Oficjalny regulamin turnieju Fortnite Solo Series Sezonu 1 Rozdziału 7
Oficjalny regulamin turnieju Fortnite Solo Series Sezonu 1 Rozdziału 7
Oto oficjalny regulamin (zwany dalej „Regulaminem”) turnieju Fortnite Solo Series („Solo Series” lub „Wydarzenie”), którego gospodarzem jest firma Epic Games, Inc. („Firma Epic”) lub który jest organizowany w jej imieniu. Niniejszy Regulamin stanowi umowę prawną między tobą a Firmą Epic związaną z twoim udziałem w Wydarzeniu.
Spis treści
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
2. Struktura Wydarzenia
3. Warunki udziału; Struktura konta Epic
4. Zasady brania udziału w Wydarzeniu przez graczy
5. Błędy
6. Komunikacja
7. Procedury pomeczowe
8. Kodeks postępowania
9. Egzekucja; Naruszenia postanowień Kodeksu i/lub Regulaminu
10. Klauzule prawne
11. Reklama; Zgoda na przeprowadzenie wywiadu
12. Obowiązujące prawo
13. Zrzeczenie się prawa do rozprawy z udziałem przysięgłych
14. Prywatność
15. Inne języki
Załącznik A: Punktacja
Załącznik B: Harmonogram
Załącznik C: Nagrody w Wydarzeniu
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
1.1 Wprowadzenie. Niniejszy Regulamin został opracowany w celu ochrony Wydarzenia i w celu zapewnienia w czasie jego trwania uczciwej, emocjonującej i wolnej od Zachowań Toksycznych (zdefiniowanych w Sekcji 8.1) atmosfery.
1.2 Zgoda na postanowienia niniejszego Regulaminu. Uczestnicząc w Wydarzeniu, w tym biorąc udział w dowolnej Sesji lub Meczu Wydarzenia, lub akceptując niniejszy Regulamin poprzez kliknięcie, wyrażasz zgodę na postanowienia niniejszego Regulaminu. Odniesienia „ty”, „twój” i „każdy gracz” oznaczają ciebie oraz, jeśli jesteś osobą Niepełnoletnią (zgodnie z definicją w sekcji 1.3), twojego rodzica lub opiekuna prawnego, w zależności od sytuacji.
1.3 Osoby niepełnoletnie. Jeśli masz mniej niż 18 lat (lub nie jesteś jeszcze w wieku pełnoletności określonym w twoim kraju zamieszkania) („osoba Niepełnoletnia”), musisz mieć zgodę swojego rodzica lub prawnego opiekuna, by móc zaakceptować postanowienia niniejszego Regulaminu i wziąć udział w Wydarzeniu. Ponadto jeśli jesteś osobą Niepełnoletnią, twój rodzic lub opiekun prawny musi również zaakceptować niniejszy Regulamin, zarówno w swoim, jak i w twoim imieniu. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem osoby Niepełnoletniej, musisz zaakceptować Regulamin. Jeżeli akceptujesz Regulamin jako rodzic lub opiekun osoby Niepełnoletniej, potwierdzasz, że jesteś rodzicem lub opiekunem prawnym osoby Niepełnoletniej oraz wyrażasz zgodę na nadzorowanie jej zachowania i ponoszenie pełnej odpowiedzialności za jej udział w Wydarzeniu, w tym za przestrzeganie postanowień niniejszego Regulaminu.
1.4 Zmiany w Regulaminie. Firma Epic może od czasu do czasu zmieniać niniejszy Regulamin, powiadamiając cię o tym w dowolny rozsądny sposób, w tym publikując poprawiony Regulamin w internecie na stronie https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Kontynuując udział w Wydarzeniu, wyrażasz zgodę na zmieniony Regulamin. Jeśli nie wyrażasz takiej zgody, musisz wycofać się z Wydarzenia.
2. Struktura Wydarzenia
2.1 Kluczowe pojęcia.
„Konto Limitowane” oznacza konto limitowane Epic.
„Likwidacja” oznacza sytuację, w której jeden gracz redukuje zdrowie i osłonę (o ile taka występuje) innego gracza do zera. Zgodnie z sekcją 7.1.2 to, komu przypisywane jest dokonanie danej Likwidacji, ustalane jest według danych z: (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu, oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę Likwidacji zdobytych podczas danego Meczu. W żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana Likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie Meczu po zlikwidowaniu tego gracza.
„Administrator Wydarzenia” to dowolny pracownik lub przedstawiciel Firmy Epic lub członek zespołu administratorów Wydarzenia, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty przez Firmę Epic do obsługi Wydarzenia.
„Ranking” oznacza tablicę rankingową w grze przypisaną do każdej z Sesji.
„Mecz” to rozegranie jednej gry w Fortnite, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa.
„Gra Rankingowa” w Fortnite składa się z ośmiu (8) rang (każda z nich zwana jest dalej „Rangą”), podzielonych na osiemnaście (18) dywizji (każda z nich zwana jest dalej „Dywizją”) w sposób opisany poniżej:
Ranga Brąz: Dywizja I
Ranga Brąz: Dywizja II
Ranga Brąz: Dywizja III
Ranga Srebro: Dywizja I
Ranga Srebro: Dywizja II
Ranga Srebro: Dywizja III
Ranga Złoto: Dywizja I
Ranga Złoto: Dywizja II
Ranga Złoto: Dywizja III
Ranga Platyna: Dywizja I
Ranga Platyna: Dywizja II
Ranga Platyna: Dywizja III
Ranga Diament: Dywizja I
Ranga Diament: Dywizja II
Ranga Diament: Dywizja III
Ranga Elita
Ranga Czempion
Ranga Unreal
„Region” oznacza region dobierania graczy, w którym odbywa się Wydarzenie. Obecnie regionów jest siedem (7): Ameryka Północna – środek (APC); Ameryka Północna – zachód (APZ), Europa (EU); Azja (AZJA); Brazylia (BR); Bliski Wschód (BW); Oceania (OCE).
„Sesja” oznacza serię Meczów rozgrywaną do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby Meczów lub (b) po upływie określonego czasu.
„Królewskie Zwycięstwo” oznacza sytuację, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym Meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie Meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.
2.2 Format i punktacja Wydarzenia.
2.2.1 Turniej Solo Series
Turniej Solo Series będzie odbywał się na przestrzeni czterech (4) tygodni, z jedną (1) Sesją w każdym tygodniu w danym regionie. Turniej Solo Series będzie korzystał z ustawień rozgrywki „Solo” oraz „Battle Royale”.
W każdej Sesji turnieju Solo Series wszyscy kwalifikujący się gracze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) w momencie rozpoczęcia turnieju muszą mieć w swoim regionie (zwanym dalej „Regionem”) rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale, rankingowym Zero Budowania lub rankingowych trybach Reaktywacji, by móc znaleźć się w kolejce i rywalizować w wymienionych w grze ramach czasowych danej Sesji turnieju Solo Series.
Każda Sesja turnieju Solo Series potrwa około trzech (3) godzin. Podczas Sesji turnieju Solo Series gracze mogą wziąć udział w co najwyżej dziesięciu (10) Meczach. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (zgodnie z zastosowaniem). Mecze Sesji turnieju Solo Series będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Na zakończenie czterech (4) cotygodniowych Sesji turnieju Solo Series najwyższy wynik tygodniowy każdego gracza (określony przez zdobytą sumę punktów i ostateczne miejsce w Rankingu każdej Sesji) zdecyduje o możliwości wzięcia udziału w Półfinałach Solo Series (zwanymi dalej „Kwalifikacjami Heat”).
