Кубки с призами за победу по Fortnite — глава 7, сезон 4 — официальные правила

Кубки с призами за победу по Fortnite — глава 7, сезон 4 — официальные правила

Кубки с призами за победу по Fortnite — глава 7, сезон 4 — официальные правила

На событие распространяются Основные правила соревновательного режима Fortnite (Основные правила). Основные правила можно найти по адресу www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules.

Это официальные правила («Правила») Кубков с призами за победу по Fortnite («Кубок с призами за победу (одиночные сражения)», «Кубок с призами за победу (одиночные сражения, Нулевая высота, консоли)», «Кубок с призами за победу („Перезарядка“, одиночные сражения)», «Кубок с призами за победу („Перезарядка“, парные сражения)», «Кубок с призами за победу» или «Событие»), которое проводится Epic Games, Inc. («Epic») или от её имени. Настоящие Правила — юридическое соглашение между вами и Epic, регулирующее ваше участие в Событии.

Содержание

1. Введение и принятие условий

2. Структура События

3. Правила для игроков и команд

Приложение A: система начисления очков

Приложение B: расписание

Приложение C: призы События

1. Введение и принятие условий

1.1 Введение.Настоящие Правила составлены, чтобы защитить Событие: они призваны сделать его честным, приятным и свободным от токсичного поведения (см. определение в пункте 8.1).

1.2 Согласие с Правилами.Принимая участие в Событии, в том числе путём подключения к любому сеансу или матчу События или нажатия кнопки согласия с настоящими Правилами, вы соглашаетесь с этими Правилами и с Общими правилами состязаний по Fortnite (Общими правилами). Общие правила представлены на странице www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Определения «вы», «ваш» и «каждый игрок» обозначают вас и, если вы являетесь несовершеннолетним (как указано в пункте 1.3), в зависимости от ситуации, вашего родителя или законного опекуна.

1.3 Несовершеннолетние.Если вы младше 18 лет или возраста совершеннолетия, установленного страной проживания (далее — Несовершеннолетний), то вы должны получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии. Также, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун должен согласиться с настоящими Правилами от своего и от вашего лица. Если вы родитель или законный опекун Несовершеннолетнего, вы должны согласиться с данными Правилами. Согласившись с Правилами в качестве родителя или опекуна Несовершеннолетнего, вы подтверждаете, что являетесь его родителем или законным опекуном и обязуетесь следить за ним и нести полную ответственность за его участие в Событии, в том числе за следование настоящим Правилам.

1.4 Изменения Правил.Epic может время от времени менять настоящие Правила. При этом Epic обязуется уведомлять вас об изменениях любым подходящим способом, в том числе путём публикации обновлённых Правил на сайте https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Продолжая участвовать в Событии, вы соглашаетесь с обновлёнными Правилами.  Если вы не согласны с обновлёнными Правилами, вы должны отказаться от участия в Событии.

2. Структура События

2.1 Ключевые понятия.  

Учётная запись с ограниченным доступом — это учётная запись Epic Games с ограниченным доступом.

Устранение — ситуация, при которой один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту 7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, где отображается количество устранений, совершённых во время матча.  Между тем устранение не будет засчитано игроку, если тот погибнет до совершения устранения.

Администратор События — любой сотрудник Epic, агент, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, помогающее Epic проводить данное Событие.

Список лидеров — это игровой рейтинг каждого сеанса.

Матч — это игровой сеанс в Fortnite, который завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу.

Рейтинговая игра — это соревновательный рейтинговый режим Fortnite, в котором игроки распределяются по 8 (восьми) уровням рейтинга (далее — «Рейтинг»), разделённым на 23 (двадцать три) дивизиона (далее — «Дивизион») следующим образом.

Бронзовый ранг: Дивизион I

Бронзовый ранг: Дивизион II

Бронзовый ранг: Дивизион III

Серебряный ранг: Дивизион I

Серебряный ранг: Дивизион II

Серебряный ранг: Дивизион III

Золотой ранг: Дивизион I

Золотой ранг: Дивизион II

Золотой ранг: Дивизион III

Платиновый ранг: Дивизион I

Платиновый ранг: Дивизион II

Платиновый ранг: Дивизион III

Бриллиантовый ранг: Дивизион I

Бриллиантовый ранг: Дивизион II

Бриллиантовый ранг: Дивизион III

Элитный ранг: Дивизион I
Элитный ранг: Дивизион II
Элитный ранг: Дивизион III

Легендарный ранг: Дивизион I

Легендарный ранг: Дивизион II

Легендарный ранг: Дивизион III

Нереальный ранг

Ранг «Нереальная легенда»

Регион — это регион подбора игроков, в котором проходит Событие. Существует деление на 7 (семь) регионов: Центральный регион Северной Америки, Западный регион Северной Америки, Европа, Азия, Бразилия, Ближний Восток и Океания.

