Qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile - Capitolo 7 Stagione 4 - Regole ufficiali
Qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile - Capitolo 7 Stagione 4 - Regole ufficiali
L'evento è soggetto al Regolamento principale competitivo di Fortnite (Regolamento principale). Il Regolamento principale è disponibile su www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules.
Queste sono le regole ufficiali ("Regole") per le qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile di Fortnite ("Qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile", o "Evento"), ospitate da o per conto di Epic Games, Inc. ("Epic"). Queste regole sono un accordo legale tra te ed Epic per la tua partecipazione all'evento.
Indice
1. Introduzione e accettazione
2. Struttura dell'evento
3. Regole giocatori/squadre
4. Ulteriori restrizioni
Allegato A: Sistema di punteggio
Allegato B: Programma
Allegato C: Premi dell'evento
1. Introduzione e accettazione
1.1 Introduzione. Il presente Regolamento ha lo scopo di proteggere l'Evento e di garantire che sia divertente, equo e privo di comportamenti tossici (come definiti nella Sezione 8.1).
1.2 Accettazione del presente Regolamento. Partecipando all'Evento, anche unendosi a una sessione o a una partita dell'Evento, o facendo clic per accettare il presente Regolamento, l'utente accetta il presente Regolamento e il Regolamento completo delle competizioni di Fortnite (Regolamento completo). Il Regolamento completo è consultabile su www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Con ogni riferimento a "l'utente", "suo" e "ogni giocatore" si intende l'Utente e, se questi è un Minore (come definito nella sezione 1.3), il suo genitore o tutore legale, a seconda dei casi.
1.3 Minorenni. Se l'utente ha meno di 18 anni (o non ha ancora raggiunto la maggiore età come definito dal suo paese di residenza) (un "Minorenne"), deve avere il permesso del suo genitore o tutore legale per accettare il presente Regolamento e partecipare all'Evento. Inoltre, se è un Minorenne, anche il suo genitore o tutore legale deve accettare il presente Regolamento per conto proprio e per conto dell'utente. Il genitore o il tutore di un Minorenne deve accettare il Regolamento per permettere la partecipazione del Minorenne all'Evento. Accettando il Regolamento in qualità di genitore o tutore di un Minorenne, conferma di esserne il genitore o tutore legale e accetta di supervisionare e di essere pienamente responsabile della sua partecipazione all'evento, incluso il rispetto di questo Regolamento.
1.4 Modifiche al Regolamento. Epic può modificare il presente Regolamento di tanto in tanto, notificando all'utente tali modifiche con qualsiasi mezzo ragionevole, inclusa la pubblicazione del Regolamento rivisto online all'indirizzo https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Continuando a partecipare all'evento, l'utente accetta il Regolamento aggiornato. Se l'utente non accetta il Regolamento aggiornato, deve ritirare la sua partecipazione all'Evento.
2. Struttura dell'evento
2.1 Termini chiave.
"Account limitato" indica un account limitato di Epic Games.
"Coppia" indica una squadra di due giocatori.
"Eliminazione" indica l'eventualità in cui un giocatore svuoti interamente i PS e lo scudo (se presenti) di un altro giocatore. Secondo la sezione 7.1.2, il credito per l'eliminazione è determinato da (a) il feed azioni collocato nell'angolo inferiore sinistro della schermata di gioco, e (b) l'interfaccia utente che mostra il numero di eliminazioni ottenute durante una sola partita. Nessun credito per l'Eliminazione verrà assegnato a un giocatore per fasi di partita successive alla sua Eliminazione.
"Amministratore dell'evento": ogni impiegato, agente o membro Epic della squadra di amministrazione, del team di trasmissione, del team di produzione, dello staff dell'evento, o chiunque in altro modo autorizzato da Epic con lo scopo di gestire l'evento.
"Graduatoria": graduatoria in gioco per ogni sessione.
"Partita": una singola istanza di competizione all'interno di Fortnite giocata fino a che un giocatore o una squadra non ottengono una Vittoria reale.
"Classifica": la modalità competitiva in Classifica di Fortnite, composta da otto (8) ranghi (singolarmente, un "rango") suddivisi in ventitré (23) divisioni (singolarmente, una "divisione") come segue:
Posizione Bronzo: Divisione I
Posizione Bronzo: Divisione II
Posizione Bronzo: Divisione III
Posizione Argento: Divisione I
Posizione Argento: Divisione II
Posizione Argento: Divisione III
Posizione Oro: Divisione I
Posizione Oro: Divisione II
Posizione Oro: Divisione III
Posizione Platino: Divisione I
Posizione Platino: Divisione II
Posizione Platino: Divisione III
Posizione Diamante: Divisione I
Posizione Diamante: Divisione II
Posizione Diamante: Divisione III
Posizione Élite: Divisione I
Posizione Élite: Divisione II
Posizione Élite: Divisione III
Posizione Campione: Divisione I
Posizione Campione: Divisione II
Posizione Campione: Divisione III
Posizione Unreal
Posizione Leggende Unreal
"Regione": la regione di matchmaking in cui è organizzato l'evento. Attualmente esistono sette (7) regioni: Nord America Centrale (NAC); Nord America Ovest (NAW); Europa (UE); Asia (ASIA); Brasile (BR); Medio Oriente (MO); Oceania (OCE).
