フォートナイト スクワッド ビクトリーカップ - チャプター7 ミニシーズン - 公式規定

フォートナイト スクワッド ビクトリーカップ - チャプター7 ミニシーズン - 公式規定

フォートナイト スクワッド ビクトリーカップ - チャプター7 ミニシーズン - 公式規定

本イベントには、フォートナイト競技マスター規定(マスター規定)が適用されます。マスター規定はwww.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rulesで確認できます。

これらは、Epic Games Inc.(以下「Epic」)またはその代理により主催される、フォートナイト スクワッド ビクトリーカップ(以下「スクワッド ビクトリーカップ」、「ビクトリーカップ」または「イベント」)の公式規定(以下「規定」)です。本規定は、イベントへの参加に関する、あなたとEpicの間の法的な合意となります。

目次

1. はじめにおよび承諾

2. イベントの構造

3. プレイヤーまたはチームに関する規定

添付A: スコア方式

添付B: 日程

添付C: イベント報酬

1. はじめにおよび承諾

1.1 はじめに  本規定は、イベントを保護するために策定されており、イベントが楽しく、公平で、有害行為(セクション8.1に定義)が無いものにすることを意図としています。

1.2 本規定の承諾  イベント内のセッションまたはマッチに参加する、またはクリックで本規定を承諾するなどの方法により、本イベントに参加することで、あなたは、本規定およびフォートナイト競技マスター規定(マスター規定)に同意するものとします。マスター規定は、www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rulesで確認できます。「あなた」、「あなたの」、および「各 プレイヤー」は、あなたのことを示しており、あなたが未成年者(セクション1.3に定義)の場合は、あなたの親または法的保護者を示す場合があります。

1.3 未成年者  あなたが18歳(または居住国で定義されている成人年齢)未満(以下、「未成年者」)の場合、本規定に同意してイベントに参加するには、あなたの親または法的保護者の許可が必要です。さらに、あなたが未成年の場合、あなたの親または法的保護者も、自身およびあなたの代理として本規定に同意する必要があります。あなたが未成年者の親または保護者である場合は、あなたが規定に同意する必要があります。未成年者の親または保護者として規定に同意した場合、あなたは未成年者の親または法的保護者であることを承認し、本規定の遵守を含め、未成年者のイベントへの参加を監督し、全責任を負うことに同意するものとします。

1.4 規定の改訂  Epicは、改訂された規定を https://www.fortnite.com/competitive/rules-library にオンラインで掲載するなど、合理的な手段で変更を通知することにより、これらの規定を随時変更することがあります。イベントへの参加を続けることにより、更新された規定に同意したとみなされます。更新された規定に同意しない場合は、イベントへの参加を辞退する必要があります。

2. イベントの構造

2.1 用語  

「機能限定アカウント」とは、Epic Games機能限定アカウントを指します。

「撃破」とは、あるプレイヤーが他のプレイヤーのHPおよびシールド(もしあれば)を完全にゼロにすることを意味します。セクション7.1.2の定める所により、撃破クレジットは、(a) ゲームプレイ画面の左下にあるアクションフィード、および (b) 1回のマッチでの撃破総数を示すUIによって決定されます。ただし、いかなる場合も、あるプレイヤーが撃破された際、撃破された時点以降は、そのプレイヤーによる撃破は認められません。

「イベント管理者」とは、Epicの従業員、代理人、もしくはイベント管理チーム、配信チーム、制作チームのメンバー、イベントスタッフ、またはイベント運営にあたりEpicに従事するその他の人物のことです。

「ランキング」とは、各セッションのゲーム内ランキングのことです。

「マッチ」とは、フォートナイト内で行われる1回の競技の過程のことです。プレイヤーまたはチームがVictory Royaleを達成するまでプレイされます。

「ランク」とは、フォートナイトのランク付けされる競技モードです。次の8つのランク(以下、それぞれ「ランク」)で構成され、23のディビジョン(以下、それぞれ"「ディビジョン」)に分けられます。

