Reglas oficiales de las Copas de Blitz para móviles de Fortnite del Capítulo 6 Temporada 4

Reglas oficiales de las Copas de Blitz para móviles de Fortnite del Capítulo 6 Temporada 4

Reglas oficiales de las Copas de Blitz para móviles de Fortnite del Capítulo 6 Temporada 4

Estas son las reglas oficiales ("Reglas") de las Copas de Blitz para móviles de Fortnite ("Copa de Blitz para móviles", "Copa de prueba de Blitz" o "Evento"), que organiza Epic Games, Inc. ("Epic") o un tercero en su nombre. Estas Reglas constituyen un acuerdo legal entre tú y Epic para tu participación en el Evento.

Índice

1. Introducción y aceptación

2. Estructura del Evento

3. Requisitos del jugador, estructura de la cuenta de Epic

4. Reglas de equipo

5. Problemas

6. Comunicación

7. Proceso posterior a la partida

8. Código de conducta

9. Cumplimiento; incumplimiento de las reglas y del código de conducta

10. Descargos

11. Publicidad y consentimiento de entrevista

12. Ley vigente

13. Renuncia al juicio con jurado

14. Privacidad

15. Otros idiomas

Anexo A: Sistema de puntuación

Anexo B: Calendario

Anexo C: Premios

1. Introducción y aceptación

1.1 Introducción.  Estas Reglas han sido diseñadas para proteger el Evento y están destinadas a asegurar que sea divertido, justo y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define en la Sección 8.1).

1.2 Aceptación de estas Reglas.   Al participar en el Evento, lo que incluye unirte a cualquier Sesión o Partida del Evento, o al hacer clic para aceptar estas Reglas, aceptas estas Reglas. Las palabras "," "tus," y "cada jugador" hacen referencia a ti y, si eres menor (como se define en la Sección 1.3), a tu padre, madre o tutor legal, según sea el caso.

1.3 Menores.  Si eres menor de 18 años (o de la mayoría de edad establecida en tu país de residencia) (un "Menor"), debes tener autorización de tu padre, madre o tutor legal para aceptar estas Reglas y participar en el Evento. Además, si eres Menor, tu padre, madre o tutor legal también deben aceptar estas Reglas en nombre propio y en el tuyo. Si eres el padre, madre o tutor legal de un Menor, debes aceptar las Reglas. Si aceptas las Reglas como padre, madre o tutor legal de un Menor, confirmas que eres el padre, madre o tutor legal del Menor y te comprometes a supervisar y ser plenamente responsable de su participación en el Evento, incluido el cumplimiento de estas Reglas.

1.4 Cambios en las Reglas.  Epic se reserva el derecho a modificar las presentes Reglas de forma periódica notificando dichos cambios por cualquier medio razonable, incluida la publicación de las Reglas revisadas en https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=es-ES. Al continuar participando en el Evento, aceptas las Reglas actualizadas.  Si no aceptas las Reglas actualizadas, deberás retirarte del Evento.

2. Estructura del Evento

2.1 Términos clave.  

"Cuenta restringida" se refiere a una cuenta restringida de Epic Games.

"Eliminación" se refiere a cuando un jugador agota por completo los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. Según la Sección 7.1.2, El crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que muestra el total de eliminaciones obtenidas en la misma partida.  Sin embargo, no se debe otorgar crédito de eliminación a un jugador por ninguna parte de una partida después de su eliminación.

"Administrador del Evento" se refiere a cualquier empleado de Epic, agente o miembro del equipo de administración, retransmisión o producción del Evento, personal del Evento o cualquier otra persona empleada o contratada por Epic con el propósito de gestionar el Evento.

"Marcador" se refiere al marcador del juego de cada Sesión.

"Partida" se refiere a una única instancia de competición dentro de Fortnite, que se juega hasta que un jugador o equipo logra una victoria magistral.

El "Modo Clasificatoria" se refiere al modo clasificatorio y competitivo de Fortnite, compuesto por ocho (8) rangos (individualmente, un "Rango") separados en dieciocho (18) divisiones (individualmente, una "División") de la siguiente forma:

Rango Bronce: división I 

Rango Bronce: División II

Rango Bronce: División III

Rango Plata: División I

Rango Plata: División II

Rango Plata: División III

Rango Oro: División I

Rango Oro: División II

Rango Oro: División III

Rango Platino: División I

Rango Platino: División II

Rango Platino: División III

Rango Diamante: División I

Rango Diamante: División II

Rango Diamante: División III

Rango Élite

Rango As

Rango Unreal

"Región" se refiere a la región de emparejamiento en la cual se celebra el Evento.  Actualmente, hay siete (7) regiones: EE. UU. central (NAC); Costa oeste de EE. UU. (NAW); Europa (EU); Asia (ASIA); Brasil (BR); Oriente Medio (ME); Oceanía (OCE).

"Sesión" se refiere a un conjunto de partidas que se juegan hasta que se decide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.

"Victoria magistral" se refiere al momento en que un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.

2.2 Formato y sistema de puntuación del Evento

El evento se jugará con los ajustes de "Blitz" y "En solitario".

