Offizielle Regeln für die Fortnite Mobile Victory Cups von Kapitel 7 – Saison 3
Offizielle Regeln für die Fortnite Mobile Victory Cups von Kapitel 7 – Saison 3
Dies sind die offiziellen Regeln („Regeln“) für die Fortnite Mobile Victory Cups („Mobile Victory Cup – Battle Royale“, „Mobile Victory Cup – Null Bauen“, „Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen“, „Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold)“ „Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen)“, „Victory Cup“ oder „Event“), die im Namen von Epic Games, Inc. („Epic“) abgehalten werden. Diese Regeln sind eine rechtswirksame Vereinbarung zwischen dir und Epic und gelten für deine Teilnahme an dem Event.
Inhaltsverzeichnis
1. Einführung und Einverständnis
2. Event-Aufbau
3. Spieler-/Teamregeln
Anhang A: Bewertungssystem
Anhang B: Zeitplan
Anhang C: Event-Preise
1. Einführung und Einverständnis
1.1 Einführung. Diese Regeln sollen die Integrität des Events wahren und dazu beitragen, dass es Spaß macht, fair ist und kein toxisches Verhalten (wie in Abschnitt 8.1 definiert) aufkommt.
1.2 Einverständnis mit diesen Regeln. Durch die Teilnahme am Event, wozu auch der Beitritt zu einem Wettkampfabschnitt oder einem Match im Event zählt, oder durch Zustimmung dieser Regeln per Klick stimmst du diesen Regeln sowie den grundlegenden Regeln für den Fortnite-Wettkampf („grundlegende Regeln“) zu. Die grundlegenden Regeln sind unter https://www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules?region=EU zu finden. Jegliche Nennungen von „du“, „dein“ etc. und „jeder Spieler“ (manchmal auch „Teilnehmer“) beziehen sich auf dich oder beziehen sich im Falle der Minderjährigkeit (wie in Abschnitt 1.3 beschrieben) auf deinen Elternteil oder Erziehungsberechtigten, je nachdem.
1.3 Minderjährige. Wenn der Teilnehmer unter 18 Jahre alt ist (oder die Volljährigkeit in dessen Wohnsitzland nicht erreicht hat) (ein „Minderjähriger“), muss er die Erlaubnis von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten haben, diesen Regeln zuzustimmen und am Event teilzunehmen. Wenn der Teilnehmer ein Minderjähriger ist, muss zudem dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigter zusätzlich im eigenen Namen und im Namen des Teilnehmers diesen Regeln zustimmen.Wenn Sie der Elternteil oder Erziehungsberechtigte eines Minderjährigen sind, müssen Sie sich mit den Regeln einverstanden erklären.Wenn Sie als Elternteil oder Erziehungsberechtigter eines Minderjährigen den Regeln zustimmen, bestätigen Sie, dass Sie ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter des Minderjährigen sind, und stimmen zu, ihn während seiner Teilnahme am Event zu beaufsichtigen und vollständig für ihn verantwortlich zu sein, auch in Bezug auf die Befolgung dieser Regeln.
1.4 Regeländerungen. Epic kann diese Regeln gelegentlich ändern und derartige Änderungen mit angemessenen Mitteln mitteilen, unter anderem über die Bereitstellung der überarbeiteten Regeln im Internet unter https://www.fortnite.com/competitive/rules-library.Durch die weitere Teilnahme am Event stimmst du den aktualisierten Regeln zu. Solltest du den aktualisierten Regeln nicht zustimmen, musst du deine Teilnahme am Event zurückziehen.
2. Event-Aufbau
2.1 Schlüsselbegriffe.
„Eingeschränktes Konto“ steht für ein eingeschränktes Epic Games-Konto.
