Rankingi Mocy (RM) to ranking Elo, odzwierciedlający twoje najlepsze występy. To nie jest wyścig na punkty. Twój ranking jest budowany w sześciu krokach:
Bierzemy podstawową ocenę wyników twoich występów z każdego turnieju
Ważymy ją według wagi wydarzenia
Stosujemy rozkład wartości w czasie
Zachowujemy twoje 20 najlepszych wyników
Łączymy je metodą Elo z upływem czasu
Dodajemy twoją premię z gier rankingowych
❌ Nie kumulujemy punktów
Nasz system nie przyznaje jakieś ustalonej liczby punktów. Nie chodzi o to, by grać więcej, żeby zyskać więcej. Nie zawsze szukasz łatwych punktów ani nie jesteś pod presją, by grać w jak największej liczbie wydarzeń.
✅ Stosujemy rankingi metodą Elo
Każdy wynik jest oceniany na podstawie pokonanych przez ciebie graczy i stopnia ważności wydarzenia. Twoja ocena jest zbliżona do twojego rzeczywistego poziomu, a każde rozegrane wydarzenie może ją poprawić.
Załóżmy, że grasz w turnieju Dywizji 3 z 1000 dwójek i większość graczy ma ocenę około 20 000. Twoje miejsce na tle innych określa podstawową ocenę twoich wyników: pokonaj większość graczy, a ocenimy cię wyżej; ukończ rozgrywkę za większością graczy, a ocenimy cię niżej.
Miejsce | Podstawowa ocena wyników | Dlaczego |
|---|---|---|
Miejsce 100. z 1000 | 23 000 | Pokonaj większość przeciwników → ocena powyżej średniej |
Miejsce 500. z 1000 | ≈ 20 000 | Miejsce w środku rankingu → średnia ocena |
Miejsce 900. z 1000 | 17 000 | Miejsce poniżej większości przeciwników → ocena poniżej średniej |
Tak, w dużym uproszczeniu, obliczana jest podstawowa ocena wyników. W rzeczywistości jest to obliczenie rankingu Elo gry wieloosobowej, w którym twoja ocena jest porównywana osobno z ocenami twoich przeciwników.
Waga wydarzenia ma zapewnić, że twój RM jest ważony względem ważniejszych wydarzeń.
Mnożymy podstawową ocenę twoich wyników przez wagę zdarzenia, by uzyskać ocenę wyników.
Mnożnik | Rodzaj turnieju |
|---|---|
×0,8 | Shop Cups · Ranked Cups · OG Cups |
x1,0 | Cash Cups · Victory Cups · Turnieje dywizji · Kwalifikacje do Solo Series · PS Cup · RES Opens/PI/Heats |
×1,2 | Finały Turniejów dywizji · Finały kwalifikacji RES · Rozgrywki FNCS Heats · Finały Solo Series |
×1,4 | Finały FNCS Major · Mistrzostwa RES · Summit UB/LB |
×1,6 | Finał Summit · Mistrzostwa świata |
Przykłady – te same wyniki, po zważeniu
Turniej | Podstawowa ocena | × waga | = ocena wyniku | Notatka |
|---|---|---|---|---|
Turniej Dywizji 3 · miejsce 100. z 1000 | 23 000 | x1,0 | 23 000 | Turnieje dywizji mają mnożnik ×1,0, więc pozostaje bez zmian |
Finał Dywizji 1 · miejsce 39. z 50 | 20 000 | ×1,2 | 24 000 | Nie jest to dobra pozycja, ale znaczenie wydarzenia wynosi je ponad wynik z Dywizji 3 |
Ranked Cup miejsce 5. z 10 000 | 20 000 | ×0,8 | 16 000 | Świetna pozycja w rankingu, ale przeciwnicy nie byli silni, a waga zdarzenia obniża wynik |
Wyższa podstawowa ocena lub lepsze miejsce w rankingu nie zawsze wygrywają: po zważeniu wynik z Finału dywizji kończy wyżej niż pozostałe dwa.
Potem stopniowo zanika, osiągając zero po 720 dniach (2 latach). Twój RM zawsze odzwierciedla twoją aktualną grę, ponieważ stare wyniki zanikają.
0–180 dni: zachowane 100% oceny wyników
180 dni: rozpoczyna się rozkład
720 dni: całkowity rozkład (0%)
Do twojego RM liczy się 20 najlepszych wyników.
Wszystko poniżej tego nie ma wpływu na twój ranking.
