Regras Oficiais do Fortnite Championship Series (FNCS) Reload (Solo) 2026

Regras Oficiais do Fortnite Championship Series (FNCS) Reload (Solo) 2026

Regras Oficiais do Fortnite Championship Series (FNCS) Reload (Solo) 2026

O Evento está sujeito às Regras Gerais do Fortnite Competitivo (Regras Gerais). As Regras Gerais podem ser encontradas em www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules.

Estas são as Regras Oficiais (“Regras”) do Fortnite Championship Series (FNCS) Reload (Solo) (“FNCS”, “FNCS Reload (Solo)”, ou “Evento”), organizados pela Epic Games, Inc. (“Epic”) ou em seu nome. Estas Regras são um acordo legal entre você e a Epic para sua participação no Evento.

Índice

1. Apresentação e Aceitação

2. Estrutura do Evento

3. Regras para Pessoas/Equipes

4. Restrições adicionais

Anexo A: Sistema de Pontuação

Anexo B: Programação

Anexo C: Prêmios do Evento

1. Apresentação e Aceitação

1.1⟹Introdução.  Estas Regras foram estabelecidas para proteger o Evento, tendo como objetivo ajudar a garantir que ele seja divertido, justo e livre de Comportamentos Tóxicos (definição na Seção 8.1).

1.2 Aceitação destas Regras. Ao participar do Evento, incluindo a participação em qualquer Sessão ou Partida do Evento, ou ao clicar para aceitar estas Regras, você concorda com as Regras Gerais do Fortnite Competitivo (Regras Gerais). As Regras Gerais podem ser encontradas em www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Referências a "você", "seu/sua" e "cada pessoa jogadora" dizem respeito a você, e, caso você seja menor (definição na Seção 1.3), suas pessoas responsáveis ou guardiãs legais, conforme seja o caso.

1.3 Menores de Idade. Se você for menor de 18 anos (ou menor de idade conforme a maioridade definida no seu país de residência) (uma pessoa "Menor de Idade"), precisará da permissão de uma pessoa responsável ou guardiã legal para concordar com estas Regras e participar do Evento. Além disso, caso você seja Menor de Idade, suas pessoas responsáveis ou guardiãs legais deverão também concordar com estas Regras em nome delas mesmas e em seu nome. Caso você seja uma pessoa responsável ou guardiã legal de uma pessoa Menor de Idade, precisará aceitar as Regras. Ao aceitar as Regras como pessoa responsável ou guardiã de uma pessoa Menor de Idade, você confirma que é sua pessoa responsável ou guardiã legal e concorda que supervisionará e será completamente responsável pela participação da pessoa Menor de Idade em questão no Evento, inclusive no que diz respeito ao cumprimento destas Regras.

1.4 Mudanças nestas Regras.  A Epic pode mudar estas Regras de tempos em tempos, notificando você de tais mudanças por quaisquer meios razoáveis, inclusive por meio de publicações das Regras revisadas online, em https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Ao dar continuidade à sua participação no Evento, você concorda com as Regras atualizadas.  Caso não concorde com as Regras atualizadas, você deve retirar sua participação do Evento.

2. Estrutura do Evento

2.1 Termos-Chave.  

"Conta Limitada" significa uma Conta Limitada Epic Games.

"Eliminação" significa uma ocorrência em que uma pessoa esgota totalmente os PV e o escudo (se for o caso) de outra pessoa. Sujeitos à Seção 7.1.2, Créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única Partida.  No entanto, créditos de eliminação nunca serão concedidos a uma pessoa em qualquer momento de uma Partida após a eliminação dela.

"Administração do Evento" significa qualquer pessoa funcionária da Epic ou integrante da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa nomeada pela Epic com o propósito de gerenciar o Evento.

"Tabela de Liderança" significa a tabela de liderança no jogo para cada Sessão.

"Partida" significa uma única instância de competição no Fortnite jogada até que uma pessoa jogadora ou equipe conquiste uma Vitória Royale.