2.2.1 Copas de prueba de Blitz 

Por cada Evento de las Copas de prueba de Blitz para móviles, todos los jugadores que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben reunir las condiciones pertinentes de acuerdo con lo expuesto en la Sección 3 de su respectiva región del servidor al inicio de cualquier sesión de la Copa de Blitz para móviles para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión correspondiente de la Copa de Blitz para móviles, tal y como se indica en el juego.

La duración de cada sesión, así como el número de partidas que pueden jugarse, aparecerá indicada en el juego. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en el Anexo A. Las partidas del Evento solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de tiempo del Evento. 

2.2.2 Copas de Blitz para móviles 

Por cada Evento de las Copas de Blitz para móviles, todos los jugadores que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben reunir las condiciones pertinentes de acuerdo con lo expuesto en la Sección 3 de su respectiva región del servidor al inicio de cualquier sesión de la Copa de Blitz para móviles para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión correspondiente de la Copa de Blitz para móviles, tal y como se indica en el juego.

La duración de cada sesión, así como el número de partidas que pueden jugarse, aparecerá indicada en el juego. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntuación enumerado en el Anexo A. Las partidas del Evento solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de tiempo del Evento. 

2.2.3 Desempates

Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1) total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión y, finalmente, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas.

2.3 Calendario.  El calendario y las fechas provisionales de los Eventos figuran en el Anexo B. Las fechas pueden cambiar; las fechas y horas definitivas se anunciarán en el juego.

2.4 Reprogramación.  Epic podrá, a criterio exclusivo, cambiar el horario, la fecha y/o el modo de juego de cualquier partida o Sesión del Evento. No obstante, Epic informará a los jugadores de cualquier cambio lo antes posible.

2.5 Premios

2.5.1 Según la Sección 2.5.2, los premios se otorgarán a cada jugador del equipo según su clasificación en el Marcador específico de cada Rango al término de la Sesión correspondiente de la Copa del modo Clasificatoria. Los premios específicos se establecen en el Anexo C.

2.5.2   Regiones restringidas para el premio.  SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR O EN CASO DE QUE EN CUALQUIER DISPOSICIÓN DE ESTAS REGLAS SE EXPONGA LO CONTRARIO, SI RESIDES EN TURQUÍA O RUSIA (CADA UNA DE ELLAS UNA "REGIÓN RESTRINGIDA PARA EL PREMIO"), RECONOCES Y ACEPTAS QUE NO PODRÁS Y QUE NO TE CORRESPONDE RECIBIR NINGÚN PREMIO EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO.

2.5.3 Información sobre los premios

Solo los jugadores con rango que no residan en una Región restringida para el premio (tal y como determina Epic a criterio exclusivo) cumplirán los requisitos para recibir los premios correspondientes establecidos en la Sección 2.5.1 ("Jugadores ganadores"). Ningún otro jugador tendrá derecho a conseguir premios relacionados con el Evento.

Los premios se otorgan "tal cual", sin ningún tipo de garantía o aval, ya sea de forma expresa o implícita.  Los premios no pueden transferirse o asignarse, y los Jugadores ganadores no podrán transferirlos.  Ninguno de los premios que no sean en metálico (si los hubiese) pueden ser canjeados por dinero.  Todos los detalles relativos a los premios dependerán exclusivamente de Epic.  Los Jugadores ganadores no tienen derecho a ningún tipo de excedente por diferencias entre el valor de venta actual y el aproximado, y no se concederá ninguna compensación por estas diferencias.  Los Jugadores ganadores son los responsables de cumplir con cualquier coste o gasto asociados a la aceptación y uso del premio que no se especifiquen aquí.  Los Jugadores ganadores no podrán sustituir ningún premio, pero Epic se reserva, a criterio exclusivo, el derecho de sustituir el premio (o una parte de este) por otro de valor equiparable o mayor si hubiera razones que así lo justificasen.  Podrían aplicarse términos y condiciones adicionales para poder aceptar y utilizar un premio.

Si el jugador ya ha recibido algún premio cosmético de los que aparecen en el Anexo C como parte de un evento competitivo previo de Fortnite o de cualquier otra forma, no podrá recibir los premios de este Evento. Los Jugadores ganadores son los responsables de cumplir con cualquier coste o gasto asociados a la aceptación y uso del premio que no se especifiquen aquí. Los Jugadores ganadores no podrán sustituir ningún premio, pero Epic se reserva, a criterio exclusivo, el derecho de sustituir el premio (o una parte de este) por otro de valor equiparable o mayor si hubiera razones que así lo justificasen. Podrían aplicarse términos y condiciones adicionales para poder aceptar y utilizar un premio.

Epic notificará a los potenciales candidatos a Jugadores ganadores mediante una notificación a la dirección de correo electrónico asociada con la cuenta de Epic Games ("Cuenta de Epic") dentro de los sesenta (60) días posteriores al terminar la sesión correspondiente del Evento o en cualquier otro momento que Epic estime razonable para dicha notificación. Los jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad conforme a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas.  Los candidatos a Jugadores ganadores deben mantener activa la Cuenta de Epic que utilizaron para competir en el Evento durante todo el proceso de verificación de elegibilidad.