400 najlepszych graczy z turnieju Solo Series z EU i APC zakwalifikuje się do Kwalifikacji Heat. Gracze zostaną przydzieleni do jednej z czterech (4) grup Kwalifikacji Heats (nazywanych dalej „grupami Heat”). 200 najlepszych graczy z OCE, AZJA, BW, BR i APZ zakwalifikuje się do Kwalifikacji Heat. Gracze zostaną przydzieleni do jednej z dwóch (2) grup Heat.
Możliwość udziału oraz przydzielanie do grup Kwalifikacji Heats zostaną określone na podstawie rankingów w następujący sposób:
EU i APC:
Gracz na pierwszym miejscu rankingu Solo Series zostanie przydzielony do grupy Heat 1. Gracz na drugim miejscu zostanie przydzielony do grupy Heat 2, gracz na 3 miejscu do grupy Heat 3, a gracz na 4 miejscu do grupy Heat 4. Gracz z 5 miejsca zostanie przydzielony do grupy Heat 4, gracz z 6 miejsca do grupy Heat 3, z 7 miejsca do grupy Heat 2, zaś gracz z 8 miejsca do grupy Heat 1. Proces przydzielania będzie kontynuowany według rankingu, aż wszystkich czterystu (400) graczy zostanie przydzielonych do odpowiednich grup Heat Półfinału.
OCE, AZJA, BW, BR, APZ:
Gracz na 1 miejscu w rankingu Solo Series zostanie przydzielony do grupy Heat 1, gracz z 2 miejsca do grupy Heat 2. Gracz z 3 miejsca zostanie przydzielony do grupy Heat 2, zaś gracz z 4 miejsca do grupy Heat 1. Proces przydzielania będzie kontynuowany według rankingu, aż wszystkich dwustu (200) graczy zostanie przydzielonych do odpowiednich grup Heat Półfinału.
Sesja grupy Heat potrwa około trzech (3) godzin. Pierwszy Mecz rozpocznie się dziesięć (10) minut po rozpoczęciu ram czasowych Sesji, a nowe Mecze będą rozpoczynane co około trzydzieści (30) minut. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) Meczach podczas Sesji grupy Heat. Jeśli gracz nie znajdzie się w kolejce playlisty lub będzie nieobecny w chwili rozpoczęcia danego Meczu, uznaje się, że gracz ten zajął, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w Meczu i zaliczył zero Likwidacji w pominiętym Meczu. Mecze Sesji grupy Heat będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji.
Gracz, który zdobędzie Królewskie Zwycięstwo w dowolnym meczu sesji grupy Heat otrzyma 1000 punktów, natychmiast awansuje i będzie mógł znaleźć się w kolejce Finałów Solo Series (zwanymi dalej „Finałami Solo Series” lub „Finałami”) w danym regionie. Gdy gracz zdobędzie Królewskie Zwycięstwo w sesji grupy Heat, nie może uczestniczyć w żadnym dodatkowym Meczu Sesji grupy Heat do końca Wydarzenia.
Na zakończenie każdej Sesji grupy Heat pozostałych 19 najlepszych graczy (w EU i APC) oraz pozostałych 44 najlepszych graczy (w OCE, AZJI, BW, BRW i APZ) na podstawie ich punktacji w Rankingu, którzy nie zdobyli Królewskiego Zwycięstwa (miejsca 6–25 w EU i APC; miejsca 6–50 w OCE, AZJI, ME, BR i APZ) awansują do Finału Solo Series w swoim Regionie.
W ramach Finałów gracze wezmą udział w dwóch (2) Sesjach („Dzień 1 Finałów” i „Dzień 2 Finałów”) w przewidzianych dla Finałów i Regionu graczy oknach czasowych wyświetlonych w grze. Punkty zdobyte w każdej Sesji będą sumowane, by określić ostateczny wynik Finałów. Gracze mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) meczach podczas każdej z Sesji Finałów, łącznie w maksymalnie dwunastu (12) meczach Finałów. Każda Sesja Finałów potrwa około trzech (3) godzin, a nowy mecz będzie rozpoczynał się co trzydzieści (30) minuty. Jeśli gracz nie znajdzie się w kolejce playlisty lub będzie nieobecny w chwili rozpoczęcia danego Meczu, uznaje się, że gracz ten zajął, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w Meczu i zaliczył zero Likwidacji w pominiętym Meczu. Gracze będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (zgodnie z zastosowaniem), ale punkty zostaną przyznane tylko za Mecze, które rozpoczęły się przed zamknięciem okna czasowego Sesji.
Na zakończenie Finału Solo Series zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, bez ograniczeń, z sekcją 2.5.2) najwyżej punktowani gracze z Rankingu Finału Solo Series z każdego Regionu otrzymają nagrody wskazane w Załączniku C.
2.2.2 Rozstrzyganie remisów.
Remisy rozstrzygać będą w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów; (2) suma Królewskich Zwycięstw zdobytych w Sesji; (3) średnia liczba Likwidacji w Sesji; (4) średnie miejsce w klasyfikacji w Meczach Sesji i ostatecznie (5) łączny czas przeżycia we wszystkich Meczach w sekundach.
2.2.3 Platformy. Gracze przyjmują do wiadomości i zgadzają się, że Wydarzenie jest wieloplatformowe, inni gracze mogą uczestniczyć w Wydarzeniu na różnych platformach (tj. na komputerze PC, konsoli lub urządzeniu mobilnym, w zależności od sytuacji) oraz że różne platformy mogą oferować funkcje, takie jak kontrolery, interfejsy i/lub możliwość dostosowywania określonych ustawień/czułości gry itp., co może zapewniać przewagę jednej platformy nad drugą. Firma Epic nie wprowadza żadnych zmian w Wydarzeniu mających na celu dostosowanie go do różnych platform, a obowiązkiem każdego gracza jest wybór platformy, której będzie używać podczas Wydarzenia.
2.3 Harmonogram. Wstępny harmonogram i daty Wydarzenia są wypisane w Załączniku B. Daty mogą ulec zmianie; ostateczne daty i godziny będą widoczne w grze.
2.4 Zmiany w harmonogramie. Firma Epic może, według własnego wyłącznego uznania, zmienić porządek harmonogramu, datę dowolnego Meczu bądź Sesji Wydarzenia i/lub zmienić tryb gry. W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic jak najszybciej powiadomi o tym fakcie wszystkich graczy.
2.5 Nagrody
2.5.1 Zgodnie z sekcją 2.5.2 w zależności od klasyfikacji w Rankingu za zakończenie danej Sesji Finałów, każdy gracz otrzyma nagrody. Nagrody są wyszczególnione w Załączniku C.
2.5.2 Regiony z ograniczonymi nagrodami. NIEZALEŻNIE OD POWYŻSZEGO LUB INNEGO POSTANOWIENIA TEGO REGULAMINU, JEŚLI JESTEŚ OSOBĄ ZAMIESZKAŁĄ W TURCJI LUB ROSJI (ZWANYMI „REGIONEM Z OGRANICZONYMI NAGRODAMI”), PRZYJMUJESZ DO WIADOMOŚCI I ZGADZASZ SIĘ, ŻE NIE JESTEŚ UPRAWNIONY(-NA) DO WYGRANIA ŻADNYCH NAGRÓD W ZWIĄZKU Z WYDARZENIEM.