ブロンズランク: ディビジョン I

ブロンズランク: ディビジョン II

ブロンズランク: ディビジョン III

シルバーランク: ディビジョン I

シルバーランク: ディビジョン II

シルバーランク: ディビジョン III

ゴールドランク: ディビジョン I

ゴールドランク: ディビジョン II

ゴールドランク: ディビジョン III

プラチナランク: ディビジョン I

プラチナランク: ディビジョン II

プラチナランク: ディビジョン III

ダイヤモンドランク: ディビジョン I

ダイヤモンドランク: ディビジョン II

ダイヤモンドランク: ディビジョン III

エリートランク: ディビジョンI
エリートランク: ディビジョンII
エリートランク: ディビジョンIII

チャンピオンランク: ディビジョンI

チャンピオンランク: ディビジョンII

チャンピオンランク: ディビジョンIII

アンリアルランク

ランク「アンリアル・レジェンド」

「地域」とは、イベントがホストされるマッチメイキング地域のことです。現在は、アメリカ中部、アメリカ西、ヨーロッパ、アジア、ブラジル、中東、オセアニアの7つの地域があります。

「セッション」とは、単一の、または複数の勝者が決定されるまでプレイされる一連のマッチのことです。勝者は次のいずれかの方法で決定されます: (a) 指定されたマッチ数の完了。(b) 指定された時間の終了。

"Victory Royale"とは、プレイヤーまたはチームが、プレイ中のマッチの現行ゲームモードの勝利条件を満たすことを指します。一般的には、1位を獲得することを意味します。

2.2 イベントの形式とスコア方式

2.2.1 スクワッド ビクトリーカップ 

スクワッド ビクトリーカップでは「スクワッド」および「バトルロイヤ」の形式が採用されます。

各スクワッド ビクトリーカップでは、参加準備および参加のために、参加資格を満たすすべてのプレイヤー(本規約に従いEpicが決定)が、現在または前シーズンにおいて、バトルロイヤルのランクモードでプラチナランク(またはそれ以上)に到達している必要があります。

該当するスクワッド ビクトリーカップのラウンド1(以下「ラウンド1」)の各セッションは、およそ2時間にわたって実施されます。チームはスクワッド ビクトリーカップのラウンド1のセッション中、最大で8マッチに参加することが可能です。チームは、添付A(該当する場合)に記載されるスコア方式に従ってポイントを獲得します。スクワッド ビクトリーカップのラウンド1のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前にマッチが開始された場合に限りカウントされます。

該当するスクワッド ビクトリーカップのラウンド1のセッションの終了時、ランキングにおけるラウンド1の最終順位に基づいて各地域のポイント獲得数上位のチームが進出し、そのスクワッド ビクトリーカップのラウンド2(以下、「ラウンド2」)に向け待機することができます。以下のとおり:

EU: 上位300チームが進出

アメリカ中部: 上位200チームが進出

オセアニア、アジア、中東、ブラジル、アメリカ西: 上位120チームが進出

上記に定められているように、該当するスクワッド ビクトリーカップのラウンド1のセッションで当該地域の上位にランクインしなければ、該当するスクワッド ビクトリーカップのラウンド2のセッションに進むことはできません。

該当するスクワッド ビクトリーカップのラウンド2の各セッションは、およそ1時間にわたって実施されます。チームはスクワッド ビクトリーカップのラウンド2のセッション中、最大で3マッチに参加することが可能です。各マッチでは、別紙Aに従い、チームはVictory Royaleの達成を目指して競い合います。スクワッド ビクトリーカップのラウンド2のセッションでのマッチは、当該セッションの期間が終了する前にマッチが開始された場合に限りカウントされます。

該当するスクワッド ビクトリーカップのラウンド2のセッション終了時に、本規定の利用規約(セクション2.5.2を含むがそれに制限されない)に従うものとして、各地域のランキングに登録されている、ラウンド2でVictory Royaleを獲得したチームに、添付Cの規定に従って賞金が贈られます。

