Coupes victoire mobile de Fortnite - Chapitre 7 : Saison 3 - Règlement officiel
Coupes victoire mobile de Fortnite - Chapitre 7 : Saison 3 - Règlement officiel
Ceci est le règlement officiel (le « Règlement ») des Coupes victoire mobile de Fortnite (« Coupe victoire mobile Battle Royale », « Coupe victoire mobile Zéro construction », « Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite Zéro construction », « Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite », « Coupe victoire mobile Recharge (Mini-expédition) », « Coupe victoire » ou l'« Événement »), organisées par ou au nom d'Epic Games, Inc. (« Epic »). Le présent Règlement constitue un accord légal entre vous et Epic, régissant votre participation à l'Événement.
Table des matières
1. Introduction et acceptation
2. Structure de l'Événement
3. Règles concernant les joueurs et les équipes
Annexe A : Système de scores
Annexe B : Calendrier
Annexe C : Prix de l'Événement
1. Introduction et acceptation
1.1 Introduction. Ce règlement est destiné à protéger l'Événement et à faire en sorte que chaque partie soit amusante, juste et sans comportement toxique (tel que défini dans la Section 8.1).
1.2 Acceptation du règlement. En participant à l'Événement, y compris en rejoignant une session ou une partie de l'Événement, ou en cliquant pour accepter le présent Règlement, vous acceptez le présent Règlement ainsi que le Règlement général des compétitions de Fortnite (Règlement général). Vous trouverez le Règlement général ici : www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Les références à « vous », « votre » et « chaque joueur » signifient vous et, si vous êtes mineur (tel que défini à la Section 1.3), votre parent ou votre tuteur légal, selon le cas.
1.3 Mineurs. Si vous avez moins de 18 ans (ou l'âge de la majorité tel que défini dans votre pays de résidence, ci-après un « Mineur »), vous devez obtenir l'autorisation de votre parent ou tuteur légal pour accepter le présent Règlement et participer à l'Événement. En outre, si vous êtes Mineur, votre parent ou tuteur légal doit également accepter le Règlement en son nom et en votre nom. Si vous êtes le parent ou le tuteur légal d'un Mineur, vous devez accepter le Règlement. Si vous acceptez le Règlement en tant que parent ou tuteur d'un Mineur, vous confirmez que vous êtes le parent ou le tuteur légal du Mineur et acceptez de superviser et d'être entièrement responsable de sa participation à l'Événement, y compris du respect du Règlement.
1.4 Modification du règlement. Epic peut modifier ce Règlement de temps à autre en vous notifiant de tels changements par tout moyen jugé raisonnable, y compris en publiant un règlement rectifié en ligne à l'adresse https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. En continuant à participer à l'Événement, vous acceptez le règlement mis à jour. Si vous n'acceptez pas le Règlement mis à jour, vous devez annuler votre participation à l'Événement.
2. Structure de l'Événement
2.1 Termes importants.
Un « compte limité » désigne un compte Epic Games limité.
Une « Élimination » est une circonstance dans laquelle un joueur élimine tous les PV et l'intégralité du bouclier (le cas échéant) d'un autre joueur. Selon la section 7.1.2, l'attribution d'une élimination est indiquée par (a) le fil d'actions situé en bas à gauche de l'écran de gameplay et (b) l'interface illustrant le nombre total d'éliminations réalisées pendant une partie. Cependant, une attribution d'Élimination ne sera pas accordée à un joueur après sa propre Élimination.
Un « administrateur de l'Événement » signifie tout employé d'Epic, agent ou membre de l'équipe d'administration de l'Événement, de diffusion et de production, l'équipe d'encadrement de l'Événement, ou quiconque employé par Epic dans le but d'organiser l'Événement.
Le « classement » signifie le tableau des scores intégré au jeu pour chaque session.
Une « partie » désigne une session unique de compétition dans Fortnite qui se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe obtienne une Victoire royale.