"Ranqueado" significa o modo competitivo ranqueado do Fortnite, que é composto por 8 (oito) ranques (um "Ranque", cada) separados em 23 (vinte e três) divisões (uma "Divisão", cada) conforme descrito abaixo:

Ranque Bronze: Divisão I

Ranque Bronze: Divisão II

Ranque Bronze: Divisão III

Ranque Prata: Divisão I

Ranque Prata: Divisão II

Ranque Prata: Divisão III

Ranque Ouro: Divisão I

Ranque Ouro: Divisão II

Ranque Ouro: Divisão III

Ranque Platina: Divisão I

Ranque Platina: Divisão II

Ranque Platina: Divisão III

Ranque Diamante: Divisão I

Ranque Diamante: Divisão II

Ranque Diamante: Divisão III

Ranque Elite: Divisão I

Ranque Elite: Divisão II

Ranque Elite: Divisão III

Ranque Lenda: Divisão I

Ranque Lenda: Divisão II

Ranque Lenda: Divisão III

Ranque Surreal

Ranque Lendas Surreais

"Região" significa a região de pareamento em que o Evento ocorre.  No momento, há 7 (sete) regiões: América do Norte — Central (AN-C); América do Norte — Oeste (AN-O); Europa (UE), Ásia (ÁSIA); Brasil (BR); Oriente Médio (OM); e Oceania (OCE).

"Sessão" significa um conjunto de partidas jogadas até que uma ou diversas pessoas vencedoras sejam determinadas por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.

"Vitória Royale" significa a ocorrência em que uma pessoa jogadora ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da Partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.

"Divisão do FNCS" significa o ranque que a pessoa jogadora obtém nos Campeonatos por Divisão do FNCS. Há cinco (5) Divisões do FNCS, cada uma sendo uma “Divisão do FNCS” e, coletivamente, as “Divisões do FNCS”:

  • Divisão 1 do FNCS

  • Divisão 2 do FNCS

  • Divisão 3 do FNCS

  • Divisão 4 do FNCS

  • Divisão 5 do FNCS

2.2 Formato do Evento e Pontuação.

O Evento será disputado com as configurações de "Solo" e "Reload".

2.2.1 Resumo do Formato.  O FNCS Reload (Solo) consistirá em 5 (cinco) estágios: Classificatória (composta pela Rodada 1, Rodada 2 e Rodada 3), Eliminatórias, Rodada 1 da Classificatória de Última Chance, Final da Classificatória de Última Chance e Finais.

2.2.2 Rodada 1 da Classificatória FNCS Reload (Solo)

Para participar de cada Sessão da Rodada 1 da Classificatória FNCS Reload (Solo) (“Rodada 1”), todas as pessoas elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem estar entre as 200.000 melhores da Tabela de Liderança dos Ranques de Poder geral. Pessoas que se classificarem entre as 1.000 primeiras na Tabela de Liderança Geral de Poder podem optar por pular a Rodada 1 e iniciar o evento na Rodada 2. Se optarem por participar da Rodada 1 mesmo sendo elegíveis para pulá-la, perderão a classificação automática para a Rodada 2 e precisarão se classificar avançando pela Rodada 1, conforme descrito abaixo.

Na Rodada 1, jogadores competirão em 2 (duas) Sessões (“Dia 1” e “Dia 2”). Cada sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. Jogadores podem participar de, no máximo, 12 (doze) partidas durante uma única Sessão da Rodada 1. As pessoas ganharão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Os pontos obtidos em cada Sessão serão somados para determinar a pontuação total na Rodada 1, que será usada para determinar as equipes que avançarão, conforme definido abaixo. As Partidas de uma Sessão da Rodada 1 só contarão se começarem antes do fim do período dela.

Ao fim da Sessão do Dia 2 da Rodada 1 aplicável e sujeito aos termos e condições aqui previstos, os jogadores com mais pontos nas duas Sessões avançarão e poderão entrar na fila para a Sessão da Rodada 2, conforme indicado abaixo. 

O avanço da Rodada 1 para a Rodada 2 será feito da seguinte forma:
EU: As 4.000 pessoas melhor colocadas na Tabela de Liderança acumulada da Rodada 1

AN-C: As 2.000 pessoas melhor colocadas na Tabela de Liderança cumulativa da Rodada 1

OCE, ÁSIA, OM, BR, AN-O: As 1.000 pessoas melhor colocadas na Tabela de Liderança acumulada da Rodada 1

2.2.3 Rodada 2 do FNCS Reload (Solo).

Em cada Sessão da Rodada 2 (“Rodada 2”) do FNCS Reload (Solo), todas as pessoas jogadoras elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam ter alcançado o limite de classificação descrito na Seção 2.2.2 ou obtido uma vaga automática por meio das Classificações de Poder descritos na Seção 2.2.2. 

