Oficjalny regulamin turniejów Fortnite Mobile Victory Cup Sezonu 3 Rozdziału 7

Oficjalny regulamin turniejów Fortnite Mobile Victory Cup Sezonu 3 Rozdziału 7

Oficjalny regulamin turniejów Fortnite Mobile Victory Cup Sezonu 3 Rozdziału 7

Oto oficjalny regulamin (zwany dalej „Regulaminem”) turniejów Fortnite Mobile Victory Cup („Mobile Battle Royale Victory Cup”, „Mobile Zero Build Victory Cup”, „Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup”, „Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup”, „Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup”, „Victory Cup” lub „Wydarzenie”), których gospodarzem jest firma Epic Games, Inc. („Firma Epic”) lub który jest organizowany w jej imieniu. Niniejszy Regulamin stanowi umowę prawną między tobą a Firmą Epic związaną z twoim udziałem w Wydarzeniu.

Spis treści

1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu

2. Struktura Wydarzenia

3. Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy.

Załącznik A: Punktacja

Załącznik B: Harmonogram

Załącznik C: Nagrody w Wydarzeniu

1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu

1.1 Wprowadzenie.  Niniejszy Regulamin został opracowany w celu ochrony Wydarzenia i zapewnienia w czasie jego trwania uczciwej, ciekawej atmosfery wolnej od Zachowań Toksycznych (zdefiniowanych w Sekcji 8.1).

1.2 Zgoda na postanowienia niniejszego Regulaminu.  Uczestnicząc w Wydarzeniu, w tym biorąc udział w dowolnej Sesji lub Meczu Wydarzenia, bądź akceptując niniejszy Regulamin poprzez kliknięcie, wyrażasz zgodę na postanowienia niniejszego Regulaminu oraz Regulaminu głównego Fortnite Turniejowego (zwanego dalej „Regulaminem głównym”). Regulamin główny można znaleźć na stronie www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Odniesienia „ty”, „twój” i „każdy gracz” oznaczają ciebie oraz, jeśli jesteś Osobą niepełnoletnią (zgodnie z definicją w sekcji 1.3), twojego rodzica lub opiekuna prawnego, w zależności od sytuacji.

1.3 Osoby niepełnoletnie.  Jeśli masz mniej niż 18 lat (lub nie jesteś jeszcze w wieku pełnoletności określonym w twoim kraju zamieszkania) („Osoba niepełnoletnia”), musisz mieć zgodę swojego rodzica lub prawnego opiekuna, by móc zaakceptować postanowienia niniejszego Regulaminu i wziąć udział w Wydarzeniu. Ponadto, jeśli jesteś Osobą niepełnoletnią, twój rodzic lub opiekun prawny musi również zaakceptować niniejszy Regulamin, zarówno w swoim, jak i w twoim imieniu. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem Osoby niepełnoletniej, musisz zaakceptować Regulamin. Jeżeli akceptujesz Regulamin jako rodzic lub opiekun Osoby niepełnoletniej, potwierdzasz, że jesteś rodzicem lub opiekunem prawnym Osoby niepełnoletniej oraz wyrażasz zgodę na nadzorowanie jej zachowania i ponoszenie pełnej odpowiedzialności za jej udział w Wydarzeniu, w tym za przestrzeganie postanowień niniejszego Regulaminu.

1.4 Zmiany w Regulaminie.  Firma Epic może od czasu do czasu zmieniać niniejszy Regulamin, powiadamiając cię o tym w dowolny rozsądny sposób, w tym publikując poprawiony Regulamin w internecie na stronie https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Kontynuując udział w Wydarzeniu, wyrażasz zgodę na zmieniony Regulamin.  Jeśli nie wyrażasz takiej zgody, musisz wycofać się z Wydarzenia.

2. Struktura Wydarzenia

2.1 Kluczowe pojęcia.  

„Konto ograniczone” oznacza konto ograniczone Epic Games.

Likwidacja” oznacza sytuację, w której jeden gracz redukuje zdrowie i osłonę (o ile taka występuje) innego gracza do zera. Zgodnie z Sekcją 7.1.2 To, komu przypisywane jest dokonanie danej Likwidacji, ustalane jest według danych z: (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu, oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę Likwidacji zdobytych podczas danego meczu.  W żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana Likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie Meczu po zlikwidowaniu tego gracza.

