Официальные правила Мобильных кубков по Fortnite с призами з а победу сезона 3 главы 7
Официальные правила Мобильных кубков по Fortnite с призами за победу сезона 3 главы 7
Это официальные правила (далее — «Правила») мобильных кубков с призами за победу по Fortnite (далее — «Мобильный кубок с призами за победу в формате „Королевская битва“», «Мобильный кубок с призами за победу в формате „Нулевая высота“», «Мобильный кубок с призами за победу в формате „Перезарядка: нулевая высота“ („Оплот элиты“)», «Мобильный кубок с призами за победу в форма те „Перезарядка“ („Оплот элиты“)», «Мобильный кубок с призами за победу в формате „Перезарядка“ („Мини-пригород“)» «Кубок с призами за победу» или «Событие»), которые проводятся от имени или по поручению Epic Games, Inc. (далее — «Epic»). Настоящие Правила являются юридическим соглашением между вами и Epic и регулируют ваше участие в Событии.
Содержание
1. Введение и принятие условий
2. Структура События
3. Правила для игроков и команд
Приложение A: система начисления очков
Приложение B: расписание
Приложение C: призы События
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение.Настоящие Правила составлены, чтобы защитить Событие: они гарантируют отсутствие токсичного поведения (см. определение в пункте 8.1) и то, что игра будет честной и приятной.
1.2 Согласие с Правилами.Принимая участие в Событии, в том числе путём подключения к любому сеансу или матчу События или нажатия кнопки согласия с настоящими Правилами, вы соглашаетесь с этими Правилами и с Общими правилами состязаний по Fortnite (Общими правилами). Общие правила представлены на странице www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Определения «вы», «ваш» и «каждый игрок» обозначают вас и, если вы являетесь несовершеннолетним (как указано в пункте 1.3), в зависимости от ситуации, вашего родителя или законного опекуна.
1.3 Несовершеннолетние.Если вы младше 18 лет или возраста совершеннолетия, установленного страной проживания (далее — Несовершеннолетний), то вы должны получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии. Также, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун должен согласиться с настоящими Правилами от своего и от вашего лица. Если вы родитель или законный опекун Несовершеннолетнего, вы должны согласиться с данными Правилами. Согласившись с Правилами в качестве родителя или опекуна Несовершеннолетнего, вы подтверждаете, что являетесь его родителем или законным опекуном и обязуетесь следить за ним и нести полную ответственность за его участие в Событии, в том числе за следование настоящим Правилам.
1.4 Изменения Правил.Epic может время от времени менять настоящие Правила. При этом Epic обязуется уведомлять вас об изменениях любым подходящим способом, в том числе путём публикации обновлённых Правил на сайте https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Продолжая участвовать в Событии, вы соглашаетесь с обновлёнными Правилами. Если вы не согласны с обновлёнными Правилами, вы должны отказаться от участия в Событии.
2. Структура События
2.1 Ключевые понятия.
Начальная учётная запись — это начальная учётная запись Epic Games.
Устранение — явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту 7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, где отображается количество устранений, совершённых во время матча. Между тем устранение не будет засчитано игроку, если тот погибнет до совершения устранения.
Администратор События — любой сотрудник Epic, агент, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, помогающее Epic проводить данное Событие.
Список лидеров — это игровой рейтинг каждого сеанса.
Матч — это игровой сеанс в Fortnite, который завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу.
Рейтинговая игра — это соревновательный рейтинговый режим Fortnite, в котором игроки распределяются по 8 (восьми) уровням рейтинга (далее — «Рейтинг»), разделённым на 22 (двадцать два) дивизиона (далее — «Дивизион») следующим образом.
Бронзовый ранг: Дивизион I
Бронзовый рейтинг: Дивизион II
Бронзовый рейтинг: Дивизион III
Серебряный рейтинг: Дивизион I
Серебряный рейтинг: Дивизион II
Серебряный рейтинг: Дивизион III
Золотой рейтинг: Дивизион I
Золотой рейтинг: Дивизион II
Золотой рейтинг: Дивизион III
Платиновый рейтинг: Дивизион I
Платиновый рейтинг: Дивизион II
Платиновый рейтинг: Дивизион III
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион I
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион II
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион III
Элитный рейтинг: Дивизион I
Элитный рейтинг: Дивизион II
Элитный рейтинг: Дивизион III
Чемпионский рейтинг: Дивизион I
Чемпионский рейтинг: Дивизион II
Чемпионский рейтинг: Дивизион III
Нереальный рейтинг
Уровень рейтинга «Нереальная легенда»
Регион — это регион подбора игроков, в котором проходит Событие. Существует деление на 7 (семь) регионов: Центральный регион Северной Америки, Западный регион Северной Америки, Европа, Азия, Бразилия, Ближний Восток и Океания.