Le « Mode classé » désigne le mode compétitif classé de Fortnite, qui est composé de huit (8) rangs (individuellement, un « Rang ») séparés en vingt-deux (22) divisions (individuellement, une « Division »), comme suit :
Rang Bronze : division I
Rang Bronze : division II
Rang Bronze : division III
Rang Argent : division I
Rang Argent : division II
Rang Argent : division III
Rang Or : division I
Rang Or : division II
Rang Or : division III
Rang Platine : division I
Rang Platine : division II
Rang Platine : division III
Rang Diamant : division I
Rang Diamant : division II
Rang Diamant : division III
Rang Élite : division I
Rang Élite : division II
Rang Élite : division III
Rang Champion : division I
Rang Champion : division II
Rang Champion : division III
Rang Unreal
Rang Légende Unreal
La « région » désigne la région de matchmaking dans laquelle l'Événement est organisé. Il existe actuellement sept (7) régions : Amérique du Nord - Centre ; Amérique du Nord - Ouest ; Europe ; Asie ; Brésil ; Moyen-Orient ; Océanie.
Une « session » désigne l'ensemble de parties jouées jusqu'à ce qu'un ou plusieurs vainqueurs aient été déterminés par les méthodes suivantes : (a) achèvement d'un nombre donné de parties ou (b) fin d'une période de temps donnée.
Une « Victoire royale » désigne la réalisation dans la partie en cours, par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable), des conditions de victoire du mode de jeu actuel. Généralement, cela consiste à obtenir la première place en fin de partie.
2.2 Format et système de scores de l'Événement
2.2.1 Coupe victoire mobile Battle Royale
La Coupe victoire mobile Battle Royale utilisera les paramètres des modes « Solo » et « Battle Royale ».
Pour pouvoir s'inscrire et participer à une Coupe victoire mobile Battle Royale, tous les joueurs éligibles (tels que déterminés par Epic conformément au présent Règlement) devront avoir atteint le rang Or (ou supérieur) dans le mode classé de Battle Royale.
Chaque session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 1 (la « Manche 1 ») durera environ une (1) heure et trente (30) minutes. Les joueurs peuvent participer à un maximum de six (6) parties au cours de la session de la Manche 1 de la Coupe victoire mobile Battle Royale. Les joueurs accumuleront des points sur la base du système de points décrit dans l'Annexe A (le cas échéant). Les parties d'une session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 1 seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme d'une session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 1, les joueurs ayant accumulé le plus de points dans chaque région pourront participer à la session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 2 applicable (la « Manche 2 »), selon leur classement final à l'issue de la Manche 1 sur le tableau des scores du jeu, comme suit :
Europe et Amérique du Nord - Centre : les 1 000 meilleurs joueurs se qualifient
Océanie, Asie, Moyen-Orient, Brésil, Amérique du Nord - Ouest : les 500 meilleurs se qualifient
Il ne sera pas possible de participer à une session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 2 sans se classer parmi les meilleurs joueurs d'une région lors de la session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 1 applicable, tel qu'indiqué ci-dessus.
Chaque session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 2 durera environ une (1) heure. Les joueurs peuvent participer à un maximum de trois (3) parties au cours de la session de la Manche 2 de la Coupe victoire mobile Battle Royale. À chaque partie, les joueurs participeront pour décrocher une Victoire royale conformément à l'Annexe A. Les parties d'une session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 2 seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme de la session de la Coupe victoire mobile Battle Royale - Manche 2 applicable, et sous réserve des présentes conditions (incluant, sans s'y limiter, la Section 2.5.2), les joueurs ayant décroché une Victoire royale lors de la Manche 2, tels que répertoriés dans le tableau des classements de chaque région, recevront des prix conformément à l'Annexe C.
2.2.2 Coupe victoire mobile Zéro construction
La Coupe victoire mobile Zéro construction utilisera les paramètres des modes « Solo » et « Zéro construction ».