Tras haber recibido la notificación formal por parte de Epic, el candidato a Jugador ganador dispondrá de cuarenta y cinco (45) días desde el día en el que se envió el aviso para responder y compartir con Epic (1) toda la información o los materiales solicitados, con intención de verificar el cumplimiento de los requisitos que establece la Sección 3 y (2) la Declaración (como se define a continuación).  El candidato a Jugador ganador deberá enviar esta respuesta a la misma dirección de correo electrónico desde la que recibió la notificación de Epic o, en caso de que así lo indique Epic, a otra dirección de correo electrónico que se especifique en dicha notificación.  La fecha de la recepción de Epic será decisiva a la hora de determinar si el candidato a Jugador ganador se ajusta a las fechas límite establecidas en esta sección (la 2.5.3).

En caso de que (a) el jugador (i) no mantenga activa la Cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de los requisitos, o (ii) no responda a tiempo a una notificación o a una solicitud de materiales o información adicionales, o (b) no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (lo que incluye no cumplir con los requisitos en todo momento durante la participación en el Evento y hasta recibir el premio) o el hecho de no proporcionar la información de impuestos y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y pago aprobados por Epic), o (c) se descubra que el jugador ha infringido las reglas de integridad competitiva (o cualquier tipo de reglas equivalentes según corresponda) durante cualquier evento anterior ("Evento anterior") organizado por Epic; en caso de no haber recibido el jugador el premio de dicho Evento anterior, entonces el jugador perderá su calificación de candidato a Jugador ganador y el derecho a ganar premios relacionados con el Evento o cualquier Evento anterior.  En tales casos, no se nombrará ningún Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su entera y absoluta discreción, de (y) otorgar cualquier premio que de otro modo se hubiera otorgado a dicho jugador descalificado como parte de un futuro evento competitivo del Juego u (z) otorgar cualquier premio a causas y obras benéficas.  El Jugador ganador se anunciará únicamente cuando se haya completado el proceso de verificación de los requisitos por parte de Epic según lo especificado en estas Reglas.

Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic, como, por ejemplo, los formularios de información de impuestos requeridos, para recibir los premios. Epic puede retener la entrega de los premios si el Jugador ganador no facilita la documentación pertinente relativa al pago dentro del plazo.  

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LAS RETENCIONES FISCALES INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES PERTINENTES, Y SERÁ RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) CONTACTAR CON UN ASESOR FISCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS APLICAN A DICHO JUGADOR GANADOR Y (II) ABONAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA ADECUADA.   La política de Epic es retener los impuestos aplicables según el tipo activo para los residentes en EE. UU. y fuera de EE. UU.  Se informará de los ingresos del premio y la retención de impuestos en los formularios (y) 1099-MISC para residentes en EE. UU. y 1042-S para los no residentes en EE. UU., y (z) cualquier otro formulario fiscal relevante que pudiera ser obligatorio según la legislación aplicable.  

Epic determinará el método de pago de los premios a criterio exclusivo y, a menos que la ley aplicable así lo exija, todos los pagos se realizarán directamente al Jugador ganador a título personal (o, si es un Menor, a su padre, madre o tutor legal).  Epic no realizará el pago de ningún premio a ninguna organización, empresa ni a ninguna otra entidad.  Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del Premio y Exención de Responsabilidad ("Declaración").  A no ser que las leyes vigentes lo impidan, cada uno de los Jugadores ganadores (o, si es un menor, su padre, madre o tutor legal) deberá rellenar y enviar la Declaración dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.5.3).  Además, al aceptar un premio, el Jugador ganador acepta (o el padre o tutor legal de dicho Jugador ganador acepta) eximir a Epic de cualquier responsabilidad, pérdida o daño derivado de o relacionado con la concesión, recepción y/o uso o mal uso del premio o la participación en cualquier actividad relacionada con el premio.

3. Requisitos del jugador, estado de la cuenta de Epic

Para poder participar en cualquier partida del Evento o recibir cualquier premio relacionado con un Evento, debes cumplir los requisitos expuestos en esta Sección.

3.1 Edad del jugador; cuentas restringidas.  Debes tener al menos 13 años (o la edad exigida, si fuera superior, en tu país de residencia).  La edad que se indica en tu cuenta debe veraz.  No puedes usar una cuenta restringida para participar en el Evento.

3.2 Condiciones de servicio de Epic y CLUF de Fortnite.  Debes cumplir con las condiciones de servicio de Epic ("Condiciones de servicio de Epic") (https://www.epicgames.com/site/es-ES/tos) y el contrato de licencia de usuario final de Fortnite ("CLUF de Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula), incluidas todas las reglas, políticas y otros términos a los que se hace referencia en las Condiciones de servicio de Epic y el CLUF de Fortnite. Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, al CLUF de Fortnite. Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, al CLUF de Fortnite.

3.3 2FA.  Debes habilitar (si no lo has hecho ya) la autenticación en dos pasos ("2FA") en tu Cuenta de Epic.  Para habilitar la autenticación en dos pasos, visita https://epicgames.com/2FA, inicia sesión en tus Cuentas de Epic y sigue las instrucciones que se indican en la pantalla. 

