포트나이트 챔피언 시리즈(FNCS) - 2026 - 공식 규정
포트나이트 챔피언 시리즈(FNCS) - 2026 - 공식 규정
본 공식 규정('규정')은 Epic Games, Inc.('Epic') 또는 에픽게임즈의 대리인이 주최하는 포트나이트 챔피언 시리즈 2026('FNCS' 또는 '이벤트')에 적용됩니다. 본 규정은 행사 참가자와 에픽 간에 체결되는 법적 계약입니다.
목차
1. 도입 및 수락
2. 이벤트 구조
3. 플레이어 참가 자격, 에픽 계정 상태
4. 팀 규정
5. 문제
6. 커뮤니케이션
7. 경기 후 프로세스
8. 행동 수칙
9. 규정 집행, 규정 및 행동 수칙 위반
10. 법적 고지
11. 홍보, 인터뷰 동의
12. 준거법
13. 배심원 재판 청구권 포기
14. 개인정보처리방침
15. 기타 언어
부록 A: 점수 산정 기준
부록 B: 일정
부록 C: 이벤트 상금/상품
1. 도입 및 수락
1.1 도입. 본 규정은 이벤트를 보호하고, 이벤트의 재미, 공정성, 해악 행위(8.1항에서 정의하는 바에 따름) 방지를 보장하고자 마련되었습니다.
1.2 규정 수락. 이벤트나 이벤트의 세션, 매치에 참여하거나 규정 수락을 클릭하면 본 규정에 동의하는 것입니다. '참가자,' '귀하,' '각 플레이어'는 이벤트에 참가하는 당사자를 의미하며, 참가자가 미성년자(1.3항에서 정의하는 바에 따름)일 경우 참가자의 부모 또는 법적 보호자를 의미합니다.
1.3 미성년자. 참가자가 18세 미만(또는 거주 국가에서 성인의 나이에 미달, 즉 '미성년자')인 경우, 부모나 법적 보호자의 허가를 받아야만 본 규정에 동의하고 이벤트에 참여할 수 있습니다. 또한 참가자가 미성년자일 경우, 참가자의 부모 또는 법적 보호자 또한 참가자와 자신을 대표하여 본 규정에 동의해야 합니다. 귀하가 미성년자의 부모 또는 법적 보호자일 경우, 본 규정을 수락하셔야 합니다. 미성년자의 부모 또는 법적 보호자로서 규정을 수락하는 경우, 귀하는 본인이 이 미성년자의 부모 또는 법적 보호자임을 확인하는 것이며, 미성년자의 이벤트 참여와 규정 준수에 대한 전적인 책임을 지고 미성년자를 감독하는 것에 동의하는 것입니다.
1.4 규정 변경. 에픽은 종종 합리적인 수 단을 통해 참가자에게 알리는 방식으로 본 규정을 변경할 수 있으며, 이러한 수단에는 개정된 규정의 온라인 게재(https://www.fortnite.com/competitive/rules-library) 등이 있습니다. 이벤트에 계속 참가하기로 하는 경우, 업데이트된 규정에 동의하는 것입니다. 업데이트된 규정에 동의하지 않는 경우 이벤트 참여를 철회해야 합니다.
2. 이벤트 구조
2.1 주요 용어.
'미성년자 보호 계정'이란 에픽게임즈 미성년자 보호 계정을 의미합니다.
'처치'란 플레이어가 다른 플레이어의 HP와 보호막(있는 경우)을 소멸시키는 것을 말합니다. 7.1.2항에 따라, 처치 인정은 (a) 게임 플레이 화면의 왼쪽 하단에 있는 액션 피드 및 (b) 단일 매치에서 획득한 총 상대방 처치 횟수를 표시하는 사용자 인터페이스(UI)에 의해 결정됩니다. 다만, 플레이어가 처치된 후 상대방을 처치한 횟수는 인정되지 않습니다.
'이벤트 관리자'란, 에픽 직원, 담당자 또는 이벤트 관리 팀, 방송 팀, 프로덕션 팀, 이벤트 스태프의 일원, 또는 기타 이벤트 운영 목적으로 에픽에게 고용된 자를 말합니다.
'순위표'란 각 세션의 게임 내 순위표를 말합니다.
'매치'란 플레이어나 팀이 빅토리 로얄에 도달할 때까지 포트나이트 내에서 진행되는 단일 매치입니다.
'랭크'란 포트나이트의 랭킹 경쟁 모드를 의미합니다. 8개의 랭크('랭크')로 구성되어 있으며, 각 랭크는 다음과 같은 22개의 디비전(각각 '디비전')으로 구성되어 있습니다.
