Offizielle Regeln für die Fortnite Performance-Beurteilung von Kapitel 7
Offizielle Regeln für die Fortnite Performance-Beurteilung von Kapitel 7
Dies sind die offiziellen Regeln („Regeln“) für die Fortnite Performance-Beurteilung („Performance-Beurteilung (Duo)“, „Performance-Beurteilung“ oder „Event“), die im Namen von Epic Games, Inc. („Epic“) abgehalten wird. Diese Regeln sind eine rechtswirksame Vereinbarung zwischen dir und Epic und gelten für deine Teilnahme an dem Event.
Inhaltsverzeichnis
1. Einführung und Einverständnis
2. Event-Aufbau
3. Teilnahmebedingungen für Spieler; Status des Epic-Kontos
4. Teamregeln
5. Probleme
6. Kommunikation
7. Ablauf nach einem Match
8. Verhaltenskodex
9. Durchsetzung; Regeln und Verstöße
10. Haftungsausschlüsse
11. Werbung; Interview-Einverständnis
12. Geltendes Recht
13. Verzicht auf Schwurgerichtsverfahren
14. Datenschutz
15. Andere Sprachen
Anhang A: Bewertungssystem
Anhang B: Zeitplan
Anhang C: Event-Preise
1. Einführung und Einverständnis
1.1 Einführung. Diese Regeln sollen die Integrität des Events wahren und dazu beitragen, dass es Spaß macht, fair ist und kein toxisches Verhalten (wie in Abschnitt 8.1 definiert) aufkommt.
1.2 Einverständnis mit diesen Regeln. Durch die Teilnahme am Event, wozu auch der Beitritt zu einem Wettkampfabschnitt oder einem Match im Event zählt, oder durch Zustimmung dieser Regeln per Klick stimmst du diesen Regeln zu.Jegliche Nennungen von „du“, „dein“ etc. und „jeder Spieler“ (manchmal auch „Teilnehmer“) beziehen sich auf dich oder beziehen sich im Falle der Minderjährigkeit (wie in Abschnitt 1.3 beschrieben) auf deinen Elternteil oder Erziehungsberechtigten, je nachdem.
1.3 Minderjährige. Wenn der Teilnehmer unter 18 Jahre alt ist (oder die Volljährigkeit in dessen Wohnsitzland nicht erreicht hat) (ein „Minderjähriger“), muss er die Erlaubnis von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten haben, diesen Regeln zuzustimmen und am Event teilzunehmen. Wenn der Teilnehmer ein Minderjähriger ist, muss zudem dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigter zusätzlich im eigenen Namen und im Namen des Teilnehmers diesen Regeln zustimmen. Wenn Sie der Elternteil oder Erziehungsberechtigte eines Minderjährigen sind, müssen Sie sich mit den Regeln einverstanden erklären.Wenn Sie als Elternteil oder Erziehungsberechtigter eines Minderjährigen den Regeln zustimmen, bestätigen Sie, dass Sie ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter des Minderjährigen sind, und stimmen zu, ihn während seiner Teilnahme am Event zu beaufsichtigen und vollständig für ihn verantwortlich zu sein, auch in Bezug auf die Befolgung dieser Regeln.
1.4 Regeländerungen. Epic kann diese Regeln gelegentlich ändern und derartige Änderungen mit angemessenen Mitteln mitteilen, unter anderem über die Bereitstellung der überarbeiteten Regeln im Internet unter https://www.fortnite.com/competitive/rules-library.Durch die weitere Teilnahme am Event stimmst du den aktualisierten Regeln zu. Solltest du den aktualisierten Regeln nicht zustimmen, musst du deine Teilnahme am Event zurückziehen.
2. Event-Aufbau
2.1 Schlüsselbegriffe.
„Eingeschränktes Konto“ steht für ein eingeschränktes Epic Games-Konto.
Eine „Eliminierung“ ist ein Ereignis, bei dem ein Spieler die Kondition und Schilde (falls vorhanden) eines anderen Spielers auf 0 bringt. Gemäß Abschnitt 7.1.2wird die Anerkennung einer Eliminierung über (a) die Kampfnachrichten unten links im Gameplay-Bildschirm und (b) den Bereich der Benutzeroberfläche, der die Gesamtzahl verdienter Eliminierungen eines bestimmten Matches angibt, bestimmt. In keinem Fall werden Spielern Eliminierungen anerkannt, die zu einem Zeitpunkt eines Matches erfolgen, zu welchem dieser Spieler selbst bereits eliminiert worden ist.