3.4 Afiliación a Epic.  Los empleados, funcionarios, directores, agentes y representantes de Epic (especialmente las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic) y sus familiares directos (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos y suegros, independientemente de dónde vivan), los que viven en su hogar (estén o no relacionados) y cada persona o entidad relacionada con la administración o producción del Evento, además de cada compañía matriz, filial, agente y representante de Epic, no pueden participar y/o ganar premios relacionados con el Evento. 

3.5 Nombres de los jugadores

3.5.1 Todos los nombres de los jugadores individuales o de equipo deben seguir el Código de conducta de la Sección 8. Epic y los Administradores del Evento podrían restringir o cambiar los nombres de usuario o los nombres en pantalla de los jugadores individuales o de equipo por cualquier razón.

3.5.2 El nombre usado por un equipo o jugador no puede incluir ni hacer uso de los 

términos "Fortnite", "Epic" ni ninguna otra marca registrada, nombre comercial o logotipo que sean propiedad o licencia de Epic.

3.5.3 El nombre utilizado por un equipo o jugador no puede ser una suplantación de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, oficial gubernamental, empleado de Epic o cualquier otra persona o entidad.

3.6 Buen historial y nivel de la cuenta

3.6.1 La Cuenta de Epic que utilices en relación con el Evento debe estar en regla y sin ningún tipo de incumplimiento que no se haya revelado. Esto también significa que tu Cuenta de Epic debe estar registrada con tu nombre, y no puede comprarse, regalarse ni transferirse de ningún otro modo por parte de otro jugador. 

3.6.2. Tú (y tu Cuenta de Epic) debéis estar libres o haber cumplido en su totalidad cualquier suspensión u otra sanción impuesta en relación con una infracción previa de cualquiera de las reglas oficiales de Epic. Además, no podrás seguir participando en el Evento si recibes una suspensión competitiva de 14 días o más durante el Evento.

3.6.3 Tu Cuenta de Epic de nivel cincuenta (50) o superior. Esta información se encuentra en la pestaña "Carrera", dentro del juego.

3.6.4 Es posible que Epic comparta información sobre los marcadores del torneo de jugadores de usuarios de PlayStation 4 o PlayStation 5 con Sony.

3.7 Restricciones adicionales

3.7.1 Todas las partes del Evento están abiertas a jugadores de todo el mundo, excepto que se indique otra cosa en esta Sección.  El Evento no está abierto a aquellas personas que residan en lugares donde esté restringido o prohibido por la legislación aplicable o en cualquier país donde esté prohibido participar por la legislación estadounidense ("Países prohibidos"), incluidos Cuba, Irán, Irak, Corea del Norte, Somalia, Sudán, Siria y las regiones de Crimea, Donetsk o Luhansk.

3.7.2 No podrás participar en el Evento usando dispositivos iOS si no resides en la Unión Europea o en los Estados Unidos.

3.7.3 Durante todo el Evento, solo podrá jugar un único jugador en un dispositivo de juego determinado.  Esto significa que no puedes utilizar el mismo dispositivo que otros jugadores durante el Evento.

3.7.4 Solo puedes participar una (1) sola vez (usando una (1) Cuenta de Epic) en el Evento durante una sesión determinada. Queda prohibido expresamente participar más de una vez usando otra cuenta de Epic adicional o secundaria.

4. Reglas en solitario o en equipo.

4.1 En solitario

Los jugadores en solitario (o, si son Menores, sus padres, madres o tutores legales) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.

4.2 Equipo

4.2.1 Cada jugador (o, si es un menor, su padre, madre o tutor legal) del equipo debe aceptar y cumplir estas Reglas del juego de acuerdo con la Sección 1.2 antes de participar en el Evento. 

4.2.2 Durante el Evento, todos los jugadores de un equipo deben estar presentes y reunidos para participar. Si todos los miembros de un equipo no están presentes y reunidos a la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que han terminado o empatado en el último lugar con cero eliminaciones para esa partida.

4.2.3 Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge el derecho a la descalificación de un miembro individual del equipo, entonces el Administrador del Evento podrá ejercer este derecho contra el equipo como conjunto. 

4.2.4 Los puestos de clasificación obtenidos (según corresponda) no se pueden transferir, vender, intercambiar ni regalar a ninguna persona ni organización. Esto quiere decir que los puestos de clasificación se vincularán directamente con el equipo entero.

4.2.5    Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedará obligado a respetarlos. Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los Administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo. 

5. Problemas

5.1 Definición de términos

"Bug" significa un error, defecto, fallo, anomalía u otro problema técnico que produce un resultado incorrecto o inesperado o que hace que Fortnite o el dispositivo de hardware se comporten de forma indebida.

"Desconexión intencionada" significa que un jugador pierde la conexión a Fortnite debido a las acciones o a la inacción del jugador. La desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido para la repetición de una partida. 

"Caída del servidor" significa que todos los jugadores pierden la conexión a Fortnite debido a un problema con el servidor del juego.