2.5.3 Informacje o nagrodach
Tylko uprawnieni gracze rankingowi, którzy nie mieszkają w Regionie z Ograniczonymi Nagrodami (co określa Firma Epic wedle własnego uznania), będą uprawnieni do otrzymania odpowiednich nagród opisanych w sekcji 2.5.1 („Zwycięscy Gracze”). Żaden inny gracz nie może zostać uznany za uprawnionego do zdobycia żadnej z nagród w ramach Wydarzenia.
Nagrody przekazywane są na zasadzie „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych. Nagrody nie podlegają przeniesieniu ani cesji i nie mogą być przekazywane przez Zwycięskich Graczy. Nagród rzeczowych (jeśli są) nie można wymieniać na gotówkę. Szczegóły dotyczące nagród ustala Firma Epic wedle własnego wyłącznego uznania. Zwycięscy Gracze nie są uprawnieni do żadnej różnicy pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową i żadna różnica pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową nie zostanie przyznana. Zwycięscy Gracze są zobowiązani do pokrycia wszelkich kosztów i wydatków związanych z przyjęciem i korzystaniem z nagrody, do których pokrycia firma Epic nie zobowiązała się w niniejszym Regulaminie. Zwycięscy Gracze nie mają możliwości zastąpienia nagrody w żaden sposób, jednak Epic zastrzega sobie prawo do zastąpienia nagrody (lub jej części) wedle własnego wyłącznego uznania inną o wyższej lub porównywalnej wartości w uzasadnionych przypadkach. Na przyjęcie i użycie nagrody mogą wpływać dodatkowe reguły i warunki.
Potencjalni Zwycięscy Gracze zostaną poinformowani przez Firmę Epic o swoim statusie potencjalnego Zwycięskiego Gracza drogą e-mailową na adresy powiązane z kontem Epic Games każdego z nich (zwanym dalej „Kontem Epic”) w ciągu sześćdziesięciu (60) dni od chwili zakończenia danej Sesji Wydarzenia lub w czasie niezbędnym Firmie Epic do wysłania takiego powiadomienia. Gracze ci będą zobowiązani do przejścia procedury weryfikacyjnej w celu potwierdzenia uprawnień do odbioru nagrody, jak opisano w sekcji 3, oraz do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu. Każdy z potencjalnych Zwycięskich Graczy musi zachować aktywne Konto Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu, przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody.
Od chwili oficjalnego wysłania e-mailem powiadomienia przez Firmę Epic potencjalny Zwycięski Gracz ma czterdzieści pięć (45) dni na udzielenie odpowiedzi i przekazanie (1) wszystkich informacji oraz materiałów, których zażąda Firma Epic, co posłuży do potwierdzenia uprawnień do otrzymania nagrody, jak opisano w sekcji 3 oraz (2) Deklaracji (zdefiniowanej poniżej). Odpowiedź na takie powiadomienie musi zostać przesłana przez potencjalnego Zwycięskiego Gracza na adres e-mail, z którego wysłano powiadomienie lub, wedle wyłącznego uznania Firmy Epic, na inny adres e-mail wymieniony w powiadomieniu. Data otrzymania odpowiedzi przez Firmę Epic będzie decydować o tym, czy potencjalny Zwycięski Gracz zastosował się do terminów opisanych w niniejszej sekcji 2.5.3.
W przypadku, gdy: (a) któryś z potencjalnych Zwycięskich Graczy (i) nie zachowa Konta Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody lub (ii) nie odpowie w wyznaczonym czasie na jakiekolwiek powiadomienie bądź nie prześle wymaganych materiałów bądź informacji, ewentualnie (b) potencjalny Zwycięski Gracz nie będzie mógł przyjąć lub odebrać nagrody z jakiegokolwiek powodu (w tym z powodu niedotrzymania warunków kwalifikacji w trakcie Wydarzenia aż do przyznania nagrody, albo niepodania danych skarbowych lub płatniczych zatwierdzonym przez Firmę Epic firmom obsługującym płatności i należności skarbowe), lub (c) zostanie uznany winnym naruszenia zasad Uczciwej rywalizacji (lub innych stosownych zasad) we wcześniejszym wydarzeniu („Wcześniejsze wydarzenie”) organizowanym przez Firmę Epic, gdy nagrody konkursowe nie zostały wypłacone temu graczowi, wtedy gracz ten zostanie wykluczony z grona potencjalnych Zwycięskich Graczy i straci uprawnienia do otrzymania jakiejkolwiek nagrody w związku z Wydarzeniem lub Wcześniejszym wydarzeniem. W tego typu przypadkach Firma Epic nie określi innego Zwycięskiego Gracza i zachowa prawo, wedle własnego wyłącznego uznania, do: (y) włączenia nagród, które miały zostać przekazane zdyskwalifikowanemu graczowi, do puli nagród przyszłego wydarzenia turniejowego w Grze lub (z) przekazania tych nagród organizacjom non-profit lub na cele charytatywne. Zwycięski Gracz zostanie ogłoszony dopiero wtedy, gdy Firma Epic zakończy procedurę weryfikacji i ustali, czy jest on uprawniony do odebrania nagrody, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu.
Zwycięscy Gracze zostaną również poproszeni o przesłanie Firmie Epic określonych danych płatniczych (w tym wszelkich wymaganych formularzy skarbowych), by móc odebrać nagrody. Firma Epic może wstrzymać wypłacenie nagrody, jeśli zwycięzca nie dostarczy w rozsądnym terminie odpowiednich danych płatniczych.
NAGRODY OBJĘTE SĄ ODPOWIEDNIM MIĘDZYNARODOWYMI, FEDERALNYMI, STANOWYMI I LOKALNYMI PODATKAMI (WLICZAJĄC W TO MIĘDZY INNYMI PODATEK DOCHODOWY I POTRĄCENIA NA POCZET PODATKU) I KAŻDY ZWYCIĘSKI GRACZ MA OSOBISTY OBOWIĄZEK: (I) SKONSULTOWAĆ SIĘ Z LOKALNYM DORADCĄ PODATKOWYM W CELU SPRAWDZENIA, KTÓRE PODATKI GO DOTYCZĄ ORAZ (II) UREGULOWAĆ WW. OBOWIĄZEK PODATKOWY Z ODPOWIEDNIĄ INSTYTUCJĄ SKARBOWĄ. Polityką Firmy Epic jest potrącenie podatku u źródła po stawce obowiązującej mieszkańców USA oraz innych krajów. Dochody z uzyskania nagrody oraz potrącenie podatku zostaną poświadczone na formularzu (y) 1099-MISC (dotyczy osób mieszkających w USA) lub 1042-S (dotyczy osób mieszkających poza granicami USA) oraz wszelkich innych formularzach podatkowych (z), które mogą być wymagane zgodnie z obowiązującymi przepisami.