Сеанс — это серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.

Королевская победа — явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового формата. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.

2.2 Формат События и начисление очков.

2.2.1 Кубок с призами за победу (одиночные сражения) 

Кубок с призами за победу (одиночные сражения) проходит с настройками «Одиночные сражения» и «Королевская битва».

Для каждого Кубка с призами за победу (одиночные сражения) действует своё требование по рангу, и от события к событию оно повышается. Чтобы подтвердить готовность и принять участие в первом событии сезона, все допущенные игроки (определяются Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны достичь бриллиантового ранга или выше в рейтинговой игре режима «Королевская битва». Для участия во втором событии сезона всем подходящим игрокам необходимо достичь элитного ранга (или выше) в Рейтинговой лиге режима «Королевская битва», чтобы подтвердить готовность и участвовать. Для участия в третьем событии Сезона и всех последующих событиях Сезона всем подходящим игрокам нужно будет достичь нереального ранга в режиме «Королевская битва: Рейтинговая лига», чтобы подтвердить готовность и участвовать. 

Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Кубка для одиночек с призами за победу (далее — «1-й раунд») составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 8 (восьми) матчах 1-го раунда Кубка для одиночек с призами за победу. Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Кубка для одиночек с призами за победу будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс. 

В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Кубка для одиночек с призами за победу (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, в соответствии со следующей процедурой: 

Европа: проходят 4000 лучших игроков

Северная Америка (центр): проходят 2000 лучших игроков

Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 800 лучших игроков

Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Кубка для одиночек с призами за победу, игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано выше.

Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Кубка для одиночек с призами за победу составит около 1 (одного) часа. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Кубка для одиночек с призами за победу. В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно приложению A. Матч в сеансе 2-го раунда Кубка для одиночек с призами за победу будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс. 

В конце сеанса 2-го раунда Кубка для одиночек с призами за победу и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.5.2) игроки, одержавшие королевскую победу в 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с приложением C.

2.2.2 Кубок с призами за победу (одиночные сражения, «Нулевая высота», консоли) 

Кубок с призами за победу (одиночные сражения, «Нулевая высота», консоли) проходит с настройками «Одиночные сражения» и ««Нулевая высота»».

Чтобы подтвердить готовность и принять участие в любом Кубке с призами за победу (одиночные сражения, «Нулевая высота», консоли), все допущенные игроки (определяются Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны достичь золотого ранга или выше в рейтинговой игре режима «Королевская битва» — в текущем или предыдущем сезоне.

Каждый сеанс 1-го раунда соответствующего Кубка с призами за победу (одиночные сражения, «Нулевая высота», консоли) (далее — «1-й раунд») длится около 2 (двух) часов. За сеанс игрок может сыграть не более 8 (восьми) матчей. Очки начисляются по системе, описанной в приложении A (при соответствующих условиях). Матч засчитывается, только если он начался до окончания времени, отведённого на сеанс. 

По итогам соответствующего сеанса 1-го раунда игроки каждого Региона, набравшие наибольшее количество очков, проходят дальше и смогут встать в очередь на 2-й раунд этого Кубка (далее — «2-й раунд»). Отбор идёт по итоговому месту в списке лидеров 1-го раунда: 

Европа, Северная Америка (центр): проходят 2000 лучших игроков

Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 1000 лучших игроков

Попасть в сеанс 2-го раунда Кубка с призами за победу (одиночные сражения, «Нулевая высота», консоли) можно только через указанные выше места в своём Регионе по итогам сеанса 1-го раунда этого же Кубка.

Каждый сеанс 2-го раунда соответствующего Кубка с призами за победу (одиночные сражения, «Нулевая высота», консоли) длится около 1 (одного) часа. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Кубка консолей с призами за победу для одиночек, «Нулевая высота». За сеанс игрок может сыграть не более 3 (трёх) матчей. В каждом матче игроки борются за королевскую победу согласно приложению A. Матч засчитывается, только если он начался до окончания времени, отведённого на сеанс. 

