フォートナイト モバイルビクトリーカップ - チャプター7 シーズン3 - 公式規定
フォートナイト モバイルビクトリーカップ - チャプター7 シーズン3 - 公式規定
これらは、Epic Games Inc.(以下、"Epic")またはその代理により主催される、フォートナイト ソロ ビクトリーカップ(以下、"モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップ"、"モバイル ゼロビルド ビクトリーカップ"、"モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ"、"モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ"、"モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップ"、"ビクトリーカップ"または"イベント")の公式規定(以下、"規定")です。本規定は、イベントへの参加に関する、あなたとEpicの間の法的な合意となります。
目次
1. はじめにおよび承諾
2. イベントの構造
3. プレイヤー/チームに関する規定
添付A: スコア方式
添付B: 日程
添付C: イベント賞品/賞金
1. はじめにおよび承諾
1.1 はじめに 本規定は、イベントを保護するために策定されており、イベントが楽しく、公平で、有害行為(セクション8.1に定義)が無いものにすることを意図としています。
1.2 本規定の承諾 イベント内のセッションまたはマッチに参加する、またはクリックで本規定を承諾するなどの方法により、本イベントに参加することで、あなたは、本規定およびフォートナイト競技マスター規定(マスター規定)に同意するものとします。マスター規定はwww.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rulesで確認できます。"あなた"、"あなたの"、および"各プレイヤー"は、あなたのことを示しており、あなたが未成年者(セクション1.3に定義)の場合は、あなたの親または法的保護者を示す場合があります。
1.3 未成年者 あなたが18歳(または居住国で定義されている成人年齢)未満(以下、"未成年者")の場合、本規定に同意してイベントに参加するには、あなたの親または法的保護者の許可が必要です。さらに、あなたが未成年の場合、あなたの親または法的保護者も、自身およびあなたの代理として本規定に同意する必要があります。あなたが未成年者の親または保護者である場合は、あなたが規定に同意する必要があります。未成年者の親または保護者として規定に同意した場合、あなたは未成年者の親または法的保護者であることを承認し、本規定の遵守を含め、未成年者のイベントへの参加を監督し、全責任を負うことに同意するものとします。
1.4 規定の改訂 Epicは、改訂された規定を https://www.fortnite.com/competitive/rules-library にオンラインで掲載するなど、合理的な手段で変更を通知することにより、これらの規定を随時変更することがあります。イベントへの参加を続けることにより、更新された規定に同意したとみなされます。更新された規定に同意しない場合は、イベントへの参加を辞退する必要があります。
2. イベントの構造
2.1 用語
"機能限定アカウント"とは、Epic Games機能限定アカウントを指します。
"撃破"とは、あるプレイヤーが他のプレイヤーのHPおよびシールド(もしあれば)を完全にゼロにすることを意味します。セクション7.1.2の定める所により、撃破クレジットは、(a) ゲームプレイ画面の左下にあるアクションフィード、および (b) 1回のマッチでの撃破総数を示すUIによって決定されます。ただし、いかなる場合も、あるプレイヤーが撃破された際、撃破された時点以降は、そのプレイヤーによる撃破は認められません。
"イベント管理者"とは、Epicの従業員、代理人、もしくはイベント管理チーム、配信チーム、制作チームのメンバー、イベントスタッフ、またはイベント運営にあたりEpicに従事するその他の人物のことです。
"ランキング"とは、各セッションのゲーム内ランキングのことです。
"マッチ"とは、フォートナイト内で行われる1回の競技の過程のことです。プレイヤ ーまたはチームがVictory Royaleを達成するまでプレイされます。
"ランク"とは、フォートナイトのランク付けされる競技モードです。次の8つのランク(以下、それぞれ"ランク")で構成され、22のディビジョン(以下、それぞれ"ディビジョン")に分けられます。
ブロンズランク: ディビジョン I
ブロンズランク: ディビジョン II
ブロンズランク: ディビジョン III
シルバーランク: ディビジョン I
シルバーランク: ディビジョン II
シルバーランク: ディビジョン III
ゴールドランク: ディビジョン I
ゴールドランク: ディビジョン II
ゴールドランク: ディビジョン III
プラチナランク: ディビジョン I
プラチナランク: ディビジョン II
プラチナランク: ディビジョン III
ダイヤモンドランク: ディビジョン I
ダイヤモンドランク: ディビジョン II
ダイヤモンドランク: ディビジョン III
エリートランク: ディビジョンI
エリートランク: ディビジョンII
エリートランク: ディビジョンIII
チャンピオンランク: ディビジョンI
チャンピオンランク: ディビジョンII
チャンピオンランク: ディビジョンIII
アンリアルランク
ランク「アンリアル・レジェンド」
"地域"とは、イベントがホストされるマッチメイキング地域のことです。現在は、アメリカ-中部、アメリカ-西、ヨーロッパ、アジア、ブラジル、中東、オセアニアの7つの地域があります。