Firma Epic określi sposób wypłacenia nagród wedle własnego wyłącznego uznania i, o ile obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, wszystkie nagrody zostaną wypłacone bezpośrednio Zwycięskiemu Graczowi (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzicom lub opiekunom prawnym). Żadna nagroda pieniężna nie zostanie przyznana przez Epic organizacji, firmie lub innej osobie prawnej. Zwycięscy Gracze otrzymają Formularz przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności (zwany dalej „Formularzem”). Zwycięscy Gracze (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzice lub opiekunowie prawni) muszą wypełnić i przesłać Formularz w terminie ustalonym w sekcji 2.5.3, chyba że odpowiednie przepisy prawa stanowią inaczej. Dodatkowo przyjmując nagrodę, Zwycięski Gracz (lub rodzic lub opiekun prawny Zwycięskiego Gracza) wyraża zgodę na zwolnienie Firmy Epic ze wszelkiej odpowiedzialności za straty lub szkody wynikające z przyznania, otrzymania i/lub wykorzystania lub niewłaściwego wykorzystania nagrody, lub z udziału w jakichkolwiek działaniach związanych z nagrodą.
3. Warunki udziału; Status konta Epic.
Aby móc wziąć udział w dowolnym Meczu Wydarzenia lub otrzymać jakiekolwiek nagrody w związku z Wydarzeniem, gracz musi spełnić określone w tej sekcji kryteria kwalifikacyjne.
3.1 Wiek gracza; konta limitowane. Musisz mieć ukończone co najmniej 13 lat (lub być w wieku wymaganym przez prawo kraju twojego zamieszkania, jeśli jest wyższy). Musisz dopilnować, by informacja o wieku na twoim koncie była prawdziwa. Konta limitowane nie mogą brać udziału w Wydarzeniu.
3.2 Warunki świadczenia usługi Epic i Umowa licencyjna Fortnite. Musisz przestrzegać Warunków świadczenia usługi przez Epic („Warunki Świadczenia Usługi Epic”) (https://www.epicgames.com/site/pl/tos) oraz postanowień Umowy licencyjnej użytkownika końcowego Fortnite („Umowa licencyjna Fortnite”) (https://www.fortnite.com/eula?lang=pl), w tym wszystkich zasad, polityk oraz innych regulaminów, do których odnoszą się Warunki Świadczenia Usługi Epic oraz Umowy licencyjnej Fortnite. Niniejszy Regulamin obowiązuje w połączeniu z Umową licencyjną Fortnite, lecz jej nie zastępuje.
3.3 Uwierzytelnianie dwuskładnikowe. Musisz włączyć (o ile jeszcze nie jest włączone) na swoim Koncie Epic uwierzytelnianie dwuskładnikowe („U2S”). Aby włączyć U2S, odwiedź stronę https://epicgames.com/2FA, zaloguj się na Konto Epic i wykonaj instrukcje, które pojawią się na ekranie.
3.4 Osoby powiązane z Firmą Epic. W Wydarzeniu nie mogą brać udziału i wygrywać powiązanych z Wydarzeniem nagród pracownicy, kierownicy, dyrektorzy, agenci i przedstawiciele Firmy Epic (w tym agencje prawne, promocyjne i reklamowe Firmy Epic) oraz członkowie ich najbliższych rodzin (definiowani tu jako: małżonkowie, matki, ojcowie, siostry, bracia, synowie, córki, wujkowie, ciotki, bratankowie, bratanice, siostrzeńcy, siostrzenice, dziadkowie i teściowie, niezależnie od miejsca zamieszkania) i osoby mieszkające z nimi w tym samym gospodarstwie domowym (niezależnie od stopnia pokrewieństwa), a także osoby fizyczne i prawne związane z produkcją Wydarzenia lub zarządzaniem nim oraz spółki-matki, spółki stowarzyszone, filie, oddziały, agenci i przedstawiciele Firmy Epic.
3.5 Nazwy gracza.
3.5.1 Wszystkie nazwy drużyn i graczy muszą być zgodne z postanowieniami Kodeksu Postępowania zawartego w sekcji 8. Firma Epic oraz Administratorzy Wydarzenia mają prawo ograniczyć lub zmienić tagi bądź wyświetlane nazwy poszczególnych graczy oraz drużyn z dowolnego powodu.
3.5.2 Nazwa publiczna gracza lub drużyny nie może zawierać ani wykorzystywać:
terminów Fortnite, Epic ani żadnego znaku handlowego, nazwy handlowej ani logo, których właścicielem jest Firma Epic lub na których używanie Firma Epic posiada licencję.
3.5.3 Nazwa wykorzystywana przez gracza lub drużynę nie może naśladować innej drużyny, gracza, streamera, celebryty, urzędnika państwowego, pracownika Firmy Epic ani żadnej innej osoby lub podmiotu.
3.6 Nieposzlakowana opinia; Poziom Konta Epic.
3.6.1 Wszelkie Konta Epic używane w związku z Wydarzeniem muszą cieszyć się nieposzlakowaną opinią, bez nieujawnionych naruszeń. Oznacza to również, że takie Konto Epic musi być zarejestrowane na własne nazwisko i nie mogło zostać wcześniej zakupione, podarowane w prezencie ani w inny sposób przekazane przez innego gracza.
3.6.2. Na graczu (ani na jego Koncie Epic) nie mogą ciążyć niewykonane zawieszenia lub inne sankcje nałożone w związku z wcześniejszym naruszeniem oficjalnych zasad Epic.
3.6.3 Poziom twojego konta Epic musi wynosić co najmniej trzysta pięćdziesiąt (350). Informację tę można znaleźć w zakładce „Kariera” w grze.
3.6.4 Firma Epic może udostępnić firmie Sony informacje z Rankingu turniejowego w zakresie graczy uczestniczących w Wydarzeniu na urządzeniach PlayStation 4 lub PlayStation 5.
3.6.5 Aby kwalifikować się do tego Wydarzenia, gracz musi mieć zaliczony udział w co najmniej 14 różnych turniejach Epic w ostatnich stu osiemdziesięciu (180) dniach.
3.7 Dodatkowe ograniczenia.
3.7.1 Wydarzenie jest dostępne dla graczy z całego świata, z wyjątkiem regionów wymienionych w tej sekcji. Wydarzenie nie jest dostępne dla osób podlegających ograniczeniom lub zakazom obowiązującego prawa bądź w państwach, w których udział jest zabroniony przez prawo Stanów Zjednoczonych („Wykluczone Kraje”), w tym na terenie Kuby, Iranu, Iraku, Korei Północnej, Somalii, Sudanu, Syrii, a także Krymu, Doniecka i Ługańska.
3.7.2 Jeśli nie jesteś rezydentem Unii Europejskiej lub Stanów Zjednoczonych Ameryki, nie możesz brać udziału w Wydarzeniu przy użyciu urządzeń z systemem iOS.
3.7.3 Przez cały czas trwania Wydarzenia z danego urządzenia do gier może korzystać tylko jeden gracz. Oznacza to, że wielu graczy nie może używać tego samego urządzenia w żadnym momencie Wydarzenia.
3.7.4 Każdy z graczy ma prawo wziąć udział w danej sesji Wydarzenia tylko jeden (1) raz (wykorzystując tylko jedno (1) Konto Epic). Zabronione jest branie udziału w Wydarzeniu więcej razy przy użyciu dodatkowego lub alternatywnego konta (lub kont).