„Event-Koordinator“ steht für jeglichen Epic-Mitarbeiter, Repräsentanten oder jedes Mitglied des Epic-Leitungsteams, -Übertragungsteams, -Produktionsteams, -Event-Personals oder jedwede andere Person, die von Epic für die Abhaltung des Events beschäftigt wird.
„Bestenliste“ steht für die Bestenliste im Spiel des jeweiligen Wettkampfabschnitts.
„Match“ steht für eine einzelne Wettkampfeinheit in Fortnite, die gespielt wird, bis ein Spieler oder Team einen epischen Sieg erzielt.
„Ranked“ steht für den Ranglisten-/Wettkampfmodus von Fortnite, der aus acht (8) Rängen (von denen jeder ein „Rang“ ist) besteht. Diese Ränge sind wiederum wie folgt auf achtzehn (18) Divisionen (von denen jede eine „Division“ ist) aufgeteilt:
Bronze-Rang: Division I
Bronze-Rang: Division II
Bronze-Rang: Division III
Silber-Rang: Division I
Silber-Rang: Division II
Silber-Rang: Division III
Gold-Rang: Division I
Gold-Rang: Division II
Gold-Rang: Division III
Platin-Rang: Division I
Platin-Rang: Division II
Platin-Rang: Division III
Diamant-Rang: Division I
Diamant-Rang: Division II
Diamant-Rang: Division III
Elite-Rang: Division I
Elite-Rang: Division II
Elite-Rang: Division III
Champion-Rang: Division I
Champion-Rang: Division II
Champion-Rang: Division III
Unreal-Rang
„Region“ steht für die Spielersuche-Region, in der das Event abgehalten wird. Aktuell gibt es sieben (7) Regionen: Nordamerika – Zentral (NAZ), Nordamerika – Westen (NAW), Europa (EU), Asien (ASIEN), Brasilien (BR), Naher Osten (NO), Ozeanien (OZE).
„Wettkampfabschnitt“ steht für einen Satz von Matches, der gespielt wird, bis ein oder mehrere Sieger an einem der folgenden Punkte bestimmt wird/werden: (a) Abschluss einer bestimmten Matchanzahl oder (b) Verstreichen eines bestimmten Zeitraums.
„Epischer Sieg“ steht für ein Ereignis, bei dem ein Spieler oder Team die Siegbedingungen des aktuellen Spielmodus des gespielten Matches erfüllt. Typischerweise bezieht sich dies auf einen Matchabschluss mit einem ersten Platz.
2.2 Event-Format und Bewertung.
2.2.1 Performance-Beurteilung (Battle Royale)
Während des Events und gemäß den für diese Regeln geltenden Nutzungsbedingungen kann sich jedes berechtigte Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) für die Performance-Beurteilung in die Spielersuche einreihen und teilnehmen.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 1 („Runde 1“) dauert ungefähr zwei (2) Stunden. Die Teams dürfen während jedes Wettkampfabschnitts von Runde 1 maximal an sieben (7) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches in Runde 1 werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts von Runde 1 geschlossen hat.
Am Ende jedes Wettkampfabschnitts von Runde 1 werden die Teams mit den meisten Punkten gemäß der Bestenliste des Spiels („Bestenliste“) zu Runde 2 dieses Wettkampfabschnitts („Runde 2“) vorrücken. Es wird für die Teams nicht möglich sein, an Runde 2 teilzunehmen, wenn sie nicht zu den besten fünfzig (50) Teams im entsprechenden Wettkampfabschnitt von Runde 1 gehören.
In Runde 2 nehmen die Teams an einem einzelnen Wettkampfabschnitt während des Zeitfensters für Runde 2 teil. Die unterschiedlichen Zeitfenster sind im Spiel angegeben. Die Teams dürfen während jedes Wettkampfabschnitts von Runde 2 maximal an vier (4) Matches teilnehmen. Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 2 dauert ungefähr zwei (2) Stunden, wobei das erste Match zehn (10) Minuten nach Beginn des entsprechenden Zeitfensters startet. Ungefähr alle dreißig (30) Minuten danach beginnt ein neues Match. Sollte sich ein Team nicht für den Spielmodus einreihen und/oder den Start eines Matches verpassen, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses verpasste Match auf dem letzten Platz (ggf. zusammen mit anderen Teams) und ohne Eliminierungen abgeschlossen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches in Runde 2 werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts von Runde 2 geschlossen hat.