Eine „Eliminierung“ ist ein Ereignis, bei dem ein Spieler die Kondition und Schilde (falls vorhanden) eines anderen Spielers auf 0 bringt. Gemäß Abschnitt 7.1.2wird die Anerkennung einer Eliminierung über (a) die Kampfnachrichten unten links im Gameplay-Bildschirm und (b) den Bereich der Benutzeroberfläche, der die Gesamtzahl verdienter Eliminierungen eines bestimmten Matches angibt, bestimmt. In keinem Fall werden Spielern Eliminierungen anerkannt, die zu einem Zeitpunkt eines Matches erfolgen, zu welchem dieser Spieler selbst bereits eliminiert worden ist.
„Event-Koordinator“ steht für jeglichen Epic-Mitarbeiter, Repräsentanten oder jedes Mitglied des Epic-Leitungsteams, -Übertragungsteams, -Produktionsteams, -Event-Personals oder jedwede andere Person, die von Epic für die Abhaltung des Events beschäftigt wird.
„Bestenliste“ steht für die Bestenliste im Spiel des jeweiligen Wettkampfabschnitts.
„Match“ steht für eine einzelne Wettkampfeinheit in Fortnite, die gespielt wird, bis ein Spieler oder Team einen epischen Sieg erzielt.
„Ranked“ steht für den Ranglisten-/Wettkampfmodus von Fortnite, der aus acht (8) Rängen (von denen jeder ein „Rang“ ist) besteht. Diese Ränge sind wiederum wie folgt auf zweiundzwanzig (22) Divisionen (von denen jede eine „Division“ ist) aufgeteilt:
Bronze-Rang: Division I
Bronze-Rang: Division II
Bronze-Rang: Division III
Silber-Rang: Division I
Silber-Rang: Division II
Silber-Rang: Division III
Gold-Rang: Division I
Gold-Rang: Division II
Gold-Rang: Division III
Platin-Rang: Division I
Platin-Rang: Division II
Platin-Rang: Division III
Diamant-Rang: Division I
Diamant-Rang: Division II
Diamant-Rang: Division III
Elite-Rang: Division I
Elite-Rang: Division II
Elite-Rang: Division III
Champion-Rang: Division I
Champion-Rang: Division II
Champion-Rang: Division III
Unreal-Rang
Unreal-Legende-Rang
„Region“ steht für die Spielersuche-Region, in der das Event abgehalten wird. Aktuell gibt es sieben (7) Regionen: Nordamerika – Zentral (NAZ), Nordamerika – Westen (NAW), Europa (EU), Asien (ASIEN), Brasilien (BR), Naher Osten (NO), Ozeanien (OZE).
„Wettkampfabschnitt“ steht für einen Satz von Matches, der gespielt wird, bis ein oder mehrere Sieger an einem der folgenden Punkte bestimmt wird/werden: (a) Abschluss einer bestimmten Matchanzahl oder (b) Verstreichen eines bestimmten Zeitraums.
„Epischer Sieg“ steht für ein Ereignis, bei dem ein Spieler oder Team die Siegbedingungen des aktuellen Spielmodus des gespielten Matches erfüllt. Typischerweise bezieht sich dies auf einen Matchabschluss mit einem ersten Platz.
2.2 Event-Format und Bewertung.
2.2.1 Mobile Battle Royale Victory Cup
Der Mobile Victory Cup – Battle Royale findet im „Solo“-Format des „Battle Royale“-Modus statt.