4. Zasady brania udziału w Wydarzeniu przez graczy.
4.1 Solo.
4.1.1 Każdy gracz solo (a jeśli gracz jest Małoletni, jego rodzic lub opiekun prawny) musi zapoznać się z niniejszym Regulaminem i wyrazić w grze zgodę na przestrzeganie jego postanowień, jak opisano w sekcji 1.2, zanim weźmie udział w Wydarzeniu.
4.1.2 Zdobyte miejsca w Finałach (stosownie do przypadku) nie mogą być przekazywane, sprzedawane, wymieniane ani oddawane innym osobom ani organizacjom.
5. Błędy.
5.1 Definicje terminów.
„Błąd” to wada, awaria, nieprawidłowość lub inny problem techniczny, który powoduje niewłaściwy lub niespodziewany efekt albo w jakikolwiek inny sposób sprawia, że Fortnite i/lub sprzęt zachowują się niezgodnie z przewidywaniami.
„Celowe Rozłączenie” oznacza sytuację, w której gracz traci połączenie z Fortnite ze względu na swoje działanie lub jego brak. Celowe rozłączenie nie jest uznawane za błąd techniczny i jako takie nie może być podstawą do powtórzenia meczu.
„Zawieszenie się Serwera” to sytuacja, w której wszyscy gracze tracą połączenie z Fortnite wskutek błędu serwera gry.
„Niecelowe Rozłączenie” to sytuacja, w której gracz traci połączenie z Fortnite wskutek problemów lub błędów klienta gry, platformy, sieci albo komputera.
5.2 Problemy techniczne.
5.2.1 Ze względu na naturę i skalę rywalizacji online Mecze nie będą powtarzane ani uznawane za nieważne z powodu błędów, zawieszenia się serwerów ani celowych lub niecelowych rozłączeń, chyba że Firma Epic zdecyduje inaczej wedle własnego wyłącznego uznania. W razie wystąpienia jakichkolwiek Błędów należy kontynuować rozgrywkę. Taka sytuacja nie będzie uznawana za podstawę do powtórzenia Meczu, chyba że Firma Epic zdecyduje inaczej wedle własnego wyłącznego uznania.
5.2.2 Gracze nie mogą wykorzystywać na swoją korzyść lub w żaden inny sposób jakiegokolwiek błędu, który umożliwiałby im wzięcie udziału w Meczach lub Sesjach Wydarzenia z pominięciem procedury kwalifikacyjnej opisanej w niniejszym Regulaminie.
6. Komunikacja.
6.1 Administratorzy Wydarzenia będą mogli odpowiadać na pytania graczy i udzielać im pomocy w trakcie Wydarzenia, używając oficjalnego kanału działu pomocy, który znajduje się na stronie https://www.discord.gg/fncompetitivesupport. Żadna z odpowiedzi lub komentarzy z internetu nie wpływa na niniejszy Regulamin.
7. Procedury pomeczowe.
7.1 Punktacja.
7.1.1 Klient Fortnite będzie zapisywać i raportować wynik gracza po zakończeniu udziału tego gracza w Meczu.
7.1.2 Opóźnienia i niedokładne informacje przesyłane przez system raportowania wyników graczy mogą czasami powodować nieprzewidziane problemy. Na czas trwania Wydarzenia uznaje się, że punktacja widoczna w Rankingu jest oficjalnym wynikiem gracza, niezależnie od stopnia dokładności.
7.1.3 Po zakończeniu sesji Firma Epic może dostosować pozycje w rankingu (zwykle z powodu dyskwalifikacji graczy lub drużyn za łamanie niniejszego Regulaminu i usunięcia ich z rankingu). Pod koniec Sesji stan rankingu jest zapisywany w celu uwzględnienia awansów graczy i drużyn, które są przyznawane natychmiast i uznawane za „ostateczne” wyłącznie na potrzeby rozpatrywania awansów do kolejnych etapów oraz zawsze wymagają potwierdzenia przez Firmę Epic i mogą zostać przez nią zmodyfikowane.
8. Kodeks postępowania.
8.1 Zachowanie indywidualne; Zakaz Zachowań Toksycznych.
8.1.1 Wszyscy gracze muszą przestrzegać: (a) Kodeksu postępowania w niniejszej sekcji 8 (zwanego dalej „Kodeksem Postępowania”), a także (b) zasad osobistej uczciwości i rzetelności, jak również działać w duchu fair play.
8.1.2 Gracze zobowiązani są odnosić się z szacunkiem do pozostałych graczy, Administratorów Wydarzenia, widzów i sponsorów (stosownie do przypadku).
8.1.3 Gracze nie mogą zachowywać się w sposób, który: (a) narusza postanowienia niniejszego Regulaminu, (b) przeszkadza innym, jest niebezpieczny lub destruktywny, (c) lub który w jakikolwiek sposób zakłóca innym czerpanie przyjemności z Fortnite w kształcie przewidzianym przez Firmę Epic (o czym decyduje Firma Epic). W szczególności zabrania się graczom stosowania gróźb lub zachowywania się w sposób pozbawiony szacunku, znieważania innych, używania obraźliwego słownictwa, sabotowania gry, spamowania, manipulacji innymi, wyłudzania bądź jakichkolwiek zabronionych prawem działań (zwanych dalej łącznie „Zachowaniami Toksycznymi”).
8.1.4 Gracze nie mogą: (a) ogłaszać ani podawać się za zablokowanego gracza lub oszusta/osobę łamiącą zasady ani (b) w żaden sposób gloryfikować czy w inny sposób wyrażać poparcia dla łamania lub naruszania postanowień niniejszego Regulaminu.
8.1.5 Wszelkie przypadki naruszenia postanowień niniejszego Regulaminu mogą spowodować podjęcie wobec gracza kroków dyscyplinarnych opisanych w sekcji 9.3, niezależnie od tego, czy naruszenie to było celowe.
8.2 Uczciwa rywalizacja.
8.2.1 Każdy z graczy w każdym momencie dowolnego Meczu podczas Wydarzenia powinien grać zgodnie z duchem Fortnite i w zgodzie z niniejszym Regulaminem. Jakiekolwiek formy nieuczciwych zagrań są zabronione przez niniejszy Regulamin, a ich wykorzystywanie może skutkować podjęciem wobec gracza kroków dyscyplinarnych. Nieuczciwe zagrania to na przykład:
Działanie w zmowie z innymi (zdefiniowane poniżej), oddawanie meczów walkowerem lub ustawianie ich wyników, próba przekupienia sędziego lub arbitra bądź jakakolwiek inna legalna bądź nielegalna czynność lub umowa, której celem jest wpłynięcie (lub próba wpłynięcia) na wynik dowolnego Meczu lub Wydarzenia.
Hakowanie lub modyfikowanie w inny sposób klienta gry, by działał inaczej niż powinien.
Granie na Koncie Epic zarejestrowanym na inną osobę lub zezwolenie na to innemu graczowi (bądź też nakłanianie, zachęcanie lub polecenie innej osobie, by to zrobiła).
Korzystanie z urządzeń lub programów służących do oszukiwania lub z jakiejkolwiek podobnej metody oszustwa, mającej na celu zapewnienie przewagi w grze.
Celowe wykorzystywanie jakichkolwiek funkcji gry (np. Błędów w jej kodzie) w sposób niezgodny z zamierzeniem Firmy Epic w celu zapewnienia sobie przewagi w Grze.
