Reglamento oficial de las Copas de Cero construcción del Capítulo 7 - Temporada 3 de Fortnite
Reglamento oficial de las Copas de Cero construcción del Capítulo 7 - Temporada 3 de Fortnite
Este es el reglamento oficial ("Reglamento") de las Copas de Cero construcción de Fortnite ("Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo" o "Evento"), organizadas por o en nombre de Epic Games, Inc. ("Epic"). Este Reglamento es un acuerdo legal entre tú y Epic para tu participación en el Evento.
Índice
1. Introducción y aceptación
2. Estructura del Evento
3. Reglas de equipo y jugadores
Apéndice A: Sistema de puntaje
Apéndice B: Horarios
Apéndice C: Premios del Evento
1. Introducción y aceptación
1.1 Introducción. Este Reglamento está diseñado para proteger el Evento y su intención es ayudar a garantizar que sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se define en la Sección 8.1).
1.2 Aceptación de este Reglamento. Al participar en el Evento, ya sea al unirte a cualquier sesión o partida de este o al hacer clic para aceptar este Reglamento, estás de acuerdo con este Reglamento. Las referencias a "tú", "tu" y "cada jugador" te implican a ti y, si eres menor de edad (como se define en la Sección 1.3), a uno de tus padres o tutor legal, según el caso.
1.3 Menores. Si eres menor de 18 años de edad, o de la mayoría de edad establecida en tu país de residencia (un "Menor"), uno de tus padres o tutor legal debe dar su consentimiento para que puedas aceptar este Reglamento y participar en el Evento. Además, si eres menor de edad, uno de tus padres o tutor legal también debe aceptar este Reglamento tanto en su nombre como en el tuyo. Si eres uno de los padres o tutor legal de alguien menor de edad, tienes que aceptar el Reglamento. Si aceptas el Reglamento como el padre o tutor legal de un menor de edad, confirmas que eres el padre o tutor legal de dicho menor de edad y que aceptas supervisar y hacerte completamente responsable de su participación en el Evento, incluido el cumplimiento de este Reglamento.
1.4 Cambios en el Reglamento. Epic puede cambiar este Reglamento cuando lo considere oportuno al notificarte de dichos cambios por cualquier medio razonable, incluida la publicación en línea del Reglamento modificado en https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=es-MX. Al continuar participando en el Evento, estás de acuerdo con el Reglamento actualizado. Si no estás de acuerdo con el Reglamento actualizado, deberás retirar tu participación del Evento.
2. Estructura del Evento
2.1 Términos clave.
"Cuenta limitada" se refiere a una cuenta limitada de Epic Games.
Una "Eliminación" sucede cuando un jugador acaba completamente con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujeto a la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida. Sin embargo, no se otorgará crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida posterior a la eliminación de dicho jugador.
Un "Administrador del Evento" se refiere a cualquier empleado de Epic, agente o miembro del equipo de administración del Evento, transmisión o producción, personal de evento o cualquier otra persona contratada por Epic con el objeto de llevar a cabo el Evento.
Una "Tabla de clasificación" se refiere a la tabla de clasificación del juego de cada sesión.
Una "Partida" se refiere a una única instancia de competencia dentro de Fortnite que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal.
El "Modo Clasificatoria" se refiere al modo clasificatorio y competitivo de Fortnite que consta de ocho (8) clasificaciones (individualmente, una "Clasificación") separadas en veintidós (22) divisiones (individualmente, una "División"), que se describirán a continuación:
Clasificación Bronce: División I
Clasificación Bronce: División II
Clasificación Bronce: División III
Clasificación Plata: División I
Clasificación Plata: División II
Clasificación Plata: División III
Clasificación Oro: División I
Clasificación Oro: División II
Clasificación Oro: División III
Clasificación Platino: División I
Clasificación Platino: División II
Clasificación Platino: División III
Clasificación Diamante: División I
Clasificación Diamante: División II
Clasificación Diamante: División III
Clasificación Élite: División I
Clasificación Élite: División II
Clasificación Élite: División III
Clasificación As: División I
Clasificación As: División II
Clasificación As: División III
Clasificación Unreal
Una "Región" se refiere a la región de emparejamiento en la que se lleva a cabo el Evento. En este momento, hay siete (7) regiones: Norteamérica Central (NA Central), Norteamérica Oeste (NA Oeste), Europa (UE), Asia (ASIA), Brasil (BR), Medio Oriente (MO) y Oceanía (OCE).