Сеанс — это серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
Королевская победа — явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового формата. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Формат События и начисление очков.
2.2.1 Мобильный кубок с призами за победу в формате «Королевская битва».
Мобильные кубки с призами за победу в формате «Королевская битва» будут проходить в формате одиночных сражений «Королевской битвы».
Для участия в каждом Мобильном кубке с призами за победу в формате «Королевская битва» все соответствующие требованиям игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Королевской битвы».
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва» (далее — «1-й раунд») составит около 1 (одного) часа 30 (тридцати) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва». Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва» будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва» (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, в соответствии со следующей процедурой:
Европа, Северная Америка (центр): проходят 1000 л учших игроков
Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 500 лучших игроков
Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва», игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано выше.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва» составит около 1 (одного) часа. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва». В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно приложению A. Матч в сеансе 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва» будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце сеанса 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва» и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.5.2) игроки, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с приложением C.
2.2.2 Мобильный кубок с призами за победу в формате «Нулевая высота».
Мобильный кубок с призами за победу в формате «Нулевая высота» пройдёт в формате «Нулевая высота» для одиночек.
Для участия в каждом Мобильном кубке с призами за победу в формате «Нулевая высота» все соответствующие требованиям игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Королевской битвы».
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота» (далее — «1-й раунд») составит около 1 (одного) часа 30 (тридцати) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота». Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота» будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота» (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, в соответствии со следующей процедурой:
Европа, Северная Америка (центр): проходят 1000 лучших игроков
Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 500 лучших игроков
Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота», игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано выше.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота» составит около 1 (одного) часа. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота». В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно приложению A. Матч в сеансе 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота» будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце сеанса 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота» и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.5.2) игроки, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с приложением C.
2.2.3 Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты»).
Во время Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») будут использованы настройки одиночных сражений и «Перезарядки».
Для участия в каждом Мобильном кубке с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») все соответствующие требованиям игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Перезарядки».
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») (далее — «1-й раунд») составит около 1 (одного) часа 15 (пятнадцати) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты»). Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, в соответствии со следующей процедурой:
Европа, Северная Америка (центр): проходят 400 лучших игроков
Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 200 лучших игроков
Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты»), игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано выше.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») составит около 45 (сорока пяти) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты»). В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно приложению A. Матч в сеансе 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце сеанса 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты») и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.5.2) игроки, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с приложением C.
2.2.4 Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»).
Во время Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») будут использованы настройки одиночных сражений и «Перезарядки: нулевая высота».
Для участия в каждом Мобильном кубке с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») все соответствующие требованиям игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Перезарядки».
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») (далее — «1-й раунд») составит около 1 (одного) часа 15 (пятнадцати) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»). Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, в соответствии со следующей процедурой:
Европа, Северная Америка (центр): проходят 400 лучших игроков
Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 200 лучших игроков
Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»), игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано выше.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») составит около 45 (сорока пяти) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»). В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно приложению A. Матч в сеансе 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце сеанса 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты») и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.5.2) игроки, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с приложением C.
2.2.5 Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»).
Во время Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») будут использованы настройки одиночных сражений и «Перезарядки: нулевая высота» («Мини-пригород»).
Для участия в каждом Мобильном кубке с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») все соответствующие требованиям игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Перезарядки».
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») (далее — «1-й раунд») составит около 1 (одного) часа 15 (пятнадцати) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 8 (восьми) матчах 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»). Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, в соответствии со следующей процедурой:
Европа: проходят 176 лучших игроков
Северная Америка (центр): проходят 144 лучших игрока
Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 80 лучших игроков
Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»), игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как ука зано выше.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») составит около 1 (одного) часа 10 (десяти) минут. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»). В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно приложению A. Матч в сеансе 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце сеанса 2-го раунда Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород») и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.5.2) игроки, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с приложением C.
2.2.6 Ничья.
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.2.7 Платформы. Игроки соглашаются с тем, что Событие является межплатформенным и другие игроки могут участвовать в нём на разных платформах (например, на ПК, консолях или мобильных устройствах, если это предусмотрено), а также с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности,
дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Epic никак не настраивает Событие под разные платформы, и выбор платформы для участия в Событии является ответственностью каждого игрока.
2.3 Расписание.Предварительное расписание и даты События указаны в приложении B. Даты могут меняться. Окончательные даты и время будут указаны в игре.
