Règlement officiel de la Coupe One Piece : Zoro - Chapitre 7 - Mini-saison
Règlement officiel de la Coupe One Piece : Zoro - Chapitre 7 - Mini-saison
L'événement est soumis au Règlement général des compétitions de Fortnite (Règlement général). Vous pouvez consulter le règlement général sur www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules.
Ceci est le règlement officiel (« Règlement ») de la Coupe One Piece : Zoro (« Coupe One Piece : Zoro » ou « Événement »), organisée par ou au nom d'Epic Games, Inc. (« Epic »). Le présent Règlement constitue un accord légal entre vous et Epic, régissant votre participation à l'Événement.
Table des matières
1. Introduction et acceptation
2. Structure de l'Événement
3. Règles concernant les joueurs et les équipes
Annexe A : Système de scores
Annexe B : Calendrier
Annexe C : Prix de l'Événement
1. Introduction et acceptation
1.1 Introduction. Ce Règlement est destiné à protéger l'Événement et à faire en sorte que chaque partie soit amusante, juste et sans comportement toxique (tel que défini dans la Section 8.1).
1.2 Acceptation du Règlement. En participant à l'Événement, y compris en rejoignant une session ou une partie de l'Événement, ou en cliquant pour accepter le présent Règlement, vous acceptez le présent Règlement ainsi que le Règlement général des compétitions de Fortnite (Règlement général). Vous pouvez consulter le règlement général sur www.fortnite.com/competitive/rules-guidelines/rules-library/fortnite-competitive-master-rules. Les références à « vous », « votre » et « chaque joueur » signifient vous et, si vous êtes mineur (tel que défini à la Section 1.3), votre parent ou votre tuteur légal, selon le cas.
1.3 Mineurs. Si vous avez moins de 18 ans (ou l'âge de la majorité tel que défini dans votre pays de résidence, ci-après un « Mineur »), vous devez obtenir l'autorisation de votre parent ou tuteur légal pour accepter le présent Règlement et participer à l'Événement. En outre, si vous êtes Mineur, votre parent ou tuteur légal doit également accepter le Règlement en son nom et en votre nom. Si vous êtes le parent ou le tuteur légal d'un Mineur, vous devez accepter le Règlement. Si vous acceptez le Règlement en tant que parent ou tuteur d'un Mineur, vous confirmez que vous êtes le parent ou le tuteur légal du Mineur et acceptez de superviser et d'être entièrement responsable de sa participation à l'Événement, y compris du respect du Règlement.
1.4 Modification du Règlement. Epic peut modifier ce Règlement de temps à autre en vous notifiant de tels changements par tout moyen jugé raisonnable, y compris en publiant un règlement rectifié en ligne à l'adresse https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. En continuant à participer à l'Événement, vous acceptez le Règlement mis à jour. Si vous n'acceptez pas le Règlement mis à jour, vous devez annuler votre participation à l'Événement.
2. Structure de l'Événement
2.1 Termes importants.
Un « compte limité » désigne un compte Epic Games limité.
Une « Élimination » est une circonstance dans laquelle un joueur élimine tous les PV et l'intégralité du bouclier (le cas échéant) d'un autre joueur. Conformément à la section 7.1.2, l'attribution d'Élimination est indiquée par (a) le fil d'actions situé en bas à gauche de l'écran de jeu et (b) l'interface illustrant le nombre total d'Éliminations gagnées pendant une partie. Cependant, une attribution d'Élimination ne sera pas accordée à un joueur après sa propre Élimination.
Un « Administrateur de l'Événement » signifie tout employé d'Epic, agent ou membre de l'équipe d'administration de l'Événement, de diffusion et de production, l'équipe d'encadrement de l'Événement, ou quiconque employé par Epic dans le but d'organiser l'Événement.
Le « Classement » signifie le tableau des scores intégré au jeu pour chaque session.
