giruffer
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GirufferHorror-Inseln mit echten NPC-Gegnern.
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Community-Highlights

There is now a dedicated Lobby Area where you can find other players to team up with. Servers are now 16 players large and support Join-In-Progress.
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Giruffer
vor 3 Wochen
In der Schwierigkeitsstufe Schwer macht das verdrehte, labyrinthartige Layout dieses Dungeonss sowohl die Navigation als auch die Flucht schwerer. Statt Depots und Rutschen gibt es die neue Gameplay-Mechanik Heuschrecken-Zerstörbares: Das sind Wege,
29 Reaktionen
Giruffer
vor 4 Wochen
Vier Schwierigkeitsstufen wurden hinzugefügt: Leicht, Normal, Schwerund Albtraum. Du kannst sie zu Beginn jedes Matches über den Abstimmungsmanager auswählen, der bereits alle Arten von Abstimmungen unterstützt – einschließlich der Auswahl von KARTE
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Giruffer
letzten Monat
Die Ausdauerleiste wurde aktualisiert.
16 Reaktionen
Giruffer
letzten Monat
Meine bisher mit Abstand gruseligste und zugleich ausgefeilteste Map: Locust Lair kombiniert das Gameplay von Death Shuttle mit
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Giruffer
letzten Monat
Mit Abstand meine bisher gruseligste und am besten ausgearbeitete Map: Locust Lair kombiniert das Gameplay von Death Shuttle mit
18 Reaktionen
Giruffer
letzten Monat
Mit Abstand meine bisher gruseligste und am stärksten polierte Map: Locust Lair kombiniert das Gameplay von Death Shuttle mit rasanten Verfolgungsjagden, Schreckmomenten, einem brandneuen Ziel inklusive UI-basierten Mini-Games und einer furchterregen
Giruffer
letzten Monat
• UI now features Onboarding & Match Result screen. Match stats are WIP.
7 Reaktionen
Giruffer
vor 3 Monaten
Added new map "Warehouse", updated Vouchers UI, updated the Difficulty Progression System, several bug fixes.
10 Reaktionen
Giruffer
vor 4 Monaten
Map additions: Parking Garage, Gameplay Mechanic: Breakables, Bug Fixes: - Matchmaking should now group 1-4 players instead of forcing 1 player only if the lobby does not have 4 players - Entity Light no longer casts shadows - Shuttle no longer kicks
4 Reaktionen
Giruffer
vor 4 Monaten
Dead Shuttle features an extensive overhaul of the core gameplay loop, with both improvements and new features.
45 Reaktionen
Giruffer
vor 4 Monaten

Community-Kanäle

  • Ankündigungen & Updates
    Posts: 4
    Letzter Post:
    NEUE HORROR-INSEL! Locust Lair – Todes-Shuttle trifft auf psychologischen Horror
    Giruffer
    letzten Monat
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    NEUE HORROR-INSEL! Heuschreckenhort – Todesshuttle trifft auf psychologischen Horror
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