2.2.2 タイブレーク

引き分け時の判定は、次の順序で決定します。(1) 累計獲得ポイント、(2) セッション中の累計Victory Royale達成数、(3) セッション中の平均撃破数、(4) セッション中のマッチごとの平均順位、(5) 全マッチでの合計生存時間。

2.2.3 プラットフォーム。プレイヤーは、イベントがクロスプラットフォームであること、他のプレイヤーが別のプラットフォーム(例: PC、コンソール、またはモバイル(該当する場合))でイベントに参加する可能性があること、またプラットフォームによってはコントローラーやプレイヤーインターフェースなどの機能が利用できる場合があることを認識し、同意するものとします。 

および/または特定のゲーム設定/感度などを個別に設定するなどの機能があり、それらが高い確率で別のプラットフォームに対する競技上の利点となることを認識しているものとします。Epicは異なるプラットフォームに対応するためにイベントを調整することはありません。イベントに参加するために使用するプラットフォームを選択するのは各プレイヤーの責任です。

2.3 日程  イベントの暫定的なスケジュールと日付は添付Bに記載されています。 日付は変更される場合があります。最終的な日時はゲーム内に表示されます。

2.4 日程の変更  Epicは、独自の裁量で、イベントのマッチまたはセッションの日程、日付、および/またはゲームモードを変更することがあります。ただし、Epicは変更があった場合にはできるだけ早くプレイヤーに通知します。

2.5 賞品/賞金

2.5.1 該当するラウンド2のセッション終了時に、ランキングでの各チームの順位に基づき、セクション2.5.2で規定される通りに、各チーム(4人のプレイヤーに均等配分)に賞品/賞金が贈呈されます。具体的な賞品の贈呈内容は添付Cに定められています。

2.5.2  賞品/賞金制限地域 トルコまたはロシア(それぞれ「賞品/賞金制限地域」)に居住する個人である場合、これらの規則の前述またはその他の規定にかかわらず、あなたはイベントに関連するいかなる賞品/賞金を獲得する資格がないこと、または受賞する資格がないことを承認し、同意するものとします。

2.5.3 賞品/賞金について

賞品/賞金制限地域(Epicが独自の裁量で決定)に居住していない、ランク付けされた有資格のプレイヤーのみが、セクション2.5.1に規定されている、該当する賞品/賞金を受け取る資格を持ちます(「入賞プレイヤー」)。その他のプレイヤーは、イベントに関連するいかなる賞品/賞金を受け取る権利を得ることはありません。

賞品/賞金は「現状有姿」の状態で贈呈され、明示または黙示を問わず、保証はされません。賞品/賞金は譲渡することはできず、入賞プレイヤーにより譲渡されることもできません。現金以外の賞品(該当する場合)は現金に交換することはできません。賞品の詳細は全て、Epicの独自の裁量によるものとします。入賞プレイヤーは、賞品の実際の販売価格と概算価格の差額を受け取る権利を持たず、賞品の概算価格と実勢価格の差額が授与されることはありません。入賞プレイヤーは、ここで明記されない賞品/賞金の受諾や使用に関連した費用や出費に対して責任があるものとします。入賞プレイヤーは、賞品/賞金を代替することはできませんが、正当な理由がある場合は、Epicはその独断の裁量により、賞品/賞金(またはその一部)を同等またはそれ以上の価値があるものと代替する権利を留保します。賞品の受領および使用には、追加の規約が適用される場合があります。

入賞プレイヤー候補には、当該プレイヤーのEpic Gamesアカウント(以下「Epicアカウント」)に関連付けられているEメールアドレスに、入賞プレイヤー候補としてのステータスに関してEpicから通知があります。この通知は該当するイベントのセッション終了後60日以内、またはEpicがその通知のために合理的に必要とするその他の期間内に送信されます。また、通知にはセクション3に従い参加資格および規定遵守の確認が条件となります。入賞プレイヤー候補は、イベントに参加するために使用したEpicアカウントを参加資格の確認プロセス期間中、有効な状態に保たなければなりません。