"Desconexión involuntaria" significa que un jugador pierde la conexión a Fortnite debido a problemas o errores relacionados con el cliente del juego, la plataforma, la red o el ordenador.

5.2 Problemas técnicos

5.2.1 Dada la naturaleza y la magnitud de la competición online, a menos que Epic determine lo contrario a criterio exclusivo, las partidas no se reiniciarán ni anularán por errores, desconexiones intencionadas, caídas del servidor o desconexiones involuntarias. A menos que Epic determine lo contrario a criterio exclusivo, los jugadores deberán lidiar con cualquier error que tenga lugar y no será motivo de repetición de una partida.

5.2.2 Los jugadores tienen prohibido sacar partido o hacer un uso abusivo de cualquier error que permita que un jugador participe en cualquier partida o sesión del Evento sin haberse clasificado para dicha partida o sesión, según lo especificado en los términos de estas Reglas.

6. Comunicación

6.1 Los Administradores del Evento estarán disponibles para responder a las preguntas específicas de los jugadores y brindar asistencia adicional a lo largo del Evento a través del canal oficial de asistencia al jugador: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport. Las respuestas o comentarios formulados en línea no modifican las presentes Reglas.

7. Proceso posterior a la partida

7.1 Puntuación

7.1.1 El cliente del juego de Fortnite grabará e informará sobre las puntuaciones de un jugador al finalizar su participación en una partida.

7.1.2 En determinadas ocasiones pueden surgir problemas imprevistos que causen retrasos o imprecisiones en el informe de puntuaciones. Durante todo el Evento, la puntuación que se muestra en el marcador constituirá la puntuación oficial, independientemente de su exactitud. 

7.1.3 Después de terminar una Sesión, es posible que Epic vea necesario ajustar los puestos del marcador (normalmente por la descalificación de jugadores o equipos por incumplir estas normas). Con el propósito de que los jugadores avancen de Ronda, al finalizar la Sesión en cuestión, se considerará el marcador en ese momento y se permitirá avanzar de inmediato, de tal forma que los marcadores son definitivos con el único objetivo de que los jugadores o los equipos pasen a la siguiente Ronda, siempre sujetos a los ajustes finales y a la confirmación de Epic.

8. Código de conducta

8.1 Conducta personal, ausencia de comportamientos tóxicos

8.1.1 Todos los jugadores deben comportarse en todo momento de acuerdo con (a) el Código de conducta de esta sección, la Sección 8, ("Código de conducta") y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y deportividad.

8.1.2 Los jugadores deben respetar al resto de jugadores, a los Administradores del Evento, a los espectadores y a los patrocinadores (si los hubiese).

8.1.3 Los jugadores no pueden comportarse de forma que (a) infrinja estas Reglas, (b) sea molesta, nociva o destructiva, o (c) resulte perjudicial para el disfrute de Fortnite por parte de otros usuarios como pretende Epic (de la forma que determine Epic). En concreto, los jugadores no podrán acosar ni faltar al respeto, utilizar lenguaje abusivo u ofensivo, sabotear el juego, realizar prácticas consideradas como spam o ingeniería social, estafar ni llevar a cabo actividades ilegales ("Comportamiento tóxico").

8.1.4 Los jugadores no podrán (a) proclamarse ni representarse como un jugador expulsado, un infractor o una persona que hace trampas, ni (b) jactarse o fomentar la infracción o violación de estas Reglas.

8.1.5 Cualquier incumplimiento de estas Reglas conllevará que se tomen medidas disciplinarias contra el jugador, como se describe a continuación en la Sección 9.3, tanto si fue de forma deliberada como si no.

8.2 Integridad competitiva

8.2.1 Se espera que cada jugador juegue respetando el espíritu de Fortnite y estas Reglas en todo momento durante cualquier partida del Evento.  Cualquier tipo de juego sucio está prohibido por estas Reglas y puede suponer la puesta en práctica de medidas disciplinarias.  Estos son algunos ejemplos de juego sucio:

  • Aliarse con otros (como aparece descrito a continuación), amañar o perder partidas expresamente, sobornar a un árbitro o a un representante de la partida, o cualquier otra acción ilegal o injusta o acuerdo para influir (o intentar influir) de forma deliberada sobre el resultado de cualquier partida o Evento.

  • Hackear o modificar el comportamiento adecuado del cliente del juego.

  • Jugar o permitir a otro jugador que juegue con una Cuenta de Epic registrada a nombre de otra persona (u ofrecer, animar o indicar a alguien que lo haga).

  • Usar cualquier tipo de dispositivo, programa o método de trampa similar para obtener una ventaja competitiva.

  • Abusar de forma deliberada de cualquier función del juego (p. ej., errores o fallos de este) de forma contraria a Epic para obtener ventaja competitiva.

  • Utilizar ataques de denegación de servicios, realizar falsas llamadas a las fuerzas del orden o métodos similares para interferir con la conexión de otro jugador al cliente del juego de Fortnite.

  • Utilizar teclas macro o métodos similares para automatizar las acciones en el juego.

  • Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por la promesa o prestación de servicios relacionados con jugar sucio en Fortnite (por ejemplo: acciones orientadas a perder o amañar una partida o Sesión).