Na Rodada 2, as pessoas vão disputar em uma única Sessão. Cada Sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. As pessoas podem participar de no máximo 12 (doze) partidas durante uma única Sessão da Rodada 2. As pessoas ganharão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). As Partidas de uma Sessão na Rodada 2 só contarão se começarem antes do fim do período dela.

Ao fim da Sessão da Rodada 2 aplicável e em conformidade com os termos e condições deste documento, as 500 (quinhentas) pessoas com mais pontos por região avançarão e poderão entrar na fila para a Sessão da Rodada 3.

2.2.4 Rodada 3 do FNCS Reload (Solo).

Para cada Sessão da Rodada 3 (“Rodada 3”) do FNCS Reload (Solo), todas as pessoas jogadoras elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam ter alcançado o limite de avanço descrito na Seção 2.2.3.

Na Rodada 3, jogadores competirão em uma única Sessão. Cada sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. Pessoas poderão jogar no máximo 12 (doze) partidas por Sessão da Rodada 3. As pessoas ganharão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). As Partidas de uma Sessão da Rodada 3 só contarão se começarem antes do fim do período dela.

Ao fim da Sessão da Rodada 3 e condicionalmente aos termos e condições deste documento, os jogadores com mais pontos por região avançarão conforme indicado abaixo.

O avanço da Rodada 3 será o seguinte:
As 80 melhores pessoas da Tabela de Liderança da Rodada 3 avançam para as Rodadas Eliminatórias

2.2.5 Eliminatórias do FNCS Reload (Solo).

Para cada Sessão de Eliminatórias do FNCS Reload (Solo) (“Grupos”), todas as pessoas que cumprirem os requisitos (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam ter alcançado o limite de classificação descrito na Seção 2.2.4.

A pessoa que ficar em 1º lugar na Tabela de Liderança da Rodada 3 será alocada no Grupo 1, e a pessoa que ficar em 2º lugar será alocada no Grupo 2. A pessoa que ficar em 3º lugar será alocada no Grupo 2, e a pessoa que ficar em 4º lugar será alocada no Grupo 1. Este processo de ranqueamento continuará na Tabela de Liderança da Rodada 3 até que as 80 pessoas tenham sido divididas entre as suas respectivas Sessões de Eliminatórias.

Cada Sessão de Eliminatórias durará aproximadamente 3 (três) horas, com a primeira Partida começando 10 (dez) minutos após a abertura do período da Sessão e uma nova partida começando aproximadamente a cada 24 (vinte e quatro) minutos. Pessoas podem participar de, no máximo, 8 (oito) Partidas durante a Sessão de Rodada Eliminatória aplicável. As pessoas ganharão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Se uma pessoa jogadora não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada Partida, ela será considerada como tendo terminado (ou empatado) em último lugar com zero eliminações na partida em questão. Partidas de uma Sessão de Eliminatórias só contarão se a Partida começar antes do fim do período dela. A pessoa jogadora que receber a Vitória Royale em qualquer partida durante a Sessão de Eliminatórias ganhará 1.000 pontos e avançará imediatamente, podendo entrar na fila das Finais do FNCS Reload (Solo) (“Finais”) em sua respectiva Região. Se um jogador obtiver uma Vitória Royale durante uma Sessão de Eliminatórias, não poderá mais participar de Partidas de Eliminatórias pelo restante do Evento.

Ao final de cada Sessão de Eliminatórias, as 7 pessoas restantes que não tiverem conquistado uma Vitória Royale mas estiverem melhor colocadas de acordo com os pontos ganhos na Tabela de Liderança avançarão e poderão entrar na fila das Finais na Região correspondente. As próximas 10 (dez) pessoas (16º a 25º lugar) com base na Tabela de Liderança avançarão e poderão entrar na fila para a Final da Classificatória de Última Chance na Região aplicável.