브론즈 랭크: 디비전 I
브론즈 랭크: 디비전 II
브론즈 랭크: 디비전 III
실버 랭크: 디비전 I
실버 랭크: 디비전 II
실버 랭크: 디비전 III
골드 랭크: 디비전 I
골드 랭크: 디비전 II
골드 랭크: 디비전 III
플래티넘 랭크: 디비전 I
플래티넘 랭크: 디비전 II
플래티넘 랭크: 디비전 III
다이아몬드 랭크: 디비전 I
다이아몬드 랭크: 디비전 II
다이아몬드 랭크: 디비전 III
엘리트 랭크: 디비전 I
엘리트 랭크: 디비전 II
엘리트 랭크: 디비전 III
챔피언 랭크: 디비전 I
챔피언 랭크: 디비전 II
챔피언 랭크: 디비전 III
언리얼 랭크
'지역'이란 이벤트가 주최되는 매치메이킹 지역입니다. 현재 북미 중부(NAC), 북미 서부(NAW), 유럽(EU), 아시아(ASIA), 브라질(BR), 중동(ME), 오세아니아(OCE)의 총 7개 지역이 있습니다.
'세션'이란 (a) 정해진 수의 매치 완료 또는 (b) 정해진 시간의 만료를 조건으로 1인의 승자나 복수의 승자가 결정될 때까지 진행되는 일련의 매치입니다.
'빅토리 로얄'이란 플레이어 또는 팀이 현재 진행 중인 매치 게임 모드의 승리 조건을 충족시키는 것입니다. 일반적으로, 이것은 1위를 차지하는 것을 말합니다.
'포트나이트 챔피언 시리즈 디비전'이란 플레이어가 포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 컵에서 달성한 랭크를 의미합니다. 총 5개의 포트나이트 챔피언 시리즈 디비전(각각 '포트나이트 챔피언 시리즈 디비전', 통칭 '포트나이트 챔피언 시리즈 디비전')이 있습니다.
포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 1
포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 2
포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 3
포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 4
포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 5
2.2 이벤트 진행 방식 및 점수 산정.
2.2.1 진행 방식. 포트나이트 챔피언 시리즈는 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1, 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 세컨드 찬스 예선전, 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 서밋, 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 2, FNCS 글로벌 챔피언십 라스트 찬스, 포트나이트 글로벌 챔피언십의 총 6개 이벤트로 구성됩니다. 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 서밋, 메이저 2 결승전 및 글로벌 챔피언십 라스트 찬스 결승전을 통해 포트나이트 글로벌 챔피언십에 바로 진출할 수 있습니다. 포트나이트 챔피언 시리즈는 '듀오' 및 '배틀로얄' 게임 모드 설정을 사용합니다.
2.2.2 메이저 1, 2 - 플레이-인 스테이지
각 플레이-인 스테이지('플레이-인 스테이지') 세션에서, 팀의 모든 적격 플레이어(본 규정에 따라 에픽이 결정함)는 포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 1에 진출해야 합니다. 팀은 2개의 플레이-인 스테이지 세션('1일 차' 및 '2일 차')에서 경쟁합니다. 1일 차와 2일 차 세션에서 얻은 점수는 합산되어 플레이-인 스테이지의 총 점수를 결정합니다. 각 플레이-인 스테이지 세션은 약 3시간 동안 진행됩니다. 팀은 하나의 플레이-인 스테이지 세션 중 최대 11번의 매치에 참가할 수 있습니다. 팀은 부록 A(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 해당 플레이-인 스테이지 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
본 약관 및 규정에 따라, 해당하는 2일 차 플레이-인 스테이지 컵 세션 종료 시점에 두 세션을 통틀어 가장 많은 점수를 얻은 상위 팀이 히트 스테이지('히트 스테이지') 진출권을 얻을 수 있습니다. 해당하는 1일 차 및 2일 차 플레이-인 스테이지 세션에서 지역별 상위 팀에 들지 못하면 히트 스테이지 세션에 참가할 수 없습니다. 진출하는 팀의 수는 다음과 같습니다.
유럽 및 북미 중부: 플레이-인 스테이지 순위표의 상위 150팀
오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부: 플레이-인 스테이지 순위표의 상위 100팀
다음과 같이 플레이-인 스테이지 순위표의 순위에 따라 자격 조건과 히트 스테이지 진출 점수가 결정됩니다.