"Sesión" se refiere a un conjunto de partidas que se juegan hasta que se decide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.
Una "Victoria campal" sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.
2.2 Formato y sistema de puntaje del Evento.
2.2.1 Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo
La Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo usará los ajustes de modo de juego de "Cero construcción" y "en dúo".
En cada Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo, todos los jugadores que cumplan con los requisitos en un equipo (según decida Epic en virtud de este Reglamento) deben haber avanzado a la Clasificación Oro o superior en el modo Clasificatoria de Cero construcción de su respectiva región del servidor al inicio de dicha Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo correspondiente, tal como se indica en el juego.
En la Ronda 1 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo correspondiente ("Ronda 1"), cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de once (11) partidas durante una sesión de la Ronda 1 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en el Apéndice A (según corresponda). Las partidas de una sesión de la Ronda 1 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión.
Al finalizar la sesión de la Ronda 1 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo correspondiente, los cincuenta (50) equipos con más puntos de cada región avanzarán y podrán hacer cola para la Ronda 2 de dicha Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo ("Ronda 2") en función de su posicionamiento final en la Tabla de clasificación de la Ronda 1 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo. No será posible participar en una sesión de la Ronda 2 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo correspondiente sin clasificarse entre las mejores posiciones de una región, como se indica anteriormente, durante la sesión de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo correspondiente.
En la Ronda 2 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo correspondiente, cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante una sesión de la Ronda 2 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo. Las partidas de una sesión de la Ronda 2 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión. Al finalizar la sesión correspondiente de la Ronda 2 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento (incluida, entre otras, la Sección 2.5.2), los equipos con mayor puntaje de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo, como aparecen en la Tabla de clasificación de cada región, recibirán premios según lo establecido en el Apéndice C.
2.2.2 Desempates.
Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias campales totales en la sesión, (3) promedio de eliminaciones en la sesión, (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas.
2.3 Horarios. Los horarios y fechas tentativos para los Eventos están establecidos en el Apéndice B. Las fechas pueden cambiar, y las fechas y horarios definitivos se mostrarán en el juego.
2.4 Cambio de horario. Epic puede, según considere, cambiar el horario, la fecha o el modo de juego de cualquier partida o sesión del Evento. Sin embargo, Epic informará cuanto antes a los jugadores de cualquier cambio.
2.5 Premios.
2.5.1 Sujeto a la Sección 2.5.2, se repartirán premios a cada jugador o equipo (divididos equitativamente entre los dos (2) jugadores) según su posicionamiento en la tabla de clasificación al finalizar la sesión correspondiente de la ronda 2. Los premios específicos están establecidos en el Apéndice C.
2.5.2 Regiones restringidas a un premio. A PESAR DE LO ANTERIOR O DE CUALQUIER OTRA CLÁUSULA DE ESTE REGLAMENTO QUE INDIQUE LO CONTRARIO, SI ERES UNA PERSONA QUE RESIDE EN TURQUÍA O EN RUSIA (CADA UNA, UNA "REGIÓN RESTRINGIDA A UN PREMIO"), RECONOCES Y ACEPTAS QUE NO CUMPLES CON LOS REQUISITOS NI TIENES DERECHO A GANAR NINGÚN PREMIO RELACIONADO CON EL EVENTO.
2.5.3 Información sobre los premios.
Solo los jugadores clasificados que cumplan con los requisitos y no residan en una Región restringida a un premio (tal y como determina Epic a su absoluta discreción) cumplirán con los requisitos para recibir los premios aplicables establecidos en la Sección 2.5.1 ("Jugadores ganadores"). Ningún otro jugador tendrá derecho a ganar un premio relacionado con el Evento.