Am Ende von Runde 2 des Events und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) werden die Teams mit den meisten Punkten gemäß der Bestenliste mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.1 Performance-Beurteilung (Reload)
Während des Events und gemäß den für diese Regeln geltenden Nutzungsbedingungen kann sich jedes berechtigte Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) für die Performance-Beurteilung in die Spielersuche einreihen und teilnehmen.
Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 1 („Runde 1“) dauert ungefähr zwei (2) Stunden. Die Teams dürfen während jedes Wettkampfabschnittes von Runde 1 maximal an zehn (10) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches in Runde 1 werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts von Runde 1 geschlossen hat.
Am Ende jedes Wettkampfabschnitts von Runde 1 werden die Teams mit den meisten Punkten gemäß der Bestenliste des Spiels („Bestenliste“) zu Runde 2 dieses Wettkampfabschnitts („Runde 2“) vorrücken. Es wird für die Teams nicht möglich sein, an Runde 2 teilzunehmen, wenn sie nicht zu den besten zwanzig (20) Teams im entsprechenden Wettkampfabschnitt von Runde 1 gehören.
In Runde 2 nehmen die Teams an einem einzelnen Wettkampfabschnitt während des Zeitfensters für Runde 2 teil. Die unterschiedlichen Zeitfenster sind im Spiel angegeben. Die Teams dürfen während jedes Wettkampfabschnitts von Runde 2 maximal an vier (4) Matches teilnehmen. Jeder Wettkampfabschnitt von Runde 2 dauert ungefähr zwei (2) Stunden, wobei das erste Match zehn (10) Minuten nach Beginn des entsprechenden Zeitfensters startet. Ungefähr alle fünfundzwanzig (25) Minuten beginnt danach ein neues Match. Sollte ein Team sich nicht für den Spielmodus einreihen und/oder den Start eines Matches verpassen, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses verpasste Match auf dem letzten Platz (ggf. zusammen mit anderen Teams) und ohne Eliminierungen abgeschlossen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches in Runde 2 werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts von Runde 2 geschlossen hat.
Am Ende von Runde 2 des Events und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) werden die Teams mit den meisten Punkten gemäß der Bestenliste mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.2 Gleichstände.
Im Falle eines Gleichstands wird nach folgender Abfolge entschieden: (1) Gesamtpunktestand, (2) Gesamtzahl epischer Siege im Wettkampfabschnitt, (3) Eliminierungsdurchschnitt im Wettkampfabschnitt, (4) Platzierungsdurchschnitt im Abschnitt und schließlich (5) insgesamt in allen Matches überlebte Sekunden.
2.2.3 Plattformen. Die Spieler nehmen zur Kenntnis und stimmen zu, dass das Event plattformübergreifend ist, dass andere Spieler auf verschiedenen Plattformen (d. h. PC, Konsole oder mobile Geräte (soweit anwendbar)) am Event teilnehmen können und dass die verschiedenen Plattformen Funktionen bieten können, wie z. B. Controller, Spielerschnittstellen bzw. die Möglichkeit, bestimmte Spieleinstellungen/-empfindlichkeiten individuell anzupassen, wodurch eine Plattform möglicherweise einen Wettbewerbsvorteil gegenüber einer anderen erhält. Epic nimmt keine Anpassungen am Event vor, um die Plattformunterschiede auszugleichen, und es liegt in der Verantwortung jedes Spielers, die Plattform für die Teilnahme am Event selbst zu wählen.
2.3 Zeitplan. Alle feststehenden Zeiten und Termine des entsprechenden Wettkampfabschnitts der Performance-Beurteilung werden im Spiel aufgeführt.
2.4 Zeitplanänderungen. Epic kann den Zeitplan, den Termin und/oder den Spielmodus eines Matches oder Wettkampfabschnitts des Events nach eigenem Ermessen ändern.Epic wird die Spieler jedoch über alle Änderungen so bald wie möglich informieren.
2.5 Preise.
2.5.1 Gemäß Abschnitt 2.5.2 werden die Preise jedem Team (mit gleichmäßiger Aufteilung auf die Spieler des Teams) aufgrund seiner Platzierung auf der Bestenliste zum Ende des jeweiligen Wettkampfabschnitts von Runde 2 zuerkannt. Die einzelnen Preise sind in Anhang C aufgeführt.