"Sessione": un set di Partite giocato fino a che un vincitore o più vincitori vengano dichiarati secondo uno dei seguenti parametri: (a) completamento di un numero stabilito di partite o (b) completamento di un periodo di tempo stabilito.
"Vittoria reale": la circostanza in cui un giocatore o una squadra soddisfano le condizioni di vittoria della modalità di gioco corrente della partita svolta. Tipicamente, ci si riferisce al raggiungimento del primo posto in un piazzamento finale.
2.2 Formato dell'evento e punteggio.
Ogni formato dell'Evento indicato di seguito assegnerà in ricompensa oggetti estetici come stabilito nell'Allegato C.
2.2.1 Qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile
Le qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile useranno le impostazioni "Singolo" e "Ricarica (Mini Venture)".
Per la sessione del turno aperto delle qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile ("Turno aperto"), per potersi mettere in coda e competere durante l'apposita finestra della sessione del turno aperto delle qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile, come indicato nel gioco, tutti i giocatori idonei (come determinato da Epic in conformità con le presenti regole) devono essere avanzati al grado Argento (o superiore) nella Modalità in Classifica di Battaglia reale o nella Modalità in Classifica di Rientro entro l'inizio della sessione del turno aperto delle qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile.
La sessione del turno aperto durerà circa un'ora (1) e quindici (15) minuti. I giocatori possono partecipare a un massimo di otto (8) partite durante una sessione del turno. I giocatori guadagneranno punti in base al sistema di punteggio indicato nell'Allegato A (se applicabile). Le partite della sessione del turno aperto delle qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile conteranno solo se la partita inizia prima della chiusura di tale finestra della sessione.
Al termine della sessione del Turno aperto, il punteggio di ciascun giocatore verrà utilizzato per determinare l'idoneità alla Fase finali dell'evento di qualificazione della serie Fluxo Brazil Mobile ("Finali"). I primi sedici (16) giocatori per punti nella classifica del turno aperto delle qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile avanzeranno e potranno mettersi in coda per la Fase finale.
La finestra della sessione della Fase finale durerà circa un'ora (1) e venti (20) minuti, con la prima partita che inizierà dieci (10) minuti dopo l'apertura della finestra della sessione della Fase finale e una nuova partita che inizierà circa ogni dodici (12) minuti. I giocatori possono partecipare a un massimo di sei (6) partite durante la finestra della sessione della fase finale. Se un giocatore non si mette in coda per la playlist e/o perde l'orario di inizio di una partita, sarà considerato come se avesse concluso all'ultimo posto (o a pari merito) con zero eliminazioni per quella partita persa. Le partite della finestra della sessione della fase finale conteranno solo se la partita inizia prima della chiusura di tale finestra della sessione.
Al termine della sessione della Fase finali, il giocatore che avrà ottenuto più punti, come determinato dalla classifica della sessione Finali, accederà all'evento LAN del Campionato Serie per dispositivi mobili.
2.2.2 Spareggi.
Gli spareggi verranno determinati come segue: (1) punti totali raccolti, (2) Vittorie reali totali nella Sessione, (3) media eliminazioni nella Sessione, (4) piazzamento medio per Partita nella Sessione, e per finire (5) secondi di sopravvivenza totali in tutte le Partite.
2.3 Programma. Il programma provvisorio e le date degli Eventi sono riportati nell'Allegato B. Le date potrebbero subire modifiche; le date e gli orari definitivi saranno visualizzati nel gioco.
2.4 Riprogrammazione. Epic può, a sua esclusiva discrezione, modificare il programma, la data e/o la modalità di gioco per qualsiasi Partita o Sessione dell'Evento. Tuttavia, Epic informerà i giocatori di qualsiasi modifica il prima possibile.
2.5 Premi.
2.5.1 Salvo quanto previsto nella sezione 2.5.2, i premi verranno assegnati a ogni giocatore di ogni squadra in base alla posizione nella classifica specifica per grado applicabile al termine della relativa sessione delle qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile. I premi specifici sono indicati nell'Allegato C.
