Fortnite单人系列赛 - 第7章第1赛季 - 官方规则
Fortnite单人系列赛 - 第7章第1赛季 - 官方规则
Fortnite单人系列赛(“单人系列赛”或“活动”)官方规则(规则),由Epic Games, Inc.(“Epic”)举办或授权举办。本规则为你与Epic之间就你参与活动所签订的法律协议。
目录
1. 简介与同意
2. 活动框架
3. 玩家资格;Epic账户框架
4. 玩家规则
5. 问题
6. 沟通
7. 赛后流程
8. 行为守则
9. 执行;规则及违规行为
10. 免责声明
11. 宣传;采访同意
12. 管辖法律
13. 陪审团审判豁免
14. 隐私
15. 其他语言
附件A: 得分机制
附件B: 日程安排
附件C: 活动奖励
1. 简介与同意
1.1 简介。本规则的初衷是对活动提供保护,旨在确保活动有趣、公平且无不良行为(定义见第8.1节)。
1.2 同意规 则。参与活动(包括参与活动中的任意赛程或比赛)或点击“同意规则”,即表示你同意本规则。“你”、“你的”以及“每位玩家”指你本人,如果你是未成年人(定义见第1.3条),则指你的父母或法定监护人(视情况而定)。
1.3 未成年人。如果你未满18周岁(或你居住国定义的法定成年年龄)(“未成年人”),则必须获得父母或法定监护人的允许,才能同意本规则并参与活动。此外,如果你是未成年人,则你的父母或法定监护人必须同样代表他们自己和你同意本规则。如果你是未成年人的父母或法定监护人,你需要同意本规则。如果你作为未成年人的父母或法定监护人同意本规则,则表示你确认自己是未成年人父母或法定监护人,并同意监督未成年人参与活动(包括遵守本规则),并为此承担全部责任。
1.4 规则变更Epic可能会不时变更本规则,并以合理的方式进行通知,通知方式包括通过https://www.fortnite.com/competitive/rules-library在线发布修订后的规则。继续参与活动即表示你同意更新后的规则。 如果你不同意更新后的规则,则必须退出活动。
2. 活动框架
2.1 关键条款。
“受限账户”是指Epic的受限账户。
“淘汰”是指一名玩家完全耗尽另一名玩家的生命值和护盾(如有)。根据第7.1.2节的规定,淘汰积分由(a)游戏画面左下角的动作指示和(b)显示单局游戏总淘汰数的用户界面决定。 不过,玩家被淘汰后,剩余的比赛阶段内将不再奖励淘汰积分。
“活动管理员”是指Epic员工、代理或活动管理团队的成员、宣传团队、制作团队、活动工作人员或Epic为运营活动而雇佣的任何其他人员。
“排行榜”是指每个赛程的游戏内排行榜。
“比赛”是指Fortnite内的单场比赛,该比赛在一名玩家或一支队伍大获全胜时宣告结束。
“段位赛”是指Fortnite段位赛,这是一种竞赛模式,由八(8)个段位(每个分别叫一个“段位”),十八(18)个等级(每个分别叫一个“等级”)组成。段位和等级的划分如下:
青铜段位:第 I 级
青铜段位:第 II 级
青铜段位:第 III 级
白银段位:第 I 级
白银段位:第 II 级
白银段位:第 III 级
黄金段位:第 I 级
黄金段位:第 II 级
黄金段位:第 III 级
白金段位:第 I 级
白金段位:第 II 级
白金段位:第 III 级
钻石段位:第 I 级
钻石段位:第 II 级
钻石段位:第 III 级
王牌段位
冠绝段位
幻神段位
“地区”是指举行活动的匹配地区。 目前有七(7)个地区:北美中部(NAC);北美西部(NAW);欧洲(EU);亚洲(ASIA);巴西(BR);中东(ME);大洋洲(OCE)。
“赛程”是指一组游戏比赛,直到通过以下方法之一决出一名或多名获胜者后比赛终止:(a)完成规定的比赛局数或(b)规定时间到。
“大获全胜”是指一名玩家或一队成员达到当前比赛游戏模式的胜利条件。通常,这代表以第一名排名完成比赛。
2.2 活动形式和得分。
2.2.1单人系列赛
单人系列赛持续四(4)周,每周在各个对应地区中举行一(1)个赛程。单人系列赛将采用“单人”和“大逃杀”形式。
对于每场单人系列赛,所有有资格参赛的玩家(由Epic根据本规则确定)都必须在该单人系列赛开始前,在各自的服务器区域(“区域”)达到大逃杀段位赛、零建造段位赛或火力全开段位赛模式的黄金段位(或以上),才有资格在游戏中所列的单人系列赛程窗口期排队等待和竞赛。
每个单人系列赛赛程将持续约三(3)个小时。队伍在一个单人系列赛赛程期间最多可以参与十(10)场比赛。玩家将根据附件A(如适用)中所列的得分机制获得点数。单人系列赛赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。
在四(4)个每周单人系列赛赛程结束时,每位玩家每周的单次最佳表现(根据玩家所赢得的总分和每个赛程中排行榜上的最终排名情况)将用于评定其是否有资格参加单人系列赛半决赛(“预赛”)。
欧盟和北美中部单人系列赛的前400名玩家将获得资格,分入四(4)场预赛(“预赛”)之一。大洋洲、亚洲、中东、巴西和北美西部的前200名玩家将获得资格,分入两(2)场预赛之一。
单人系列赛排行榜上的排名将决定参赛资格和预赛分组,具体如下:
欧盟和北美中部:
单人系列赛排行榜排名第1的玩家将被分入预赛1。排名第2的玩家将被分入预赛2,排名第3的玩家将被分入预赛3,排名第4的玩家将被分入预赛4。排名第5的玩家也将被分入预赛4,排名第6的玩家将被分入预赛3,排名第7的玩家将被分入预赛2, 排名第8的玩家将被分入预赛1。这一分组流程将沿着单人系列赛排行榜持续进行,直至所有四百(400)名玩家都被分配到各自的半决赛预赛中。
大洋洲、亚洲、中东、巴西和北美西部:
单人系列赛排行榜排名第1的玩家将被分入预赛1,排名第2的玩家将被分入预赛2。排名第3的玩家也将被分入预赛2,排名第4的玩家将被分入预赛1。这一分组流程将沿着单人系列赛排行榜持续进行,直至所有两百(200)名玩家都被分配到各自的半决赛预赛中。
每个预赛赛程窗口持续大约三(3)个小时,第一场比赛在赛程窗口打开后十(10)分钟开始,此后每三十(30)分钟开始一场新的比赛。在预赛赛程窗口期间,玩家最多可参加六(6)场比赛。如果玩家未能在玩家列表中排队和/或错过了规定比赛的开始时间,则在这场错过的比赛中该玩家将被视为以最后一名(或并列名次)结束游戏,无淘汰数。预赛赛程中的比赛只有在该赛程窗口期结束前开始,才能算作赛程内的比赛。
在预赛赛程期间的任何一场比赛中大获全胜的玩家将获得1,000分,立即晋级,加入各自地区的单人系列赛决赛(“单人系列赛决赛”或“决赛”)队列。在预赛赛程中赢得一次大获全胜的玩家不得继续参与活动剩余期间的任意预赛赛程比赛。