Los premios se otorgan "tal cual" sin ninguna garantía, ni expresa ni implícita. Los premios no se pueden transferir ni asignar y los Jugadores ganadores no los pueden transferir. Los premios que no sean dinero (de haberlos) no se pueden cambiar por dinero. Todos los detalles del premio quedan a discreción de Epic. Los Jugadores ganadores no tienen derecho a ningún excedente que pueda existir entre el precio de venta actual del premio y el precio de venta aproximado. No se concederá ninguna diferencia entre el precio aproximado del premio y el actual. Los Jugadores ganadores son los responsables de cualquier costo o gastos asociados a la aceptación y el uso del premio que no se especifiquen aquí. Los Jugadores ganadores no podrán sustituir un premio, pero Epic se reserva el derecho, a su discreción y bajo motivos justificados, de sustituir un premio (o parte del mismo) por uno de valor comparable o superior. Se pueden aplicar términos y condiciones adicionales a la aceptación y uso de un premio.
Los posibles Jugadores ganadores serán notificados por Epic de su estado de posible Jugador ganador en la dirección de correo electrónico asociada a la cuenta de Epic Games ("cuenta de Epic") de dichos jugadores y en los sesenta (60) días posteriores a la finalización de la sesión del Evento aplicable o, en su defecto, en cualquier otro momento que Epic considere razonable para dicha notificación. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de información de los requisitos de acuerdo con la Sección 3 y al cumplimiento de este Reglamento. Los posibles Jugadores ganadores deben mantener activa la cuenta de Epic que usaron para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos.
Tras recibir una notificación de Epic, el posible Jugador ganador tendrá cuarenta y cinco (45) días a partir del día en el que se envió el correo electrónico de notificación para responder y proporcionar (1) cualquier información o materiales solicitados por Epic para efectos de verificación de la información de los requisitos en conformidad con la Sección 3 y (2) la Renuncia (como se define a continuación). La respuesta de un posible Jugador ganador debe ser enviada a la misma dirección de correo electrónico de la que recibió el mensaje de Epic o, si Epic lo indica, a otra dirección de correo electrónico que se especificará en la notificación. La fecha de recepción de Epic será decisiva al momento de determinar si un posible Jugador ganador se ajusta a las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.3).
En caso de que (a) un jugador (i) no mantenga activa la cuenta de Epic que usó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos o (ii) no responda a tiempo a una notificación o solicitud de materiales o información adicionales, o (b) un jugador no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (que incluye no cumplir con los requisitos en todo momento durante la participación en el Evento hasta recibir el premio o el hecho de no proporcionar la información fiscal y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y de pago aprobados por Epic), o (c) se descubra que el jugador infringió las reglas de integridad competitiva (o cualquier regla equivalente según corresponda) durante cualquier evento pasado ("Evento pasado") organizado por Epic, si los premios de dicho Evento pasado aún no se han pagado a dicho jugador, entonces dicho jugador será descalificado como posible Jugador ganador y no tendrá derecho a ganar ningún premio relacionado con el Evento o Eventos pasados. En tales casos, no se nombrará a ningún otro Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su total y absoluta discreción, a (y) otorgar cualquier cantidad del premio que habría recibido el jugador descalificado como parte de un futuro evento competitivo de Fortnite o (z) otorgar cualquier cantidad de ese premio a causas benéficas. Un Jugador ganador solo se anunciará cuando Epic haya completado el proceso de verificación de información de los requisitos en conformidad con este Reglamento.
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic e incluir cualquier formulario de información fiscal necesario para poder recibir los premios. Epic puede retener el pago de los premios si el Jugador ganador no le proporciona a Epic los formularios de pago aplicables a tiempo.
LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A IMPUESTOS INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES (INCLUIDOS, PERO NO LIMITADOS A, IMPUESTOS A LA RENTA Y RETENCIONES DE IMPUESTOS) Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) REVISAR Y DETERMINAR CON SU ASESOR FISCAL LOCAL QUÉ IMPUESTOS LE APLICAN COMO JUGADOR GANADOR Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD FISCAL CORRESPONDIENTE. Es política de Epic retener el impuesto con las tasas de retención de respaldo efectivas para los residentes y no residentes de los Estados Unidos. Los ingresos por premios y la retención de impuestos se informarán en los formularios (y) 1099-MISC para los residentes de los EE. UU. y 1042-S para los no residentes de los EE. UU., y (z) cualquier otro formulario de impuestos relevante, según lo requiera la ley aplicable.