2.5.2 Restrizioni regionali ai premi FERMO RESTANDO QUANTO PRECEDE O QUALSIASI ALTRA DISPOSIZIONE CONTRARIA DI QUESTO REGOLAMENTO, QUALSIASI SOGGETTO RESIDENTE IN TURCHIA O IN RUSSIA (SINGOLARMENTE, UNA "REGIONE CON RESTRIZIONI AI PREMI"), RICONOSCE E ACCETTA DI NON AVERE DIRITTO A VINCERE ALCUN PREMIO IN RELAZIONE ALL'EVENTO.
2.5.3 Informazioni sui premi
Solo i giocatori idonei in classifica che non risiedono in una regione con restrizioni ai premi (secondo le modalità determinate da Epic a sua esclusiva discrezione) saranno idonei a ricevere i rispettivi premi indicati nella Sezione 2.5.1 ("Giocatori vincitori"). Nessun altro giocatore avrà diritto a vincere premi collegati all'Evento.
I premi vengono assegnati nella formula "visto e piaciuto" senza alcun tipo di garanzia, esplicita o implicita. I premi non sono né trasferibili né cedibili e non possono essere trasferiti dai giocatori vincitori. I premi non in denaro (se presenti) non possono essere monetizzati. Tutti i dettagli relativi ai premi sono a esclusiva discrezione di Epic. I giocatori vincitori non hanno diritto ad alcun surplus tra l'effettivo valore di mercato del premio e il valore di mercato stimato, e qualunque differenza tra il valore di mercato stimato e quello effettivo non sarà corrisposta. I giocatori vincitori sono responsabili di tutti i costi e le spese associate all'accettazione e all'utilizzo dei premi non specificati qui. I giocatori vincitori non possono sostituire il premio, ma Epic si riserva il diritto di provvedere, a proprio insindacabile giudizio e in presenza di validi motivi, alla sostituzione con un premio (o una parte dello stesso) di valore uguale o superiore. L'uso e l'accettazione dei premi sono soggetti a eventuali termini e condizioni aggiuntivi.
Se un giocatore ha già ricevuto un qualsiasi oggetto estetico premio come elencato nell'allegato C nel corso di un evento competitivo di Fortnite precedente, non riceverà premi in questo Evento.
I potenziali giocatori vincitori riceveranno una notifica del proprio stato di potenziale giocatore vincitore all'indirizzo e-mail associato all'account Epic Games ("Account Epic") entro sessanta (60) giorni dal termine della sessione in questione dell'evento o altro periodo ragionevolmente necessario a Epic per detta notifica e sarà soggetto a verifica dell'idoneità secondo la sezione 3 e in conformità con il regolamento. I potenziali giocatori vincitori devono mantenere attivo l'Account Epic che hanno usato per competere all'Evento durante il processo di verifica di idoneità.
Quando il potenziale giocatore vincitore riceverà formale notifica da parte di Epic, avrà quarantacinque (45) giorni dalla data d'invio dell'e-mail di notifica per rispondere e fornire (1) le eventuali informazioni o i materiali richiesti da Epic allo scopo di verificare l'idoneità ai termini della sezione 3, e (2) la liberatoria (come definito di seguito). La risposta del potenziale giocatore vincitore dovrà essere inviata all'indirizzo e-mail da cui è stata spedita la notifica da Epic oppure, a esclusiva discrezione di Epic, a un altro indirizzo e-mail specificato nella notifica. La data di ricezione da parte di Epic sarà decisiva ai fini della conformità di un potenziale Giocatore vincitore alle scadenze stabilite nella sezione 2.5.3.
Nel caso in cui (a) un giocatore omettesse di (i) mantenere attivo l'account Epic che tale giocatore ha usato per competere nell'Evento durante il processo di verifica di idoneità, o di (ii) rispondere tempestivamente a eventuali notifiche o richieste di materiali e informazioni; oppure (b) un giocatore risultasse impossibilitato ad accettare o ricevere il premio per qualsivoglia ragione (ivi compresa la mancata soddisfazione dei requisiti di idoneità in qualsiasi momento della partecipazione all'Evento fino al ritiro del premio, o la mancata presentazione dei necessari dati fiscali e di pagamento tramite gli appositi servizi approvati da Epic); oppure (c) un giocatore risultasse in violazione delle regole di Integrità agonistica (o di altra regola equivalente a seconda dei casi) per un qualsiasi Evento passato ("Evento passato") organizzato da Epic, qualora i premi per tale Evento passato non siano ancora stati pagati a tale giocatore, allora tale giocatore verrà squalificato come potenziale Giocatore vincitore e non avrà diritto ad alcun premio relativo all'Evento o agli Eventi passati. In tal caso, nessun giocatore vincitore alternativo verrà designato ed Epic avrà il diritto, a sua esclusiva e assoluta discrezione, di (y) utilizzare eventuali premi del giocatore squalificato per futuri eventi competitivi di Fortnite, oppure (z) donare tali premi in beneficenza. Un giocatore vincitore verrà considerato tale solo al termine del processo di verifica di idoneità da parte di Epic ai sensi del presente Regolamento.
