Fortnite Şampiyonası (FNŞ) Tekli Yeniden - 2026 - Resmi Kuralları
Fortnite Şampiyonası (FNŞ) Tekli Yeniden - 2026 - Resmi Kuralları
Etkinlik, Rekabetçi Fortnite Ana Kuralları'na (Ana Kurallar) tabidir. Ana Kurallar'a www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules?lang=tr adresinden ulaşılabilir.
İşbu dokümanda, Epic Games, Inc. ("Epic") tarafından/adına düzenlenen 2026 Fortnite Şampiyonası Tekli Yeniden'nin ("FNŞ", "FNŞ Tekli Yeniden" veya "Etkinlik") Resmi Kuralları ("Kurallar") yer almaktadır. Bu Kurallar, Etkinlik'e katılımınıza ilişkin Epic ile sizin aranızda yapılmış yasal bir sözleşme niteliği taşımaktadır.
İçindekiler
1. Giriş ve Kuralların Kabulü
2. Etkinlik Yapısı
3. Oyuncu/Takım Kuralları
4. Ek Kısıtlamalar
Ek A: Puanlama Sistemi
Ek B: Program
Ek C: Etkinlik Ödülleri
1. Giriş ve Kuralların Kabulü
1.1 Giriş. Bu kurallar; Etkinlik'i korumak, eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (Bölüm 8.1'de tanımlanmıştır) önüne geçmek için tasarlanmıştır.
1.2 Kuralların Kabulü. Etkinlik'teki herhangi bir Oturum'a ya da Maç'a katılmak dahil olmak üzere, Etkinlik'e katılarak veya Kurallar'ı kabul ettiğinize ilişkin alana tıklayarak Kurallar'ı ve Rekabetçi Fortnite Ana Kuralları'nı (Ana Kurallar) kabul etmiş olursunuz. Ana Kurallar'a şuradan ulaşılabilir: www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules?lang=tr "Siz", "sizin" ve "her bir oyuncu" ifadeleri sizi ifade etmektedir. Bu ifadeler, eğer Reşit Olmayan Kişi iseniz (Bölüm 1.3'te tanımlanmıştır) duruma göre ebeveyninizi ya da yasal vasinizi de ifade etmek için kullanılabilir.
1.3 Reşit Olmayan Kişiler. 18 yaşının veya yaşadığınız ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysanız ("Reşit Olmayan Kişi") bu kuralları kabul edebilmek ve bu Etkinlik'te yer alabilmek için ebeveyninizin veya yasal vasinizin iznini almalısınız. Ek olarak reşit değilseniz ebeveyninizin veya yasal vasinizin de bu Kurallar'ı hem kendi adına hem de sizin adınıza kabul etmesi gerekmektedir. Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi iseniz Kurallar'ı kabul etmeniz gerekmektedir. Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi olarak Kurallar'ı kabul ederseniz sözkonusu Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi olduğunuzu doğrular ve bu Kurallar'a uymak da dahil olmak üzere Etkinlik'e katılımları süresince kişiyi denetlemeyi ve eylemlerinden bütünüyle sorumlu olmayı da kabul etmiş olursunuz.
1.4 Kurallar'a Uygulanan Değişiklikler. Epic bu Kurallar'ı zaman zaman değiştirebilir ve değiştirilmiş Kurallar'ı https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=tr adresinde yayınlamak da dahil olmak üzere sizi herhangi makul bir yolla değişikliklerden haberdar eder. Etkinlik'e katılmaya devam ettiğiniz takdirde Kurallar'ın değiştirilmiş halini kabul etmiş sayılırsınız. Değiştirilmiş Kurallar'ı kabul etmiyorsanız Etkinlik'e katılımınızı geri çekmeniz gerekir.
2. Etkinlik Yapısı
2.1 Anahtar Terimler.
"Sınırlı Hesap", bir Epic Games Sınırlı Hesap'ı anlamına gelir.
Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tamamen tüketmesi durumuna "Avlama" adı verilir. Bölüm 7.1.2'ye göre Avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket akışına ve (b) tek bir Maç'ta yapılan toplam Avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir. Ancak bir oyuncu Avlandıktan sonra maçın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya Avlama puanı verilmez.
"Etkinlik Yöneticisi", Epic çalışanlarını; Etkinlik yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerini veya çalışanlarını, etkinlik çalışanlarını ya da Etkinlik'i yönetmek için Epic tarafından görevlendirilmiş herhangi başka birini ifade eder.
"Sıralama", her Oturum'daki oyun içi sıralamayı ifade eder.