  • Recurrir a ayuda externa en relación con la posición, la salud o el equipo de otros jugadores, o cualquier otra información que el jugador no pueda conocer a partir de la información de su propia pantalla (por ejemplo: mirar o intentar mirar monitores de espectador mientras se juega una partida). Para que no existan dudas, el hecho de recibir asesoramiento o usar la herramienta de repetición del juego no se incluye en esta categoría.

  • Desconexión de Fortnite intencionada después de que el jugador o alguno de los compañeros de juego reciba daño. Esto solo se aplica a los jugadores que se desconectan de manera intencionada cuando el compañero de equipo recibe daño en un lapso de 60 segundos antes de la desconexión intencionada.

8.2.2 Los jugadores no pueden colaborar para engañar o hacer trampas a otros jugadores durante una partida ("Aliarse con otros"). Estos son algunos ejemplos de Aliarse con otros:

  • Formar equipos: jugadores que colaboran durante la partida a pesar de estar en equipos rivales.

  • Movimientos planeados: un acuerdo entre dos (2) o más jugadores rivales para aterrizar en ubicaciones específicas y moverse por el mapa de forma planeada antes de que empiece la partida.

  • Comunicación: enviar o recibir señales, tanto verbales como no verbales, para comunicarse con jugadores rivales.

  • Soltar objetos: dejar objetos deliberadamente para que los recoja un jugador rival.

  • Abandono: dejarse eliminar de manera intencional por un oponente.

8.3 Apostar.  Los jugadores no pueden (a) llevar a cabo ni fomentar las apuestas durante ninguna partida del Evento, ni (b) beneficiarse, de forma directa o indirecta, de las mismas en cualquier partida del Evento o sección de este.

8.4 Acoso.  Los jugadores tienen prohibido participar en cualquier forma de acoso, conducta abusiva o discriminatoria, incluida cualquiera de las anteriores basada en raza, color, origen étnico, nacionalidad, religión, opinión política o cualquier otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.

8.5 Confidencialidad.  Los jugadores no podrán revelar a terceros ninguna información confidencial que obtengan en relación con el Evento, incluyendo su publicación en las redes sociales.

8.6 Conducta ilegal.  Los jugadores están obligados a cumplir las leyes vigentes en todo momento.  Cualquier intento de dañar o de socavar intencionadamente la actividad legítima del Evento puede incurrir en una infracción de las leyes penales y civiles, y resultará en descalificación de la participación en el Evento.  En caso de producirse un intento, Epic se reserva el derecho a reclamar indemnizaciones por daños y perjuicios (incluidos los honorarios de los abogados) con todo el rigor de la ley, incluida la vía penal.

8.7  Informar.  Todos los jugadores que sean testigos o víctimas de conductas contrarias al Código de conducta deben notificarlo a un coordinador de esports de Epic o a un Administrador del Evento. Todas las quejas notificadas según esta Sección 8.7 serán investigadas de inmediato y se tomarán las acciones adecuadas. Está prohibido tomar represalias contra cualquier jugador que denuncie o colabore en la investigación de una denuncia.

9. Cumplimiento; incumplimiento de las reglas y del código de conducta

9.1 Cumplimiento.  Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los Administradores del Evento (como se define a continuación), imponer sanciones a los jugadores que infrinjan estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.

9.2 Investigación y cumplimiento

9.2.1 Debes cooperar totalmente con Epic o los Administradores del Evento (según proceda) en la investigación de cualquier infracción o sospecha de infracción de estas Reglas. Si Epic o un Administrador del Evento se ponen en contacto contigo para hablar de la investigación, debes proporcionar información veraz a Epic o al Administrador del Evento. Si se descubre que un jugador ha ocultado, destruido o manipulado cualquier información relacionada, o que ha intentado engañar a Epic o a un Administrador del Evento durante una investigación, se tomarán medidas disciplinarias contra dicho jugador como se describe a continuación en la Sección 9.3.

9.2.2 Epic está en pleno derecho, a criterio exclusivo, de excluir a un jugador de, o de restringir la participación de dicho jugador en cualquier actividad del Evento como parte de cualquier investigación realizada por Epic o cualquiera de los Administradores del Evento (según corresponda) conforme a la Sección 9.2.1.

9.3 Medidas disciplinarias

9.3.1 Si Epic determina que un jugador ha infringido el Código de conducta, puede llevar a cabo las siguientes medidas disciplinarias (según proceda):

  • Enviar un aviso (verbal o escrito) público o privado al jugador.

  • Pérdida de puntos de sesión para las partidas actuales o futuras.

  • Pérdida de todos o parte de los premios otorgados previamente al jugador.

  • Descalificar al jugador de participar en una o más partidas o Sesiones en el Evento.

  • Impedir que el jugador participe en una o más competiciones organizadas por Epic en el futuro.

9.3.2 Para que no existan dudas, la naturaleza y el alcance de la medida disciplinaria que Epic aplique (tal y como se determina en la Sección 9.3) quedará a criterio exclusivo de Epic. Epic se reserva el derecho a reclamar una compensación por daños y otras reparaciones a ese tipo de jugadores hasta donde permiten las leyes vigentes. 