Une « Partie » désigne une session unique de compétition dans Fortnite qui se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ou une équipe obtienne une Victoire royale.
Le « Mode classé » désigne le mode compétitif classé de Fortnite, qui est composé de huit (8) rangs (individuellement, un « Rang ») séparés en vingt-trois (23) divisions (individuellement, une « Division »), comme suit :
Rang Bronze : division I
Rang Bronze : division II
Rang Bronze : division III
Rang Argent : division I
Rang Argent : division II
Rang Argent : division III
Rang Or : division I
Rang Or : division II
Rang Or : division III
Rang Platine : division I
Rang Platine : division II
Rang Platine : division III
Rang Diamant : division I
Rang Diamant : division II
Rang Diamant : division III
Rang Élite : division I
Rang Élite : division II
Rang Élite : division III
Rang Champion : division I
Rang Champion : division II
Rang Champion : division III
Rang Unreal
Rang Légende Unreal
La « Région » désigne la région de matchmaking dans laquelle l'Événement est organisé. Il existe actuellement sept (7) régions : Amérique du Nord - Centre ; Amérique du Nord - Ouest ; Europe ; Asie ; Brésil ; Moyen-Orient ; Océanie.
Une « Session » désigne l'ensemble de parties jouées jusqu'à ce qu'un ou plusieurs vainqueurs aient été déterminés par les méthodes suivantes : (a) achèvement d'un nombre donné de parties ou (b) fin d'une période de temps donnée.
Une « Victoire royale » désigne la réalisation dans la partie en cours, par un joueur ou une équipe (selon ce qui est applicable), des conditions de victoire du mode de jeu actuel. Généralement, cela consiste à obtenir la première place en fin de partie.
2.2 Format et système de scores de l'Événement
2.2.1 Coupe One Piece : Zoro - Battle Royale et Zéro construction
La Coupe One Piece : Zoro se jouera avec les paramètres du mode « Duos » et comprendra deux (2) sessions de qualification distinctes, une (1) avec les paramètres du mode « Zéro construction » et une (1) avec les paramètres du mode « Battle Royale ». Chaque session de l'Événement durera environ trois (3) heures. Les équipes peuvent participer à un maximum de onze (11) parties au cours d'une session de l'Événement. Les équipes accumuleront des points sur la base du système de points décrit dans l'Annexe A (le cas échéant). Les parties disputées lors de l'Événement ne seront prises en compte que si elles ont débuté avant la fin de ladite session de l'Événement.
Au terme de l'Événement, et sous réserve des présentes conditions, les équipes ayant accumulé le plus de points, répertoriées dans le tableau des classements de chaque région, recevront des prix conformément à l'Annexe C.
2.2.2 Coupe mobile One Piece : Zoro
La Coupe mobile One Piece : Zoro se jouera avec les paramètres des modes « Solo » et « Recharge ». Chaque session de l'Événement durera environ une (1) heure et quinze (15) minutes. Les joueurs peuvent participer à un maximum de huit (8) parties au cours d'une session de l'Événement. Les joueurs accumuleront des points sur la base du système de points décrit dans l'Annexe A (le cas échéant). Les parties de l'Événement seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de la session de l'Événement.
Au terme de l'Événement, et sous réserve des présentes conditions, les joueurs ayant accumulé le plus de points, répertoriés dans le tableau des classements de chaque région, recevront des prix, conformément à l'Annexe C.
2.2.3 Jeux décisifs.
Les jeux décisifs seront déterminés dans l'ordre présenté ici : (1) total des points marqués ; (2) total des Victoires royales au cours de la session ; (3) moyenne des Éliminations au cours de la session ; (4) placement moyen par partie au cours de la session ; et enfin (5) durée totale de survie en secondes cumulées sur toutes les parties.
2.3 Calendrier. Le calendrier et les dates provisoires des Événements sont définis dans l'Annexe B. Les dates sont sujettes à changement ; les dates et horaires définitifs seront affichés dans le jeu.