Atakowanie innych graczy z wykorzystaniem metody DDoS, swattingu lub innych podobnych środków, mających na celu zakłócenie połączenia innego gracza z klientem Fortnite.
Korzystanie z makr lub podobnych metod do automatyzacji akcji wykonywanych w grze.
Przyjmowanie jakichkolwiek prezentów, nagród, łapówek lub wynagrodzeń za obietnice wykonania usług, usługi wykonane lub takie, które mają być wykonane i wiążą się z nieuczciwą grą w Fortnite (przykładami takich usług są oddanie Meczu lub Sesji walkowerem bądź ustawianie Meczu lub Sesji).
Wykorzystywanie informacji o pozycjach innych graczy, poziomie zdrowia lub ekwipunku innych graczy lub jakiejkolwiek innej informacji, której gracz nie może znaleźć na własnym ekranie (na przykład zaglądanie lub próby zaglądania na ekrany dla widzów w czasie rozgrywania Meczu). Dla jasności, zakaz ten nie obejmuje wskazówek od trenera ani wykorzystania dostępnego w grze narzędzia do powtórek.
Umyślne rozłączenie się po tym, jak gracz lub członek drużyny gracza otrzyma obrażenia. Dla jasności, stosuje się tylko wobec graczy, którzy dokonują Umyślnego Rozłączenia po otrzymaniu obrażeń przez członka drużyny w trakcie 60 s przed Umyślnym Rozłączeniem.
8.2.2 Gracze nie mogą ze sobą współpracować w celu wprowadzenia w błąd lub oszukania w jakikolwiek sposób innych graczy w trakcie któregokolwiek Meczu (działanie takie jest zwane dalej „Zmową”). Przykłady Zmowy to:
Współdziałanie: Gracze z przeciwnych drużyn współpracują ze sobą w trakcie trwania Meczu.
Planowanie ruchów: Uzgodnienie przez co najmniej dwóch (2) graczy z wrogich drużyn konkretnego miejsca wspólnego lądowania oraz poruszanie się po mapie w sposób zaplanowany przed rozpoczęciem Meczu.
Porozumiewanie się: Wysyłanie lub odbieranie sygnałów (zarówno werbalnych, jak i niewerbalnych) w celu porozumiewania się z graczami z wrogiej drużyny.
Podrzucanie przedmiotów: Celowe wyrzucanie przedmiotów, które mają w zamyśle być zebrane przez gracza z przeciwnej drużyny.
Feeding: Celowe umożliwienie przeciwnikowi zdobycia likwidacji na sobie samym.
8.3 Zakłady. Gracze nie mogą: (a) organizować ani promować hazardu lub zakładów związanych z którymkolwiek z Meczów wchodzących w skład Wydarzenia ani jakiejkolwiek jego części, (b) odnosić bezpośrednich lub pośrednich korzyści z tytułu hazardu bądź zakładów związanych z którymkolwiek z Meczów wchodzących w skład Wydarzenia ani jakiejkolwiek jego części.
8.4 Nękanie. Zabronione jest używanie gróźb, znieważanie lub dyskryminacja jakiegokolwiek rodzaju, w tym ze względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, pochodzenie, religię, poglądy polityczne lub jakikolwiek inny rodzaj opinii, płeć, tożsamość płciową, orientację seksualną, wiek, niepełnosprawność bądź jakiekolwiek inne cechy chronione stosownym prawem.
8.5 Poufność. Gracz w żaden sposób nie może zdradzać osobom trzecim żadnych poufnych informacji dotyczących Wydarzenia, w tym poprzez publikację ich w mediach społecznościowych.
8.6 Nielegalne zachowania. Gracze przez cały czas zobowiązani są do przestrzegania obowiązujących przepisów prawa. Każda próba celowej szkody lub podważenia działania Wydarzenia może stanowić naruszenie prawa karnego oraz cywilnego i będzie skutkować dyskwalifikacją z udziału w Wydarzeniu. W razie takiej próby Firma Epic zastrzega sobie prawo do domagania się odszkodowań (w tym honorariów adwokackich) w pełnym dopuszczalnym przez prawo wymiarze, włącznie z możliwością postępowania karnego.
8.7 Zgłaszanie. Każdy gracz będący celem lub świadkiem postępowania niezgodnego z Kodeksem Postępowania powinien zawiadomić o tym fakcie Koordynatora E-sportu Firmy Epic lub Administratora Wydarzenia. Wszystkie skargi zgłoszone zgodnie z sekcją 8.7 zostaną bezzwłocznie zbadane, po czym zostaną podjęte stosowne działania. Zabronione jest mszczenie się na graczu, który złożył taką skargę lub współpracował z Firmą Epic podczas badania okoliczności skargi.
9. Egzekucja; Naruszenia postanowień Kodeksu i/lub Regulaminu.
9.1 Egzekwowanie Regulaminu. Odpowiedzialność za egzekwowanie przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu wobec wszystkich graczy uczestniczących w Wydarzeniu spoczywa przede wszystkim na Firmie Epic. Wspólnie z Administratorami Wydarzenia (zdefiniowanymi poniżej) Firma Epic może nakładać na graczy sankcje za naruszenie postanowień Regulaminu w sposób opisany szerzej w sekcji 9.
9.2 Dochodzenie i zgodność z zasadami.
9.2.1 Musisz w pełni współpracować z Firmą Epic i/lub Administratorem Wydarzenia (zgodnie z zastosowaniem) podczas dochodzenia prowadzonego w związku ze złamaniem któregokolwiek z postanowień niniejszego Regulaminu lub podejrzeniem jego złamania. Jeśli Firma Epic i/lub Administrator Wydarzenia skontaktuje się z tobą w sprawie dochodzenia, masz obowiązek przekazania Firmie Epic i/lub Administratorowi Wydarzenia prawdziwych informacji. Jeśli okaże się, że gracz zataił, zniszczył lub manipulował jakąkolwiek informacją związaną z dochodzeniem lub w jakikolwiek inny sposób wprowadził w błąd Firmę Epic i/lub Administratora Wydarzenia w trakcie trwania dochodzenia, wobec takiego gracza podjęte zostaną kroki dyscyplinarne, opisane w sekcji 9.3.
9.2.2 Gracze wyrażają zrozumienie i zgodę na to, że Firma Epic ma prawo, według wyłącznego uznania, usunąć gracza z udziału lub ograniczyć jego udział w Wydarzeniu w ramach dochodzenia prowadzonego przez Firmę Epic i/lub Administratora Wydarzenia (zgodnie z zastosowaniem) zgodnie z sekcją 9.2.1.
9.3 Działania dyscyplinarne.
9.3.1 Jeśli Firma Epic stwierdzi, że gracz naruszył warunki Kodeksu Postępowania, może podjąć wobec takiej osoby następujące działania dyscyplinarne (stosownie do przypadku):
Ostrzeżenie gracza (słowne lub pisemne), publicznie lub na osobności;
Utrata punktów w Sesji w aktualnym lub przyszłym Meczu(-czach);
Odebranie wszystkich nagród przyznanych temu graczowi lub dowolnej ich części;
Dyskwalifikacja gracza z jednej lub więcej Sesji i/lub Meczów Wydarzenia; i/lub
Odebranie graczowi prawa do udziału w jednym lub w większej liczbie wydarzeń, które będą w przyszłości organizowane przez Firmę Epic.