Für jeden Mobile Victory Cup – Battle Royale müssen alle zur Teilnahme berechtigten Spieler (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) mindestens den Gold-Rang im Ranked-Modus von Battle Royale erreicht haben, um sich in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu können.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 1 des entsprechenden Mobile Victory Cup – Battle Royale („Runde 1“) dauert ungefähr eine (1) Stunde und dreißig (30) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnittes von Runde 1 des Mobile Victory Cup – Battle Royale maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. Die Spieler erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches von Runde 1 eines Mobile Victory Cup – Battle Royale werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnitts von Runde 1 eines Mobile Victory Cup – Battle Royale steigen die Spieler jeder Region mit den meisten Punkten auf und können sich entsprechend ihrer Endplatzierung auf der Bestenliste in Runde 1 wie folgt in die Spielersuche von Runde 2 des jeweiligen Mobile Victory Cup – Battle Royale („Runde 2“) einreihen:
EU, NAZ: Die besten 1.000 Spieler rücken vor
OZE, ASIEN, NO, BR, NAW: Die besten 500 rücken vor
Es wird für Spieler nicht möglich sein, am entsprechenden Wettkampfabschnitt von Runde 2 eines Mobile Victory Cup – Battle Royale teilzunehmen, wenn sie im vorangegangenen Wettkampfabschnitt von Runde 1 des Mobile Victory Cup – Battle Royale nicht zu den bestplatzierten Spielern der jeweiligen Region zählten, wie oben beschrieben.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 2 des jeweiligen Mobile Victory Cup – Battle Royale dauert ungefähr eine (1) Stunde. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Victory Cup – Battle Royale maximal an drei (3) Matches teilnehmen. In jedem Match treten die Spieler gemäß Anhang A gegeneinander an, um einen epischen Sieg zu erzielen. Matches eines Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Victory Cup – Battle Royale werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des entsprechenden Mobile Victory Cup – Battle Royale werden die Spieler jeder Region, die in Runde 2 einen epischen Sieg erzielt haben, gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.2 Mobile Victory Cup – Null Bauen
Der Mobile Victory Cup – Null Bauen findet im „Solo“-Format des „Null Bauen“-Modus statt.
Für jeden Mobile Victory Cup – Null Bauen müssen alle zur Teilnahme berechtigten Spieler (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) mindestens den Gold-Rang im Ranked-Modus von Battle Royale erreicht haben, um sich in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu können.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 1 des entsprechenden Mobile Victory Cup – Null Bauen („Runde 1“) dauert ungefähr eine (1) Stunde und dreißig (30) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnittes von Runde 1 des Mobile Victory Cup – Null Bauen maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. Die Spieler erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches von Runde 1 eines Mobile Victory Cup – Null Bauen werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnitts von Runde 1 eines Mobile Victory Cup – Null Bauen steigen die Spieler jeder Region mit den meisten Punkten auf und können sich entsprechend ihrer Endplatzierung auf der Bestenliste in Runde 1 wie folgt in die Spielersuche von Runde 2 des jeweiligen Mobile Victory Cup – Null Bauen („Runde 2“) einreihen:
EU, NAZ: Die besten 1.000 Spieler rücken vor
OZE, ASIEN, NO, BR, NAW: Die besten 500 rücken vor
Es wird für Spieler nicht möglich sein, am entsprechenden Wettkampfabschnitt von Runde 2 eines Mobile Victory Cup – Null Bauen teilzunehmen, wenn sie im vorangegangenen Wettkampfabschnitt von Runde 1 des Mobile Victory Cup – Null Bauen nicht zu den bestplatzierten Spielern der jeweiligen Region zählten, wie oben beschrieben.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 2 des jeweiligen Mobile Victory Cup – Null Bauen dauert ungefähr eine (1) Stunde. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Victory Cup – Null Bauen maximal an drei (3) Matches teilnehmen. In jedem Match treten die Spieler gemäß Anhang A gegeneinander an, um einen epischen Sieg zu erzielen. Matches eines Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Victory Cup – Null Bauen werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des entsprechenden Mobile Victory Cup – Null Bauen werden die Spieler jeder Region, die in Runde 2 einen epischen Sieg erzielt haben, gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.3 Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold)
Der Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) findet im „Solo“-Format des „Reload“-Modus statt.