Administrator Wydarzenia” to dowolny pracownik lub przedstawiciel Firmy Epic lub członek zespołu administratorów Wydarzenia, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty przez Firmę Epic do obsługi Wydarzenia.

Ranking” oznacza tablicę rankingową w grze przypisaną do każdej z Sesji.

Mecz” to rozegranie jednej gry w Fortnite, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa.

„Gra Rankingowa” w Fortnite składa się z ośmiu (8) rang (każda z nich zwana jest dalej „Rangą”), podzielonych na dwadzieścia dwie (22) dywizje (każda z nich zwana jest dalej „Dywizją”) w sposób opisany poniżej:

Ranga Brąz: Dywizja I

Ranga Brąz: Dywizja II

Ranga Brąz: Dywizja III

Ranga Srebro: Dywizja I

Ranga Srebro: Dywizja II

Ranga Srebro: Dywizja III

Ranga Złoto: Dywizja I

Ranga Złoto: Dywizja II

Ranga Złoto: Dywizja III

Ranga Platyna: Dywizja I

Ranga Platyna: Dywizja II

Ranga Platyna: Dywizja III

Ranga Diament: Dywizja I

Ranga Diament: Dywizja II

Ranga Diament: Dywizja III

Ranga Elita: Dywizja I
Ranga Elita: Dywizja II
Ranga Elita: Dywizja III

Ranga Czempion: Dywizja I

Ranga Czempion: Dywizja II

Ranga Czempion: Dywizja III

Ranga Unreal

Ranga Legendy Unreal

Region” oznacza region dobierania graczy, w którym odbywa się Wydarzenie.  „Region” oznacza region dobierania graczy, w którym odbywa się Wydarzenie. Obecnie regionów jest siedem (7): Ameryka Północna – środek (APC); Ameryka Północna – zachód (APZ), Europa (EU); Azja (AZJA); Brazylia (BR); Bliski Wschód (BW); Oceania (OCE).

Sesja” oznacza serię Meczów rozgrywaną do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby Meczów lub (b) po upływie określonego czasu.

Królewskie Zwycięstwo” oznacza sytuację, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym Meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.

2.2 Format i punktacja Wydarzenia.

2.2.1 Mobile Battle Royale Victory Cup

Turniej Mobile Battle Royale Victory Cup będzie korzystał z ustawień „Solo” oraz „Battle Royale”.

Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w którymkolwiek z turniejów Mobile Battle Royale Victory Cup, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale.

Dla Rundy 1 danego turnieju Mobile Battle Royale Victory Cup („Runda 1”) każda Sesja potrwa około jednej (1) godziny i trzydziestu (30) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) Meczach podczas Sesji Rundy 1 Mobile Battle Royale Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Mobile Battle Royale Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Mobile Battle Royale Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce Rundy 2 Mobile Battle Royale Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób: 

EU i AM. PN. – ŚR.: awansuje 1000 najlepszych graczy

OCE, AZJA, BW, BR, AM. PN. – ZACH.: awansuje 500 najlepszych graczy

Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Mobile Battle Royale Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu Sesji Rundy 1 turnieju Mobile Battle Royale Victory Cup, zgodnie z powyższym.

Każda Sesja Rundy 2 danego turnieju Mobile Battle Royale Victory Cup potrwa około jednej (1) godziny. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej trzech (3) Meczach podczas Sesji Rundy 2 Mobile Battle Royale Victory Cup. W każdym Meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Mobile Battle Royale Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Mobile Battle Royale Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, sekcją 2.5.2), gracze, który osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.

2.2.2 Mobile Zero Build Victory Cup

Turniej Mobile Zero Build Victory Cup będzie korzystał z ustawień „Solo” oraz „Zero Budowania”.

Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w którymkolwiek z turniejów Mobile Zero Build Victory Cup, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale.

Dla Rundy 1 danego turnieju Mobile Zero Build Victory Cup („Runda 1”) każda Sesja potrwa około jednej (1) godziny i trzydziestu (30) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) Meczach podczas Sesji Rundy 1 Mobile Zero Build Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Mobile Zero Build Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Mobile Zero Build Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce Rundy 2 Mobile Zero Build Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób: 

EU i AM. PN. – ŚR.: awansuje 1000 najlepszych graczy

OCE, AZJA, BW, BR, AM. PN. – ZACH.: awansuje 500 najlepszych graczy

Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu Sesji Rundy 1 turnieju Mobile Zero Build Victory Cup, zgodnie z powyższym.