2.4 Изменения расписания.Epic оставляет за собой право менять расписание, даты и/или игровой режим любого матча или сеанса События. В таком случае Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.5 Призы.
2.5.1 Согласно пункту 2.5.2 призы будут выданы игрокам, занявшим соответствующие места в Списке лидеров по итогам сеанса 2-го раунда. Призовые награды указаны в приложении C.
2.5.2. Регионы, в которых нельзя получить призы. НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ТО СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.5.3 Вручение призов.
Только игроки, которые соответствуют требованиям, имеют необходимый рейтинг и не проживают в регионе, где нельзя получить призы (по определению и на исключительное усмотрение Epic), смогут получить призы при выполнении условий, указанных в пункте 2.5.1 (далее — «Победители»). Никакие другие игроки не смогут получить какой-либо приз за участие в Событии.
Призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы не могут быть переданы или присуждены одержавшими победу игроками. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению при наличии обоснованных причин заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Epic сообщит потенциальным Победителям о том, что они могут претендовать на этот статус, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее — «Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 60 (шестидесяти) дней после окончания соответствующего сеанса События или в другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечают ли они условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюли ли они Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальные Победители принимали участие в Событии, должна быть активна на протяжении всего периода проверки.
В течение 45 (сорока пяти) дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен: (1) предоставить по просьбе Epic данные или материалы, необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3; (2) Бланк передачи (определение указано далее). Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.
Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он не выполнил требования к участию в Событии в течение всего периода участия в нём вплоть до получения приза, или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), или в) игрок нарушил правила честной игры (или любые эквивалентные правила в зависимости от обстоятельств) в любом прошедшем событии (далее — «Прошедшее событие»), организованном Epic, и ещё не получил призы за это Прошедшее событие, то игрок утратит статус потенциального победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием или Прошедшими событиями. В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Игре либо б) направить данные призы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — «Бланк передачи»). Каждый Победитель (или родитель, или законный опекун несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия. Кроме того, приняв приз, Победитель (или родитель или законный опекун Победителя) освобождает Epic от любой ответственности, убытков или ущерба, связанных с награждением, получением, использованием и/или ненадлежащим использованием приза, а также с участием в любых действиях, связанных с призом.
3. Правила для игроков и команд.
3.1 Одиночки.
3.1.1 Перед участием в Событии каждый отдельный участник (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
3.1.2 Право на участие в финале не может быть передано, продано или подарено другим лицам или организациям.
3.1.3 Для участия в Событии можно использовать только сенсорное управление.
Приложение A
Система начисления очков
Система начисления очков для соответств ующего События серии мобильных турниров будет указана в игре. Игроки будут получать очки на основании соответствующей системы начисления очков, а матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
Приложение B
Расписание
Мобильный кубок с призами за победу в формате «Королевская битва»
Окончательное расписание сеансов представлено в игре.
Мобильный кубок с призами за победу в формате «Нулевая высота»
Окончательное расписание сеансов представлено в игре.
Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты»)
Окончательное расписание сеансов представлено в игре.
Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»)
Окончательное расписание сеансов представлено в игре.
Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»)
Окончательное расписание сеансов представлено в игре.
Приложение C
Призы
Призы События: Мобильный кубок с призами за победу в формате «Королевская битва»
Каждый игрок получит 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва». Например, игрок, одержавший 3 королевские победы во 2-м раунде Мобильного кубка с призами за победу в формате «Королевская битва», получит 300 долларов США.
Призы События: Мобильный кубок с призами за победу в формате «Нулевая высота»
Каждый игрок получит 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота». Например, игрок, одержавший 3 королевские победы во 2-м раунде Мобильного кубка с призами за победу в формате «Нулевая высота», получит 300 долларов США.
Призы События: Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты»)
Каждый игрок получит 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядк а» («Оплот элиты»). Например, игрок, одержавший 3 королевские победы во 2-м раунде Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Оплот элиты»), получит 300 долларов США.
Призы События: Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»)
Каждый игрок получит 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»). Например, игрок, одержавший 3 королевские победы во 2-м раунде Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка: нулевая высота» («Оплот элиты»), получит 300 долларов США.
Призы События: Мобильный кубок с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»)
Каждый игрок получит 50 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде с оответствующего Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»). Например, игрок, одержавший 6 королевские победы во 2-м раунде Мобильного кубка с призами за победу в формате «Перезарядка» («Мини-пригород»), получит 300 долларов США.
© Epic Games, Inc., 2026. Все права сохранены.