La aplicación de cualquier tipo de sanción por parte de Epic no constituirá un motivo para que se actúe en contra de Epic bajo cualquier marco legal, ni se considerará una propensión por parte de Epic para con dicho jugador.

9.3.3 Si Epic determina que ha habido infracciones repetidas de estas Reglas por parte de un jugador, puede aplicar medidas disciplinarias cada vez mayores hasta llegar a la descalificación permanente de todas las futuras partidas competitivas de Fortnite organizadas o administradas por Epic o en su nombre.  En caso de infracción, Epic también podrá hacer valer cualquiera de sus derechos en virtud de sus Condiciones de servicio o el CLUF de Fortnite.

9.3.4 Todas las infracciones de Reglas que tengan lugar durante el Evento las determinará Epic a criterio exclusivo y estarán sujetas a la matriz de infracciones competitivas de Epic. Toda decisión que tome Epic con respecto a las medidas disciplinarias apropiadas será final y vinculante para todos los jugadores.

9.3 Conflictos relacionados con las Reglas.  Epic tiene la autoridad final y vinculante en la decisión de todas las disputas con respecto a cualquier aspecto de este Reglamento, incluidos el incumplimiento, la aplicación o la interpretación del mismo.

10. Descargos.  EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY, EPIC Y SUS AFILIADOS Y LOS ADMINISTRADORES DEL EVENTO NO SERÁN RESPONSABLES DE (A) NINGÚN PROBLEMA TÉCNICO U OTRAS INTERRUPCIONES DEL EVENTO, INCLUIDA CUALQUIER PÉRDIDA O CORRUPCIÓN DE DATOS, (B) LA MALA CONDUCTA DE CUALQUIER JUGADOR U OTROS TERCEROS, (C) CUALQUIER LESIÓN (INCLUIDA LA MUERTE) O DAÑO A LA PROPIEDAD DERIVADO DE CUALQUIER PREMIO O PARTICIPACIÓN EN EL EVENTO, (D) CUALQUIER DAÑO INDIRECTO, CONSECUENTE, INCIDENTAL O ESPECIAL, O (E) CUALQUIER ERROR DE IMPRESIÓN, TIPOGRÁFICO O ADMINISTRATIVO EN CUALQUIER MATERIAL ASOCIADO CON EL EVENTO. EPIC SE RESERVA EL DERECHO A SUSPENDER, MODIFICAR O CANCELAR EL EVENTO A CRITERIO EXCLUSIVO EN CASO DE QUE UN VIRUS, ERROR U OTRO PROBLEMA TÉCNICO, INTERVENCIÓN NO AUTORIZADA, DESASTRE NATURAL U OTRA CAUSA AJENA AL CONTROL DE EPIC AFECTE A LA ADMINISTRACIÓN, SEGURIDAD O CORRECTO DESARROLLO DEL EVENTO, O EN CASO DE QUE EPIC SEA INCAPAZ (A CRITERIO EXCLUSIVO) DE LLEVAR A CABO EL EVENTO TAL Y COMO ESTABA PREVISTO ORIGINALMENTE.

11. Publicidad y consentimiento de entrevista

11.1 Epic podrá usar tu nombre, nombre de usuario, imagen, voz, estadísticas de juego o identificación de la Cuenta de Epic u otra información biográfica con fines publicitarios antes, durante y después del Evento, de cualquier forma y en cualquier medio, en todo el mundo y a perpetuidad, pero solo en relación con la publicidad del Evento o de otros eventos y programaciones de Fortnite, sin ninguna compensación ni revisión previa.

11.2 Si se te ofrece la oportunidad de participar en una entrevista en relación con el Evento (cada una de ellas, una "Entrevista"), das tu consentimiento para que se te grabe para la entrevista, y por la presente concedes a Epic una licencia mundial libre de regalías (con derecho a conceder sublicencias) para utilizar tus declaraciones y cualquier grabación de audio/vídeo de la entrevista, así como tu nombre, nombre de usuario, imagen, voz, estadísticas de juego, identificación de la Cuenta de Epic y otra información biográfica (colectivamente, "Material de la entrevista") en relación con la Entrevista. Tu participación en una entrevista es voluntaria y no tienes derecho a recibir compensación alguna por ella ni por esta licencia. Epic no tiene obligación alguna de entrevistarte ni de utilizar el material de la entrevista. Puedes retirar esta licencia en cualquier momento poniéndote en contacto con un Administrador del Evento en [email protected], aunque esto no afectará a los usos que Epic haya hecho de dicha licencia antes de la retirada.

12. Ley vigente.  Las leyes internas del estado de Carolina del Norte, que inhabilitan cualquier posible conflicto de leyes, regirán estas Reglas, incluyendo las disputas relacionadas con estas Reglas o este Evento.