"セッション"とは、単一の、または複数の勝者が決定されるまでプレイされる一連のマッチのことです。勝者は次のいずれかの方法で決定されます: (a) 指定されたマッチ数の完了。(b) 指定された時間の終了。
"Victory Royale"とは、プレイヤーまたはチームが、プレイ中のマッチの現行ゲームモードの勝利条件を満たすことを指します。一般的には、1位を獲得することを意味します。
2.2 イベントの形式とスコア方式
2.2.1 モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップ
モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップでは"ソロ"と"バトルロイヤル"の形式が採用されます。
各モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップに待機して参加するには、全有資格プレイヤー(本規定に従ってEpicが定めるところ による)が、バトルロイヤルのランクモードでゴールドランク(またはそれ以上)に到達している必要があります。
該当するモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド1(以下、"ラウンド1")の各セッションは、およそ1時間30分にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド1のセッション中、最大で6マッチに参加することができます。プレイヤーは、添付A(該当する場合)に記載されたスコア方式に従ってポイントを獲得します。モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド1のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド1のセッションの終了時に、各地域のポイント獲得数上位プレイヤーは、ラウンド1のランキング最終順位に基づき、そのモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2(以下、"ラウンド2")へ次のとおり進出し、マッチメイクを待機することができます。
ヨーロッパ、アメリカ中部: トップ1,000が進出
オセアニア、アジア、中東、ブラジル、アメリカ-西部: トップ500が進出
該当するモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド1のセッションにおいて、上掲のとおり当該地域の上位にランクインしなければ、該当するモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2のセッションに進むことはできません。
該当するモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2の各セッションは、およそ1時間にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2のセッション中、最大で3マッチに参加することができます。各マッチでは、添付Aに従い、プレイヤーはVictory Royaleの達成を目指して競い合います。モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2のセッション終了時に、本規定の利用規約(セクション2.5.2を含むがそれに制限されない)に従うものとして、各地域のランキングに登録されている、ラウンド2でVictory Royaleを獲得したプレイヤーに、添付Cの規定に従って賞金が贈られます。
2.2.2 モバイル ゼロビルド ビクトリーカップ
モバイル ゼロビルド ビクトリーカップでは"ソロ"と"ゼロビルド"の形式が採用されます。
各モバイル ゼロビルド ビクトリーカップに待機して参加するには、全有資格プレイヤー(本規定に従ってEpicが定めるところによる)が、バトルロイヤルのランクモードでゴールドランク(またはそれ以上)に到達している必要があります。
該当するモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド1(以下、"ラウンド1")の各セッションは、およそ1時間30分にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド1のセッション中、最大で6マッチに参加することができます。プレイヤーは、添付A(該当する場合)に記載されたスコア方式に従ってポイントを獲得します。モバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド1のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド1のセッションの終了時に、各地域のポイント獲得数上位プレイヤーは、ラウンド1のランキング最終順位に基づき、そのモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2(以下、"ラウンド2")へ次のとおり進出し、マッチメイクを待機することができます。
ヨーロッパ、アメリカ中部: トッ プ1,000が進出
オセアニア、アジア、中東、ブラジル、アメリカ-西部: トップ500が進出
該当するモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド1のセッションにおいて、上掲のとおり当該地域の上位にランクインしなければ、該当するモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2のセッションに進むことはできません。