Für jeden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) müssen alle zur Teilnahme berechtigten Spieler (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) mindestens den Gold-Rang im Ranked Reload-Modus von Battle Royale erreicht haben, um sich in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu können.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 1 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) („Runde 1“) dauert ungefähr eine (1) Stunde und fünfzehn (15) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnittes von Runde 1 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. Die Spieler erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches von Runde 1 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnitts von Runde 1 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) steigen die Spieler jeder Region mit den meisten Punkten auf und können sich entsprechend ihrer Endplatzierung auf der Bestenliste in Runde 1 wie folgt in die Spielersuche von Runde 2 des jeweiligen Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) („Runde 2“) einreihen:
EU, NAZ: Die besten 400 Spieler rücken vor
OZE, ASIEN, NO, BR, NAW: Die besten 200 rücken vor
Es wird für Spieler nicht möglich sein, am entsprechenden Wettkampfabschnitt von Runde 2 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) teilzunehmen, wenn sie im vorangegangenen Wettkampfabschnitt von Runde 1 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) nicht zu den bestplatzierten Spielern der jeweiligen Region zählten, wie oben beschrieben.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 2 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) dauert ungefähr fünfundvierzig (45) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) maximal an drei (3) Matches teilnehmen. In jedem Match treten die Spieler gemäß Anhang A gegeneinander an, um einen epischen Sieg zu erzielen. Matches eines Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) werden die Spieler jeder Region, die in Runde 2 einen epischen Sieg erzielt haben, gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.4 Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen
Der Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen findet im „Solo“-Format des „Reload – Null Bauen“-Modus statt.
Für jeden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen müssen alle zur Teilnahme berechtigten Spieler (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) mindestens den Gold-Rang im Ranked Reload-Modus von Battle Royale erreicht haben, um sich in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu können.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 1 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen („Runde 1“) dauert ungefähr eine (1) Stunde und fünfzehn (15) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnittes von Runde 1 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. Die Spieler erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches von Runde 1 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnitts von Runde 1 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen steigen die Spieler jeder Region mit den meisten Punkten auf und können sich entsprechend ihrer Endplatzierung auf der Bestenliste in Runde 1 wie folgt in die Spielersuche von Runde 2 des jeweiligen Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen („Runde 2“) einreihen:
EU, NAZ: Die besten 400 Spieler rücken vor
OZE, ASIEN, NO, BR, NAW: Die besten 200 rücken vor
Es wird für Spieler nicht möglich sein, am entsprechenden Wettkampfabschnitt von Runde 2 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen teilzunehmen, wenn sie im vorangegangenen Wettkampfabschnitt von Runde 1 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen nicht zu den bestplatzierten Spielern der jeweiligen Region zählten, wie oben beschrieben.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 2 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen dauert ungefähr fünfundvierzig (45) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen maximal an drei (3) Matches teilnehmen. In jedem Match treten die Spieler gemäß Anhang A gegeneinander an, um einen epischen Sieg zu erzielen. Matches eines Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen werden die Spieler jeder Region, die in Runde 2 einen epischen Sieg erzielt haben, gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.5 Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen)
Der Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) findet im „Solo“-Format des „Reload – Null Bauen (Mini-Unterfangen)“-Modus statt.
Für jeden Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) müssen alle zur Teilnahme berechtigten Spieler (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) mindestens den Gold-Rang im Ranked Reload-Modus von Battle Royale erreicht haben, um sich in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu können.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 1 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) („Runde 1“) dauert ungefähr eine (1) Stunde und fünfzehn (15) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnitts von Runde 1 des Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) maximal an acht (8) Matches teilnehmen. Die Spieler erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches von Runde 1 eines Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnitts von Runde 1 eines Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) steigen die Spieler jeder Region mit den meisten Punkten auf und können sich entsprechend ihrer Endplatzierung auf der Bestenliste in Runde 1 wie folgt in die Spielersuche von Runde 2 des jeweiligen Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) („Runde 2“) einreihen:
EU: Die besten 176 Spieler rücken vor
NAZ: Die besten 144 Spieler rücken vor
OZE, ASIEN, NO, BR, NAW: Die besten 80 Spieler rücken vor
Es wird für Spieler nicht möglich sein, am entsprechenden Wettkampfabschnitt von Runde 2 eines Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) teilzunehmen, wenn sie im vorangegangenen Wettkampfabschnitt von Runde 1 des Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) nicht zu den bestplatzierten Spielern der jeweiligen Region zählten, wie oben beschrieben.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 2 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) dauert ungefähr eine (1) Stunde und zehn (10) Minuten. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnittes von Runde 2 des Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. In jedem Match treten die Spieler gemäß Anhang A gegeneinander an, um einen epischen Sieg zu erzielen. Matches eines Wettkampfabschnitts von Runde 2 des Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende des Wettkampfabschnitts von Runde 2 des entsprechenden Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) werden die Spieler jeder Region, die in Runde 2 einen epischen Sieg erzielt haben, gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.6 Gleichstände.