13. Renuncia al juicio con jurado.  EXCEPTO POR LO PROHIBIDO POR LA LEY APLICABLE Y COMO CONDICIÓN PARA PARTICIPAR EN ESTE EVENTO, CADA PARTICIPANTE POR ESTE MEDIO RENUNCIA DE MANERA IRREVOCABLE Y PERPETUA A CUALQUIER DERECHO QUE PUEDA TENER A UN JUICIO CON JURADO CON RESPECTO A CUALQUIER LITIGIO QUE SURJA DIRECTA O INDIRECTAMENTE DE, BAJO O EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO, CUALQUIER DOCUMENTO O ACUERDO CELEBRADO EN RELACIÓN CON EL PRESENTE DOCUMENTO, CUALQUIER PREMIO DISPONIBLE EN RELACIÓN CON EL PRESENTE DOCUMENTO Y CUALQUIERA DE LAS TRANSACCIONES CONTEMPLADAS EN ESTE DOCUMENTO.

14. Privacidad.  Puedes leer la política de privacidad de Epic, que se encuentra en https://www.epicgames.com/site/es-ES/privacypolicy, para consultar cualquier información importante relacionada con la recopilación, uso y revelación de información personal por parte de Epic.

15. Otros idiomas.  Es posible que estas Reglas se traduzcan a otros idiomas. En caso de producirse cualquier conflicto o incoherencia entre las versiones traducidas y la versión en inglés de estas Reglas, esta última será la que prevalezca, dicte las normas y ejerza el control.

Anexo A

Sistema de puntuación


El sistema de puntuación del Evento de la Copa de Blitz para móviles que corresponda se incluirá en el juego. Los jugadores ganarán puntos en función de dicho sistema de puntuación y las partidas de cada sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la sesión.

Anexo B

Calendario

Los horarios y las fechas finales de la sesión aplicable de la Copa de Blitz para móviles se incluyen en el juego.

Anexo C

Premios

OCEANÍA

Rango              Premio

Del 1.º al 350.º puesto       Traje cosmético para el juego de "Tirador de TINIEBLAS"

Del 1.º al 650.º puesto       Pico para el juego "Hacha táctica de TINIEBLAS"

20 puntos         Gesto para el juego "¡Orden!"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Mochila táctica de respuesta inmediata"

ASIA

Rango              Premio

Del 1.º al 400.º puesto       Traje cosmético para el juego de "Tirador de TINIEBLAS"

Del 1.º al 750.º puesto       Pico para el juego "Hacha táctica de TINIEBLAS"

20 puntos         Gesto para el juego "¡Orden!"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Mochila táctica de respuesta inmediata"

ORIENTE MEDIO

Rango              Premio

Del 1.º al 500.º puesto       Traje cosmético para el juego de "Tirador de TINIEBLAS"

Del 1.º al 950.º puesto       Pico para el juego "Hacha táctica de TINIEBLAS"

20 puntos         Gesto para el juego "¡Orden!"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Mochila táctica de respuesta inmediata"

EUROPA

Rango              Premio

Del 1.º al 1600.º puesto       Traje cosmético para el juego de "Tirador de TINIEBLAS"

Del 1.º al 3450.º puesto       Pico para el juego "Hacha táctica de TINIEBLAS"

20 puntos         Gesto para el juego "¡Orden!"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Mochila táctica de respuesta inmediata"

BRASIL

Rango              Premio

Del 1.º al 500.º puesto       Traje cosmético para el juego de "Tirador de TINIEBLAS"

Del 1.º al 950.º puesto       Pico para el juego "Hacha táctica de TINIEBLAS"

20 puntos         Gesto para el juego "¡Orden!"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Mochila táctica de respuesta inmediata"

EE. UU. CENTRAL

Rango              Premio

Del 1.º al 950.º puesto       Traje cosmético para el juego de "Tirador de TINIEBLAS"

Del 1.º al 1900.º puesto       Pico para el juego "Hacha táctica de TINIEBLAS"

20 puntos         Gesto para el juego "¡Orden!"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Mochila táctica de respuesta inmediata"

COSTA OESTE DE EE. UU.

Rango              Premio

Del 1.º al 500.º puesto       Traje cosmético para el juego de "Tirador de TINIEBLAS"

Del 1.º al 950.º puesto       Pico para el juego "Hacha táctica de TINIEBLAS"

20 puntos         Gesto para el juego "¡Orden!"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Mochila táctica de respuesta inmediata"

Premios semanales de Blitz para móviles

OCEANÍA

Rango              Premio

Del 1.º al 650.º puesto       Pico para el juego "Corvo"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Corvo"

ASIA

Rango              Premio

Del 1.º al 750.º puesto       Pico para el juego "Corvo"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Corvo"

ORIENTE MEDIO

Rango              Premio

Del 1.º al 950.º puesto       Pico para el juego "Corvo"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Corvo"

EUROPA

Rango              Premio

Del 1.º al 3450.º puesto       Pico para el juego "Corvo"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Corvo"

BRASIL

Rango              Premio

Del 1.º al 950.º puesto       Pico para el juego "Corvo"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Corvo"

EE. UU. CENTRAL

Rango              Premio

Del 1.º al 1900.º puesto       Pico para el juego "Corvo"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Corvo"

COSTA OESTE DE EE. UU.

Rango              Premio

Del 1.º al 950.º puesto       Pico para el juego "Corvo"

5 puntos          Accesorio mochilero para el juego "Corvo"

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