유럽 및 북미 중부:
플레이-인 스테이지 순위표에서 1위를 기록한 팀은 히트('히트') 1로 시드가 배정됩니다. 2위를 기록한 팀은 히트 2로, 3위를 기록한 팀은 히트 3으로 시드를 배정받습니다. 4위를 기록한 팀은 히트 3으로, 5위를 기록한 팀은 히트 2로, 6위를 기록한 팀은 히트 1로 시드를 배정받습니다. 시드 배정 과정은 150팀이 모두 각 히트 스테이지 세션에 배정될 때까지 플레이-인 스테이지 순위표를 따라 계속됩니다.
오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부:
플레이-인 스테이지 순위표에서 1위를 기록한 팀은 히트 1로, 2위를 기록한 팀은 히트 2로 시드를 배정받습니다. 3위 팀은 히트 2로, 4위 팀은 히트 1로 시드를 배정받습니다. 시드 배정 과정은 100팀이 모두 각 히트 스테이지 세션에 배정될 때까지 플레이-인 스테이지 순위표를 따라 계속됩니다.
어떠한 이유로든 히트의 팀이 이벤트에서 실격 처리될 경우, 히트는 초기에 배정된 시드를 유지하며, 공석은 플레이-인 스테이지 순위표에서 설명한 것처럼 자격을 충족하는 다음 팀으로 채워집니다. 예를 들어, 히트 1에 공석이 1개 생기고, 히트 2에 공석이 2개 생기고, 히트 3에 공석이 3개 생길 경우, 팀은 히트 1, 히트 2, 히트 2, 히트 3, 히트 3, 히트 3 순서대로 히트 스테이지에 시드를 배정받습니다.
2.2.3 메이저 1 진행 방식 - 히트 스테이지
각 히트는 단일 히트 스테이지 세션에 참가합니다. 각 히트 스테이지 세션은 약 2.5시간 동안 진행되며, 히트의 첫 매치는 세션 기간이 시작되고 10분 후에 시작되고, 이후 약 30분마다 새로운 매치가 시작됩니다. 유럽 및 북미 중부의 경우, 팀은 히트 1, 히트 2, 히트 3의 해당 히트 스테이지 세션 중 최대 5번의 매치에 참가할 수 있습니다. 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부의 경우, 팀은 히트 1의 해당 히트 스테이지 세션 중 최대 5번의 매치에 참가할 수 있습니다. 오세아니아 및 아시아의 경우, 팀은 히트 2의 해당 히트 스테이지 세션 중 최대 6번의 매치에 참가할 수 있습니다. 중동, 브라질, 북미 서부의 경우, 팀은 히트 2의 해당 히트 스테이지 세션 중 최대 5번의 매치에 참가할 수 있습니다. 팀은 부록 A(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 게임에 합류하는 데 실패하거나 매치 시작 시간을 놓친 팀은 해당 매치에서 가장 마지막 순위로 기록되며, 처치 횟수 0번으로 간주됩니다. 해당 히트 스테이지 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다. 히트 스테이지 세션 동안 매치에서 빅토리 로얄을 달성한 팀은 1,000점을 획득하고, 즉시 진출하여 소속 지역의 메이저 결승전('메이저 결승전' 또는 '결승전')에 참가할 수 있습니다. 히트 스테이지 세션에서 빅토리 로얄을 달성한 팀은 남은 이벤트 기간에 다른 히트 스테이지 매치에 참가할 수 없습니다.
각 히트 스테이지 세션 종료 시점에 빅토리 로얄을 획득하지 않았으며(유럽 및 북미 중부: 히트 1, 히트 2, 히트 3에서 6-15위, 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부: 히트 1에서 6-23위, 오세아니아 및 아시아: 히트 2에서 7-24위, 중동, 브라질, 북미 서부: 히트 2에서 6-23위) 순위표 점수 기준 잔존한 상위 10팀(유럽 및 북미 중부)과 상위 18팀(오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부)은 진출하여 해당 지역의 결승전에 참가할 수 있습니다.