2.2.6 FNCS Reload (Solo) - Rodada 1 da Classificatória de Última Chance.

Para cada Sessão da Rodada 1 da Classificatória de Última Chance do FNCS Reload (Solo) (“Rodada 1 da CdUC”), todas as pessoas elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam ter participado de uma Sessão da Rodada 1 da Classificatória do FNCS Reload (Solo) e não ter avançado para a Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Reload (Solo) ou para as Finais do FNCS Reload (Solo), como descrito na Seção 2.2.5.

Na Rodada 1 da CdUC, participantes disputarão em uma única Sessão. Cada sessão durará aproximadamente 3 (três) horas. Pessoas poderão participar de no máximo 12 (doze) partidas durante uma única Sessão da Rodada 1 da CdUC. As pessoas ganharão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Partidas de uma Sessão da Rodada 1 da CdUC só contarão se começarem antes do fim do período dela.

Ao fim da Sessão aplicável da Rodada 1 da CdUC, as 20 pessoas de cada Região que marcarem mais pontos avançarão e poderão entrar na fila da Sessão Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Reload (Solo), condicionado aos termos e condições deste documento.

2.2.7 Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Reload (Solo).

Para cada Sessão da Final da Classificatória de Última Chance do FNCS Reload (Solo) (“Final da CdUC”), todas as pessoas elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) precisam ter alcançado a colocação do limite de avanço descrito na Seção 2.2.5 ou na Seção 2.2.6.

Cada Sessão da Final da CdUC durará aproximadamente  2h30min (duas horas e trinta minutos), com a primeira Partida começando 10 min após a abertura do período da Sessão e uma nova partida começando aproximadamente a cada 30 min. Participantes poderão jogar de no máximo 5 (cinco) partidas na Sessão Final da CdUC aplicável. As pessoas ganharão pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A (conforme aplicável). Se uma pessoa jogadora não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada Partida, ela será considerada como tendo terminado (ou empatado) em último lugar com zero eliminações na partida em questão. As partidas de uma Sessão da Final da CdUC só contarão se começarem antes do fechamento da Sessão. A pessoa que obtiver a Vitória Royale em qualquer partida durante a Sessão da Final da CdUC receberá 1.000 pontos e avançará imediatamente, podendo entrar na fila para as Finais do FNCS Reload (Solo ) (“Finais”) em sua respectiva região. Assim que uma pessoa jogadora conseguir uma Vitória Royale durante uma Sessão da Final da CdUC, ela não poderá participar de mais Partidas da Final da CdUC pelo resto do Evento.

No final de cada Sessão da Final da CdUC, as 5 (cinco) principais pessoas restantes, com base nos pontos obtidos na Tabela de Liderança e que não obtiverem uma Vitória Royale, avançarão e poderão entrar na fila para as Finais em suas respectivas Regiões.

2.2.8 Finais do FNCS Reload (Solo).

Para cada Sessão das Finais do FNCS Reload (Solo) (“Finais”), pessoas jogadoras qualificadas (conforme determinado pela Epic de acordo com estas Regras) devem ter ficado dentro do limite de classificação descrito na Seção 2.2.5 ou na Seção 2.2.7.

Nas Finais, pessoas jogadoras competirão em uma única Sessão durante o período das Finais de suas respectivas Regiões, conforme listadas no jogo. Pessoas jogadoras poderão participar de no máximo 10 (dez) partidas durante a Sessão das Finais. Cada Sessão das Finais durará aproximadamente 4h30min (quatro horas e trinta minutos), com a primeira Partida começando 10 (dez) min após o início do período da Sessão e uma nova partida começando aproximadamente a cada 24 (vinte e quatro) min. Se uma pessoa jogadora não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada partida, consideramos que ela terminou (ou empatou) em último lugar com zero eliminações na Partida em questão. Jogadores vão obter pontos com base no sistema de pontuação listado no Anexo A, mas só vão obter pontos em Partidas que começarem antes do encerramento da Sessão.

Ao fim das Finais, as pessoas que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança de cada Região receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.5.1.

2.2.9 Desempates.

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na Sessão; (3) média de Eliminações na Sessão; (4) colocação média por partida na Sessão e, por fim, (5) total de segundos com vida em todas as Partidas.