"Maç", bir oyuncu ya da takım Azmin Zaferi'ne ulaşana kadar Fortnite dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasını ifade eder.
"Dereceli", Fortnite'ın dereceli, rekabetçi modunu ifade eder. Bu mod yirmi üç (23) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan, aşağıda belirtilen sekiz (8) dereceden (her biri bir "Derece") oluşur:
Bronz Derecesi: Alt Lig I
Bronz Derecesi: Alt Lig II
Bronz Derecesi: Alt Lig III
Gümüş Derecesi: Alt Lig I
Gümüş Derecesi: Alt Lig II
Gümüş Derecesi: Alt Lig III
Altın Derecesi: Alt Lig I
Altın Derecesi: Alt Lig II
Altın Derecesi: Alt Lig III
Platin Derecesi: Alt Lig I
Platin Derecesi: Alt Lig II
Platin Derecesi: Alt Lig III
Elmas Derecesi: Alt Lig I
Elmas Derecesi: Alt Lig II
Elmas Derecesi: Alt Lig III
Elit Derecesi: Alt Lig I
Elit Derecesi: Alt Lig II
Elit Derecesi: Alt Lig III
Şampiyon Derecesi: Alt Lig I
Şampiyon Derecesi: Alt Lig II
Şampiyon Derecesi: Alt Lig III
Efsane Derecesi
Unreal Efsaneleri Derecesi
"Bölge", Etkinlik'in yer aldığı eşleştirme bölgesini ifade eder. Şu anda yedi (7) bölge bulunmaktadır: Merkezi Kuzey Amerika, Kuzey Amerika Batı, Avrupa, Asya, Brezilya, Ortadoğu, Okyanusya.
"Oturum", (a) önceden belirlenmiş bir sayıda Maç'ın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla kazanan ya da kazananlar belirlenene kadar oynanan bir dizi Maç anlamına gelmektedir.
Bir oyuncunun veya takımın, oynanmakta olan Maç'taki oyun modunun kazanma koşullarını yerine getirmesine "Azmin Zaferi" adı verilir. Bu ifade, genellikle maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.
"FNŞ Ligi" bir oyuncunun FNŞ Lig Kupaları'nda elde ettiği derece anlamına gelir. Beş (5) adet FNŞ Ligi vardır; bunların her biri "FNŞ Ligi" ve toplu olarak "FNŞ Ligleri" olarak anılır:
FNŞ 1. Lig
FNŞ 2. Lig
FNŞ 3. Lig
FNŞ 4. Lig
FNŞ 5. Lig
2.2 Etkinlik Formatı ve Puanlama.
Etkinlik, "Tekli" ve "Yeniden" ayarlarıyla oynanacak.
2.2.1 Format Özeti. FNŞ Tekli Yeniden, altı (6) aşamadan oluşacak: Elemeler (1. Raunt, 2. Raunt ve 3. Raunt'tan oluşur), Karşılaşmalar, 1. Raunt Son Şans Elemeleri, Son Şans Elemeleri Finali ve Finaller.
2.2.2 FNŞ Tekli Yeniden 1. Eleme Raunt'u.
Her FNŞ Tekli Yeniden Elemeleri 1. Raunt ("1. Raunt") Oturumu için, tüm uygun oyuncuların (Epic tarafından bu kurallar uyarınca belirlenir) katılmak için genel Güç Sıralamaları Lider Tablosu'nda ilk 200.000'e girmesi gerekir. Genel Güç Sıralamaları Lider Tablosu'nda ilk 2.000'e giren oyuncular 1. Raunt'u atlayıp Etkinliğe 2. Raunt'ta başlamayı seçebilir. 1. Raunt'u atlama hakkına sahip oyuncular yine de 1. Raunt'a katılmayı seçerlerse, 2. Raunt'a otomatik katılma haklarını kaybederler ve aşağıda açıklandığı gibi 1. Raunt'ta aşama kaydederek 2. Raunt'a katılım hakkı kazanmalıdırlar.
1. Raunt için oyuncular iki (2) Oturum'da ("1. Gün" ve "2. Gün") yarışacak. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Oyuncular bir 1. Raunt Oturumu süresince en fazla on iki (12) maça katılabilecektir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Her Oturumdan kazanılan puanlar toplanarak, aşağıda belirtildiği gibi, oyuncuların yükselmelerini belirleme amacıyla 1. Raunt'un toplam puanı belirlenecektir. 1. Raunt oturumu maçları sadece o oturumunun süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.