Im Falle eines Gleichstands wird nach folgender Abfolge entschieden: (1) Gesamtpunktestand, (2) Gesamtzahl epischer Siege im Wettkampfabschnitt, (3) Eliminierungsdurchschnitt im Wettkampfabschnitt, (4) Platzierungsdurchschnitt im Abschnitt und schließlich (5) insgesamt in allen Matches überlebte Sekunden.
2.2.7 Plattformen. Die Spieler nehmen zur Kenntnis und stimmen zu, dass das Event plattformübergreifend ist, dass andere Spieler auf verschiedenen Plattformen (d. h. PC, Konsole oder mobile Geräte (wo zutreffend)) am Event teilnehmen können und dass die verschiedenen Plattformen Funktionen bieten können, wie z. B. Controller, Spielerschnittstellen
und/oder die Möglichkeit, bestimmte Einstellungen, Empfindlichkeiten usw. des Spiels individuell einzustellen –, was einer Plattform einen Wettbewerbsvorteil gegenüber einer anderen verschaffen kann. Epic nimmt keine Anpassungen am Event vor, um die Plattformunterschiede auszugleichen, und es liegt in der Verantwortung jedes Spielers, die Plattform für die Teilnahme am Event selbst zu wählen.
2.3 Zeitplan. Der vorläufige Zeitplan und die Termine der Events sind in Anhang B aufgeführt. Termine können sich ändern und werden im Spiel angezeigt, sobald sie final sind.
2.4 Zeitplanänderungen. Epic kann den Zeitplan, den Termin und/oder den Spielmodus eines Matches oder Wettkampfabschnitts des Events nach eigenem Ermessen ändern.Epic wird die Spieler jedoch über alle Änderungen so bald wie möglich informieren.
2.5 Preise.
2.5.1 Gemäß Abschnitt 2.5.2 werden die Preise jedem Spieler aufgrund seiner Platzierung auf der Bestenliste zum Ende des jeweiligen Wettkampfabschnitts von Runde 2 zuerkannt. Die einzelnen Preise sind in Anhang C aufgeführt.
2.5.2 Von Preisen ausgeschlossene Regionen. UNGEACHTET DER VORANGEGANGENEN AUSSAGEN ODER ANDERER WIDERSPRÜCHLICHER TEILE DIESER REGELN ERKENNEN PERSONEN MIT AUFENTHALTSORT IN DER TÜRKEI ODER IN RUSSLAND (BEIDE LÄNDER ZÄHLEN ZU DEN „VON PREISEN AUSGESCHLOSSENEN REGIONEN“) AN UND STIMMEN ZU, DASS SIE KEINEN ANSPRUCH AUF PREISE HABEN, DIE IM ZUSAMMENHANG MIT DIESEM EVENT AUSGESCHÜTTET WERDEN.