2.2.10 Plataformas.  As pessoas jogadoras reconhecem e concordam que o Evento é entre plataformas, que outras pessoas podem participar do Evento por diferentes plataformas (ex.: PC, console ou dispositivo móvel, conforme aplicável), e que diferentes plataformas podem dispor de recursos, como controles, interface e/ou a possibilidade de individualizar configurações de jogo/sensibilidades e outros, que supostamente podem dar uma vantagem competitiva a uma plataforma em relação a outra. A Epic não fará ajustes para acomodar diferentes plataformas, e é responsabilidade de cada pessoa selecionar a plataforma a ser usada para participar do Evento.

2.3 Programação.  A programação temporária e as datas para o Evento encontram-se no Anexo B. As datas podem ser alteradas; as datas e horários finais serão exibidos no jogo.

2.4 Reprogramação. A Epic pode, segundo seus próprios critérios, alterar a programação, a data e/ou o modo do jogo para qualquer Partida ou Sessão do Evento. No entanto, a Epic informará às pessoas jogadoras sobre quaisquer mudanças o quanto antes.

2.5 Prêmios.

2.5.1 Os prêmios a seguir estão sujeitos à Seção 2.5.2 e serão concedidos a cada pessoa com base em sua colocação na Tabela de Liderança à conclusão da Sessão aplicável da Final.  Os prêmios específicos concedidos estão definidos no Anexo C.

2.5.2   Regiões com Restrição de Premiação.  SALVO DISPOSIÇÃO EM CONTRÁRIO NO DOCUMENTO OU QUALQUER OUTRA DISPOSIÇÃO DESTAS REGRAS, SE VOCÊ ESTIVER RESIDINDO NA TURQUIA OU NA RÚSSIA (AMBAS "REGIÕES COM RESTRIÇÃO DE PREMIAÇÃO"), VOCÊ RECONHECE E CONCORDA QUE NÃO ATENDE AOS REQUISITOS NEM TEM DIREITO A GANHAR QUALQUER PRÊMIO RELACIONADO AO EVENTO.

2.5.3 Informações sobre Prêmios.

Apenas as pessoas jogadoras elegíveis e classificadas, e que não residam numa Região com Restrição de Premiação (conforme determinado pela Epic segundo seus próprios critérios) poderão receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.5.1 ("Pessoas Vencedoras"). Nenhuma outra pessoa jogadora terá direito aos prêmios relacionados ao Evento.

Os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas.  Os prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelas Pessoas Vencedoras.  Prêmios que não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro.  Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic.  Pessoas Vencedoras não têm direito a qualquer excedente entre o valor real do prêmio e o valor estimado do prêmio e qualquer diferença entre esses valores não será concedida.  Pessoas Vencedores são responsáveis por quaisquer custos e gastos relacionados ao uso e aceitação do prêmio que não estejam especificados aqui como sendo fornecidos.   Pessoas Vencedoras não podem substituir um prêmio, mas a Epic se reserva o direito, a seu exclusivo critério, em caso de motivos justificados, de substituir um prêmio (ou parte dele) por um de valor comparável ou maior  Termos e condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.

Potenciais Pessoas Vencedoras serão notificadas pela Epic de seus status como potenciais Pessoas Vencedoras por meio dos endereços de e-mail associados às contas Epic Games ("conta Epic") de tais pessoas em um prazo de sessenta (60) dias após a conclusão da Sessão do Evento aplicável, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitos a verificações de legitimação, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras.  Potenciais Pessoas Vencedoras precisam manter ativa a Conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação.

Ao receber uma notificação formal da Epic, uma potencial Pessoa Vencedora terá 45 (quarenta e cinco) dias a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer (1) quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic para verificação da legitimação conforme estabelecido na Seção 3 e (2) a Quitação (conforme definida abaixo).  A resposta de uma potencial Pessoa Vencedora deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação.  A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de uma potencial Pessoa Vencedora, dos prazos determinados nesta Seção 2.5.3.