Epicからの正式な通知を受けて、入賞プレイヤーの候補は、その通知がEメールで送信された日から45日以内に返信し、(1) セクション3に基づく参加資格の確認を目的としてEpicが要求する情報または資料、および (2) 免責書(以下に定義)を提供するものとします。入賞プレイヤーの候補からの返信は、Epicからの通知の送信元Eメールアドレス、もしくは通知に記載された別のEメールアドレス(Epicが選択する場合)に配信される必要があります。Epicによる受領日によって、入賞プレイヤーの候補が本セクション2.5.3に記載されている期限を遵守したかどうかが判断されます。

(a)当該プレイヤーが(i)イベントに参加するために使用したEpicアカウントを参加資格の確認プロセス期間中有効な状態に保たなかった場合、または(ii)通知への返信または資料や情報の要求への返答に遅れた場合、(b)当該プレイヤーがいかなる理由(イベントの参加期間中、賞品/賞金を受領するまでの間、常に資格要件を満たすことができなかった場合、Epicが認定する税務および支払い処理のベンダーを通して必要な税金および支払いの情報を提供できなかった場合を含む)であっても賞品/賞金の受諾または受け取りができない場合、あるいは(c)Epicが企画する過去のイベント(以下、「過去のイベント」)にて、プレイヤーが競技の完全性を保つための規定(場合によってはそれに相当する規定)に違反したと判断され、当該の過去のイベントの賞金が当該プレイヤーに対しまだ支払われていないという場合、そのプレイヤーは入賞プレイヤーの候補としての資格を剥奪され、このプレイヤーはイベントまたは過去のイベントに関連して賞品/賞金を獲得する権利を持たないものとします。このような場合、代わりの入賞プレイヤー(以下に定義)は選出されず、Epicはその唯一かつ絶対的な裁量により、(y)資格を剥奪されたプレイヤーに授与されるはずであった賞金の額を将来のゲームの競技イベントの賞金とする、あるいは(z)かかる賞金の額を慈善活動に贈呈する権利を持つものとします。入賞プレイヤーは、これらの規定に従ってEpicによる確認プロセスが完了した後にのみ発表されます。

また、入賞プレイヤーが賞金を受け取るためには、必要となる税金情報フォームを含む特定の支払い情報をEpicに提出することも義務付けられます。入賞プレイヤーが該当する支払いフォームをEpicに適時提出しなかった場合、Epicは賞金の贈呈を保留することがあります。

賞金は国際、連邦、州、および地方の適用される税の対象となり(所得税および源泉徴収税を含むがこれに限定されない)、また (I) 入賞プレイヤーの地域の税務アドバイザーに相談して、どのような税金が入賞プレイヤーに適用されるかを判断し、(II) その税金を適切な税務当局に納めることは各入賞プレイヤーの責任となります。米国居住者および米国以外の居住者に対して適用される源泉徴収率で税金の源泉徴収を行うことがEpicの方針です。賞金所得額および源泉徴収税額は、(y) 米国居住者についてはフォーム1099-MISC、米国以外の居住者についてはフォーム1042-Sで、そして (z) 他のあらゆる適用される法律で要求される税金フォームで報告されます。

Epicは単独の裁量により賞金の支払い方法を決定します。また、適用される法律により別段義務付けられる場合を除き、支払いはすべて個人としての入賞プレイヤー(未成年者の場合は入賞プレイヤーの保護者または法的保護者)に直接行われます。Epicはいかなる組織、会社、またはその他の団体に対しても賞金の支払いをしません。各入賞プレイヤーには賞品/賞金受諾・免責書(以下「免責書」)が提供されます。適用される法律により制限される場合を除き、各入賞プレイヤー(未成年者の場合は入賞プレイヤーの保護者または法的保護者)は、本セクション2.5.3に規定された期限に従って免責書に記入し、それを提出することが義務付けられます。さらに、賞品/賞金を受け取ることにより、入賞プレイヤーは、賞品/賞金の授与、受領、および/または賞品/賞金の使用または悪用、または賞品/賞金関連の活動への参加から生じる、またはそれに関連して生じる責任、損失、または損害からEpicを免除することに同意します(または入賞プレイヤーの親または法定後見人も同意します)。