2.5.3 Informationen zu den Preisen.
Ausschließlich teilnahmeberechtigte Spieler mit den besten Platzierungen, die nicht in einer von Preisen ausgeschlossenen Region leben (soweit von Epic nach eigenem Ermessen bestimmt), haben einen Anspruch auf die im Abschnitt 2.5.1 festgelegten Preise (die „Preisgewinner“). Keine anderen Spieler haben irgendeinen Anspruch auf die Preise, die im Zusammenhang mit diesem Event ausgeschüttet werden.
Preise werden im „Ist-Zustand“ vergeben, ohne Gewährleistung oder Garantie, weder ausdrücklich noch stillschweigend. Preise sind nicht übertragbar oder zuweisbar und Preisgewinner können die Preise nicht weitergeben. Sachpreise (falls zutreffend) können nicht gegen Geld eingetauscht werden. Alle Preisdetails unterliegen dem alleinigen Ermessen von Epic. Preisgewinner haben kein Recht auf die Differenz zwischen tatsächlichem Handelswert und geschätztem Handelswert und sind nicht berechtigt, diese Differenz zu erhalten. Preisgewinner sind dafür verantwortlich, jegliche Kosten oder Ausgaben zu begleichen, die durch die Annahme und Benutzung des Preises entstehen und hier nicht explizit davon ausgenommen werden. Preisgewinner haben keinen Anspruch auf Ersatz eines Preises, aber Epic behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen, falls berechtigte Gründe vorliegen, einen Preis (oder einen Teil davon) durch einen Preis mit vergleichbarem oder höherem Wert zu ersetzen. Die Annahme und Nutzung eines Preises unterliegen unter Umständen weiteren Geschäftsbedingungen.
Potenzielle Preisgewinner werden von Epic über ihren Status als potenzielle Preisgewinner informiert, und zwar über die E-Mail-Adresse, die für ihr Epic Games-Konto („Epic-Konto“) eingetragen ist. Derlei Benachrichtigungen erfolgen innerhalb von sechzig (60) Tagen nach Beendigung des entsprechenden Event-Wettkampfabschnitts oder innerhalb eines für die Benachrichtigung durch Epic benötigten, angemessenen Zeitraums. Die jeweiligen Spieler unterliegen den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung und müssen sich an diese Regeln halten. Das Epic-Konto eines potenziellen Preisgewinners, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, muss weiterhin aktiv bleiben, während die Schritte zur Anspruchsüberprüfung durchgeführt werden.
Nach der förmlichen Benachrichtigung durch Epic hat ein potenzieller Preisgewinner bis zu fünfundvierzig (45) Tage nach Versanddatum der entsprechenden Benachrichtigungs-E-Mail Zeit, um auf diese Benachrichtigung zu antworten und (1) jegliche Informationen und Dokumente, die von Epic angefordert werden und den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung dienen, sowie (2) die Freigabeerklärung (wie unten stehend definiert) bereitzustellen. Eine solche Antwort eines potenziellen Preisgewinners hat an die ursprüngliche E-Mail-Adresse, von der die Benachrichtigung von Epic versandt wurde, oder eine andere in der Benachrichtigung angegebene E-Mail-Adresse zu erfolgen. Die Entscheidung über die zu verwendende E-Mail-Adresse obliegt allein Epic. Das Datum, an dem Epic die angeforderten Informationen und Dokumente erhält, ist maßgebend für die Entscheidung, ob ein potenzieller Preisgewinner die in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen eingehalten hat.