Epic determinará el método de pago de los premios a su absoluta discreción y, salvo donde la ley aplicable lo requiera de otra forma, todos los pagos se harán directamente al Jugador ganador, en capacidad de Jugador ganador como individuo (o, en caso de ser un Menor, a uno de sus padres o tutor legal). Epic no realizará pagos de premios a ninguna organización, empresa u otra entidad. Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del premio y Exención de responsabilidad ("Renuncia"). A menos que esté restringido por la ley, cada Jugador ganador (o, en caso de ser un Menor, uno de los padres o tutor legal del Jugador ganador) deberá completar y enviar la Renuncia dentro de las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.3). Además, al aceptar un premio, el Jugador ganador acepta (o uno de sus padres o tutor legal acepta) eximir a Epic de cualquier y toda responsabilidad, pérdida o daño que surja de o en relación con la premiación, la recepción y uso o mal uso del premio o de la participación en cualquier actividad relacionada con el mismo.
3. Reglas de equipo y jugadores.
3.1 En solitario.
3.1.1 Cada jugador en solitario (o, en caso de ser un Menor, uno de sus padres o tutor legal) debe reconocer y aceptar este Reglamento en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
3.1.2 Los puestos de clasificación de la Final, según corresponda, no pueden ser transferidos, vendidos, intercambiados ni regalados a ninguna persona u organización.
3.2 En dúo
Durante el Evento, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder participar. Si un equipo no tiene a todos sus miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron en último lugar (o empatados en último lugar) con cero eliminaciones en esa partida.
3.2.1 Todos los miembros de un equipo que cumplan con los requisitos para recibir un premio según lo establecido en la Sección 2 deben cumplir con la información de los requisitos establecida en la Sección 3 para poder recibir dichos premios. Si un miembro del equipo no pasa el proceso de verificación de información de los requisitos, se descalificará al equipo completo como posibles Jugadores ganadores y ese equipo no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento. No obstante, si un miembro del equipo reside en una Región restringida a un premio, eso no forzará automáticamente la descalificación del otro miembro del equipo como posible Jugador ganador.
3.2.2 Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, el Administrador del Evento puede ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo.
3.2.3 Los puestos de clasificación, según corresponda, no pueden ser transferidos, vendidos, intercambiados ni regalados a ninguna persona u organización. Esto significa que los puestos de clasificación obtenidos siempre estarán conectados directamente a todo el equipo en su conjunto.
3.2.4 Se considerará que cada miembro de un equipo leyó y firmó todas las declaraciones, garantías y acuerdos que se encuentran en el presente documento y quedará obligado a respetarlos. Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, los Administradores del Evento, a su absoluta discreción, pueden ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo.
Apéndice A
Sistema de puntaje
El sistema de puntaje del Evento correspondiente será el indicado en el juego. Los jugadores ganarán puntos según el sistema de puntaje establecido, y las partidas de una sesión dada solo contarán si la partida comienza antes de que termine el periodo de la sesión.
Apéndice B
Horario
Todos los horarios y fechas definitivas de las sesiones del Evento se indican en el juego.
Apéndice C
Premios
Premios del Evento: Ronda 2 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo
Sujeto a la Sección 2.5.2, se repartirán los siguientes premios en dólares estadounidenses a cada equipo (divididos equitativamente entre los tres (3) jugadores) según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar la sesión de la Ronda 2 de la Copa en metálico de Cero construcción de consola en dúo correspondiente.
Oceanía
Posición Premio
1.º $600
2.º $500
3.º $400
4.º $300
5.º $200
Asia
Posición Premio
1.º $600
2.º $500
3.º $400
4.º $300
5.º $200
Medio Oriente
Posición Premio
1.º $600
2.º $500
3.º $400
4.º $300
5.º $200
Europa
Posición Premio
1.º $1200
2.º $900
3.º $600
4.º $400
5.º $300
6.º a 8.º $200
Brasil
Posición Premio
1.º $600
2.º $500
3.º $400
4.º $300
5.º $200
NA Central
Posición Premio
1.º $1200
2.º $900
3.º $600
4.º $400
5.º $300
6.º a 8.º $200
NA Oeste
Posición Premio
1.º $600
2.º $500
3.º $400
4.º $300
5.º $200
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