9.3.2 Dla jasności, we wszystkich przypadkach natura i zakres kroków dyscyplinarnych opisanych w niniejszej sekcji 9.3 określane są przez Firmę Epic wedle jej własnego, wyłącznego uznania. Firma Epic zastrzega sobie prawo do domagania się od takiego gracza odszkodowań i innego rodzaju zadośćuczynień w maksymalnym zakresie dopuszczanym przez obowiązujące prawo.
Wyegzekwowanie przez Firmę Epic jakiejkolwiek mającej zastosowanie sankcji nie zapewnia takiemu graczowi podstawy do dochodzenia roszczeń wobec Firmy Epic zgodnie z jakąkolwiek wykładnią prawa. Nie powstaje też w takiej sytuacji po stronie Firmy Epic jakiekolwiek zobowiązanie w stosunku do takiego gracza.
9.3.3 Jeśli Firma Epic uzna, iż dany gracz regularnie narusza postanowienia niniejszego Regulaminu, może zastosować wobec takiej osoby coraz bardziej drastyczne kroki dyscyplinarne, włącznie z odebraniem prawa do udziału we wszystkich przyszłych turniejach Fortnite organizowanych przez Firmę Epic lub w jej imieniu. W sytuacji naruszenia Firma Epic może również w pełni korzystać ze wszystkich przysługujących jej praw wymienionych w Warunkach Świadczenia Usługi Epic i/lub Umowie licencyjnej Fortnite.
9.3.4 Wszelkie naruszenia postanowień niniejszego Regulaminu w trakcie trwania Wydarzenia będą rozpatrywane według Wzorca naruszeń w rozgrywkach sportowych Epic przez Firmę Epic według jej własnego wyłącznego uznania. Ostateczna decyzja co do rodzaju kary należy do Firmy Epic i jest ostateczna oraz wiążąca wobec wszystkich graczy.
9.3 Rozstrzyganie sporów. Firma Epic posiada ostateczną, wiążącą moc w rozstrzyganiu sporów dotyczących dowolnej części postanowień niniejszego Regulaminu, w tym takich, które dotyczą łamania, egzekwowania i interpretacji tych postanowień.
10. Informacje prawne. NA TYLE, NA ILE ZEZWALAJĄ NA TO OBOWIĄZUJĄCE PRZEPISY PRAWNE, FIRMA EPIC I JEJ PODMIOTY STOWARZYSZONE ORAZ ADMINISTRATORZY WYDARZENIA NIE BĘDĄ ODPOWIEDZIALNI ZA: (A) ŻADNE TECHNICZNE PROBLEMY LUB INNE ZAKŁÓCENIA W PRZEBIEGU WYDARZENIA, W TYM UTRATĘ LUB USZKODZENIE DANYCH, (B) NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE GRACZY LUB INNYCH OSÓB TRZECICH, (C) ŻADNE OBRAŻENIA (W TYM ŚMIERĆ) LUB SZKODY MAJĄTKOWE WYNIKAJĄCE Z OTRZYMANIA JAKICHKOLWIEK NAGRÓD LUB UDZIAŁU W WYDARZENIU, (D) ŻADNE SZKODY POŚREDNIE, PRZYPADKOWE LUB SPECJALNE LUB (E) ŻADNE BŁĘDY DRUKARSKIE, TYPOGRAFICZNE LUB ADMINISTRACYJNE W MATERIAŁACH ZWIĄZANYCH Z WYDARZENIEM. FIRMA EPIC ZASTRZEGA SOBIE PRAWO DO ZAWIESZENIA, ZMODYFIKOWANIA LUB ODWOŁANIA WYDARZENIA WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA, JEŚLI WIRUS, BŁĄD LUB INNY PROBLEM TECHNICZNY, NIEUPOWAŻNIONA INTERWENCJA, KATASTROFA NATURALNA LUB INNA PRZYCZYNA POZA KONTROLĄ EPIC WPŁYNĄ NA ZARZĄDZANIE, BEZPIECZEŃSTWO LUB WŁAŚCIWY PRZEBIEG WYDARZENIA LUB FIRMA EPIC W INNY SPOSÓB UTRACI MOŻLIWOŚĆ (WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA) PRZEPROWADZENIA WYDARZENIA W ZAPLANOWANEJ FORMIE.
11. Reklama; Zgoda na przeprowadzenie wywiadu.
11.1 Firma Epic zastrzega sobie prawo używania imienia i nazwiska, taga, podobizny, obrazów, głosu, statystyk z rozgrywek i/lub identyfikatora Konta Epic lub innych danych biograficznych dowolnego gracza w celu promocyjnym przed, w trakcie i po zakończeniu Wydarzenia, w dowolnych środkach przekazu na całym świecie, bezterminowo, lecz wyłącznie w celu upubliczniania Wydarzenia lub innych Wydarzeń w Fortnite oraz programów, bez dodatkowej opłaty lub uprzedniej zgody.
11.2 Jeśli otrzymasz propozycję udzielenia wywiadu w związku z Wydarzeniem (każdorazowo nazywanego „Wywiadem”), wyrażasz zgodę na dokonanie nagrania na potrzeby Wywiadu i niniejszym udzielasz Firmie Epic bezpłatnej, obowiązującej na całym świecie licencji (z prawem do sublicencjonowania) na wykorzystanie twoich wypowiedzi oraz wszelkich materiałów audio/wideo z Wywiadu, a także twojego imienia i nazwiska, taga, podobizny, obrazu, głosu, statystyk rozgrywki, identyfikatora Konta Epic i innych danych biograficznych (łącznie „Materiały do Wywiadów”) w związku z Wywiadem. Twój udział w Wywiadzie jest dobrowolny i nie przysługuje ci wynagrodzenie za Wywiad ani za niniejszą licencję. Firma Epic nie ma obowiązku przeprowadzania z tobą Wywiadu ani wykorzystania Materiałów do Wywiadu. Licencję tę możesz wycofać w dowolnym momencie, kontaktując się z Administratorem Wydarzenia pod adresem [email protected]. Nie będzie to miało jednak wpływu na sposób, w jaki Firma Epic korzystała z takiej licencji przed momentem jej wycofania.
12. Obowiązujące prawo. W sprawach związanych z Regulaminem i/lub Wydarzeniem, w tym w przypadku jakichkolwiek konfliktów związanych z niniejszym Regulaminem i/lub Wydarzeniem, decyduje prawo stanu Karolina Północna, Stany Zjednoczone, bez powoływania się na jakiekolwiek przepisy dotyczące konfliktu praw.
13. Zrzeczenie się prawa do rozprawy z udziałem przysięgłych. O ILE NIE JEST TO ZABRONIONE ODPOWIEDNIM PRAWEM, WARUNKIEM UCZESTNICTWA W WYDARZENIU JEST NIEODWRACALNE I TRWAŁE ZRZECZENIE SIĘ PRZEZ UCZESTNIKA WSZELKICH PRAW DO ROZPRAWY Z UDZIAŁEM PRZYSIĘGŁYCH W ZWIĄZKU Z DOWOLNĄ SPRAWĄ SĄDOWĄ, BEZPOŚREDNIO LUB POŚREDNIO WYNIKAJĄCĄ Z TEGO WYDARZENIA LUB Z NIM ZWIĄZANĄ, WSZELKIMI DOKUMENTAMI LUB UMOWAMI ZWIĄZANYMI Z WYDARZENIEM, WSZELKIMI ZWIĄZANYMI Z WYDARZENIEM NAGRODAMI I WSZELKIMI ZWIĄZANYMI Z WYDARZENIEM ZAWARTYMI LUB PLANOWANYMI TRANSAKCJAMI.