2.4 Reprogrammation. Epic peut, à sa seule discrétion, aménager le calendrier, modifier les dates et/ou changer le mode de jeu pour toute partie ou session de l'Événement. Toutefois, Epic informera les joueurs de tout changement dans les meilleurs délais.
2.5 Prix.
2.5.1 Selon la section 2.5.2, des prix seront remis à chaque joueur en fonction de son classement au terme de la session applicable. Les prix spécifiques sont décrits dans l'Annexe C.
2.5.2 Régions où les prix sont restreints. SANS CONTREDIRE CE QUI A PRÉCÉDÉ OU TOUT AUTRE TERME DE CE RÈGLEMENT, SI VOUS ÊTES UNE PERSONNE RÉSIDANT EN TURQUIE OU EN RUSSIE (CHACUNE, UNE « RÉGION OÙ LES PRIX SONT RESTREINTS »), VOUS RECONNAISSEZ ET ACCEPTEZ QUE VOUS N'ÊTES PAS ÉLIGIBLE ET QUE VOUS NE POUVEZ PRÉTENDRE À AUCUN PRIX EN LIEN AVEC L'ÉVÉNEMENT.
2.5.3 Informations sur les prix
Seuls les joueurs classés éligibles ne résidant pas dans une région où les prix sont restreints (comme déterminée par Epic à sa seule discrétion) seront éligibles pour recevoir les prix applicables définis à la Section 2.5.1 (les « Joueurs gagnants »). Aucun autre joueur ne pourra gagner de prix dans le cadre de l'Événement.
Les prix seront attribués « en l'état » sans garantie, qu'elle soit explicite ou implicite. Les prix ne sont pas transférables ou assignables et ne peuvent pas être transférés par un joueur gagnant. Les prix qui ne sont pas de l'argent (s'il y en a) ne peuvent pas être récupérés sous forme d'argent. Tout le détail des prix se fait à la seule discrétion d'Epic. Les joueurs gagnants ne peuvent pas prétendre à un surplus entre la valeur au détail effective des prix et leur valeur au détail approximative, et aucune différence entre les valeurs approximatives et réelles du prix ne sera accordée. Les joueurs gagnants sont responsables de tout coût et toute dépense associée à l'acceptation du prix et à une utilisation non spécifiée par la présente. Les joueurs gagnants ne peuvent pas échanger un prix, mais Epic se réserve le droit, à son entière discrétion, pour des raisons justifiées, de remplacer un prix (ou une partie d'un prix) par un autre de valeur comparable ou supérieure. Des termes et conditions supplémentaires peuvent s'appliquer à l'acceptation et l'utilisation d'un prix.
Certaines récompenses de cet événement peuvent être remises sous forme de produits physiques (chacune répondant à la désignation de « récompense physique »). Chaque récompense physique de type Coffre au trésor : Fortnite x One Piece contient une (1) boîte de boosters du jeu ONE PIECE Card Game: The World’s Strongest Warriors et une (1) affiche ONE PIECE x Fortnite. Les récompenses physiques peuvent uniquement être remportées par les joueurs résidant dans les pays suivants : Japon, Hong Kong, Macao, Taïwan, Thaïlande, Singapour, Malaisie, Indonésie, Philippines, Viêt Nam, Chine continentale, États-Unis d'Amérique, Canada, Argentine, Brésil, Costa Rica, Uruguay, République dominicaine, Mexique, Pérou, Colombie, Honduras, Équateur, Panama, Trinité-et-Tobago, El Salvador, Bolivie (État plurinational de), Chili, Nicaragua, Guatemala, Paraguay, Venezuela (République bolivarienne du), Barbade, Autriche, Belgique, Luxembourg, Bulgarie, Croatie, République tchèque, Danemark, Espagne, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Irlande, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Portugal, Suède, Suisse, Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande du Nord, Lituanie, Bosnie-Herzégovine, Roumanie, Slovaquie, Malte, Finlande, Italie, Slovénie, Lettonie, Serbie, Chypre, Estonie, Islande, Andorre, Île de Man, Albanie, Australie, Nouvelle-Zélande, Émirats arabes unis, Qatar, Arabie saoudite, Bahreïn, Koweït et Oman. Les joueurs résidant dans un autre pays ne pourront pas recevoir de récompenses physiques, mais pourront recevoir les récompenses en jeu listées dans l'Annexe C (selon les cas).