По итогам сеанса 2-го раунда Кубка с призами за победу (одиночные сражения, «Нулевая высота», консоли), с учётом настоящих положений и условий (в том числе пункта 2.5.2), игроки каждого Региона, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде и указанные в списке лидеров, получат призы согласно приложению C.

2.2.3 Кубок с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) 

Во время Кубка для одиночек с призами за победу («Перезарядка») будут использованы настройки одиночных сражений и «Перезарядки».

Для каждого Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) действует своё требование по рангу, и от события к событию оно повышается. Чтобы подтвердить готовность и принять участие в первом событии сезона, все допущенные игроки (определяются Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны достичь золотого ранга или выше в рейтинговой игре режима «Перезарядка». Для второго события сезона требуется бриллиантовый ранг или выше. Для третьего — легендарный ранг или выше.

Каждый сеанс 1-го раунда соответствующего Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) (далее — «1-й раунд») длится около 2 (двух) часов. За сеанс игрок может сыграть не более 8 (восьми) матчей. Очки начисляются по системе, описанной в приложении A (при соответствующих условиях). Матч засчитывается, только если он начался до окончания времени, отведённого на сеанс.

По итогам соответствующего сеанса 1-го раунда игроки каждого Региона, набравшие наибольшее количество очков, проходят дальше и смогут встать в очередь на 2-й раунд этого Кубка (далее — «2-й раунд»). Отбор идёт по итоговому месту в списке лидеров 1-го раунда: 

Европа: проходят 1600 лучших игроков

Северная Америка (центр): проходят 800 лучших игроков

Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Северная Америка (запад): проходят 320 лучших игроков

Попасть в сеанс 2-го раунда Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) можно только через указанные выше места в своём Регионе по итогам сеанса 1-го раунда этого же Кубка.

Каждый сеанс 2-го раунда соответствующего Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) длится около 1 (одного) часа. За сеанс игрок может сыграть не более 3 (трёх) матчей. В каждом матче игроки борются за королевскую победу согласно приложению A. Матч засчитывается, только если он начался до окончания времени, отведённого на сеанс. 

По итогам сеанса 2-го раунда Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения), с учётом настоящих положений и условий (в том числе пункта 2.5.2), игроки каждого Региона, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде и указанные в списке лидеров, получат призы согласно приложению C.

2.2.4 Кубок с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) 

Кубок с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) проходит с настройками «Парные сражения» и «Перезарядка».

Чтобы подтвердить готовность и принять участие в любом Кубке с призами за победу («Перезарядка», парные сражения), все допущенные игроки (определяются Epic в соответствии с настоящими Правилами) должны достичь платинового ранга или выше в рейтинговой игре режима «Перезарядка» — в текущем или предыдущем сезоне.

Каждый сеанс 1-го раунда соответствующего Кубка с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) (далее — «1-й раунд») длится около 2 (двух) часов. За сеанс команда может сыграть не более 10 (десяти) матчей. Очки начисляются по системе, описанной в приложении A (при соответствующих условиях). Матч засчитывается, только если он начался до окончания времени, отведённого на сеанс. 

По итогам соответствующего сеанса 1-го раунда команды каждого Региона, набравшие наибольшее количество очков, проходят дальше и смогут встать в очередь на 2-й раунд этого Кубка (далее — «2-й раунд»). Отбор идёт по итоговому месту в списке лидеров 1-го раунда: 

Европа (EU), Центральная Северная Америка (NAC): проходят 300 лучших команд

Океания (OCE), Азия (ASIA), Ближний Восток (ME), Бразилия (BR), Западная Северная Америка (NAW): проходят 120 лучших команд

Попасть в сеанс 2-го раунда Кубка с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) можно только через указанные выше места в своём Регионе по итогам сеанса 1-го раунда этого же Кубка.

Каждый сеанс 2-го раунда соответствующего Кубка с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) длится около 1 (одного) часа. За сеанс команда может сыграть не более 3 (трёх) матчей. В каждом матче команды борются за королевскую победу согласно приложению A. Матч засчитывается, только если он начался до окончания времени, отведённого на сеанс. 