İlgili 1. Raunt 2. Gün Oturumu'nun sonunda ve burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, iki Oturum'un toplamında en yüksek puanı alan oyuncular ilerleyecek ve aşağıda belirtildiği gibi 2. Raunt Oturumu'na sıraya girebilecek.
1. Raunt'tan 2. Raunt'a yükselmeler şu şekilde olacak:
AVRUPA: 1. Raunt kümülatif Sıralamalar'ında ilk 4.000 oyuncu
MERKEZİ KUZEY AMERİKA: 1. Raunt kümülatif Sıralamalar'ında ilk 2.000 oyuncu
Okyanusya, Asya, Ortadoğu, Brezilya, Kuzey Amerika Batı: 1. Raunt kümülatif Sıralamalar'ında ilk 1.000 oyuncu
2.2.3 FNŞ Tekli Yeniden 2. Raunt.
Her bir FNŞ Tekli Yeniden 2. Raunt ("2. Raunt") Oturum için, (Epic'in bu Kurallar'a uygun olarak belirlediği) uygun tüm oyuncuların 2.2.2. Bölüm'de açıklanan ilerleme eşiğine ulaşması veya 2.2.2. Bölüm'de açıklanan Güç Sıralamaları aracılığıyla otomatik olarak hak kazanması gerekir.
2. Raunt için oyuncular tek bir Oturum'da mücadele edecek. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Oyuncular geçerli bir Etkinlik Oturumu süresince en fazla on iki (12) maça katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. 2. Raunt oturumu maçları sadece o oturumunun süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.
İlgili 2. Raunt Oturumu'nun sonunda ve burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, bölge başına en yüksek puanı alan bin (1.000) oyuncu ilerleyecek ve 3. Raunt Oturumu için sıraya girebilecektir.
2.2.4 FNŞ Tekli Yeniden 3. Raunt.
Her bir FNŞ Tekli Yeniden 3. Raunt ("3. Raunt") Oturumu için, (Epic tarafından bu kurallar uyarınca belirlenen) uygun oyuncuların Bölüm 2.2.3'te belirtildiği gibi ilerleme eşiğinde yer almış olması gerekir.
3. Raunt için oyuncular tek bir Oturum'da mücadele edecek. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Oyuncular geçerli bir Etkinlik Oturumu süresince en fazla on iki (12) maça katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. 3. Raunt oturumu maçları sadece o oturumunun süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.
İlgili 3. Raunt Oturumu'nun sonunda ve buradaki hüküm ve koşullara bağlı olarak, her bölgeden en çok puan kazanan oyuncular aşağıda belirtildiği gibi ilerleyecek.
3. Raunt'tan yükselmeler şu şekilde olacak:
3. Raunt Sıralamaları'nda ilk 80 oyuncu Karşılaşmalar'a yükselir
2.2.5 FNŞ Tekli Yeniden Karşılaşmaları.
Her bir FNŞ Tekli Yeniden Karşılaşma ("Karşılaşma") Oturumu için, (Epic tarafından bu kurallar uyarınca belirlenen) uygun oyuncuların Bölüm 2.2.4'te belirtildiği gibi ilerleme eşiğinde yer almış olması gerekir.
3. Raunt Sıralaması'nda 1. olan oyuncu 1. Karşılaşma'ya alınacak ve 2. olan oyuncu 2. Karşılaşma'ya alınacaktır. 3. olan oyuncu 2. Karşılaşma'ya alınacak ve 4. olan oyuncu 1. Karşılaşma'ya alınacaktır. Bu yerleştirme süreci, seksen (80) oyuncunun tamamı ilgili Karşılaşma Oturumlarına atanana kadar 3. Raunt Sıralaması boyunca devam edecektir.
Her Karşılaşma Oturumu yaklaşık üç (3) saat sürecektir. İlk Maç, Oturum açıldıktan on (10) dakika sonra başlayacak ve sonrasında yaklaşık her yirmi dört (24) dakikada yeni bir Maç başlayacaktır. Oyuncular ilgili Karşılaşma Oturumu süresince en fazla sekiz (8) Maça katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Bir oyuncu, bir Maç'ın başlangıç süresine kadar sıraya girmez ve/veya sıraya girmekte gecikirse, kaçırdığı Maç'ı sıfır avlama ile sonuncu olarak tamamlamış (ya da berabere kalmış) sayılır. Yalnızca Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Karşılaşma Oturumu Maçları geçerli sayılacaktır. Karşılaşma Oturumu süresince herhangi bir Maçta Azmin Zaferi'ne ulaşan oyuncu, 1.000 puan ile ödüllendirilir ve kendi bölgelerinde FNŞ Tekli Yeniden Finalleri'ne ("Finaller") katılmaya hak kazanır. Karşılaşma oturumu sırasında bir kez Azmin Zaferi'ne ulaşan oyuncu, Etkinlik süresince başka ek bir Karşılaşma Oturumu Maçı'na katılamayabilir.