Em caso de (a) falha por parte de uma pessoa jogadora em (i) manter ativa a Conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação ou (ii) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações; ou (b) uma pessoa jogadora ficar impossibilitada de aceitar ou receber o prêmio por qualquer motivo (inclusive por não cumprir os requisitos de legitimação durante a participação no Evento até a entrega do prêmio ou não fornecer as informações fiscais e de pagamento para os dos provedores de processamento fiscal e de pagamento aprovados pela Epic), ou após (c) constatarmos que a pessoa jogadora violou as regras de Integridade Competitiva (ou quaisquer regras equivalentes, conforme o caso) em qualquer evento já realizado ("Evento Realizado") organizado pela Epic, caso os prêmios para tal Evento Realizado ainda não tenham sido pagos a ela, a pessoa jogadora em questão será desclassificada como potencial Pessoa Vencedora, e ela não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento ou a Eventos Realizados.  Nesses casos, Pessoas Vencedoras suplentes não serão nomeadas, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder qualquer valor do prêmio que teria sido concedido à pessoa jogadora desqualificada como parte de um evento competitivo futuro no Fortnite ou (z) dar qualquer valor de tal prêmio a causas e projetos sem fins lucrativos.  Uma Pessoa Vencedora só será anunciada após a conclusão do processo de verificação de legitimação feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.

Pessoas Vencedoras também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se uma Pessoa Vencedora não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.  

OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE) E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA PESSOA VENCEDORA (I) INFORMAR-SE COM SEU CONTADOR LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA.   É política da Epic reter impostos com base nas taxas de imposto de renda retido na fonte aplicadas a residentes dos EUA e fora dos EUA.  A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.  

A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente à Pessoa Vencedora em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja menor de idade, mãe, pai ou responsável legal da Pessoa Vencedora).  A Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades.  Cada Pessoa Vencedora receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação").  A menos que impedida por lei aplicável, cada Pessoa Vencedora (ou, caso seja uma menor de idade, mãe, pai ou responsável legal da Pessoa Vencedora) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.5.3.  Além disso, ao aceitar o prêmio, a Pessoa Vencedora concorda (ou mãe, pai ou responsável legal da Pessoa Vencedora concorda) em isentar a Epic de toda e qualquer responsabilidade, perda ou dano do ou em conexão com o prêmio, recepção e/ou uso ou mau uso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada ao prêmio.

3. Regras para Pessoas/Equipes

3.1 Solo.

3.1.1 Cada jogador Solo (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento.

3.1.2    As vagas de classificação para a Final obtidas (quando aplicável) não podem ser transferidas, vendidas, trocadas ou presenteadas a nenhuma pessoa ou organização.

4. Restrições adicionais

4.1 Você só poderá participar em 1 (uma) região (usando 1 (uma) Conta Epic) durante todo o Evento. Para esclarecer: quando você participa de uma Região em qualquer Sessão da Rodada 1 ou 2 das Classificatórias, fica associado a essa Região para todas as fases subsequentes da Rodada 1, Rodada 2, Rodada 3, Eliminatórias, Rodada 1 da CdUC, Final da CdUC e/ou das Finais (conforme aplicável).

Anexo A

Sistema de Pontuação

Sistema de Pontuação — FNCS Reload (Solo)

Vitória Royale: 60 pontos

2ª: 54 pontos

3ª: 50 pontos

4ª: 46 pontos

5º: 43 pontos

6ª: 40 pontos

7º: 37 pontos

8ª: 34 pontos

9ª: 31 pontos

10ª: 28 pontos

11º: 25 pontos

12ª: 23 pontos

13º: 21 pontos

14ª: 19 pontos

15ª: 17 pontos

16ª: 15 pontos

17ª: 14 pontos

18ª: 13 pontos

19ª: 12 pontos

20º: 11 pontos

21ª: 10 pontos

22ª: 9 pontos

23ª: 8 pontos

24º: 7 pontos

25ª: 6 pontos

26º: 5 pontos

27ª: 4 pontos

28ª: 3 pontos

29ª: 2 pontos

30ª: 1 ponto

Cada Eliminação: 

Classificatória - Rodada 1: 2 pontos

Classificatória - Rodada 2: 2 Pontos

Classificatória - Rodada 3: 2 pontos

CdUC - Rodada 1: 2 Pontos

Eliminatórias: 5 pontos

Final da CdUC: 5 pontos

Finais: 5 pontos

Pessoas podem ganhar pontos de Eliminação por um máximo de 10 (dez) Eliminações por partida durante as Rodadas Classificatórias e Rodada 1 da CdUC. O máximo de Eliminações não se aplica às Eliminatórias, à Final da CdUC ou às Finais.