14. Prywatność. Informacje dotyczące zbierania, użytkowania i udostępniania danych osobowych przez Firmę Epic można znaleźć w jej polityce prywatności, dostępnej pod adresem https://www.epicgames.com/site/pl/privacypolicy.
15 Inne języki. Regulamin ten może być przetłumaczony na inne języki. W wypadku jakiegokolwiek konfliktu lub niezgodności pomiędzy przetłumaczonym regulaminem, a jego angielską wersją, zastosowanie i pierwszeństwo ma wersja angielska, będąca nadrzędną.
Załącznik A
Punktacja
System punktacji – turniej Solo Series
Miejsce 1: 60 punktów
Miejsce 2: 53 punkty
Miejsce 3: 49 punktów
Miejsce 4: 47 punktów
Miejsce 5: 46 punktów
Miejsce 6: 45 punktów
Miejsce 7: 44 punkty
Miejsce 8: 43 punkty
Miejsce 9: 42 punkty
Miejsce 10: 41 punktów
Miejsce 11: 40 punktów
Miejsce 12: 39 punktów
Miejsce 13: 38 punktów
Miejsce 14: 37 punktów
Miejsce 15: 36 punktów
Miejsce 16: 35 punktów
Miejsce 17: 34 punkty
Miejsce 18: 33 punkty
Miejsce 19: 32 punkty
Miejsce 20: 31 punktów
Miejsce 21: 30 punktów
Miejsce 22: 29 punktów
Miejsce 23: 28 punktów
Miejsce 24: 27 punktów
Miejsce 25: 26 punktów
Miejsce 26: 25 punktów
Miejsce 27: 24 punkty
Miejsce 28: 23 punkty
Miejsce 29: 22 punkty
Miejsce 30: 21 punktów
Miejsce 31: 20 punktów
Miejsce 32: 19 punktów
Miejsce 33: 18 punktów
Miejsce 34: 17 punktów
Miejsce 35: 16 punktów
Miejsce 36: 15 punktów
Miejsce 37: 14 punktów
Miejsce 38: 13 punktów
Miejsce 39: 12 punktów
Miejsce 40: 11 punktów
Miejsce 41: 10 punktów
Miejsce 42: 9 punktów
Miejsce 43: 8 punktów
Miejsce 44: 7 punktów
Miejsce 45: 6 punktów
Miejsce 46: 5 punktów
Miejsce 47: 4 punkty
Miejsce 48: 3 punkty
Miejsce 49: 2 punkty
Miejsce 50: 1 punkt
Każda likwidacja: 2 punkty
System punktacji – grupy Heat i Finał turnieju Solo Series
Miejsce 1: 60 punktów
Miejsce 2: 53 punkty
Miejsce 3: 49 punktów
Miejsce 4: 47 punktów
Miejsce 5: 46 punktów
Miejsce 6: 45 punktów
Miejsce 7: 44 punkty
Miejsce 8: 43 punkty
Miejsce 9: 42 punkty
Miejsce 10: 41 punktów
Miejsce 11: 40 punktów
Miejsce 12: 39 punktów
Miejsce 13: 38 punktów
Miejsce 14: 37 punktów
Miejsce 15: 36 punktów
Miejsce 16: 35 punktów
Miejsce 17: 34 punkty
Miejsce 18: 33 punkty
Miejsce 19: 32 punkty
Miejsce 20: 31 punktów
Miejsce 21: 30 punktów
Miejsce 22: 29 punktów
Miejsce 23: 28 punktów
Miejsce 24: 27 punktów
Miejsce 25: 26 punktów
Miejsce 26: 25 punktów
Miejsce 27: 24 punkty
Miejsce 28: 23 punkty
Miejsce 29: 22 punkty
Miejsce 30: 21 punktów
Miejsce 31: 20 punktów
Miejsce 32: 19 punktów
Miejsce 33: 18 punktów
Miejsce 34: 17 punktów
Miejsce 35: 16 punktów
Miejsce 36: 15 punktów
Miejsce 37: 14 punktów
Miejsce 38: 13 punktów
Miejsce 39: 12 punktów
Miejsce 40: 11 punktów
Miejsce 41: 10 punktów
Miejsce 42: 9 punktów
Miejsce 43: 8 punktów
Miejsce 44: 7 punktów
Miejsce 45: 6 punktów
Miejsce 46: 5 punktów
Miejsce 47: 4 punkty
Miejsce 48: 3 punkty
Miejsce 49: 2 punkty
Miejsce 50: 1 punkt
Każda likwidacja: 3 punkty
Załącznik B
Harmonogram
Rozgrywki solo
Tydzień 1: 7 grudnia
Tydzień 2: 14 grudnia
Tydzień 3: 21 grudnia
Tydzień 4: 11 stycznia
Grupy Heat: 17 i 18 stycznia
Finał: 24 i 25 stycznia
Załącznik C
Nagrody
Rozgrywki solo
Zgodnie z sekcją 2.5.2, w zależności od klasyfikacji w Rankingu pod koniec danej Sesji Finału turnieju Solo Series, gracze otrzymają następujące nagrody w dolarach amerykańskich.
Nagrody w Wydarzeniu – Oceania
Miejsce Nagroda
1 2500 USD
2 1250 USD
3 750 USD
4–5 500 USD
6–10 375 USD
11–25 250 USD
26–50 150
Nagrody w Wydarzeniu – Azja
Miejsce Nagroda
1 2500 USD
2 1250 USD
3 750 USD
4–5 500 USD
6–10 375 USD
11–25 250 USD
26–50 150
Nagrody w Wydarzeniu – Bliski Wschód
Miejsce Nagroda
1 2500 USD
2 1250 USD
3 750 USD
4–5 500 USD
6–10 375 USD
11–25 250 USD
26–50 150
Nagrody w Wydarzeniu – Europa
Miejsce Nagroda
1 15 000 USD
2 10 000 USD
3 9000 USD
4 8000 USD
5 7000 USD
6 6000 USD
7 5000 USD
8 4000 USD
9 3000 USD
10 2000 USD
11–25 1000 USD
26–50 750 USD
51–75 500 USD
76–100 250 USD
Nagrody w Wydarzeniu – Brazylia
Miejsce Nagroda
1 4000 USD
2 2000 USD
3 1000 USD
4–5 750 USD
6–10 500 USD
11–25 400 USD
26–50 300 USD
51–75 200 USD
Nagrody w Wydarzeniu – APC
Miejsce Nagroda
1 10 000 USD
2 8000 USD
3 6000 USD
4 5000 USD
5 4000 USD
6 3000 USD
7 2500 USD
8 2000 USD
9 1500 USD
10 1000 USD
11–25 750 USD
26–50 500 USD
51–75 300 USD
76–100 200 USD
Nagrody w Wydarzeniu – APZ
Miejsce Nagroda
1 4000 USD
2 2000 USD
3 1000 USD
4–5 750 USD
6–10 500 USD
11–25 400 USD
26–50 300 USD
51–75 200 USD
Miejsca 76–100 100 USD
© 2025 Epic Games, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.