2.2.4 메이저 2 진행 방식 - 히트 스테이지
각 히트는 단일 히트 스테이지 세션에 참가합니다. 각 히트 스테이지 세션은 약 2.5시간 동안 진행되며, 히트의 첫 매치는 세션 기간이 시작되고 10분 후에 시작되고, 이후 약 30분마다 새로운 매치가 시작됩니다. 팀은 해당하는 히트 스테이지 세션 중 최대 5번의 매치에 참가할 수 있습니다. 팀은 부록 A(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 게임에 합류하는 데 실패하거나 매치 시작 시간을 놓친 팀은 해당 매치에서 가장 마지막 순위로 기록되며, 처치 횟수 0번으로 간주됩니다. 해당 히트 스테이지 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다. 히트 스테이지 세션 동안 매치에서 빅토리 로얄을 달성한 팀은 1,000점을 획득하고, 즉시 진출하여 소속 지역의 메이저 결승전('메이저 결승전' 또는 '결승전')에 참가할 수 있습니다. 히트 스테이지 세션에서 빅토리 로얄을 달성한 팀은 남은 이벤트 기간에 다른 히트 스테이지 매치에 참가할 수 없습니다.
각 히트 스테이지 세션 종료 시점에 빅토리 로얄을 획득하지 않았으며(유럽 및 북미 중부: 6-15위, 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부: 6-23위) 순위표 점수 기준 잔존한 상위 10팀(유럽 및 북미 중부)과 상위 18팀(오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부)은 진출하여 해당 지역의 결승전에 참가할 수 있습니다.
2.2.5 메이저 1 진행 방식 - 라스트 찬스 예선전 및 라스트 찬스 대기실
라스트 찬스 예선전('라스트 찬스 예선전' 또는 'LCQ')의 경우, 팀의 모든 적격 플레이어(본 규정에 따라 에픽이 결정함)는 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서 부에서는 포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 3(또는 그 이상), 유럽 및 북미 중부에서는 디비전 5(또는 그 이상)에 올라야 합니다.
라스트 찬스 예선전은 단일 세션으로 구성됩니다. 라스트 찬스 예선전 세션은 약 3시간 동안 진행됩니다. 팀은 라스트 찬스 예선전 세션 중 최대 11개의 매치에 참가할 수 있습니다. 팀은 부록 A(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 게임에 합류하는 데 실패하거나 매치 시작 시간을 놓친 팀은 해당 매치에서 가장 마지막 순위로 기록되며, 처치 횟수 0번으로 간주됩니다. 라스트 찬스 예선전 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
본 약관 및 규정에 따라, 라스트 찬스 예선전 세션 종료 시점에 가장 많은 점수를 얻은 팀이 라스트 찬스 대기실('라스트 찬스 대기실' 또는 'LCL')에 참가할 수 있습니다. 라스트 찬스 예선전 세션에서 지역별 상위 팀에 오르지 못한다면 라스트 찬스 대기실에 참가할 수 없습니다. 진출하는 팀의 수는 다음과 같습니다.
모든 지역: 라스트 찬스 예선전 순위표의 상위 50팀
라스트 찬스 대기실은 단일 세션으로 구성됩니다. 유럽 및 북미 중부의 경우, 팀은 라스트 찬스 대기실 중 최대 5번의 매치에 참가할 수 있습니다. 중동, 브라질, 북미 서부의 경우, 팀은 라스트 찬스 대기실 중 최대 4번의 매치에 참가할 수 있습니다. 오세아니아 및 아시아의 경우, 팀은 라스트 찬스 대기실 중 최대 3번의 매치에 참가할 수 있습니다. 유럽 및 북미 중부의 경우, 라스트 찬스 대기실은 약 2시간 30분 동안 진행됩니다. 중동, 브라질, 북미 서부의 경우, 라스트 찬스 대기실은 약 2시간 동안 진행됩니다. 오세아니아 및 아시아의 경우, 라스트 찬스 대기실은 약 1시간 30분 동안 진행됩니다. 첫 매치는 세션 기간이 시작되고 10분 후에 시작되고, 이후 약 30분마다 새로운 매치가 시작됩니다. 게임에 합류하는 데 실패하거나 매치 시작 시간을 놓친 팀은 해당 매치에서 가장 마지막 순위로 기록되며, 처치 횟수 0번으로 간주됩니다. 라스트 찬스 대기실 매치에서 빅토리 로얄을 달성한 팀은 1,000점을 획득하고 즉시 결승전에 참가할 수 있습니다. 이 외에 다른 방법으로는 라스트 찬스 대기실에서 결승전으로 진출할 수 없습니다.
2.2.6 메이저 2 진행 방식 - 라스트 찬스 예선전 및 라스트 찬스 대기실
라스트 찬스 예선전('라스트 찬스 예선전' 또는 'LCQ')의 경우, 팀의 모든 적격 플레이어(본 규정에 따라 에픽이 결정함)는 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부에서는 포트나이트 챔피언 시리즈 디비전 3(또는 그 이상), 유럽 및 북미 중부에서는 디비전 5(또는 그 이상)에 올라야 합니다.