Pase de batalla de Fortnite | Fugitivos: Capítulo 7 - Temporada 3

Pase de batalla

Desbloquea recompensas para el juego al conseguir PE en cualquier experiencia de Fortnite. Termina el 20 de agosto de 2026 (según la hora estándar del este de Estados Unidos)

Trajes

Desbloquea los trajes de la temporada 3.

Lugares de extracción

Reúne estos nuevos y poderosos espíritus y vuelve a utilizar sus poderes en futuras partidas.

Espíritus

Descubre el poder de los espíritus que han evolucionado gracias a la energía del Punto cero.

Armas y objetos

Aprende a dominar nuevas armas, objetos de movimiento y consumibles.

Consigue el pase con el Club de Fortnite

El Club de Fortnite es la mejor forma de acceder al pase de batalla. También puedes hacerte con él por 800 paVos.

Desbloquea recompensas para el juego al conseguir PE en cualquier experiencia de Fortnite

El Espíritu guardiánTraje (estilo de Fortnite)

El Espíritu guardiánTraje (Centinela)

Cuchilla del vacíoTraje (estilo de Fortnite)

Cuchilla del vacíoTraje (Estrella gélida)

ClusterTraje (estilo de Fortnite)

ClusterTraje (Dorado)

Carla Casete DJTraje (estilo de Fortnite)

Carla Casete DJTraje (Vida nocturna)

WolfeTraje (estilo de Fortnite)

WolfeTraje (Táctico)

DylanTraje (estilo de Fortnite)

DylanTraje (Rastreadora de plata)

Slone vanguardistaTraje (estilo de Fortnite)

Slone vanguardistaTraje (Onda de luz)

John WickTraje (A pluma y tinta)

Perro de John WickCompañero

Lugares de extracción

Hay lugares de extracción repartidos por toda la isla. ¡Usa un lugar de extracción para añadir a tu colección los espíritus que encuentres en una partida y sigue jugando para lograr la victoria!

Espíritus

Busca y equipa espíritus durante una partida para obtener una ventaja. Súbelos de nivel al conseguir eliminaciones y sobrevivir a la tormenta para obtener ventajas más potentes y mejor botín.

Espíritu de aguaRareza: ★★★

Espíritu de tierraRareza: ★★

Espíritu de fuegoRareza: ★★

Espíritu patitoRareza: ★★★

Espíritu fantasmalRareza: ★★★

Espíritu demoníacoRareza: ★★★

Espíritu monarcaRareza: ★★★

Espíritu soñadorRareza: ★★★★

Espíritu punkRareza: ★★★★

Espíritu del Punto ceroRareza: ★★★★★

Armas y objetos

La actualización 41.00 incorpora cuatro nuevas armas, a las que se añadirán más durante la temporada:

  • Escopeta amplificada: de largo alcance, el cañón se alarga a medida que la dispersión se reduce durante una ráfaga de tres disparos.

  • Fusil de asalto de ráfaga quirúrgico: ráfaga precisa de 3 balas, bajo retroceso y pérdida mínima de potencia.

  • Fusil explosivo del caos: el fusil de asalto pesado del Viajero oscuro que dispara cubos explosivos y cuya eficacia es letal cuando se juega desde posiciones de cobertura.

  • Pistola punta de lanza: el arma de confianza de John Wick, con un cargador de 21 balas. Lanza el cargador a los enemigos cercanos al recargar.

Más adelante en la temporada, no te pierdas la pistola carambola, que permite disparar desde las esquinas. ¡Tiro especial!

Club de Fortnite

¡El pase de batalla está disponible con el Club de Fortnite!

¡La suscripción al Club de Fortnite incluye el pase de batalla, el pase de Orígenes, el pase musical y el pase de LEGO, además de un pack de club y paVos cada mes!

Desbloquea hasta 800 paVos

Sigue consiguiendo PE para desbloquear hasta 800 paVos en el pase de batalla, con los que podrás conseguir el siguiente.

¿Cómo funciona?

Puedes comprar el pase de batalla por 800 paVos o suscribiéndote al Club de Fortnite. El pase de batalla tiene páginas de recompensas para el juego que podrás desbloquear a medida que consigas PE en cualquier experiencia de Fortnite.

Sube de nivel para conseguir acceso a las recompensas de cada página. Los estilos especiales requieren completar misiones que se desbloquean tras reclamar otras recompensas.

Los objetos del pase de batalla pueden aparecer para comprarlos en la tienda de Fortnite al menos 18 meses después de que caduque el pase de batalla. La cantidad de estilos alternativos que acompañan al objeto del pase de batalla puede variar cada vez que llegue a la tienda. Los jugadores tendrán la opción de comprarlos, así como el objeto de base si no lo tenían.

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