En acceptant une récompense physique, chaque joueur vainqueur (ou, s'il s'agit d'un mineur, son parent ou tuteur légal) reconnaît et accepte qu'Epic est libre de partager les informations personnelles de ce joueur vainqueur (notamment son nom, ses coordonnées et son adresse de livraison) avec un prestataire tiers uniquement aux fins de la réalisation et de la livraison de la récompense physique.
Chaque joueur vainqueur sera contacté par e-mail en utilisant les informations fournies sur son compte Epic. L'e-mail contiendra un code d'activation ainsi qu'un lien. En cliquant sur le lien, le joueur vainqueur sera redirigé vers le site de la promotion où il ou elle devra utiliser son code d'activation et fournir ses informations d'expédition. Si la demande est validée, la récompense sera envoyée au joueur vainqueur. Si la procédure n'est pas accomplie dans les 60 jours suivant la réception de l'e-mail, le joueur vainqueur prend le risque de se voir retirer son prix.
Epic notifiera les joueurs gagnant potentiels de leur statut de joueur gagnant potentiel à l'adresse e-mail associée au compte Epic Games (« compte Epic ») de ces joueurs dans les soixante (60) jours suivant la fin de la session de l'Événement concernée, ou à tout autre moment dont la notification par Epic est raisonnablement requise. Le joueur gagnant sera soumis à une vérification de son éligibilité conformément à la Section 3 et du respect de ce Règlement. Un joueur gagnant potentiel doit conserver le Compte Epic utilisé pour participer à l'Événement tout au long du processus de vérification de son éligibilité.
À compter de la date d'envoi par e-mail de la notification officielle d'Epic, un joueur gagnant potentiel disposera de quarante-cinq (45) jours pour répondre et fournir (1) tout renseignement ou matériel demandé par Epic, aux fins de vérification de son éligibilité conformément à la Section 3 et (2) la Remise (comme défini ci-dessous). Cette réponse d'un joueur gagnant potentiel doit être envoyée à l’adresse e-mail d'envoi de la notification officielle d'Epic ou, à la seule discrétion d'Epic, à une autre adresse e-mail spécifiée dans la notification. La date de réception par Epic sera déterminante quant au respect des délais fixés par le joueur gagnant potentiel conformément à la présente Section 2.5.3.
Dans le cas (a) de l'absence par le joueur (i) de conservation du compte Epic qu'il utilisait pour participer à l'Événement tout au long du processus de vérification de son éligibilité, ou (ii) de réponse rapide par ledit joueur dans les délais à toute notification ou demande de matériel ou d'information ; ou (b) de l'impossibilité par le joueur d'accepter ou de recevoir le prix pour quelque raison que ce soit (y compris l'incapacité à satisfaire les conditions d'éligibilité à tout moment pendant la participation à l'Événement jusqu'à la réception du prix, ou l'incapacité de fournir les informations fiscales et de paiement nécessaires via les prestataires de traitement des taxes et de paiement approuvés par Epic), ou (c) où le joueur a enfreint les règles d'intégrité de la compétition (ou tout règlement équivalent, selon le cas) lors d'un Précédent événement (« Précédent événement ») organisé par Epic, si les prix de l'Événement passé n'ont pas encore été payés au joueur, alors ce joueur peut être disqualifié en tant que joueur gagnant potentiel, et ce joueur n'est pas autorisé à remporter un prix dans le cadre de l'Événement ou des Précédents événements. Dans de tels cas, aucun autre joueur gagnant ne sera nommé, et Epic aura le droit, à sa seule et entière discrétion, (y) d'attribuer toute somme de prix qui aurait autrement été attribuée à un joueur disqualifié dans le cadre d'un futur Événement compétitif, ou (z) de verser ladite somme de prix à des causes ou organisations à but non lucratif. Tout joueur gagnant ne sera annoncé qu'une fois le processus de vérification de son éligibilité finalisé par Epic, conformément au Règlement.