該当するモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2の各セッションは、およそ1時間にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2のセッション中、最大で3マッチに参加することができます。各マッチでは、添付Aに従い、プレイヤーはVictory Royaleの達成を目指して競い合います。モバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2のセッション終了時に、本規定の利用規約(セクション2.5.2を含むがそれに制限されない)に従うものとして、各地域のランキングに登録されている、ラウンド2でVictory Royaleを獲得したプレイヤーに、添付Cの規定に従って賞金が贈られます。
2.2.3 モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ
モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップでは"ソロ"と"リロード"の形式が採用されます。
各モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップに待機して参加するには、全有資格プレイヤー(本規定に従ってEpicが定めるところによる)が、リロードのランクモードでゴールドランク(またはそれ以上)に到達している必要があります。
該当するモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1(以下、"ラウンド1")の各セッションは、およそ1時間15分にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッション中、最大で6マッチに参加することができます。プレイヤーは、添付A(該当する場合)に記載されたスコア方式に従ってポイントを獲得します。モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッションの終了時に、各地域のポイント獲得数上位プレイヤーは、ラウンド1のランキング最終順位に基づき、そのモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2(以下、"ラウンド2")へ次のとおり進出し、マッチメイクを待機することができます。
ヨーロッパ、アメリカ中部: トップ400が進出
オセアニア、アジア、中東、ブラジル、アメリカ-西部: トップ200が進出
該当するモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッションにおいて、上掲のとおり当該地域の上位にランクインしなければ、該当するモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッションに進むことはできません。
該当するモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2の各セッションは、およそ45分にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッション中、最大で3マッチに参加することができます。各マッチでは、添付Aに従い、プレイヤーはVictory Royaleの達成を目指して競い合います。モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッション終了時に、本規定の利用規約(セクション2.5.2を含むがそれに制限されない)に従うものとして、各地域のランキングに登録されている、ラウンド2でVictory Royaleを獲得したプレイヤーに、添付Cの規定に従って賞金が贈られます。
2.2.4 モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ
モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップでは"ソロ"と"ゼロビルド リロード"の形式が採用されます。
各モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップに待機して参加するには、全有資格プレイヤー(本規定に従ってEpicが定めるところによる)が、リロードのランクモードでゴールドランク(またはそれ以上)に到達している必要があります。
該当するモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1(以下、"ラウンド1")の各セッションは、およそ1時間15分にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッション中、最大で6マッチに参加することができます。プレイヤーは、添付A(該当する場合)に記載されたスコア方式に従ってポイントを獲得します。モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッションの終了時に、各地域のポイント獲得数上位プレイヤーは、ラウンド1のランキング最終順位に基づき、そのモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2(以下、"ラウンド2")へ次のとおり進出し、マッチメイクを待機することができます。
ヨーロッパ、アメリカ中部: トップ400が進出
オセアニア、アジア、中東、ブラジル、アメリカ-西部: トップ200が進出
該当するモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド1のセッションにおいて、上掲のとおり当該地域の上位にランクインしなければ、該当するモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッションに進むことはできません。