Nowy wynik wyprze stary, jeśli będzie miał wyższą ocenę
Turniej | Podstawowa ocena | Waga | Rozkład | Ocena wyników | Zliczone |
|---|---|---|---|---|---|
Finał Summit · miejsce 38. z 50 | 25 000 | ×1,6 | x1,0 | 40 000 | ✅ #1 |
Finał Major 1 · miejsce 14. ze 100 | 26 000 | ×1,4 | x1,0 | 36 400 | ✅ #2 |
Finał Dywizji 1 · miejsce 39. z 50 | 20 000 | ×1,2 | x1,0 | 24 000 | ✅ #3 |
Cash Cup · miejsce 6. z 2500 | 21 000 | x1,0 | x1,0 | 21 000 | ✅ #4 |
Turniej Dywizji 3 · miejsce 100. z 1000 | 23 000 | x1,0 | ×0,83 | 19 100 | ✅ #5 |
… policzono jeszcze 14… | · | · | · | ↓ | ✅ |
Cash Cup · miejsce 240. z 2500 | 18 500 | x1,0 | x1,0 | 18 500 | ✅ #20 |
Ranked Cup miejsce 5. z 10 000 | 20 000 | ×0,8 | x1,0 | 16 000 | ❌ #21 |
Turniej Dywizji 3 · miejsce 600. z 1000 | 14 000 | x1,0 | x1,0 | 14 000 | ❌ #22 |
Ranked Cup · miejsce 300. z 10 000 | 12 500 | ×0,8 | x1,0 | 10 000 | ❌ #23 |
✅ uwzględnione w 20 najlepszych wynikach · ❌ obecnie nieuwzględnione
Gdy pojawiają się nowe wyniki, możesz zyskać RM.
Gdy stare wyniki zanikają, powoli tracisz RM.
Dzięki temu ranking zawsze odzwierciedla twój aktualny poziom umiejętności.
Ponieważ gra rankingowa Battle Royale, jak i gra rankingowa Reaktywacji są brane pod uwagę, dodajemy premię z obu.
Im wyższa ranga, tym większa premia.
Ranga | Premia do RM |
|---|---|
Brąz 1 | 0 |
Brąz 2 | 25 |
Brąz 3 | 50 |
Srebro 1 | 75 |
Srebro 2 | 100 |
Srebro 3 | 125 |
Złoto 1 | 150 |
Złoto 2 | 175 |
Złoto 3 | 200 |
Platyna 1 | 225 |
Platyna 2 | 250 |
Platyna 3 | 275 |
Diament 1 | 300 |
Diament 2 | 325 |
Diament 3 | 350 |
Elita 1 | 400 |
Elita 2 | 450 |
Elita 3 | 500 |
Czempion 1 | 600 |
Czempion 2 | 700 |
Czempion 3 | 800 |
Unreal | 1000 |
Osiągnij rangę Unreal dla maksymalnego RM!
Co rozwiązuje system
Siła przeciwników – regiony równoważą się:
Pokonanie przeciwników z wyższej rangi automatycznie zapewnia więcej punktów. Dlatego 10. miejsce w finale na skalę Europy z dużą liczbą uczestników zostanie ocenione wyżej niż 10. miejsce na skalę małego regionu.
Waga zdarzenia + 20 najlepszych wyników – każde wydarzenie to szansa:
Prawie wszystkie turnieje Battle Royale / Reaktywacji są brane pod uwagę. Nie musisz grać w każdy tryb, ale każdy z nich to szansa na poprawę twojego Rankingu Mocy, a grając w nie, nie możesz stracić RM.
Działa na każdy poziom rywalizacji
Zawodnik wyższego stopnia – twoje wyższe etapy dają ci siłę:
Finały i inne wydarzenia wysokiej wagi będą stanowić twoje 20 najlepszych wyników, ponieważ ważniejsze turnieje mają wyższą wagę wydarzenia i biorą w nich udział silniejsi przeciwnicy. Gracz, który gra tylko w Ranked Cup, nie byłby w stanie osiągnąć twojego wyniku.
Gracz niższego stopnia – twoje turnieje nadal się liczą:
Granie głównie w Ranked Cups i Shop Cups nadal buduje twoją ocenę, a wszystkie wyniki z tych turniejów wciąż mogą plasować się w twoich 20 najlepszych. Aby awansować jeszcze wyżej, odnieś sukces w turniejach z większą wagą.
Kwalifikacje do turniejów – twoja przepustka: RM będzie używany jako wymóg wejścia do turniejów takich jak FNCS GC Last Chance i Solo FNCS. Na przykład 200 000 najlepszych graczy będzie mogło zagrać w FNCS GC Last Chance.
Nagrody za awansowanie – atuty na szczycie rankingu: Gracze z wyższym RM mogą pomijać rundy lub zdobywać specjalne zaproszenia na turnieje. Na przykład 2000 najlepszych graczy może pominąć rundę 1 FNCS GC Last Chance i od razu przejść do rundy 2.
W skrócie: wyższy RM otwiera więcej drzwi. Warto piąć się na szczyt.
Otrzymujesz ocenę w każdym turnieju na podstawie tego, kogo pokonasz, ważymy wyniki według znaczenia, podczas gdy starsze wyniki zanikają i zachowujemy 20 twoich najlepszych wyników. Wyniki z wyższych stopni są częściej brane pod uwagę, ale każdy turniej to szansa. Niezależnie od tego, w co grasz, grasz dla swojego Rankingu Mocy.