Hält sich ein solcher Spieler (a) nicht an die Regel, (i) das Epic-Konto, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, während der gesamten Anspruchsüberprüfung weiterhin aktiv zu lassen oder (ii) auf Benachrichtigungen oder Aufforderungen zur Übermittlung von Informationen oder Dokumenten innerhalb der festgelegten Fristen zu antworten; oder (b) ist ein Spieler nicht in der Lage, einen Preis aus welchem Grund auch immer zu akzeptieren oder entgegenzunehmen (einschließlich durch das Nichteinhalten der Teilnahmebedingungen zu jeder Zeit während der Teilnahme am Event bis zum Erhalt des Preises oder bei Nichtbereitstellung der erforderlichen Steuer- und Zahlungsinformationen über die von Epic zugelassenen Steuer- und Zahlungsdienstleister); oder (c) verletzt ein Spieler die Regeln der Wettbewerbsintegrität (oder vergleichbare Regeln) in jedwedem, auch früherem Event („Früheres Event“), das von Epic organisiert wurde, dann wird dieser Spieler, sofern die Preise dieses früheren Events noch nicht an den betreffenden Spieler ausgezahlt wurden, nicht mehr als potenzieller Preisgewinner betrachtet und hat keinerlei Anspruch auf Preise, die im Zusammenhang mit dem Event verliehen werden. In derlei Fällen wird kein alternativer Preisgewinner ernannt und Epic behält sich das Recht vor, in alleinigem und freiem Ermessen (y) die Preise, auf die ein solcher disqualifizierter Spieler ursprünglich Anspruch gehabt hätte, für ein zukünftiges Wettkampf-Event des Spiels zu reservieren oder (z) sämtliche solche Preise einem gemeinnützigen Zweck zukommen zu lassen. Ein Preisgewinner wird erst dann öffentlich verkündet, wenn alle Schritte zur Anspruchsüberprüfung gemäß diesen Regeln durch Epic durchgeführt wurden.
Preisgewinner müssen Epic des Weiteren gewisse Zahlungsdaten, darunter sämtliche benötigten steuerrechtlich relevanten Formulare, zukommen lassen, um die Preise erhalten zu können.Epic kann die Verleihung des Preises an den Preisgewinner verweigern, falls dieser es versäumt, die erforderlichen zahlungsrelevanten Dokumente rechtzeitig bei Epic einzureichen.
DIE PREISE UNTERLIEGEN DEN INTERNATIONALEN, BUNDESWEITEN, LANDESWEITEN UND REGIONALEN STEUERN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF EINKOMMENSSTEUER UND ABZUGSTEUER). ES LIEGT IN DER VERANTWORTUNG EINES JEDEN PREISGEWINNERS, (I) EINEN ÖRTLICHEN STEUERBERATER ZU KONSULTIEREN, UM DIE FÜR DEN PREISGEWINNER RELEVANTEN STEUERN ZU BESTIMMEN, UND (II) DIESE STEUER AN DIE ENTSPRECHENDE STEUERBEHÖRDE ABZUFÜHREN. Es ist Epics interne Richtlinie, Steuern zu den für US-Steuerbürger bzw. Nicht-US-Steuerbürger geltenden Abzugsteuersätzen einzubehalten. Einkünfte aus Preisen oder Gewinnspielen und Steuereinbehalte werden (y) in den Formularen 1099-MISC für US-Steuerbürger und 1042-S für Nicht-US-Steuerbürger und (z) in jedweden anderen, durch geltende Gesetze erforderlichen Steuerformularen gemeldet.
Epic bestimmt nach eigenem Ermessen eine Zahlungsmethode für die Preise. Alle Auszahlungen gehen direkt an den Preisgewinner als natürliche Person (oder, falls der Preisgewinner minderjährig ist, an dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigten), solange das anzuwendende Recht nichts anderes vorsieht. Es werden von Epic keine Gewinnauszahlungen an Organisationen, Firmen oder andere Körperschaften jeglicher Art geleistet. Jedem Preisgewinner wird ein Preisannahme- und Freigabeerklärungsformular bereitgestellt („Freigabeerklärung“). Solange dies nicht anderweitig gesetzlich eingeschränkt ist, muss der Preisgewinner (oder ein Elternteil bzw. Erziehungsberechtigter, wenn es einen Minderjährigen betrifft) die Freigabeerklärung innerhalb der in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen ausfüllen und bei Epic einreichen. Durch die Annahme eines Preises stimmt der Preisgewinner zudem zu (oder stimmt ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter dieses Preisgewinners zu), Epic von jedweder und aller Haftbarkeit sowie allen Ansprüchen wegen Verlusten oder Schäden, die durch die oder in Verbindung mit der Preisvergabe, dem Empfang und/oder der Nutzung oder dem Missbrauch des Preises oder der Teilnahme bei allen preisbezogenen Aktivitäten entstehen, zu befreien.