該当するモバイル ゼロビルド リロード( エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2の各セッションは、およそ45分にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッション中、最大で3マッチに参加することができます。各マッチでは、添付Aに従い、プレイヤーはVictory Royaleの達成を目指して競い合います。モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2のセッション終了時に、本規定の利用規約(セクション2.5.2を含むがそれに制限されない)に従うものとして、各地域のランキングに登録されている、ラウンド2でVictory Royaleを獲得したプレイヤーに、添付Cの規定に従って賞金が贈られます。
2.2.5 モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップ
モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップでは"ソロ"と"ミニベンチャー ゼロビルド リロード"の形式が採用されます。
各モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップに待機して参加するには、全有資格プレイヤー(本規定に従ってEpicが定めるところによる)が、リロードのランクモードでゴールドランク(またはそれ以上)に到達している必要があります。
該当するモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド1(以下、"ラウンド1")の各セッションは、およそ1時間15分にわたって実施されます。プレイヤーはモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド1のセッション中、最大で8マッチに参加することが可能です。プレイヤーは、添付A(該当する場合)に記載されたスコア方式に従ってポイントを獲得します。モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド1のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド1のセッションの終了時に、各地域のポイント獲得数上位プレイヤーは、ラウンド1のランキング最終順位に基づき、そのモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド2(以下、"ラウンド2")へ次のとおり進出し、マッチメイクを待機することができます。
ヨーロッパ: トップ176が進出
アメリカ中部: トップ144が進出
オセアニア、アジア、中東、ブラジル、アメリカ西部: トップ80が進出
該当するモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド1のセッションにおいて、上掲のとおり当該地域の上位にランクインしなければ、該当するモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド2のセッションに進むことはできません。
該当するモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド2の各セッションは、およそ1時間10分にわたって実施されます。プレイヤーは、モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド2のセッション中、最大で6マッチに参加することができます。各マッチでは、添付Aに従い、プレイヤーはVictory Royaleの達成を目指して競い合います。モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド2のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前に開始された場合に限りカウントされます。
該当するモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド2のセッション終了時に、本規定の利用規約(セクション2.5.2を含むがそれに制限されない)に従うものとして、各地域のランキングに登録されている、ラウンド2でVictory Royaleを獲得したプレイヤーに、添付Cの規定に従って賞金が贈られます。
2.2.6 引き分け時の判定
引き分け時の判定は、次の順序で決定します。(1) 累計獲得ポイント、(2) セッション中の累計Victory Royale達成数、(3) セッション中の平均撃破数、(4) セッション中のマッチごとの平均順位、(5) 全マッチでの合計生存時間。
2.2.7 プラットフォームプレイヤーは、イベントがクロスプラットフォームであること、他のプレイヤーが異なるプラットフォーム(つまり、PC、コンソール、またはモバイル(該当する場合))でイベントに参加する可能性があること、異なるプラットフォームにはコントローラー、プレイヤーインターフェイス、
および/または特定のゲーム設定/感度などを個別に設定するなどの機能があり、それらが高い確率で別のプラットフォームに対する競技上の利点となることを認識しているものとします。Epicは異なるプラットフォームに対応するためにイベントを調整することはありません。イベントに参加するために使用するプラットフォームを選択するのは各プレイヤーの責任です。
2.3 日程 イベントの暫定的なスケジュールと日付は添付Bに記載されています。日付は変更される場合があります。最終的な日時はゲーム内に表示されます。