Każda Sesja Rundy 2 danego turnieju Mobile Zero Build Victory Cup potrwa około jednej (1) godziny. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej trzech (3) Meczach podczas Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Victory Cup. W każdym Meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, sekcją 2.5.2), gracze, który osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.

2.2.3 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup 

Turniej Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup odbędzie się w ustawieniach „Solo” i „Reaktywacja”.

Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w którymkolwiek z turniejów Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowej Reaktywacji.

Dla Rundy 1 danego turnieju Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup („Runda 1”) każda Sesja potrwa około jednej (1) godziny i piętnastu (15) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) Meczach podczas Sesji Rundy 1 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce Rundy 2 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób: 

EU i AM. PN. – ŚR.: awansuje 400 najlepszych graczy

OCE, AZJA, BW, BR, APZ: awansuje 200 najlepszych

Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu Sesji Rundy 1 turnieju Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, zgodnie z powyższym.

Każda Sesja Rundy 2 danego turnieju Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup potrwa około czterdziestu pięciu (45) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej trzech (3) Meczach podczas Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup. W każdym Meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, sekcją 2.5.2), gracze, który osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.

2.2.4 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup 

Turniej Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup odbędzie się w ustawieniach „Solo” i „Zero Budowania”.

Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w którymkolwiek z turniejów Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowej Reaktywacji.

Dla Rundy 1 danego turnieju Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup („Runda 1”) każda Sesja potrwa około jednej (1) godziny i piętnastu (15) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) Meczach podczas Sesji Rundy 1 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce Rundy 2 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób: 

EU i AM. PN. – ŚR.: awansuje 400 najlepszych graczy

OCE, AZJA, BW, BR, APZ: awansuje 200 najlepszych

Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu odpowiedniej Sesji Rundy 1 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, zgodnie z powyższym.

W Rundzie 2 danego turnieju Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup każda Sesja potrwa około czterdziestu pięciu (45) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej trzech (3) Meczach podczas Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup. W każdym Meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, sekcją 2.5.2), gracze, który osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.

2.2.5 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup 

Turniej Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup będzie wykorzystywać ustawienia „Solo” oraz „Reaktywacja Zero Budowania Mini Wyprawy”.

Aby zgłosić gotowość i wziąć udział w którymkolwiek z turniejów Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup, wszyscy uprawnieni gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowej Reaktywacji.

W Rundzie 1 danego turnieju Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup („Runda 1”) każda Sesja potrwa około jednej (1) godziny i piętnastu (15) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej ośmiu (8) Meczach podczas Sesji Rundy 1 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Rundy 1 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 1 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup gracze z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce Rundy 2 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup (zwanej dalej „Rundą 2”), zależnie od ostatecznego miejsca w Rundzie 1 w Rankingu w następujący sposób: 

EU: awansuje 176 najlepszych graczy

AM. PN. – ŚR.: awansuje 144 najlepszych graczy

OCE, AZJA, BW, BR, AM. PN. – ZACH.: awansuje 80 najlepszych graczy

Wzięcie udziału w danej Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych w Regionie po zakończeniu Sesji Rundy 1 turnieju Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup, zgodnie z powyższym.

W Rundzie 2 danego turnieju Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup każda Sesja potrwa około jednej (1) godziny i dziesięciu (10) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) Meczach podczas Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup. W każdym Meczu gracze będą walczyć o Królewskie Zwycięstwo, zgodnie z Załącznikiem A. Mecze Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Rundy 2 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, sekcją 2.5.2), gracze, który osiągną Królewskie Zwycięstwo w Rundzie 2 zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.

2.2.6 Rozstrzyganie remisów.

Remisy rozstrzygać będą w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów; (2) suma Królewskich Zwycięstw zdobytych w Sesji; (3) średnia liczba Likwidacji w Sesji; (4) średnie miejsce w klasyfikacji w Meczach Sesji i ostatecznie (5) łączny czas przeżycia we wszystkich Meczach w sekundach.