2.5.2 Von Preisen ausgeschlossene Regionen. UNGEACHTET DER VORANGEGANGENEN AUSSAGEN ODER ANDERER WIDERSPRÜCHLICHER TEILE DIESER REGELN ERKENNEN PERSONEN MIT AUFENTHALTSORT IN DER TÜRKEI ODER IN RUSSLAND (BEIDE LÄNDER ZÄHLEN ZU DEN „VON PREISEN AUSGESCHLOSSENEN REGIONEN“) AN UND STIMMEN ZU, DASS SIE KEINEN ANSPRUCH AUF PREISE HABEN, DIE IM ZUSAMMENHANG MIT DIESEM EVENT AUSGESCHÜTTET WERDEN.
2.5.3 Informationen zu den Preisen.
Ausschließlich teilnahmeberechtigte Spieler mit den besten Platzierungen, die nicht in einer von Preisen ausgeschlossenen Region leben (soweit von Epic nach eigenem Ermessen bestimmt), haben einen Anspruch auf die im Abschnitt 2.5.1 festgelegten Preise (die „Preisgewinner“). Keine anderen Spieler haben irgendeinen Anspruch auf die Preise, die im Zusammenhang mit diesem Event ausgeschüttet werden.
Preise werden im „Ist-Zustand“ vergeben, ohne Gewährleistung oder Garantie, weder ausdrücklich noch stillschweigend. Preise sind nicht übertragbar oder zuweisbar und Preisgewinner können die Preise nicht weitergeben. Sachpreise (falls zutreffend) können nicht gegen Geld eingetauscht werden. Alle Preisdetails unterliegen dem alleinigen Ermessen von Epic. Preisgewinner haben kein Recht auf die Differenz zwischen tatsächlichem Handelswert und geschätztem Handelswert und sind nicht berechtigt, diese Differenz zu erhalten. Preisgewinner sind dafür verantwortlich, jegliche Kosten oder Ausgaben zu begleichen, die durch die Annahme und Benutzung des Preises entstehen und hier nicht explizit davon ausgenommen werden. Preisgewinner haben keinen Anspruch auf Ersatz eines Preises, aber Epic behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen, falls berechtigte Gründe vorliegen, einen Preis (oder einen Teil davon) durch einen Preis mit vergleichbarem oder höherem Wert zu ersetzen. Die Annahme und Nutzung eines Preises unterliegen unter Umständen weiteren Geschäftsbedingungen.
Potenzielle Preisgewinner werden von Epic über ihren Status als potenzielle Preisgewinner informiert, und zwar über die E-Mail-Adresse, die für ihr Epic Games-Konto („Epic-Konto“) eingetragen ist. Derlei Benachrichtigungen erfolgen innerhalb von sechzig (60) Tagen nach Beendigung des entsprechenden Event-Wettkampfabschnitts oder innerhalb eines für die Benachrichtigung durch Epic benötigten, angemessenen Zeitraums. Die jeweiligen Spieler unterliegen den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung und müssen sich an diese Regeln halten. Das Epic-Konto eines potenziellen Preisgewinners, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, muss weiterhin aktiv bleiben, während die Schritte zur Anspruchsüberprüfung durchgeführt werden.
Nach der förmlichen Benachrichtigung durch Epic hat ein potenzieller Preisgewinner bis zu fünfundvierzig (45) Tage nach Versanddatum der entsprechenden Benachrichtigungs-E-Mail Zeit, um auf diese Benachrichtigung zu antworten und (1) jegliche Informationen und Dokumente, die von Epic angefordert werden und den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung dienen, sowie (2) die Freigabeerklärung (wie unten stehend definiert) bereitzustellen. Eine solche Antwort eines potenziellen Preisgewinners hat an die ursprüngliche E-Mail-Adresse, von der die Benachrichtigung von Epic versandt wurde, oder eine andere in der Benachrichtigung angegebene E-Mail-Adresse zu erfolgen. Die Entscheidung über die zu verwendende E-Mail-Adresse obliegt allein Epic. Das Datum, an dem Epic die angeforderten Informationen und Dokumente erhält, ist maßgebend für die Entscheidung, ob ein potenzieller Preisgewinner die in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen eingehalten hat.
