Güç Sıralamaları (GS), en iyi performanslarının Elo tabanlı bir derecelendirmesidir, puan yarışı değildir. Derecelendirmen altı adımdan oluşturulur:
Her turnuva için ham performans derecesi kazanırsın
Etkinlik ağırlığına göre hesaplanır
Herhangi bir zamanla azalma uygulanır
En iyi 20 derecen korunur
Zamanla Elo tabanlı harmanlanır
Dereceli bonusun eklenir
❌ Puan birikimi olmaz
Sistemimiz sabit miktarda puan vermez. Daha fazla oyna, daha fazla kazan gibi bir durum söz konusu değildir. Her zaman kolay puan kazanmaya çalışmak ya da mümkün olduğunca çok etkinliklere katılmak için baskı altında hissetmek zorunda değilsin.
✅ Elo tabanlı derecelendirmeler kullanıyoruz
Her sonuç, kimi yendiğine ve etkinliğin ne kadar önemli olduğuna göre derecelendirilir. Derecen, zamanla gerçek seviyen etrafında şekillenir ve oynadığın her etkinlik onu yükseltebilir.
Diyelim ki 1.000 çiftliyle birlikte bir 3. Lig turnuvasında oynuyorsun ve oyuncuların çoğu 20.000 civarında sıralara girmiş. Kulvarına bağlı olarak yerleştiğin sıra, ham performans dereceni belirler: Oyuncuların çoğunu yenersen derecen yukarıda olur; oyuncuların çoğunun altında sıraya yerleşirsen derecen düşük olur.
Sıralama | Ham performans derecesi | Neden? |
|---|---|---|
100. / 1000 | 23.000 | Çoğu rakibi yenersen → ortalamanın üzerinde derecelendirilir |
500. / 1000 | ≈ 20.000 | Orta sıralarda bitirirsen → ortalamanın etrafında derecelendirilir |
900. / 1000 | 17.000 | Çoğu rakibe yenilirsen → ortalamanın altında derecelendirilir |
Bu, ham performans derecesinin nasıl hesaplandığının çok basitleştirilmiş bir versiyonudur. Aslında bu, seni her bir rakibe ve onların derecesine karşı ayrı ayrı değerlendiren çok oyunculu Elo hesaplamasıdır.
Yani etkinlik ağırlığı, sahip olduğun GS'nin daha önemli etkinliklere doğru ağırlıklı olmasını sağlar.
Ham performans derecen, performans derecesini hesaplamak için etkinlik ağırlığıyla çarpılır.
Çarpan | Turnuva türleri |
|---|---|
x0,8 | Mağaza Kupaları · Dereceli Kupalar · Mazi Kupaları |
×1,0 | Para Ödüllü Kupa · Azim Kupaları · Lig Kupaları · Tekli Serileri Elemesi · PS Kupası · YEŞ Açık Maç/Karşılaşmalar (Play-In ve Heat) |
×1,2 | Dereceli Kupa Finalleri · YEŞ Eleme Finalleri · FNŞ Karşılaşma (Heat) · Tekli Seriler Finali |
x1,4 | FNŞ Major Finalleri · YEŞ Şampiyonları · Zirve Üst/Alt Küme |
x1,6 | Zirve Finali · Küresel Şampiyonları |
Uygulamalı örnekler. Aynı sonuçların ağırlık dahil edilmiş hali:
Turnuva | Ham | x Ağırlık | = Performans derecelendirmesi | Not |
|---|---|---|---|---|
3. Lig Kupası · 100. / 1.000 | 23.000 | ×1,0 | 23.000 | Lig Kupalarının ağırlığı x1,0'dır bu yüzden değiştirilmez |
1. Lig Finali · 39. / 50 | 20.000 | ×1,2 | 24.000 | İyi bir sıralama değil ama önemli olduğu için 3. Lig sonucunun üzerinde bir derecesi oluyor |
Dereceli Kupa · 5. / 10.000 | 20.000 | x0,8 | 16.000 | Harika bir sıralama ama rakipler güçlü değildi ve etkinlik ağırlığı dereceyi düşürüyor |
Daha yüksek bir ham derece veya daha iyi bir sıralama her zaman kazandırmaz. Ağırlıklandırmadan sonra Lig Finali diğer ikisinden daha önemlidir.
Bunun ardından istikrarlı bir şekilde düşer ve 720 gün (2 yıl) sonra sıfıra ulaşır. Bu sayede eski sonuçlar silindiği için Güç Sıralaman her zaman son zamanlarda nasıl oynadığını yansıtır.
0-180 gün: Performans derecesi %100 korunur
180 gün: Azalma başlar
720 gün: Tamamen azalır (%0)
En iyi 20 derecen Güç Sıralamana dahil edilir.
Bunun altındaki hiçbir şey GS'ni etkilemez.
Yeni sonucun daha yüksek bir dereceye sahipse eski sonucun yerine geçer.