2.2.7 Platformy. Gracze przyjmują do wiadomości i zgadzają się, że Wydarzenie jest wieloplatformowe, inni gracze mogą uczestniczyć w Wydarzeniu na różnych platformach (na przykład komputerze PC, konsoli lub urządzeniu mobilnym (w zależności od sytuacji)) oraz że różne platformy mogą oferować funkcje, takie jak kontrolery, interfejsy. 

i/lub możliwość dostosowania pewnych ustawień/czułości gry itp., co może skutkować przewagą jednej platformy nad drugą. Firma Epic nie wprowadza żadnych zmian w Wydarzeniu mających na celu dostosowanie go do różnych platform, a obowiązkiem każdego gracza jest wybór platformy, której będzie używać podczas Wydarzenia.  

2.3 Harmonogram.  Wstępny harmonogram i daty Wydarzenia są wypisane w Załączniku B. Daty mogą ulec zmianie; ostateczne daty i godziny będą widoczne w grze.

2.4 Zmiany w harmonogramie.  Firma Epic może, według własnego uznania, zmienić porządek harmonogramu, datę dowolnego Meczu bądź Sesji Wydarzenia i/lub zmienić tryb gry. W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic jak najszybciej powiadomi o tym fakcie wszystkich graczy.

2.5 Nagrody

2.5.1 Zgodnie z sekcją 2.5.2 każdy gracz otrzyma nagrody w zależności od klasyfikacji w Rankingu po zakończeniu Sesji Rundy 2. Nagrody są wyszczególnione w Załączniku C.

2.5.2   Regiony z ograniczonymi nagrodami.  NIEZALEŻNIE OD POWYŻSZEGO LUB INNEGO POSTANOWIENIA TEGO REGULAMINU, JEŚLI JESTEŚ OSOBĄ ZAMIESZKAŁĄ W TURCJI LUB ROSJI (ZWANYMI „REGIONEM Z OGRANICZONYMI NAGRODAMI”), PRZYJMUJESZ DO WIADOMOŚCI I ZGADZASZ SIĘ, ŻE NIE JESTEŚ UPRAWNIONY(-NA) DO WYGRANIA ŻADNYCH NAGRÓD W ZWIĄZKU Z WYDARZENIEM.

2.5.3 Informacje o nagrodach

Tylko uprawnieni gracze rankingowi, którzy nie mieszkają w Regionie z Ograniczonymi Nagrodami (co określa Firma Epic wedle własnego uznania), będą uprawnieni do otrzymania odpowiednich nagród opisanych w sekcji 2.5.1 („Zwycięscy Gracze”). Żaden inny gracz nie może zostać uznany za uprawnionego do zdobycia żadnej z nagród w ramach Wydarzenia.

Nagrody przekazywane są na zasadzie „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych.  Nagrody nie podlegają przeniesieniu ani cesji i nie mogą być przekazywane przez Zwycięskich Graczy.  Nagród rzeczowych (jeśli są) nie można wymieniać na gotówkę.  Szczegóły dotyczące nagród ustala Firma Epic wedle własnego wyłącznego uznania.  Zwycięscy Gracze nie są uprawnieni do żadnej różnicy pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową i żadna różnica pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową nie zostanie przyznana.  Zwycięscy Gracze są zobowiązani do pokrycia wszelkich kosztów i wydatków związanych z przyjęciem i korzystaniem z nagrody, do których pokrycia firma Epic nie zobowiązała się w niniejszym Regulaminie.  Zwycięscy Gracze nie mają możliwości zastąpienia nagrody w żaden sposób, jednak Epic zastrzega sobie prawo do zastąpienia nagrody (lub jej części) wedle własnego wyłącznego uznania inną o wyższej lub porównywalnej wartości w uzasadnionych przypadkach.  Na przyjęcie i użycie nagrody mogą wpływać dodatkowe reguły i warunki.

Potencjalni Zwycięscy Gracze zostaną poinformowani przez Firmę Epic o swoim statusie potencjalnego Zwycięskiego Gracza drogą e-mailową na adresy powiązane z kontem Epic Games każdego z nich (zwanym dalej „Kontem Epic”) w ciągu sześćdziesięciu (60) dni od chwili zakończenia danej Sesji Wydarzenia lub w czasie niezbędnym Firmie Epic do wysłania takiego powiadomienia. Gracze ci będą zobowiązani do przejścia procedury weryfikacyjnej w celu potwierdzenia uprawnień do odbioru nagrody, jak opisano w sekcji 3, oraz do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu.  Każdy z potencjalnych Zwycięskich Graczy musi zachować aktywne Konto Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu, przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody.