Anexo B

Programação

Classificatória

Rodada 1 - Dia 1: 3 de novembro

Rodada 1 - Dia 2: 4 de novembro

Rodada 2: 7 de novembro

Rodada 3: 8 de novembro

Eliminatórias

Eliminatória 1: 14 de novembro

Eliminatória 2: 15 de novembro

Classificatória de Última Chance

Rodada 1 da CdUC: 16 de novembro

Final da CdUC: 17 de novembro

Finais

Finais (OCE, OM, AN-C): 21 de novembro

Finais (ÁSIA, BR, UE, AN-O): 22 de novembro

Anexo C

Prêmios 

Finais

Seguindo os critérios da seção 2.5.2, os seguintes prêmios, em dólar estadunidense, serão concedidos a cada participante com base em sua colocação na Tabela de Liderança à conclusão da sessão das Finais aplicável.

Prêmios do Evento: OCE

Ranque         Prêmio

1º US$ 7.000

2º US$ 4.000

3º US$ 3.000

4º US$ 2.000

5º US$ 1.500

6º US$ 1.250

7º US$ 1.000

8º US$ 750

9º US$ 500

10º US$ 400

11º - 15º US$ 300

16º - 20º US$ 300

21º - 25º US$ 200

26º - 40º US$ 200

Prêmios do Evento: Ásia

Ranque         Prêmio

1º US$ 7.000

2º US$ 4.000

3º US$ 3.000

4º US$ 2.000

5º US$ 1.500

6º US$ 1.250

7º US$ 1.000

8º US$ 750

9º US$ 500

10º US$ 400

11º - 15º US$ 300

16º - 20º US$ 300

21º - 25º US$ 200

26º - 40º US$ 200

Prêmios do Evento: Oriente Médio

Ranque         Prêmio

1º US$ 7.000

2º US$ 4.000

3º US$ 3.000

4º US$ 2.000

5º US$ 1.500

6º US$ 1.250

7º US$ 1.000

8º US$ 750

9º US$ 500

10º US$ 400

11º - 15º US$ 300

16º - 20º US$ 300

21º - 25º US$ 200

26º - 40º US$ 200

Prêmios do Evento: Europa

Ranque         Prêmio

1º US$ 60.000

2º US$ 40.000

3º US$ 25.000

4º R$ 15.000

5º US$ 12.500

6º US$ 10.000

7º US$ 9.000

8º US$ 8.000

9º US$ 6.000

10º US$ 5.000

11º US$ 4.000

12º US$ 3.000

13º US$ 2.500

14º US$ 2.000

15º US$ 1.500

16º a 20º US$ 1.250

21º a 25º US$ 1.000

26° - 40° US$ 750

Prêmios do Evento: Brasil

Ranque         Prêmio

1º US$ 15.000

2º US$ 10.000

3º US$ 7.500

4º US$ 5.000

5º US$ 4.000

6º US$ 3.000

7º R$ 2.000

8º US$ 1.500

9º US$ 1.000

10º US$ 750

11º - 15º US$ 500

16º–20º US$ 500

21º - 25º US$ 300

26° - 40° US$ 300

Prêmios do Evento: AN-C

Ranque         Prêmio

1º US$ 50.000

2º R$ 30.000

3º US$ 20.000

4º R$ 10.000

5º US$ 8.000

7º US$ 6.000

7º US$ 5.000

8º US$ 4.000

9º US$ 3.000

10º US$ 2.500

11º US$ 2.000

12º US$ 1.750

13º US$ 1.500

14º R$ 1.250

15º US$ 6.000

16º–20º US$ 500

21º - 25º US$ 500

26º - 40º US$ 400

Prêmios do Evento: AN-O

Ranque         Prêmio

1º US$ 12.500

2º US$ 8.000

3º US$ 6.000

4º US$ 4.000

5º US$ 3.000

6º US$ 2.000

7º US$ 1.500

8º US$ 1.250

9º US$ 1.000

10º US$ 750

11º - 15º US$ 500

16º–20º US$ 500

21º - 25º US$ 300

26° - 40° US$ 300

© 2026 Epic Games, Inc. Todos os direitos reservados.