Turnuva | Ham | Ağırlık | Azalma | Performans derecesi | Sayıldı |
|---|---|---|---|---|---|
Zirve Finali · 38. / 50 | 25.000 | x1,6 | ×1,0 | 40.000 | ✅ #1 |
Major 1 Finali · 14. / 100 | 26.000 | x1,4 | ×1,0 | 36.400 | ✅ #2 |
1. Lig Finali · 39. / 50 | 20.000 | ×1,2 | ×1,0 | 24.000 | ✅ #3 |
Para Ödüllü Kupa · 6. / 2.500 | 21.000 | ×1,0 | ×1,0 | 21.000 | ✅ #4 |
3. Lig Kupası · 100. / 1.000 | 23.000 | ×1,0 | ×0,83 | 19.100 | ✅ #5 |
… 14 tane daha sayıldı … | · | · | · | ↓ | ✅ |
Para Ödüllü Kupa 240. / 2.500 | 18.500 | ×1,0 | ×1,0 | 18.500 | ✅ #20 |
Dereceli Kupa · 5. / 10.000 | 20.000 | x0,8 | ×1,0 | 16.000 | ❌ #21 |
3. Lig Kupası · 600. / 1.000 | 14.000 | ×1,0 | ×1,0 | 14.000 | ❌ #22 |
Dereceli Kupa · 300. / 10.000 | 12.500 | x0,8 | ×1,0 | 10.000 | ❌ #23 |
✅ en iyi 20 derecen dahildir · ❌ şu anda dahil değil
Yeni sonuçlar geldikçe GS kazanabilirsin.
Eski sonuçlar azalmaya uğradıkça yavaş yavaş GS kaybedersin.
Böylece Güç Sıralaman her zaman mevcut beceri seviyeni gösterir.
Hem Dereceli Battle Royale hem de Dereceli Yeniden dahil edilir, bu yüzden her birinden gelen bonus eklenir.
Derecen ne kadar yüksekse bonus o kadar büyük olur.
Derece | GS bonusu |
|---|---|
Bronz 1 | 0 |
Bronz 2 | 25 |
Bronz 3 | 50 |
Gümüş 1 | 75 |
Gümüş 2 | 100 |
Gümüş 3 | 125 |
Altın 1 | 150 |
Altın 2 | 175 |
Altın 3 | 200 |
Platin 1 | 225 |
Platin 2 | 250 |
Platin 3 | 275 |
Elmas 1 | 300 |
Elmas 2 | 325 |
Elmas 3 | 350 |
Elit 1 | 400 |
Elit 2 | 450 |
Elit 3 | 500 |
Şampiyon 1 | 600 |
Şampiyon 2 | 700 |
Şampiyon 3 | 800 |
Efsane | 1.000 |
Kendi GS'ni en üst düzeye çıkarmak için Efsane'ye ulaş!
Sistemin çözdüğü sorunlar
Rakiplerin gücü - Bölgeler kendi kendilerini dengeler:
Daha yüksek dereceli bir alanda oyun kazanmak otomatik olarak daha fazla puan kazandırır. Yani kalabalık bir Avrupa finalinde 10. olmak, daha küçük bir bölgede 10. olmaktan daha yüksek derecelendirilir.
Etkinlik Ağırlığı + En İyi 20 - Her etkinlik bir fırsattır:
Neredeyse tüm Battle Royale/Yeniden turnuvaları geçerlidir. Hepsini oynamak zorunda değilsin ama hepsi GS'ni yükseltme fırsatı sağlar ve oynayarak GS kaybetmezsin.
Her seviyedeki yarışmacı için uygundur
Üst aşamadaki bir yarışmacı - Büyük sahneler seni taşır:
Finaller ve diğer yüksek ağırlıklı etkinlikler en iyi 20'ne girer çünkü daha önemli turnuvaların etkinlik ağırlığı daha yüksektir ve doğal olarak daha zorlu rakiplerle karşılaşırsın. Yalnızca Dereceli Kupalar'da oynayan bir oyuncunun senin puanına ulaşması neredeyse imkânsızdır.
Düşük aşamadaki bir oyuncu - Turnuvaların hâlâ önemli:
En çok Dereceli ve Mağaza Kupaları oynuyorsan bunlar yine de dereceni yükseltir ve hepsi en iyi 20'nde olabilir. Daha da yükselmek için daha yüksek ağırlıklı turnuvalarda başarılı ol.
Turnuva uygunluğu - Katılma şekli: GS, FNŞ KŞ Son Şans ve Tekli FNŞ gibi turnuvalar için giriş gereksinimi olarak kullanılacak. Örneğin, ilk 200 bine giren oyuncular FNŞ KŞ Son Şans'ta oynamaya hak kazanacak.
Tırmanış Ödülleri - Zirvedeki avantajlar: Daha yüksek GS'ye sahip oyuncular rauntları atlayabilir veya turnuvalar için özel davetiyeler kazanabilir. Örneğin, ilk 2 bine giren oyuncular 1. Raunt'u atlayabilir ve FNŞ KŞ Son Şans 2. Raunt'ta başlayabilir.
Kısacası: Daha yüksek bir GS daha fazla kapı açar. Tırmanmaya değer.
Her turnuvada yendiğin kişilere göre derecelendirilirsin, turnuvanın önemine göre ağırlıklandırılır, eski sonuçlarının değeri zamanla azalır ve en iyi 20 sonucun korunur. Yüksek aşamaların dahil edilme ihtimali daha yüksektir ama her turnuva bir fırsattır. Ne oynarsan oyna, Güç Sıralaman için oynuyorsun.