Her bir Karşılaşma Oturumu'nun sonunda, Sıralamalar'da kazanılan puanlara göre Azmin Zaferi'ne ulaşamayan geriye kalan ilk yedi (7) oyuncu ilerleyebilecek ve ilgili bölgelerindeki Finaller'e sıraya girme hakkına sahip olacaktır. Sıralama'da kazanılan puanlara göre sonraki on (10) oyuncu (16. - 25. sıra) ilerleyebilecek ve ilgili bölgelerindeki Son Şans Elemeleri Finali'ne sıraya girme hakkına sahip olacaktır.
2.2.6 FNŞ Tekli Yeniden Son Şans Elemeleri 1. Raunt.
Her bir FNŞ Tekli Yeniden Son Şans Elemeleri 1. Raunt ("SŞE 1. Raunt") Oturumu için, (Epic'in bu kurallara uygun olarak belirlediği) uygun oyuncuların bir FNŞ Tekli Yeniden Elemeleri 1. Raunt Oturumu'na katılmış olması ve 2.2.5 Bölüm'ünde belirtildiği gibi FNŞ Tekli Yeniden Son Şans Elemeleri Finali'ne veya FNŞ Tekli Yeniden Finalleri'ne ilerlememiş olması gerekir.
SŞE 1. Raunt için oyuncular tek bir Oturum'da mücadele edecek. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Oyuncular tek bir SŞE 1. Raunt Oturumu sırasında en fazla on bir (11) Maç'a katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. SŞE 1. Raunt oturumu maçları sadece o oturumunun süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.
İlgili SŞE 1. Raunt Oturumu'nun sonunda ve burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, her bölgeden en yüksek puanı alan yirmi (20) oyuncu ilerleyecek ve FNŞ Tekli Yeniden Son Şans Elemeleri Final Oturumu için sıraya girebilecek.
2.2.7 FNŞ Tekli Yeniden Son Şans Elemeleri Finali.
Her bir FNŞ Tekli Yeniden Son Şans Elemeleri Finali ("SŞE Finali") Oturumu için, (Epic tarafından bu kurallar uyarınca) katılmaya uygun bulunan tüm oyuncuların 2.2.5. veya 2.2.6 Bölüm'lerinde belirtildiği gibi ilerleme eşiğine ulaşmış olması gerekir.
Her SŞE Finali Oturumu yaklaşık iki buçuk (2,5) saat sürecektir. İlk Maç, Oturum açıldıktan on (10) dakika sonra başlayacak ve sonrasında yaklaşık her otuz (30) dakikada yeni bir Maç başlayacaktır. Oyuncular ilgili SŞE Final Oturumu süresince en fazla beş (5) Maç'a katılabilir. Oyuncular, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Bir oyuncu, bir Maç'ın başlangıç süresine kadar sıraya girmez ve/veya sıraya girmekte gecikirse, kaçırdığı Maç'ı sıfır avlama ile sonuncu olarak tamamlamış (ya da berabere kalmış) sayılır. Yalnızca o Oturum'un süre aralığı sonlanmadan önce başlayan SŞE Finali Oturumu Maçları geçerli sayılacaktır. SŞE Final Oturumu süresince herhangi bir Maç'ta Azmin Zaferi'ne ulaşan oyuncu ilerleyebilir, 1.000 puanla ödüllendirilir ve kendi bölgelerinde FNŞ Tekli Yeniden Finalleri'ne ("Finaller") sıraya girmeye hak kazanır. Karşılaşma oturumu sırasında bir kez Azmin Zaferi'ne ulaşan oyuncu, Etkinlik süresince başka ek bir SŞE Finali Oturumu Maçı'na katılamayabilir.
Her SŞE Final Oturumu'nun sonunda, sıralamada kazanılan puanlara göre ilk beş (5) oyuncu, Azmin Zaferi'ne ulaşamamışlarsa, ilgili bölgelerinde Finaller'e ilerleyecek ve sıraya girebilecekler.