Les joueurs gagnants devront également fournir certaines informations de paiement à Epic, y compris des formulaires d'information fiscale, avant de pouvoir recevoir les prix. Epic peut aussi suspendre le paiement des prix si le joueur gagnant ne fournit pas les formulaires requis à Epic dans les temps.
LES PRIX EPIC SONT SOUMIS AUX IMPÔTS (CE QUI INCLUT, SANS S'Y LIMITER, LES IMPÔTS SUR LE REVENU ET LA TVA) APPLICABLES À L'ÉCHELON INTERNATIONAL, FÉDÉRAL, ÉTATIQUE ET LOCAL ET IL EST DE LA RESPONSABILITÉ DE CHAQUE JOUEUR GAGNANT DE : (I) VÉRIFIER AUPRÈS DE SON CONSEILLER FISCAL QUELS IMPÔTS LUI SONT APPLICABLES ET (II) PAYER CES IMPÔTS AU CENTRE DES IMPÔTS APPROPRIÉ. La politique d'Epic est de retenir le montant des impôts à la source selon les taux de rétention applicables pour les résidents des États-Unis et les non-résidents des États-Unis. Le revenu et la retenue d'impôt en relation avec le prix seront déclarés sur les formulaires (y) 1099-MISC pour les résidents des États-Unis et 1042-S pour les non-résidents, et (z) tout autre formulaire fiscal applicable conformément à la législation locale.
Epic déterminera le mode de paiement des prix à sa seule discrétion et, sauf obligation légale contraire, tous les paiements seront effectués directement auprès du joueur gagnant en sa qualité ou à titre individuel (ou, dans le cas d'un mineur, auprès du parent ou tuteur légal du vainqueur). Aucun paiement des prix ne sera émis par Epic au profit d'une organisation, entreprise ou entité, quelle qu'elle soit. Chaque joueur gagnant recevra un formulaire d'acceptation et de remise de prix (« Remise »). Sauf avis contraire prévu par la loi, chaque joueur gagnant (ou dans le cas d'un mineur, l'un des parents ou le tuteur légal) devra compléter et soumettre l'avis de remise conformément aux délais fixés dans la présente Section 2.5.3. En acceptant un prix, le joueur gagnant (ou l'un de ses parents ou son tuteur légal, le cas échéant) accepte de dégager Epic de toute responsabilité, perte ou dommage résultant de ou lié à l'attribution, à la réception et/ou à l'utilisation ou à la mauvaise utilisation du prix, ou à la participation à toute activité liée au prix.
3. Règles concernant les joueurs et les équipes
3.1 Solo.
3.1.1 Chaque joueur solo (ou l'un des parents ou le tuteur légal dans le cas d'un mineur) doit reconnaître avoir pris connaissance et accepter ce Règlement dans le jeu conformément à la Section 1.2 avant de participer à l'Événement.
3.2 Duos
Au cours de l'Événement, tous les joueurs d'une équipe doivent être présents et dans le même groupe pour pouvoir participer. Si tous les membres d'une équipe ne sont pas présents et groupés à l'heure du début d'une partie donnée, ladite équipe sera considérée avoir fini à la dernière place (ou à égalité à la dernière place) avec zéro élimination pour cette partie.