2.4 日程の変更 Epicは、独自の裁量で、イベントのマッチまたはセッションの日程、日付、および/またはゲームモードを変更することがあります。ただし、Epicは変更があった場合にはできるだけ早くプレイヤーに通知します。
2.5 賞品/賞金
2.5.1 該当するラウンド2のセッション終了時に、ランキングでの順位に基づき、セクション2.5.2で規定される通りに、各プレイヤーに賞品/賞金が贈呈されます。具体的な賞品/賞金は添付Cに記載されています。
2.5.2 賞品/賞金制限地域。トルコまたはロシア(それぞれ"賞品/賞金制限地域")に居住する個人である場合、これらの規則の前述またはその他の規定にかかわらず、あなたはイベントに関連するいかなる賞品/賞金を獲得する資格がないこと、または受賞する資格がないことを承認し、同意するものとします。
2.5.3 賞品/賞金について
賞品/賞金制限地域(Epicが独自の裁量で決定)に居住していない、ランク付けされた有資格のプレイヤーのみが、セクション2.5.1に規定されている、該当する賞品/賞金を 受け取る資格を持ちます("入賞プレイヤー")。他のプレイヤーは、イベントに関連して賞品/賞金を獲得する権利はありません。
賞品/賞金は"現状有姿"の状態で贈呈され、明示または黙示を問わず、保証はされません。賞品/賞金は譲渡することはできず、入賞プレイヤーにより譲渡されることもできません。現金以外の賞品(該当する場合)は現金に交換することはできません。賞品の詳細は全て、Epicの独自の裁量によるものとします。入賞プレイヤーは、賞品の実際の販売価格と概算価格の差額を受け取る権利を持たず、賞品の概算価格と実勢価格の差額が授与されることはありません。入賞プレイヤーは、ここで明記されない賞品/賞金の受諾や使用に関連した費用や出費に対して責任があるものとします。入賞プレイヤーは、賞品/賞金を代替することはできませんが、正当な理由がある場合は、Epicはその独断の裁量により、賞品/賞金(またはその一部)を同等またはそれ以上の価値があるものと代替する権利を留保します。賞品の受領および使用には、追加の規約が適用される場合があります。
入賞プレイヤー候補には、当該プレイヤーのEpic Gamesアカウント(以下、"Epicアカウント")に関連付けられているEメールアドレスに、入賞プレイヤー候補としてのステータスに関してEpicから通知があります。この通知は該当するイベントのセッション終了後60日以内、またはEpicがその通知のために合理的に必 要とするその他の期間内に送信されます。また、通知にはセクション3に従い参加資格および規定遵守の確認が条件となります。入賞プレイヤー候補は、イベントに参加するために使用したEpicアカウントを参加資格の確認プロセス期間中、有効な状態に保たなければなりません。
Epicからの正式な通知を受けて、入賞プレイヤーの候補は、その通知がEメールで送信された日から45日以内に返信し、(1) セクション3に基づく参加資格の確認を目的としてEpicが要求する情報または資料、および (2) 免責書(以下に定義)を提供するものとします。入賞プレイヤーの候補からの返信は、Epicからの通知の送信元Eメールアドレス、もしくは通知に記載された別のEメールアドレス(Epicが選択する場合)に配信される必要があります。Epicによる受領日によって、入賞プレイヤーの候補が本セクション2.5.3に記載されている期限を遵守したかどうかが判断されます。
(a)当該プレイヤーが(i)イベントに参加するために使用したEpicアカウントを参加資格の確認プロセス期間中有効な状態に保たなかった場合、または(ii)通知への返信または資料や情報の要求への返答に遅れた場合、(b)当該プレイヤーがいかなる理由(イベントの参加期間中、賞品/賞金を受領するまでの間、常に資格要件を満たすことができなかった場合、Epicが認定する税務および支払い処理のベンダーを通して必要な税金および支払いの情報を提供できなかった場合を含む)であっても賞品/賞金の受諾または 受け取りができない場合、あるいは(c)Epicが企画する過去のイベント(以下、"過去のイベント")にて、プレイヤーが競技の完全性を保つための規定(場合によってはそれに相当する規定)に違反したと判断され、当該の過去のイベントの賞金が当該プレイヤーに対しまだ支払われていないという場合、そのプレイヤーは入賞プレイヤーの候補としての資格を剥奪され、このプレイヤーはイベントまたは過去のイベントに関連して賞品/賞金を獲得する権利を持たないものとします。このような場合、代わりの入賞プレイヤー(以下に定義)は選出されず、Epicはその唯一かつ絶対的な裁量により、(y)資格を剥奪されたプレイヤーに授与されるはずであった賞金の額を将来のゲームの競技イベントの賞金とする、あるいは(z)かかる賞金の額を慈善活動に贈呈する権利を持つものとします。入賞プレイヤーは、これらの規定に従ってEpicによる確認プロセスが完了した後にのみ発表されます。
また、入賞プレイヤーが賞金を受け取るためには、必要となる税金情報フォームを含む特定の支払い情報をEpicに提出することも義務付けられます。入賞プレイヤーが該当する支払いフォームをEpicに適時提出しなかった場合、Epicは賞金の贈呈を保留することがあります。
賞金は国際、連邦、州、および地方の適用される税の対象となり(所得税および源泉徴収税を含むがこれに限定されない)、また (I) 入賞プレイヤーの地域の税務アドバイザーに相談 して、どのような税金が入賞プレイヤーに適用されるかを判断し、(II) その税金を適切な税務当局に納めることは各入賞プレイヤーの責任となります。 米国居住者および米国以外の居住者に対して適用される源泉徴収率で税金の源泉徴収を行うことがEpicの方針です。賞金所得額および源泉徴収税額は、(y) 米国居住者についてはフォーム1099-MISC、米国以外の居住者についてはフォーム1042-Sで、そして (z) 他のあらゆる適用される法律で要求される税金フォームで報告されます。