2.2.8 FNŞ Tekli Yeniden Finalleri.
Her bir FNŞ Tekli Yeniden Finali (“Finali”) Oturumu için, Epic tarafından bu kurallar uyarınca belirlenen uygun oyuncuların tamamı 2.2.5 ve 2.2.7. Bölümlerde belirtildiği gibi ilerleme eşiğinde yer almalıdır.
Finallerde oyuncular, bölgelerinin oyun içinde bildirilen Final Oturumu süre aralığında tek bir Oturum'da yarışacaktır. Oyuncular, Final Oturumu süre aralığı boyunca en fazla on (10) Maç'a katılabilir. Her bir Final Oturum'u yaklaşık dört buçuk (4,5) saat sürecektir, ilk maç Oturum başladıktan on (10) dakika sonra başlayacak ve her otuz (30) dakikada bir yaklaşık olarak yeni bir maç başlatılacaktır. Bir oyuncu, bir maçın başlangıç süresine kadar sıraya girmez ve/veya sıraya girmekte gecikirse, kaçırdığı maçı sıfır avlamayla sonuncu olarak tamamlamış (veya berabere kalmış) sayılır. Oyuncular, Ek A'da açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır ancak puanlar yalnızca Oturum penceresi kapanmadan önce başlayan Maçlarda kazanılabilecektir.
Finallerin sonunda, her Bölge'nin Sıralamaları'ında belirtildiği gibi en yüksek puanı alan oyunculara Bölüm 2.5.1'de açıklandığı şekilde ödüller verilecektir.
2.2.9 Beraberliğin Bozulması.
Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan; (2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan ortalama Avlama sayısı; (4) oturumdaki her Maç'ın ortalama sıralaması ve son olarak (5) bütün Maçlar boyunca hayatta kalınan saniye olarak toplam süre.
2.2.10 Platformlar. Oyuncular, Etkinlik'in platformlar arası olduğunu ve başka oyuncuların Etkinlik'e farklı platformlardan (örn. kullanılabildiği durumlarda PC, konsol veya mobil) katılabileceğini, farklı platformların ise oyun kumandaları, oyuncu arayüzleri veya belli başlı oyun ayarlarını/hassasiyetlerini kişiselleştirme imkânı gibi platformlar arasında rekabetçi avantaj sağladığı iddia edilebilecek özellikler sunabileceklerini kabul ederler. Epic, farklı platformların kullanılabilmesi için Etkinlik'te herhangi bir değişiklik yapmaz ve Etkinlik'e katılmak için kullanacağı platformu seçmek oyuncunun sorumluluğundadır.
2.3 Program. Geçici program ve Etkinlik tarihleri Ek B'de belirlenmiştir. Tarihler değişebilir, kesin tarihler ve zamanlar oyun içinde gösterilecektir.
2.4 Programda Değişiklikler. Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir Maç'ın ya da Oturum'un programını, tarihini ve/veya bu Maç veya Oturum'la ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere değiştirebilir. Ancak herhangi bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.
2.5 Ödüller
2.5.1 Bölüm 2.5.2'ye bağlı olarak, ilgili Final Oturumu'nun sonunda Sıralama'daki yerlerine göre her oyuncuya ödül verilecektir. Belirli ödül tahsisleri Ek C'de açıklanmıştır.
2.5.2 Ödül Kısıtlı Bölgeler. YUKARIDA BELİRTİLENLERE VEYA BU KURALLARIN DİĞER HÜKÜMLERİNE RAĞMEN TÜRKİYE'DE VEYA RUSYA'DA İKAMET EDEN BİR BİREYSENİZ (HER BİRİ "ÖDÜL KISITLI BÖLGE") ETKİNLİK'LE BAĞLANTILI OLARAK HİÇBİR ÖDÜL KAZANMA HAKKINA SAHİP OLMADIĞINIZI KABUL EDERSİNİZ.
2.5.3 Ödül Bilgilendirmesi
Sadece Ödül Kısıtlı Bölge'de (Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirlendiği gibi) ikamet etmeyen uygun Dereceli oyuncular ("Kazanan Oyuncular"), Bölüm 2.5.1'de belirtilen ilgili ödülleri almaya hak kazanacaktır. Başka hiçbir oyuncunun Etkinlik'le bağlantılı olarak herhangi bir ödül kazanmaya hakkı olmayacaktır.