Hält sich ein solcher Spieler (a) nicht an die Regel, (i) das Epic-Konto, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, während der gesamten Anspruchsüberprüfung weiterhin aktiv zu lassen oder (ii) auf Benachrichtigungen oder Aufforderungen zur Übermittlung von Informationen oder Dokumenten innerhalb der festgelegten Fristen zu antworten; oder (b) ist ein Spieler nicht in der Lage, einen Preis aus welchem Grund auch immer zu akzeptieren oder entgegenzunehmen (einschließlich durch das Nichteinhalten der Teilnahmebedingungen zu jeder Zeit während der Teilnahme am Event bis zum Erhalt des Preises oder bei Nichtbereitstellung der erforderlichen Steuer- und Zahlungsinformationen über die von Epic zugelassenen Steuer- und Zahlungsdienstleister); oder (c) verletzt ein Spieler die Regeln der Wettbewerbsintegrität (oder vergleichbare Regeln) in jedwedem, auch früherem Event („Früheres Event“), das von Epic organisiert wurde, dann wird dieser Spieler, sofern die Preise dieses früheren Events noch nicht an den betreffenden Spieler ausgezahlt wurden, nicht mehr als potenzieller Preisgewinner betrachtet und hat keinerlei Anspruch auf Preise, die im Zusammenhang mit dem Event verliehen werden. In derlei Fällen wird kein alternativer Preisgewinner ernannt und Epic behält sich das Recht vor, in alleinigem und freiem Ermessen (y) die Preise, auf die ein solcher disqualifizierter Spieler ursprünglich Anspruch gehabt hätte, für ein zukünftiges Wettkampf-Event des Spiels zu reservieren oder (z) sämtliche solche Preise einem gemeinnützigen Zweck zukommen zu lassen. Ein Preisgewinner wird erst dann öffentlich verkündet, wenn alle Schritte zur Anspruchsüberprüfung gemäß diesen Regeln durch Epic durchgeführt wurden.
Preisgewinner müssen Epic des Weiteren gewisse Zahlungsdaten, darunter sämtliche benötigten steuerrechtlich relevanten Formulare, zukommen lassen, um die Preise erhalten zu können.Epic kann die Verleihung des Preises an den Preisgewinner verweigern, falls dieser es versäumt, die erforderlichen zahlungsrelevanten Dokumente rechtzeitig bei Epic einzureichen.
DIE PREISE UNTERLIEGEN DEN INTERNATIONALEN, BUNDESWEITEN, LANDESWEITEN UND REGIONALEN STEUERN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF EINKOMMENSSTEUER UND ABZUGSTEUER). ES LIEGT IN DER VERANTWORTUNG EINES JEDEN PREISGEWINNERS, (I) EINEN ÖRTLICHEN STEUERBERATER ZU KONSULTIEREN, UM DIE FÜR DEN PREISGEWINNER RELEVANTEN STEUERN ZU BESTIMMEN, UND (II) DIESE STEUER AN DIE ENTSPRECHENDE STEUERBEHÖRDE ABZUFÜHREN. Es ist Epics interne Richtlinie, Steuern zu den für US-Steuerbürger bzw. Nicht-US-Steuerbürger geltenden Abzugsteuersätzen einzubehalten. Einkünfte aus Preisen oder Gewinnspielen und Steuereinbehalte werden (y) in den Formularen 1099-MISC für US-Steuerbürger und 1042-S für Nicht-US-Steuerbürger und (z) in jedweden anderen, durch geltende Gesetze erforderlichen Steuerformularen gemeldet.
Epic bestimmt nach eigenem Ermessen eine Zahlungsmethode für die Preise. Alle Auszahlungen gehen direkt an den Preisgewinner als natürliche Person (oder, falls der Preisgewinner minderjährig ist, an dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigten), solange das anzuwendende Recht nichts anderes vorsieht. Es werden von Epic keine Gewinnauszahlungen an Organisationen, Firmen oder andere Körperschaften jeglicher Art geleistet. Jedem Preisgewinner wird ein Preisannahme- und Freigabeerklärungsformular bereitgestellt („Freigabeerklärung“). Solange dies nicht anderweitig gesetzlich eingeschränkt ist, muss der Preisgewinner (oder ein Elternteil bzw. Erziehungsberechtigter, wenn es einen Minderjährigen betrifft) die Freigabeerklärung innerhalb der in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen ausfüllen und bei Epic einreichen. Durch die Annahme eines Preises stimmt der Preisgewinner zudem zu (oder stimmt ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter dieses Preisgewinners zu), Epic von jedweder und aller Haftbarkeit sowie allen Ansprüchen wegen Verlusten oder Schäden, die durch die oder in Verbindung mit der Preisvergabe, dem Empfang und/oder der Nutzung oder dem Missbrauch des Preises oder der Teilnahme bei allen preisbezogenen Aktivitäten entstehen, zu befreien.