Ai Giocatori vincitori verrà inoltre richiesto di fornire determinate informazioni di pagamento a Epic, tra cui i moduli relativi ai propri dati fiscali, al fine di ricevere i premi. Epic potrebbe trattenere il pagamento dei premi se il vincitore non fornisce tempestivamente a Epic i moduli di pagamento validi.
I PREMI SONO SOGGETTI A IMPOSTE FEDERALI, LOCALI, STATALI E INTERNAZIONALI (INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, REDDITO E RITENUTE FISCALI) ED È RESPONSABILITÀ DI CIASCUN GIOCATORE VINCITORE (I) CONTROLLARE CON IL PROPRIO COMMERCIALISTA LA DETERMINAZIONE DELLE IMPOSTE APPLICABILI E (II) PAGARE TALI IMPOSTE ALL'AGENZIA DELLE ENTRATE PERTINENTE. La policy di Epic è quella di eseguire la ritenuta delle tasse ai tassi di ritenuta in vigore per i residenti negli Stati Uniti e non. L'imposta sul reddito e la ritenuta d'imposta relative al premio saranno comunicate mediante i moduli (y) 1099-MISC per i residenti negli Stati Uniti e 1042-S per i non residenti negli Stati Uniti, nonché (z) mediante ogni altro eventuale modulo fiscale richiesto dalla legge vigente.
Epic determinerà la modalità di pagamento dei premi a sua esclusiva discrezione e, fatto salvo quanto richiesto dalla legislazione applicabile, tutti i pagamenti saranno effettuati direttamente al giocatore vincitore come singolo individuo (o al suo genitore o tutore legale se minorenne). Epic non effettuerà pagamenti di premi a beneficio di organizzazioni, aziende o altre entità. Ciascun giocatore vincitore riceverà un modulo di accettazione del premio e liberatoria ("Liberatoria"). Fatti salvi i limiti imposti dalla legge vigente in materia, ogni giocatore vincitore (o il suo genitore o tutore legale se minorenne) dovrà compilare e restituire la liberatoria conformemente alle scadenze stabilite nella sezione 2.5.3. Inoltre, accettando un premio, il giocatore vincitore (o il suo genitore o tutore legale) accetta di sollevare Epic da ogni e qualsiasi responsabilità, perdita o danno derivante da, o relativo a, l'assegnazione, la ricezione e/o l'uso proprio o improprio del premio o della partecipazione a qualsiasi attività legata al premio.
3. Regole giocatori/squadre
3.1 Singolo
3.1.1 Ciascun giocatore singolo (o un suo genitore o tutore legale, nel caso di un minore) dovrà riconoscere e accettare queste regole nel gioco in conformità con la sezione 1.2 prima di poter partecipare all'Evento.
3.1.2 I posti di qualificazione alle Finali ottenuti (se applicabile) non possono essere trasferiti, venduti, scambiati o regalati a persone o organizzazioni.
4. Ulteriori restrizioni.
3.1 Per partecipare all'evento, i giocatori devono risiedere in Argentina, Bolivia, Brasile, Cile, Colombia, Ecuador, Guyana, Paraguay, Perù, Suriname, Uruguay o Venezuela.
3.2 Il tuo account Epic deve essere di livello cinquanta (50) o superiore. Queste informazioni si trovano nella scheda "Carriera" nel gioco.
3.3 Puoi partecipare all'evento solo usando comandi esclusivamente touch.
Allegato A
Sistema di punteggio
Il sistema di punteggio per l'evento di qualificazione della serie Fluxo Brazil Mobile sarà quello indicato nel gioco. I giocatori guadagneranno punti in base a tale sistema di punteggio e le partite di una determinata sessione conteranno solo se la partita inizia prima della chiusura di tale finestra della sessione.
Allegato B
Programma
Turno aperto di qualificazione della serie Fluxo Brazil Mobile: 7 settembre
Finali di qualificazione della serie Fluxo Brazil Mobile: 14 settembre
Allegato C
Premi dell'evento
Premi
Chi vince la Fase finale delle qualificazioni della serie Fluxo Brazil Mobile si qualificherà per l'evento LAN del Campionato Serie per dispositivi mobili.
© 2026 Epic Games, Inc. Tutti i diritti riservati.