Ödüller, sarih ya da zımni bir garanti veya güvence olmadan "olduğu gibi" verilir. Ödüller başka birisine devredilemez ya da atanamaz ve Kazanan Oyuncular tarafından devredilemez. Varsa, para ödülü dışındaki ödüllerin nakit karşılığı alınamaz. Tüm ödül detayları, Epic'in takdirine bağlıdır. Kazanan Oyuncular, gerçek perakende fiyatıyla tahmini perakende değeri arasındaki artakalan miktarı da, tahmini ve gerçek perakende fiyatları arasındaki farkı da alma hakkına sahip değildir. Kazanan Oyuncular, varsa ödül kabulüyle ilgili burada karşılandığı belirtilmeyen her türlü bedel ve masraftan sorumludur. Kazanan Oyuncular ödülü değiştiremez ancak Epic haklı gerekçelere sahip olduğunda tamamen kendi takdirine bağlı olarak ödülü (veya bir kısmını) ödüle denk veya daha yüksek değerli bir ödül ile değiştirme hakkını saklı tutar. Bir ödülün kabulü ve kullanımında diğer hükümler ve koşullar geçerli olabilir.
Epic, ilgili Etkinlik Oturumu'nun bitiminden itibaren altmış (60) gün içerisinde veya makul gördüğü bir zamanda muhtemel Kazanan Oyunculara Epic Games Hesaplarına ("Epic Hesabı") bağlı e-posta adresleri üzerinden muhtemel Kazanan Oyuncu olduklarını bildirir. Bu kişiler, Bölüm 3 uyarınca uygunluğun doğrulanması ve bu Kurallara uygunluğa tabi olacaktır. Muhtemel Kazanan Oyuncular, Etkinlik'te yarışmak için kullandıkları Epic Hesabı'nı uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmalıdır.
Epic'in resmi bir şekilde bildirmesinden sonra, muhtemel bir Kazanan Oyuncu, (1) Bölüm 3 uyarınca uygunluğunun doğrulanması amacıyla Epic tarafından talep edilen herhangi bir bilgi veya materyali ve (2) İbrarname'yi (aşağıda tanımlanmıştır) yanıtlamak ve sağlamak için bu bildirimin gönderildiği tarihten itibaren kırk beş (45) iş gününe sahiptir. Muhtemel bir Kazanan Oyuncu'nun bu tür bir cevabı, Epic'in bildiriminin gönderildiği e-posta adresine ya da Epic'in kendi tercihine göre bildirimde belirtilen başka bir e-posta adresine iletilmelidir. Epic tarafından alındığı tarih, muhtemel Kazanan Oyuncu'nun Bölüm 2.5.3'te belirtilen son teslim tarihlerine uyması konusunda belirleyici olacaktır.
(a) Bir oyuncunun (i) Etkinlik'te yarışmak için kullandığı Epic Hesabı'nı uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmaması veya (ii) herhangi bir bildirim veya materyale veya bilgi talebine zamanında yanıt vermemesi veya (b) bir oyuncunun herhangi bir nedenden ötürü ödülü alamaması (bunlarla sınırlı olmamakla beraber Etkinlik'e katılım süresince ödülün alınacağı zamana kadar uygunluk gerekliliklerini karşılayamama veya Epic tarafından onaylanmış ödeme işleme sağlayıcısına gerekli vergi ve ödeme bilgilerinin sağlanamaması dahil olmak üzere) veya (c) oyuncunun Epic tarafından düzenlenmiş geçmiş herhangi bir etkinlikte ("Geçmiş Etkinlik") Rekabetin Bütünlüğü kurallarını (veya duruma göre aynı denklikteki herhangi bir kuralı) ihlal ettiğinin tespit edilmesi halinde, sözkonusu Geçmiş Etkinlik'teki ödüller oyuncuya henüz verilmediyse bu oyuncu muhtemel Kazanan Oyuncu olmaktan diskalifiye edilecek ve Etkinlik ya da Geçmiş Etkinlikler ile bağlantılı herhangi bir ödül alma hakkına sahip olmayacaktır. Bu gibi durumlarda alternatif bir Kazanan Oyuncu belirlenmez ve Epic tek ve mutlak takdir yetkisi ile (y) normalde diskalifiye olmuş oyuncuya verilmesi beklenen ödül miktarını gelecekteki bir Fortnite rekabetçi etkinliğindeki ödüle dahil edebilir veya (z) diskalifiye edilen oyuncunun normalde kazanmış olacağı miktarı kâr amacı gütmeyen kurumlar veya amaçlar uğruna bağışlayabilir. Kazanan Oyuncu, sadece Epic tarafından uygunluk sürecinin doğrulanması işleminin bu Kurallar uyarınca tamamlanması sonrası ilan edilecektir.