3. Teilnahmebedingungen für Spieler; Status des Epic-Kontos.
Um dazu berechtigt zu sein, an einem Event-Match teilzunehmen oder Preise im Zusammenhang mit dem Event zu erhalten, musst du die Berechtigungskriterien in diesem Abschnitt erfüllen.
3.1 Mindestalter der Spieler; eingeschränkte Konten. Du musst mindestens 13 Jahre alt sein (oder engere Altersbeschränkungen erfüllen, falls dies entsprechend deines Wohnsitzlands erforderlich ist). Du musst sicherstellen, dass die Altersangaben deines Kontos zutreffend sind. Du kannst nicht mit einem eingeschränkten Konto am Event teilnehmen.
3.2 Epic-Nutzungsbedingungen. Du musst die Epic-Nutzungsbedingungen unter https://legal.epicgames.com/de/epicgames/tos („Epic-Nutzungsbedingungen“) einhalten, einschließlich aller Regeln, Richtlinien und anderen Bedingungen, auf die sich in den Epic-Nutzungsbedingungen bezogen wird. Diese Regeln sind eine Ergänzung zu den Epic-Nutzungsbedingungen und ersetzen diese nicht.
3.3 2FA. Du musst die Zwei-Faktor-Authentifizierung („2FA“) auf deinem Epic-Konto aktivieren (falls diese nicht bereits aktiviert ist). Für die Aktivierung der 2FA musst du auf https://www.epicgames.com/2FA gehen, dich dort in dein Epic-Konto einloggen und den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.
3.4 Angehörige von Epic. Betriebsangehörige, leitende Angestellte, Verwaltungsmitglieder und Bevollmächtigte von Epic (inklusive der Rechts- und Werbeagenturen von Epic) sowie deren unmittelbare Familienangehörige (definiert als Ehepartner/in, Mutter, Vater, Schwestern, Brüder, Söhne, Töchter, Onkel, Tanten, Neffen, Nichten, Großeltern und angeheiratete Familienangehörige, unabhängig von ihrem Wohnort) und alle anderen Personen, die mit ihnen in einem Haushalt wohnen (egal, ob verwandt oder nicht), sowie jede Person oder juristische Person, die mit der Produktion oder Verwaltung des Events in Verbindung steht, und jede Dachgesellschaft, Tochtergesellschaft, Schwestergesellschaft sowie jeder Repräsentant von Epic sind nicht zum Event teilnahmeberechtigt.
3.5 Spielernamen.
3.5.1 Alle Teamnamen und individuellen Spielernamen müssen dem in Abschnitt 8 festgelegten Verhaltenskodex entsprechen. Epic und die Event-Koordinatoren behalten sich das Recht vor, die Tags oder Bildschirmnamen von Teams und Einzelteilnehmern aus beliebigem Grund zu ändern.
3.5.2 Namen von Teams oder Einzelspielern dürfen
die Begriffe Fortnite, Epic oder sonstige Handelsmarken, Handelsnamen oder Logos, die Eigentum von Epic sind oder von Epic lizenziert werden, nicht enthalten.
3.5.3 Bei der Wahl des Team- oder Spielernamens darf es nicht zur Imitation eines anderen Teams, Spielers, Streamers, Prominenten, Regierungsvertreters, Epic-Mitarbeiters oder einer anderen Person oder Entität kommen.
3.6 Kein negatives Verhalten; Kontolevel.
3.6.1 Du musst in Bezug auf dein Epic-Konto, das du in Verbindung mit der Veranstaltung verwendest, unbescholten sein und darfst keine nicht offengelegten Verstöße begangen haben. Dies bedeutet zudem, ohne Einschränkung, dass dein Epic-Konto auf deinen Namen registriert sein muss und nicht zuvor von einem anderen Spieler gekauft, verschenkt oder anderweitig übertragen worden sein darf.