Epicは単独の裁量により賞金の支払い方法を決定します。また、適用される法律により別段義務付けられる場合を除き、支払いはすべて個人としての入賞プレイヤー(未成年者の場合は入賞プレイヤーの保護者または法的保護者)に直接行われます。Epicはいかなる組織、会社、またはその他の団体に対しても賞金の支払いをしません。各入賞プレイヤーには賞品/賞金受諾・免責書(以下、"免責書")が提供されます。適用される法律により制限される場合を除き、各入賞プレイヤー(未成年者の場合は入賞プレイヤーの保護者または法的保護者)は、本セクション2.5.3に規定された期限に従って免責書に記入し、それを提出することが義務付けられます。さらに、賞品/賞金を受け取ることにより、入賞プレイヤーは、賞品/賞金の授与、受領、および/または賞品/賞金の使用または悪用、または賞品/賞金関連の活動への参加から生じる、またはそれに関連して生じる責任、損失、または損害からEpicを免除することに同意します(または入賞プレイヤーの親または法定後見人も同意します)。
3. プレイヤー/チームに関する規定
3.1 ソロ
3.1.1 各ソロプレイヤー(未成年者の場合はその親または保護者)は、イベントに参加する前に、セクション1.2に従ってゲーム内で本規定を認め、同意しなければなりません。
3.1.2獲得した決勝の参加資格(該当する場合)は、いかなる個人または組織に対しても譲渡、売却、交換、または贈与することはできません。
3.1.3本イベントはタッチ操作のみのデバイスを使用する場合にのみ参加できます。
添付A
スコア方式
該当するモバイルシリーズイベントのスコア方式は、ゲーム内に表示されるものに従います。プレイヤーは、そのスコア方式に基づいてポイントを獲得し、さらに、マッチが所定のセッション期間が終了する前に開始していた場合に限り、所定のセッションでのマッチがカウントされます。
添付B
日程
モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップ
イベントのセッションの全ての最終日程は、ゲーム内に記載されます。
モバイル ゼロビルド ビクトリーカップ
イベントのセッションの全ての最終日程は、ゲーム内に記載されます。
モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ
イベントのセッションの全ての最終日程は、ゲーム内に記載されます。
モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ
イベントのセッションの全ての最終日程は、ゲーム内に記載されます。
モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップ
イベントのセッションの全ての最終日程は、ゲーム内に記載されます。
添付C
賞品/賞金
イベント賞品 - モバイル バトルロイヤル ビクトリーカップ
各プレイヤーには、該当するモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2で獲得したVictory Royaleごとに100ドルが贈呈されます。例として、プレイヤーがモバイル バトルロイヤル ビクトリーカップのラウンド2でVictory Royaleを3回獲得した場合、300ドルが贈呈されます。
イベント賞品/賞金 - モバイル ゼロビルド ビクトリーカップ
各プレイヤーには、該当するモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2で獲得したVictory Royaleごとに100ドルが贈呈されます。例として、プレイヤーがモバイル ゼロビルド ビクトリーカップのラウンド2でVictory Royaleを3回獲得した場合、300ドルが贈呈されます。
イベント賞品/賞金 - モバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ
各プレイヤーには、該当するモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2で獲得したVictory Royaleごとに100ドルが贈呈されます。例として、プレイヤーがモバイル リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2でVictory Royaleを3回獲得した場合、300ドルが贈呈されます。
イベント賞品/賞金 - モバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップ
各プレイヤーには、該当するモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2で獲得したVictory Royaleごとに100ドルが贈呈されます。例として、プレイヤーがモバイル ゼロビルド リロード(エリートの拠点) ビクトリーカップのラウンド2でVictory Royaleを3回獲得した場合、300ドルが贈呈されます。
イベント賞品 - モバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップ
各プレイヤーには、該当するモバイル リロード(ミニベンチャー) ビクトリーカップのラウンド2で獲得したVictory Royaleごとに50ドルが贈呈されます。例として、プレイヤーがモバイル リロード(ミニベン チャー) ビクトリーカップのラウンド2でVictory Royaleを6回獲得した場合、300ドルが贈呈されます。
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