Pour pouvoir s'inscrire et participer à une Coupe victoire mobile Zéro construction, tous les joueurs éligibles (tels que déterminés par Epic conformément au présent Règlement) devront avoir atteint le rang Or (ou supérieur) dans le mode classé de Battle Royale.
Chaque session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 1 (la « Manche 1 ») durera environ une (1) heure et trente (30) minutes. Les joueurs peuvent participer à un maximum de six (6) parties au cours de la session de la Manche 1 de la Coupe victoire mobile Zéro construction. Les joueurs accumuleront des points sur la base du système de points décrit dans l'Annexe A (le cas échéant). Les parties d'une session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 1 seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme d'une session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 1, les joueurs ayant accumulé le plus de points dans chaque région pourront participer à la session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 2 applicable (la « Manche 2 »), selon leur classement final à l'issue de la Manche 1 sur le tableau des scores du jeu, comme suit :
Europe et Amérique du Nord - Centre : les 1 000 meilleurs joueurs se qualifient
Océanie, Asie, Moyen-Orient, Brésil, Amérique du Nord - Ouest : les 500 meilleurs se qualifient
Il ne sera pas possible de participer à une session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 2 sans se classer parmi les meilleurs joueurs d'une région lors de la session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 1 applicable, tel qu'indiqué ci-dessus.
Chaque session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 2 durera environ une (1) heure. Les joueurs peuvent participer à un maximum de trois (3) parties au cours de la session de la Manche 2 de la Coupe victoire mobile Zéro construction. À chaque partie, les joueurs participeront pour décrocher une Victoire royale conformément à l'Annexe A. Les parties d'une session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 2 seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme de la session de la Coupe victoire mobile Zéro construction - Manche 2 applicable, et sous réserve des présentes conditions (incluant, sans s'y limiter, la Section 2.5.2), les joueurs ayant décroché une Victoire royale lors de la Manche 2, tels que répertoriés dans le tableau des classements de chaque région, recevront des prix conformément à l'Annexe C.
2.2.3 Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite
La Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite utilisera les paramètres des modes « Solo » et « Recharge ».
Pour pouvoir s'inscrire et participer à une Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite, tous les joueurs éligibles (tels que déterminés par Epic conformément au présent Règlement) devront avoir atteint le rang Or (ou supérieur) dans le mode classé de Recharge.
Pour la Manche 1 de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite applicable (la « Manche 1 »), chaque session durera environ une (1) heure et quinze (15) minutes. Les joueurs peuvent participer à un maximum de six (6) parties au cours de la session de la Manche 1 de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite. Les joueurs accumuleront des points sur la base du système de points décrit dans l'Annexe A (le cas échéant). Les parties d'une session de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite - Manche 1 seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme d'une session de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite - Manche 1, les joueurs ayant accumulé le plus de points dans chaque région pourront participer à la session de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite - Manche 2 applicable (la « Manche 2 »), selon leur classement final à l'issue de la Manche 1 sur le tableau des scores du jeu, comme suit :
Europe et Amérique du Nord - Centre : les 400 meilleurs joueurs se qualifient
Océanie, Asie, Moyen-Orient, Brésil, Amérique du Nord - Ouest : les 200 meilleurs se qualifient
Il ne sera pas possible de participer à une session de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite - Manche 2 sans se classer parmi les meilleurs joueurs d'une région lors de la session de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite - Manche 1 applicable, tel qu'indiqué ci-dessus.
Pour la Manche 2 de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite applicable, chaque session durera environ quarante-cinq (45) minutes. Les joueurs peuvent participer à un maximum de trois (3) parties au cours de la session de la Manche 2 de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite. À chaque partie, les joueurs participeront pour décrocher une Victoire royale conformément à l'Annexe A. Les parties d'une session de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'Élite - Manche 2 seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Au terme de la session de la Coupe victoire mobile Recharge : Bastion de l'