3.6.2 Du und dein Epic-Konto dürfen nicht gegen die offiziellen Epic-Regeln verstoßen haben bzw. mögliche Sperrungen oder sonstige Strafen für frühere Regelverstöße müssen voll abgegolten worden sein. Zudem sind Spieler, die während des Events 14 Tage oder länger für Wettkämpfe gesperrt werden, nicht berechtigt zur weiteren Teilnahme am Event.
3.6.3 Das Level deines Epic-Kontos muss mindestens dreihundertfünfzig (350) sein. Diese Information kann im Tab „Karriere“ im Spiel abgerufen werden.
3.6.4 Epic teilt unter Umständen die Turnierbestenliste betreffende Informationen über Spieler, die mit einem PlayStation 4-System oder einer PlayStation 5-Konsole teilnehmen, mit Sony.
3.6.5 Um für dieses Event teilnahmeberechtigt zu sein, musst du an mindestens vierzehn (14) verschiedenen Epic-Turnieren teilgenommen haben
innerhalb der vergangenen einhundertachtzig (180) Tage teilgenommen haben.
3.7 Zusätzliche Beschränkungen.
3.7.1 Das gesamte Event ist für alle Spieler weltweit zugänglich, abgesehen von den Fällen, die in diesem Abschnitt aufgeführt werden. Die Teilnahme am Event ist keinen Personen erlaubt, für die es durch geltendes Gesetz eingeschränkt oder verboten ist, oder in Ländern, in denen die Teilnahme durch die Gesetze der USA untersagt ist („unzulässige Länder“). Zu den unzulässigen Ländern gehören Kuba, der Iran, der Irak, Nordkorea, Somalia, der Sudan, Syrien, die Krim und die Regionen Donezk und Luhansk.
3.7.2 Du darfst nicht mit iOS-Geräten am Event teilnehmen, ausgenommen du wohnst in der Europäischen Union.
3.7.3 Während des gesamten Events darf nur ein einzelner Spieler auf einem bestimmten Gerät spielen. Das bedeutet, dass du während des Events nicht das gleiche Gerät wie andere Spieler verwenden darfst.
3.7.4 Du erhältst im Event für jeden Wettkampfabschnitt nur eine (1) Teilnahmeberechtigung (mit einem (1) Epic-Konto). Es ist dir ausdrücklich verboten, zusätzliche Event-Teilnahmen über ein oder mehrere zusätzliche oder sekundäre Epic-Konten wahrzunehmen.
4. Teamregeln.
4.1 Duo-Format
Während des Events müssen alle Spieler eines Teams präsent und in einer Gruppe sein, um teilnehmen zu können.Sollte sich ein Team zur Startzeit eines Matches nicht mit allen Spielern anwesend in einer Gruppe befinden, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses auf dem letzten Platz und ohne Eliminierungen abgeschlossen.
4.1.1 Alle Mitglieder eines Teams, die gemäß Abschnitt 2 einen potenziellen Preisanspruch haben, müssen die in Abschnitt 3 beschriebenen Anspruchsanforderungen erfüllen, um ihren Preis zu erhalten. Sollte ein Mitglied des Teams die Anspruchsüberprüfung nicht bestehen, verliert jedes Teammitglied seinen Status als potenzieller Preisgewinner. Entsprechend erlischt auch der Anspruch des Teams auf einen Preis in Verbindung mit diesem Event. Ein Teammitglied, das in einer von Preisen ausgeschlossenen Region wohnt, führt hingegen nicht automatisch zu einer Disqualifizierung des anderen Teammitglieds als potenzieller Preisgewinner.
4.1.2 Sofern hierin nicht ausdrücklich anders angegeben, beziehen sich alle Rechte der Event-Koordinatoren gemäß diesen Regeln auf das gesamte Team und jedes einzelne Mitglied des Teams und können gegen diese durchgesetzt werden. Wenn für ein einzelnes Teammitglied ein Grund für eine Disqualifikation vorliegt, kann der Event-Koordinator die Disqualifikation gegen das gesamte Team durchsetzen.
4.1.3 Sämtliche erlangten Qualifikationsplätze (falls zutreffend) können nicht an andere Personen oder Organisationen übertragen, verkauft oder verschenkt und auch nicht mit diesen getauscht werden.Dies bedeutet, dass verdiente Qualifikationsplätze immer direkt in Verbindung mit dem Team als Ganzes stehen.
5. Probleme.
5.1 Begriffsdefinitionen.