Ayrıca Kazanan Oyuncuların, ödüllerini alabilmeleri için gerekli olan vergi bilgisi formları da dahil olmak üzere ödeme bilgilerini Epic'e ulaştırmaları gerekmektedir. Kazanan Oyuncu geçerli ödeme formlarını Epic'e zamanında ulaştırmazsa, Epic'in ödülü vermeme hakkı saklıdır.
ÖDÜLLER (GELİR VE STOPAJ VERGİLERİ DAHİL AMA BUNLARLA SINIRLI OLMAMAKLA BİRLİKTE) GEÇERLİ ULUSLARARASI, FEDERAL, EYALET VE YEREL VERGİLERE TABİDİR VE (I) YEREL VERGİ DANIŞMANINA GİDEREK HANGİ VERGİLERE TABİ OLDUĞUNU ÖĞRENMEK VE (II) BU VERGİLERİ YETKİLİ VERGİ DAİRELERİNE DOĞRU BİR ŞEKİLDE ÖDEMEK KAZANAN OYUNCU'NUN SORUMLULUĞUNDADIR. ABD vatandaşı olup olmaması fark etmeksizin, kazananlardan yürürlükte olan yedek stopaj oranlarında vergi kesmek Epic'in politikasıdır. Ödül geliri ve vergi stopajı, (y) ABD'de ikamet edenler için 1099-MISC ve ABD'de ikamet etmeyenler için 1042-S formlarıyla ve (z) yürürlükteki yasaların gerektirdiği şekilde ilgili diğer vergi formlarında bildirilecektir.
Epic, ödüllerin ödeme yöntemini tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirleyecek ve geçerli yasalarda aksi belirtilmediği sürece, tüm ödemeler doğrudan Kazanan Oyuncu'ya (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisine) yapılacaktır. Epic tarafından herhangi bir kuruluşa, şirkete veya başka bir işletmeye herhangi bir ödül ödemesi yapılmaz. Her Kazanan Oyuncu'ya Ödül Kabulü ve İbraname Formu ("İbraname") gönderilecektir. Yürürlükteki yasalarla kısıtlanmadıkça, her Kazanan Oyuncu'nun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin) Bölüm 2.5.3'te belirtilen teslim tarihine kadar İbraname'yi doldurması ve teslim etmesi gerekmektedir. Ek olarak Kazanan Oyuncu (veya Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi) ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve sorumluluktan beri kılmış sayılır.
3. Oyuncu/Takım Kuralları.
3.1 Tekli.
3.1.1 Tekli'deki her bir oyuncunun (veya reşit olmadığı takdirde bu oyuncunun ebeveyni veya yasal vasisinin), Etkinlik'te yer almadan önce Bölüm 1.2'de belirtildiği üzere oyun içerisinde bu Kuralları okuması ve kabul etmesi gereklidir.
3.1.2 Kazanılan Finaller'e katılma hakkı sağlayan kontenjanlar (uygulanabildiği durumlarda) hiçbir kişi ya da kuruluşa devredilemez, satılamaz, takas edilemez veya hediye edilemez.
4. Ek Kısıtlamalar
4.1 Oyuncular Etkinlik'e Etkinlik boyunca sadece tek bir (1) bölgeden (bir (1) Epic Hesabı'yla) katılabilir. Netlik açısından belirtmek gerekirse bu, herhangi bir 1. veya 2. Eleme Raunt'u Aşama Oturumu'na bir bölgeden katıldığınızda Eleme'nin gelecekteki 1., 2., 3. Raunt'ları, Karşılaşmalar, SŞE 1. Raunt, SŞE Finali ve/veya Finalleri (uygun olduğu şekilde) için o bölgeye kilitleneceğiniz anlamına gelir.
Ek A
Puanlama Sistemi
Puanlama Sistemi - FNŞ Tekli Yeniden
Azmin Zaferi: 60 puan
2.: 54 puan
3.: 50 puan
4.: 46 puan
5.: 43 puan
6.: 40 puan
7.: 37 puan
8.: 34 puan
9.: 31 puan
10.: 28 puan
11.: 25 puan
12.: 23 puan
13.: 21 puan
14.: 19 puan
15.: 17 puan
16.: 15 puan
17.: 14 puan
18.: 13 puan
19.: 12 puan
20.: 11 puan
21.: 10 Puan
22.: 9 puan
23.: 8 Puan
24.: 7 puan
25.: 6 puan
26.: 5 puan
27.: 4 puan
28.: 3 puan
29.: 2 puan
30.: 1 puan
Avlama Başına:
Eleme 1. Raunt: 2 puan
Eleme 2. Raunt: 2 puan
Eleme 3. Raunt: 2 puan
SŞE 1. Raunt: 2 puan
Karşılaşmalar: 5 puan
SŞE Finali: 5 puan
Finller: 5 puan
Oyuncular Eleme Raunt'ları ve SŞE 1. Raunt sırasında her Maç'ta en fazla on (10) avlama için Avlama puanı kazanabilir. Karşılaşmalar'da, SŞE Finali'nde veya Finallerde avlama sınırı uygulanmaz.