Od chwili oficjalnego wysłania e-mailem powiadomienia przez Firmę Epic potencjalny Zwycięski Gracz ma czterdzieści pięć (45) dni na udzielenie odpowiedzi i przekazanie (1) wszystkich informacji oraz materiałów, których zażąda Firma Epic, co posłuży do potwierdzenia uprawnień do otrzymania nagrody, jak opisano w sekcji 3 oraz (2) Deklaracji (zdefiniowanej poniżej).  Odpowiedź na takie powiadomienie musi zostać przesłana przez potencjalnego Zwycięskiego Gracza na adres e-mail, z którego wysłano powiadomienie lub, wedle wyłącznego uznania Firmy Epic, na inny adres e-mail wymieniony w powiadomieniu.  Data otrzymania odpowiedzi przez Firmę Epic będzie decydować o tym, czy potencjalny Zwycięski Gracz zastosował się do terminów opisanych w niniejszej sekcji 2.5.3.

W przypadku gdy: (a) któryś z potencjalnych Zwycięskich Graczy (i) nie zachowa Konta Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody lub (ii) nie odpowie w wyznaczonym czasie na jakiekolwiek powiadomienie bądź nie prześle wymaganych materiałów bądź informacji, ewentualnie (b) potencjalny Zwycięski Gracz nie będzie mógł przyjąć lub odebrać nagrody z jakiegokolwiek powodu (w tym z powodu niedotrzymania warunków kwalifikacji w trakcie Wydarzenia aż do przyznania nagrody, albo niepodania danych skarbowych lub płatniczych zatwierdzonym przez Firmę Epic firmom obsługującym płatności i należności skarbowe), lub (c) zostanie uznany winnym naruszenia zasad Uczciwej rywalizacji (lub innych stosownych zasad) we wcześniejszym wydarzeniu („Wcześniejsze wydarzenie”) organizowanym przez Firmę Epic, gdy nagrody konkursowe nie zostały wypłacone temu graczowi, wtedy gracz ten zostanie wykluczony z grona potencjalnych Zwycięskich Graczy i straci uprawnienia do otrzymania jakiejkolwiek nagrody w związku z Wydarzeniem lub Wcześniejszym wydarzeniem.  W tego typu przypadkach Firma Epic nie określi innego Zwycięskiego Gracza i zachowa prawo, wedle własnego wyłącznego uznania, do (y) włączenia nagród, które miały zostać przekazane zdyskwalifikowanemu graczowi, do puli nagród przyszłego wydarzenia turniejowego w Grze lub (z) przekazania tych nagród organizacjom non-profit lub na cele charytatywne.  Zwycięski Gracz zostanie ogłoszony dopiero wtedy, gdy Firma Epic zakończy procedurę weryfikacji i ustali, czy jest on uprawniony do odebrania nagrody, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu.

Zwycięscy Gracze zostaną również poproszeni o przesłanie Firmie Epic określonych danych płatniczych (w tym wszelkich wymaganych formularzy skarbowych), by móc odebrać nagrody. Firma Epic może wstrzymać wypłacenie nagrody, jeśli zwycięzca nie dostarczy w rozsądnym terminie odpowiednich danych płatniczych.  

NAGRODY OBJĘTE SĄ ODPOWIEDNIM MIĘDZYNARODOWYMI, FEDERALNYMI, STANOWYMI I LOKALNYMI PODATKAMI (WLICZAJĄC W TO MIĘDZY INNYMI PODATEK DOCHODOWY I POTRĄCENIA NA POCZET PODATKU) I KAŻDY ZWYCIĘSKI GRACZ MA OSOBISTY OBOWIĄZEK: (I) SKONSULTOWAĆ SIĘ Z LOKALNYM DORADCĄ PODATKOWYM W CELU SPRAWDZENIA, KTÓRE PODATKI GO DOTYCZĄ ORAZ (II) UREGULOWAĆ WW. OBOWIĄZEK PODATKOWY Z ODPOWIEDNIĄ INSTYTUCJĄ SKARBOWĄ.   Polityką Firmy Epic jest potrącenie podatku u źródła po stawce obowiązującej mieszkańców USA oraz innych krajów.  Dochody z uzyskania nagrody oraz potrącenie podatku zostaną poświadczone na formularzu (y) 1099-MISC (dotyczy osób mieszkających w USA) lub 1042-S (dotyczy osób mieszkających poza granicami USA) oraz wszelkich innych formularzach podatkowych (z), które mogą być wymagane zgodnie z obowiązującymi przepisami.  