По итогам сеанса 2-го раунда Кубка с призами за победу («Перезарядка», парные сражения), с учётом настоящих положений и условий (в том числе пункта 2.5.2), команды каждого Региона, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде и указанные в списке лидеров, получат призы согласно приложению C.

2.2.5 Разрешение ничьей.

При равном счёте победитель определяется по следующим критериям в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед за сеанс; 3) среднее количество устранений за сеанс; 4) среднее место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.2.6 Платформы. Игроки подтверждают и соглашаются, что событие является кроссплатформенным, другие игроки могут участвовать в событии на разных платформах (например, на ПК, консоли или мобильном устройстве (при наличии)), а разные платформы могут предлагать такие функции, как контроллеры, интерфейс игрока, 

и/или возможность индивидуально настраивать отдельные игровые параметры и чувствительность управления и т. п., что может давать одной платформе преимущество перед другой. Epic не вносит в Событие никаких изменений для выравнивания платформ, и каждый игрок сам отвечает за выбор платформы, на которой он участвует в Событии.  

2.3 Расписание.Предварительное расписание и даты Событий указаны в приложении B.  Даты могут меняться; окончательные даты и время будут показаны в игре.

2.4 Изменения расписания.Epic вправе по своему усмотрению менять расписание, даты и/или игровой режим любого матча или сеанса События. При этом Epic уведомит игроков об изменениях при первой же возможности.

2.5 Призы.

2.5.1 С учётом пункта 2.5.2 призы вручаются каждому игроку в зависимости от его места в списке лидеров по итогам соответствующего сеанса 2-го раунда. Конкретные призы указаны в приложении C.

2.5.2.   Регионы, в которых нельзя получить призы.  НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ТО СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.

2.5.3 Вручение призов.

Только игроки, которые соответствуют требованиям, имеют необходимый рейтинг и не проживают в регионе, где нельзя получить призы (по определению и на исключительное усмотрение Epic), смогут получить призы при выполнении условий, указанных в пункте 2.5.1 (далее — «Победители»). Никакие другие игроки не смогут получить какой-либо приз за участие в Событии.

Призы предоставляются «как есть», без каких-либо явных или подразумеваемых гарантий.  Призы не подлежат передаче или переуступке, и Победители не могут передавать их другим лицам.  Неденежные призы (при наличии) не обмениваются на деньги.  Все условия по призам определяет Epic по своему усмотрению.  Победители не имеют права на разницу между фактической и приблизительной розничной стоимостью приза; такая разница не выплачивается.  Победители самостоятельно несут расходы, связанные с получением и использованием приза, если иное прямо не указано в настоящем документе.  Победители не могут заменить приз, однако Epic вправе по своему усмотрению и при наличии обоснованных причин заменить приз (или его часть) другим, сопоставимой или большей ценности.  К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.

Epic сообщит потенциальным Победителям о том, что они могут претендовать на этот статус, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее — «Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 60 (шестидесяти) дней после окончания соответствующего сеанса События или в другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечают ли они условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюли ли они Правила.  Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальные Победители принимали участие в Событии, должна быть активна на протяжении всего периода проверки.

В течение 45 (сорока пяти) дней с даты отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен ответить и предоставить: 1) данные или материалы, запрошенные Epic для проверки соответствия условиям участия согласно пункту 3; 2) заполненный Бланк передачи (определение см. далее).  Ответ направляется на адрес электронной почты, с которого пришло уведомление Epic, либо (по усмотрению Epic) на другой адрес, указанный в уведомлении.  Соблюдение сроков, установленных настоящим пунктом 2.5.3, определяется по дате получения ответа компанией Epic.  Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.

Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он не выполнил требования к участию в Событии в течение всего периода участия в нём вплоть до получения приза, или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), или в) игрок нарушил правила честной игры (или любые эквивалентные правила в зависимости от обстоятельств) в любом прошедшем событии (далее — «Прошедшее событие»), организованном Epic, и ещё не получил призы за это Прошедшее событие, то игрок утратит статус потенциального победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием или Прошедшими событиями.  В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Игре либо б) направить данные призы на некоммерческие нужды.  Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.

Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.  

ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ ПРИМЕНИМЫМИ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ, РЕГИОНАЛЬНЫМИ (ШТАТА) И МЕСТНЫМИ НАЛОГАМИ (В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМ НАЛОГОМ И НАЛОГОМ, УДЕРЖИВАЕМЫМ У ИСТОЧНИКА), И КАЖДЫЙ ПОБЕДИТЕЛЬ ОБЯЗАН: 1) УТОЧНИТЬ У МЕСТНОГО НАЛОГОВОГО КОНСУЛЬТАНТА, КАКИЕ НАЛОГИ К НЕМУ ПРИМЕНЯЮТСЯ; 2) УПЛАТИТЬ ЭТИ НАЛОГИ В СООТВЕТСТВУЮЩИЙ НАЛОГОВЫЙ ОРГАН.  Согласно политике Epic налог удерживается по действующим ставкам дополнительного удержания (backup withholding) для резидентов и нерезидентов США.  Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.  

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним).  Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам.  Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — «Бланк передачи»).  Каждый Победитель (или родитель, или законный опекун несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.  Кроме того, приняв приз, Победитель (или родитель или законный опекун Победителя) освобождает Epic от любой ответственности, убытков или ущерба, связанных с награждением, получением, использованием и/или ненадлежащим использованием приза, а также с участием в любых действиях, связанных с призом.

3. Правила для игроков и команд.

3.1 Одиночные сражения

3.1.1 Перед участием в Событии каждый отдельный участник (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.

3.1.2    Право на участие в финале не может быть передано, продано или подарено другим лицам или организациям.

3.2 Парные сражения

Во время События все участники команды должны присутствовать и быть в одной группе, чтобы иметь возможность играть. Если к началу матча состав команды неполон, такая команда автоматически разделяет с другой последнее место или помещается на него с количеством устранений за матч равным нулю.

3.2.1 Все участники команды, выполнившей необходимые условия получения призов в соответствии с пунктом 2, должны отвечать требованиям, указанным в пункте 3, чтобы получить право на эти призы. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.  Однако если участник команды проживает в Регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не дисквалифицируется и не теряет возможности претендовать на призы данного События.

3.2.2. Если в настоящем документе не указано иное, администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, администратор События может воспользоваться своим правом дисквалифицировать всю команду. 

3.2.3 Право на участие в игре не может быть передано, продано или подарено другим лицам или организациям. Это означает, что квалификационные места всегда относятся к той или иной команде в целом.

3.2.4 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и обязуется соблюдать их. Если в настоящем документе не указано иное, администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение администратора События.

Приложение A

Система начисления очков

Система начисления очков: Кубок с призами за победу (одиночные сражения) — 1-й раунд

1-е место: 60 очков

2-е место: 53 очка

3-е место: 49 очков

4-е место: 47 очков

5-е место: 46 очков

6-е место: 45 очков

7-е место: 44 очка

8-е место: 43 очка

9-е место: 42 очка

10-е место: 41 очко

11-е место: 40 очков

12-е место: 39 очков

13-е место: 38 очков

14-е место: 37 очков

15-е место: 36 очков

16-е место: 35 очков

17-е место: 34 очка

18-е место: 33 очка

19-е место: 32 очка

20-е место: 31 очко

21-е место: 30 очков

22-е место: 29 очков

23-е место: 28 очков

24-е место: 27 очков

25-е место: 26 очков

26-е место: 25 очков

27-е место: 24 очка

28-е место: 23 очка

29-е место: 22 очка

30-е место: 21 очко

31-е место: 20 очков

32-е место: 19 очков

33-е место: 18 очков

34-е место: 17 очков

35-е место: 16 очков

36-е место: 15 очков

37-е место: 14 очков

38-е место: 13 очков

39-е место: 12 очков

40-е место: 11 очков

41-е место: 10 очков

42-е место: 9 очков

43-е место: 8 очков

44-е место: 7 очков

45-е место: 6 очков

46-е место: 5 очков

47-е место: 4 очка

48-е место: 3 очка

49-е место: 2 очка

50-е место: 1 очко

Каждое устранение: 2 очка

Система начисления очков: Кубок с призами за победу (одиночные сражения) — 2-й раунд

Во 2-м раунде Кубка с призами за победу (одиночные сражения) в списке лидеров учитывается только количество королевских побед каждого игрока. Королевская победа засчитывается за 1-е место в матче. За остальные места очки не начисляются.