Ek B
Program
Eleme
1. Raunt 1. Gün: 3 Kasım
1. Raunt 2. Gün: 4 Kasım
2. Raunt: 7 Kasım
3. Raunt: 8 Kasım
Karşılaşmalar
1. Karşılaşma: 14 Kasım
2. Karşılaşma: 15 Kasım
Son Şans Elemeleri
SŞE 1. Raunt: 16 Kasım
SŞE Finali: 17 Kasım
Final
Finaller (OKYANUSYA, ORTADOĞU, Merkezi Kuzey Amerika): 21 Kasım
Finaller (ASYA, BREZİLYA, AVRUPA, KUZEY AMERİKA BATI): 22 Kasım
Ek C
Ödüller
Final
Bölüm 2.5.2'ye göre, geçerli Final Oturumu sonunda Sıralama'daki yerlerine göre oyunculara şu ödüller ABD doları olarak verilecek.
Etkinlik Ödülleri - Okyanusya
Sıra Ödül
1. 7.000 $
2. 4.000 $
3. 3.000 $
4. 2.000 $
5. 1.500 $
6. 1.250 $
7. 1.000 $
8. 750 $
9. 500 $
10. 400 $
11. - 15. 300 $
16. - 20. 300 $
21. - 25. 200 $
26. - 40. 200 $
Etkinlik Ödülleri - Asya
Sıra Ödül
1. 7.000 $
2. 4.000 $
3. 3.000 $
4. 2.000 $
5. 1.500 $
6. 1.250 $
7. 1.000 $
8. 750 $
9. 500 $
10. 400 $
11. - 15. 300 $
16. - 20. 300 $
21. - 25. 200 $
26. - 40. 200 $
Etkinlik Ödülleri - Ortadoğu
Sıra Ödül
1. 7.000 $
2. 4.000 $
3. 3.000 $
4. 2.000 $
5. 1.500 $
6. 1.250 $
7. 1.000 $
8. 750 $
9. 500 $
10. 400 $
11. - 15. 300 $
16. - 20. 300 $
21. - 25. 200 $
26. - 40. 200 $
Etkinlik Ödülleri - Avrupa
Sıra Ödül
1. 60.000 $
2. 40.000 $
3. 25.000 $
4. 15.000 $
5. 12.500 $
6. 10.000 $
7. 9.000 $
4. 8.000 $
9. 6.000 $
10. 5.000 $
11. 4.000 $
12. 3.000 $
13. 2.500 $
14. 2.000 $
15. 1.500 $
16. - 20. 1.250 $
21. - 25. 1.000 $
26. - 50. 750 $
Etkinlik Ödülleri - Brezilya
Sıra Ödül
1. 15.000 $
2. 10.000 $
3. 7.500 $
4. 5.000 $
5. 4.000 $
6. 3.000 $
7. 2.000 $
8. 1.500 $
9. 1.000 $
10. 750 $
11. - 15. 500 $
16. - 20. 500 $
21. - 25. 300 $
26. - 40. 300 $
Etkinlik Ödülleri - Merkezi Kuzey Amerika
Sıra Ödül
1. 50.000 $
2. 30.000 $
3. 20.000 $
4. 10.000 $
4. 8.000 $
6. 6.000 $
7. 5.000 $
8. 4.000 $
9. 3.000 $
10. 2.500 $
11. 2.000 $
12. 1.750 $
13. 1.500 $
14. 1.250 $
15. 1.000 $
16. - 20. 750 $
21. - 25. 500 $
26. - 50. 400 $
Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika Batı
Sıra Ödül
1. 12.500 $
2. 8.000 $
3. 6.000 $
4. 4.000 $
5. 3.000 $
6. 2.000 $
7. 1.500 $
8. 1.250 $
9. 1.000 $
10. 750 $
11. - 15. 500 $
16. - 20. 500 $
21. - 25. 300 $
26. - 40. 300 $
© 2026 Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.