Firma Epic określi sposób wypłacenia nagród wedle własnego wyłącznego uznania i, o ile obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, wszystkie nagrody zostaną wypłacone bezpośrednio Zwycięskiemu Graczowi (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzicom lub opiekunom prawnym).  Żadna nagroda pieniężna nie zostanie przyznana przez Epic organizacji, firmie lub innej osobie prawnej.  Zwycięscy Gracze otrzymają Formularz przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności (zwany dalej „Formularzem”).  Zwycięscy Gracze (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzice lub opiekunowie prawni) muszą wypełnić i przesłać Formularz w terminie ustalonym w sekcji 2.5.3, chyba że odpowiednie przepisy prawa stanowią inaczej.  Dodatkowo przyjmując nagrodę, Zwycięski Gracz (lub rodzic lub opiekun prawny Zwycięskiego Gracza) wyraża zgodę na zwolnienie Firmy Epic ze wszelkiej odpowiedzialności za straty lub szkody wynikające z przyznania, otrzymania i/lub wykorzystania lub niewłaściwego wykorzystania nagrody, lub z udziału w jakichkolwiek działaniach związanych z nagrodą.

3. Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy.

3.1 Solo.

3.1.1 Każdy gracz solo (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu.

3.1.2    Zdobyte miejsca w Finałach (stosownie do przypadku) nie mogą być przekazywane, sprzedawane, wymieniane ani oddawane innym osobom ani organizacjom.

3.1.3 W Wydarzeniu można brać udział tylko przy użyciu sterowania dotykowego.

Załącznik A

Punktacja

System punktacji dla określonego Wydarzenia Mobile Series będzie taki, jak wskazany w grze. Gracze będą zdobywać punkty na podstawie danego systemu punktacji, a Mecze w danej Sesji będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych Sesji.

Załącznik B

Harmonogram

Mobile Battle Royale Victory Cup

Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.

Mobile Zero Build Victory Cup

Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.

Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup

Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.

Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup

Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.

Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup

Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.

Załącznik C

Nagrody 

Nagrody w Wydarzeniu – Mobile Battle Royale Victory Cup

Każdy gracz otrzyma po 100 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Mobile Battle Royale Victory Cup. Przykładowo: jeśli gracz zdobędzie 3 Królewskie Zwycięstwa w Rundzie 2 Mobile Battle Royale Victory Cup, otrzyma 300 USD.

Nagrody w Wydarzeniu – Mobile Zero Build Victory Cup

Każdy gracz otrzyma po 100 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Mobile Zero Build Victory Cup. Przykładowo: jeśli gracz zdobędzie 3 Królewskie Zwycięstwa w Rundzie 2 Mobile Zero Build Victory Cup, otrzyma 300 USD.

Nagrody w Wydarzeniu – Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup

Każdy gracz otrzyma po 100 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup. Przykładowo: jeśli gracz zdobędzie 3 Królewskie Zwycięstwa w Rundzie 2 Mobile Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, otrzyma 300 USD.

Nagrody w Wydarzeniu – Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup

Każdy gracz otrzyma po 100 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup. Przykładowo: jeśli gracz zdobędzie 3 Królewskie Zwycięstwa w Rundzie 2 Mobile Zero Build Reload (Elite Stronghold) Victory Cup, otrzyma 300 USD.

Nagrody w Wydarzeniu – Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup

Każdy gracz otrzyma po 50 USD za każde Królewskie Zwycięstwo zdobyte w Rundzie 2 danego turnieju Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup. Przykładowo: jeśli gracz zdobędzie 6 Królewskich Zwycięstw w Rundzie 2 Mobile Reload (Mini Venture) Victory Cup, otrzyma 300 USD.

© 2026 Epic Games, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.