3. Spieler-/Teamregeln.
3.1 Solo-Format.
3.1.1 Jeder Solo-Spieler (oder Elternteil bzw. Erziehungsberechtigte, falls der Spieler minderjährig ist) muss diesen Regeln im Spiel gemäß Abschnitt 1.2 zustimmen und sie bestätigen, bevor er am Event teilnimmt.
3.1.2 Sämtliche erlangten Qualifikationsplätze für die Finals (falls zutreffend) können nicht an andere Personen oder Organisationen übertragen, verkauft oder verschenkt und auch nicht mit diesen getauscht werden.
3.1.3 Du darfst nur mit Touch-Steuerung am Event teilnehmen.
Anhang A
Bewertungssystem
Das Bewertungssystem des entsprechenden Mobile Series-Events wird im Spiel aufgeführt. Die Spieler erhalten auf dem Bewertungssystem basierend Punkte, und Matches eines entsprechenden Wettkampfabschnitts werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Anhang B
Zeitplan
Mobile Victory Cup – Battle Royale
Alle feststehenden Zeiten und Termine die Wettkampfabschnitte des Events werden im Spiel aufgeführt.
Mobile Victory Cup – Null Bauen
Alle feststehenden Zeiten und Termine die Wettkampfabschnitte des Events werden im Spiel aufgeführt.
Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold)
Alle feststehenden Zeiten und Termine die Wettkampfabschnitte des Events werden im Spiel aufgeführt.
Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen
Alle feststehenden Zeiten und Termine die Wettkampfabschnitte des Events werden im Spiel aufgeführt.
Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen)
Alle feststehenden Zeiten und Termine die Wettkampfabschnitte des Events werden im Spiel aufgeführt.
Anhang C
Preise
Event-Preise – Mobile Victory Cup – Battle Royale
Für jeden epischen Sieg, den jeder Spieler in Runde 2 des jeweiligen Mobile Victory Cup – Battle Royale erzielt, erhält er 100 $. Erzielt ein Spieler beispielsweise drei epische Siege in Runde 2 eines Mobile Victory Cup – Battle Royale, gewinnt dieser Spieler 300 $.
Event-Preise – Mobile Victory Cup – Null Bauen
Für jeden epischen Sieg, den jeder Spieler in Runde 2 des jeweiligen Mobile Victory Cup – Null Bauen erzielt, erhält er 100 $. Erzielt ein Spieler beispielsweise drei epische Siege in Runde 2 eines Mobile Victory Cup – Null Bauen, gewinnt dieser Spieler 300 $.
Event-Preise – Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold)
Für jeden epischen Sieg, den jeder Spieler in Runde 2 des jeweiligen Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) erzielt, erhält er 100 $. Erzielt ein Spieler beispielsweise drei epische Siege in Runde 2 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold), gewinnt dieser Spieler 300 $.
Event-Preise – Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen
Für jeden epischen Sieg, den jeder Spieler in Runde 2 des jeweiligen Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen erzielt, erhält er 100 $. Erzielt ein Spieler beispielsweise drei epische Siege in Runde 2 eines Mobile Reload Victory Cup (Elite Stronghold) – Null Bauen, gewinnt dieser Spieler 300 $.
Event-Preise – Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen)
Für jeden epischen Sieg, den jeder Spieler in Runde 2 des jeweiligen Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen) erzielt, erhält er 50 $. Erzielt ein Spieler beispielsweise sechs epische Siege in Runde 2 eines Mobile Reload Victory Cup (Mini-Unterfangen), gewinnt dieser Spieler 300 $.
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