3.2.1 Tous les membres d'une équipe qui sont éligibles à recevoir un prix comme indiqué dans la Section 2 doivent remplir les conditions d'éligibilité indiquées dans la Section 3 afin d'être éligibles à recevoir de tels prix. Si l'un des membres d'une équipe échoue au processus de vérification d'éligibilité, tous les membres de cette équipe seront disqualifiés en tant que Joueurs Gagnants Potentiels, et cette équipe n'aura droit à aucun prix dans le cadre de l'Événement. Cependant, la résidence d'un membre de l'équipe dans une zone soumise à des restrictions vis-à-vis des prix n'entraîne pas la perte de l'éligibilité de l'autre membre de l'équipe au statut de joueur gagnant.
3.2.2 Sauf terme expressément contraire dans ce document, tous les droits des administrateurs de l'Événement relatifs au Règlement peuvent être exercés contre l'équipe dans son ensemble et contre chaque membre de l'équipe individuellement. Si un droit de disqualification peut s'exercer contre un membre individuel de l'équipe, alors l'administrateur de l'Événement peut exercer le droit de disqualification contre l'équipe dans son ensemble.
3.2.3 Chaque membre d'une équipe sera considéré comme ayant accepté conjointement toutes les garanties et accords contenus dans ce document et sera conjointement tenu par les obligations qui en découlent.
Annexe A
Système de scores
Le système de score de l'Événement applicable sera indiqué en jeu. Les joueurs gagneront des points en fonction de ces systèmes de score, et les parties d'une session donnée seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.
Annexe B
Calendrier
Les horaires définitifs des sessions de l'Événement sont indiqués dans le jeu.
Annexe C
Prix
Coupe One Piece : Zoro - Zéro construction
OCÉ
Rang Prix
1er - 50e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 50e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 50e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 50e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 50e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
ASIE
Rang Prix
1er - 50e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 50e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 50e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 50e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 50e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
M-O
Rang Prix
1er - 50e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 50e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 50e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 50e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 50e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
Europe
Rang Prix
1er - 525e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 525e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 525e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 525e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 525e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
BR
Rang Prix
1er - 100e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 100e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 100e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 100e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 100e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
AN-C
Rang Prix
1er - 375e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 375e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 375e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 375e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 375e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
AN-O
Rang Prix
1er - 100e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 100e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 100e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 100e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 100e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
Coupe One Piece : Zoro - Battle Royale
OCÉ
Rang Prix
1er - 50e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 50e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 50e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 50e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 50e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
ASIE
Rang Prix
1er - 50e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 50e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 50e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 50e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 50e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
M-O
Rang Prix
1er - 50e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 50e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 50e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 50e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 50e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
Europe
Rang Prix
1er - 525e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 525e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 525e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 525e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 525e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
BR
Rang Prix
1er - 100e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 100e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 100e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 100e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 100e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
AN-C
Rang Prix
1er - 375e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 375e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 375e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 375e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 375e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
AN-O
Rang Prix
1er - 100e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 100e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 100e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 100e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 100e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
Coupe mobile One Piece : Zoro
OCÉ
Rang Prix
1er - 30e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 30e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 30e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 30e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 30e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
ASIE
Rang Prix
1er - 30e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 30e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 30e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 30e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 30e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
M-O
Rang Prix
1er - 30e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 30e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 30e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 30e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 30e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
Europe
Rang Prix
1er - 200e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 200e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 200e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 200e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 200e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
BR
Rang Prix
1er - 30e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 30e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 30e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 30e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 30e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
AN-C
Rang Prix
1er - 150e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 150e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 150e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 150e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 150e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
AN-O
Rang Prix
1er - 30e Tenue en jeu « Roronoa Zoro »
1er - 30e Pioche en jeu « Sabres de Zoro »
1er - 30e Emote en jeu « Épreuve de volonté »
1er - 30e Accessoire de dos « Matériel d'entraînement de Zoro »
1er - 30e Coffre au trésor : Fortnite x One Piece (récompense physique)
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