Система начисления очков: Кубок с призами за победу (одиночные сражения «Нулевая высота», консоли) — 1-й раунд

1-е место: 60 очков

2-е место: 53 очка

3-е место: 49 очков

4-е место: 47 очков

5-е место: 46 очков

6-е место: 45 очков

7-е место: 44 очка

8-е место: 43 очка

9-е место: 42 очка

10-е место: 41 очко

11-е место: 40 очков

12-е место: 39 очков

13-е место: 38 очков

14-е место: 37 очков

15-е место: 36 очков

16-е место: 35 очков

17-е место: 34 очка

18-е место: 33 очка

19-е место: 32 очка

20-е место: 31 очко

21-е место: 30 очков

22-е место: 29 очков

23-е место: 28 очков

24-е место: 27 очков

25-е место: 26 очков

26-е место: 25 очков

27-е место: 24 очка

28-е место: 23 очка

29-е место: 22 очка

30-е место: 21 очко

31-е место: 20 очков

32-е место: 19 очков

33-е место: 18 очков

34-е место: 17 очков

35-е место: 16 очков

36-е место: 15 очков

37-е место: 14 очков

38-е место: 13 очков

39-е место: 12 очков

40-е место: 11 очков

41-е место: 10 очков

42-е место: 9 очков

43-е место: 8 очков

44-е место: 7 очков

45-е место: 6 очков

46-е место: 5 очков

47-е место: 4 очка

48-е место: 3 очка

49-е место: 2 очка

50-е место: 1 очко

Каждое устранение: 2 очка

Система начисления очков: Кубок с призами за победу (одиночные сражения «Нулевая высота», консоли) — 2-й раунд

Во 2-м раунде Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) в списке лидеров учитывается только количество королевских побед каждого игрока. Королевская победа засчитывается за 1-е место в матче. За остальные места очки не начисляются.

Система начисления очков: Кубок с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) — 1-й раунд

Система начисления очков для соответствующего События будет указана в игре. Игроки будут получать очки на основании соответствующей системы начисления очков, а матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.

Система начисления очков: Кубок с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) — 2-й раунд

Во 2-м раунде Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения) в списке лидеров учитывается только количество королевских побед каждого игрока. Королевская победа засчитывается за 1-е место в матче. За остальные места очки не начисляются.

Система начисления очков: Кубок с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) — 1-й раунд

Система начисления очков для соответствующего События будет указана в игре. Игроки будут получать очки на основании соответствующей системы начисления очков, а матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.

Система начисления очков: Кубок с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) — 2-й раунд

Во 2-м раунде Кубка с призами за победу («Перезарядка», парные сражения) в списке лидеров учитывается только количество королевских побед каждого игрока. Игроки получают королевскую победу, завершая матч на 1-м месте. За любое другое место в матче очки не начисляются.

Приложение B

Расписание

Кубок с призами за победу (одиночные сражения)

Окончательное расписание сеансов представлено в игре.

Кубок с призами за победу (одиночные сражения «Нулевая высота», консоли)

Окончательное расписание сеансов представлено в игре.

Кубок с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения)

Окончательное расписание сеансов представлено в игре.

Кубок с призами за победу («Перезарядка», парные сражения)

Окончательное расписание сеансов представлено в игре.

Приложение C

Призы 

Призы События: Кубок с призами за победу (одиночные сражения)

Игрок получает 100 долларов США за каждую королевскую победу во 2-м раунде соответствующего Кубка с призами за победу (одиночные сражения). Например, за 3 королевские победы во 2-м раунде игрок получит 300 долларов США.

Призы События: Кубок с призами за победу (одиночные сражения «Нулевая высота», консоли)

Игрок получает 100 долларов США за каждую королевскую победу во 2-м раунде соответствующего Кубка с призами за победу (одиночные сражения «Нулевая высота», консоли) Например, за 3 королевские победы во 2-м раунде игрок получит 300 долларов США.

Призы События: Кубок с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения)

Игрок получает 100 долларов США за каждую королевскую победу во 2-м раунде соответствующего Кубка с призами за победу («Перезарядка», одиночные сражения). Например, за 3 королевские победы во 2-м раунде игрок получит 300 долларов США.

Призы События: Кубок с призами за победу («Перезарядка», парные сражения)

Команда получает 200 долларов США за каждую королевскую победу во 2-м раунде соответствующего Кубка с призами за победу («Перезарядка», парные сражения). Например, за 3 королевские победы во 2-м раунде команда получит 600 долларов США.

© Epic Games, Inc., 2026. Все права сохранены.