3. プレイヤー/チームに関する規定

3.1 ソロ

3.1.1 各ソロプレイヤー(未成年者の場合はその保護者または法的保護者)は、イベントに参加する前に、セクション1.2に従ってゲーム内で本規定を認め、同意しなければなりません。

3.1.2   獲得した決勝進出枠(該当する場合)は、いかなる個人または組織に対しても、譲渡、販売、交換、または贈与することはできません。

3.2 スクワッド

イベント中は、参加するにはチーム内の全プレイヤーが揃って、パーティーを組んだ上で参加する必要があります。該当するマッチの開始時間にチームメンバー全員が揃って、パーティーを組んで参加できなかった場合、そのチームはそのマッチについては撃破数0の最下位(または同着最下位)で終えたものとみなされます。

3.2.1 セクション2に規定される賞品/賞金を受け取る資格を持つチームのすべてのメンバーは、かかる賞品/賞金を受け取る資格を得るために、セクション3に規定される参加条件を満たしている必要があります。あるチームのメンバー1人が資格の確認プロセスに不合格となった場合、そのチームのメンバー全員が勝利候補プレイヤーとして失格になり、そのチームはイベントに関連する賞品を獲得する資格を失います。 ただし、チームメンバーが賞品制限地域に居住している場合でも、そのことだけを理由に、もう1人のチームメンバーが「潜在的な勝利プレイヤー」として自動的に失格となるわけではありません。

3.2.2 本規定に別段の明示的な定めがある場合を除き、本規定に基づくイベント運営者の権利は、チーム全体およびチームの各メンバーに関して適用され、これらに対して行使されます。チームのいずれかの個人メンバーに失格事由が生じた場合、イベント管理者はチーム全体に対して失格の権利を行使することがあります。 

3.2.3 獲得した出場枠(該当する場合)は、いかなる個人または組織にも譲渡、販売、取引、または贈与することはできません。つまり、獲得した出場枠は常にチーム全体に直接ひも付けられることになります。

3.2.4チームの各メンバーは、本書に含まれるすべての表明、保証、契約を連帯して行ったとみなされ、連帯してその義務の対象となり、それに束縛されるものとします。本規定に別段の明示的な定めがある場合を除き、本規定に基づくイベント運営者の権利は、チーム全体およびチームの各メンバーに関して適用され、これらに対して行使されます。チームの個々のメンバーに関して参加資格の剥奪権が発生した場合、その参加資格の剥奪権はチーム全体に対して行使されることがあり、それはイベント管理者がその単独の裁量により選択することができます。

添付A

スコア方式

スコアシステム – スクワッド ビクトリーカップ - ラウンド1

該当するイベントのスコア方式はゲーム内に表示されるものに則します。プレイヤーは、そのスコア方式に基づいてポイントを獲得し、さらに、各セッションのマッチとしてカウントされるのは、そのセッションの終了時刻までに開始されたマッチのみです。

スコア方式 – スクワッド ビクトリーカップ - ラウンド2

スクワッド ビクトリーカップのラウンド2では、各チームが獲得したVictory Royaleの数のみがランキングに記録されます。チームはマッチを1位で終えることでVictory Royaleを獲得します。それ以外のマッチの順位に対しては、ポイントは授与されません。

添付B

日程

スクワッド ビクトリーカップ

イベントのセッションの全ての最終日程は、ゲーム内に記載されます。

添付C

賞品/賞金 

イベント賞金 - スクワッド ビクトリーキャッシュカップ

各チームには、該当するスクワッド ビクトリーカップのラウンド2で獲得したVictory Royaleごとに200ドルが贈呈されます。例えば、チームがスクワッド ビクトリーカップのラウンド2でVictory Royaleを3回獲得した場合、そのチームは600ドルを受け取ります。

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