Offizielle Regeln für den PlayStation Cup von Kapitel 7 – Saison 1
Offizielle Regeln für den PlayStation Cup von Kapitel 7 – Saison 1
Dies sind die offiziellen Regeln („Regeln“) für den Fortnite PlayStation Cup („Fortnite PlayStation Cup“, „PlayStation Cup“ oder „Event“), der im Namen von Epic Games, Inc. („Epic“) abgehalten wird. Diese Regeln sind eine rechtswirksame Vereinbarung zwischen dir und Epic und gelten für deine Teilnahme an dem Event.
Inhaltsverzeichnis
1. Einführung und Einverständnis
2. Event-Aufbau
3. Teilnahmebedingungen für Spieler; Status des Epic-Kontos
4. Spieler-/Teamregeln
5. Probleme
6. Kommunikation
7. Ablauf nach einem Match
8. Verhaltenskodex
9. Durchsetzung; Regeln und Verstöße
10. Haftungsausschlüsse
11. Werbung; Interview-Einverständnis
12. Geltendes Recht
13. Verzicht auf Schwurgerichtsverfahren
14. Datenschutz
15. Andere Sprachen
Anhang A: Bewertungssystem
Anhang B: Zeitplan
Anhang C: Event-Preise
1. Einführung und Einverständnis
1.1 Einführung. Diese Regeln sollen die Integrität des Events wahren und dazu beitragen, dass es Spaß macht, fair ist und kein toxisches Verhalten (wie in Abschnitt 8.1 definiert) aufkommt.
1.2 Einverständnis mit diesen Regeln. Durch die Teilnahme am Event, wozu auch der Beitritt zu einem Wettkampfabschnitt oder einem Match im Event zählt, oder durch Zustimmung dieser Regeln per Klick stimmst du diesen Regeln zu. Jegliche Nennungen von „du“, „dein“ etc. und „jeder Spieler“ (manchmal auch „Teilnehmer“) beziehen sich auf dich oder beziehen sich im Falle der Minderjährigkeit (wie in Abschnitt 1.3 beschrieben) auf deinen Elternteil oder Erziehungsberechtigten, je nachdem.
1.3 Minderjährige. Wenn der Teilnehmer unter 18 Jahre alt ist (oder die Volljährigkeit in dessen Wohnsitzland nicht erreicht hat) (ein „Minderjähriger“), muss er die Erlaubnis von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten haben, diesen Regeln zuzustimmen und am Event teilzunehmen. Wenn der Teilnehmer ein Minderjähriger ist, muss zudem dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigter zusätzlich im eigenen Namen und im Namen des Teilnehmers diesen Regeln zustimmen. Wenn Sie der Elternteil oder Erziehungsberechtigte eines Minderjährigen sind, müssen Sie sich mit den Regeln einverstanden erklären. Wenn Sie als Elternteil oder Erziehungsberechtigter eines Minderjährigen den Regeln zustimmen, bestätigen Sie, dass Sie ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter des Minderjährigen sind, und stimmen zu, ihn während seiner Teilnahme am Event zu beaufsichtigen und vollständig für ihn verantwortlich zu sein, auch in Bezug auf die Befolgung dieser Regeln.
1.4 Regeländerungen. Epic kann diese Regeln gelegentlich ändern und derartige Änderungen mit angemessenen Mitteln mitteilen, unter anderem über die Bereitstellung der überarbeiteten Regeln im Internet unter https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Durch die weitere Teilnahme am Event stimmst du den aktualisierten Regeln zu. Solltest du den aktualisierten Regeln nicht zustimmen, musst du deine Teilnahme am Event zurückziehen.
2. Event-Aufbau
2.1 Schlüsselbegriffe.
„Eingeschränktes Konto“ steht für ein eingeschränktes Epic Games-Konto.
Eine „Eliminierung“ ist ein Ereignis, bei dem ein Spieler die Kondition und Schilde (falls vorhanden) eines anderen Spielers auf 0 bringt. Gemäß Abschnitt 7.1.2 wird die Anerkennung einer Eliminierung über (a) die Kampfnachrichten unten links im Gameplay-Bildschirm und (b) den Bereich der Benutzeroberfläche, der die Gesamtzahl verdienter Eliminierungen eines bestimmten Matches angibt, bestimmt. In keinem Fall werden Spielern Eliminierungen anerkannt, die zu einem Zeitpunkt eines Matches erfolgen, zu welchem dieser Spieler selbst bereits eliminiert worden ist.
„Event-Koordinator“ steht für jeglichen Epic-Mitarbeiter, Repräsentanten oder jedes Mitglied des Epic-Leitungsteams, -Übertragungsteams, -Produktionsteams, -Event-Personals oder jedwede andere Person, die von Epic für die Abhaltung des Events beschäftigt wird.
„Bestenliste“ steht für die Bestenliste im Spiel des jeweiligen Wettkampfabschnitts.
„Match“ steht für eine einzelne Wettkampfeinheit in Fortnite, die gespielt wird, bis ein Spieler oder Team einen epischen Sieg erzielt.
„Ranked“ steht für den Ranglisten-/Wettkampfmodus von Fortnite, der aus acht (8) Rängen (von denen jeder ein „Rang“ ist) besteht. Diese Ränge sind wiederum wie folgt auf achtzehn (18) Divisionen (von denen jede eine „Division“ ist) aufgeteilt:
Bronze-Rang: Division I
Bronze-Rang: Division II
Bronze-Rang: Division III
Silber-Rang: Division I
Silber-Rang: Division II
Silber-Rang: Division III
Gold-Rang: Division I
Gold-Rang: Division II
Gold-Rang: Division III
Platin-Rang: Division I
Platin-Rang: Division II
Platin-Rang: Division III
Diamant-Rang: Division I
Diamant-Rang: Division II
Diamant-Rang: Division III
Elite-Rang
Champion-Rang
Unreal-Rang
„Region“ steht für die Spielersuche-Region, in der das Event abgehalten wird. Aktuell gibt es sieben (7) Regionen: Nordamerika – Zentral (NAZ), Nordamerika – Westen (NAW), Europa (EU), Asien (ASIEN), Brasilien (BR), Naher Osten (NO), Ozeanien (OZE).
„Wettkampfabschnitt“ steht für einen Satz von Matches, der gespielt wird, bis ein oder mehrere Sieger an einem der folgenden Punkte bestimmt wird/werden: (a) Abschluss einer bestimmten Matchanzahl oder (b) Verstreichen eines bestimmten Zeitraums.
„Epischer Sieg“ steht für ein Ereignis, bei dem ein Spieler oder Team die Siegbedingungen des aktuellen Spielmodus des gespielten Matches erfüllt. Typischerweise bezieht sich dies auf einen Matchabschluss mit einem ersten Platz.
2.2 Event-Format und Bewertung.
Das Event wird im Spielmodus „Reload“ im Duo-Format ausgetragen.
2.2.1 PlayStation Cup – Battle Royale & Null Bauen
Jeder Wettkampfabschnitt einer Qualifikation („Qualifikation“) dauert ungefähr drei (3) Stunden. Die Spieler dürfen während jedes Wettkampfabschnitts einer Qualifikation maximal an zehn (10) Matches teilnehmen. Die Spieler erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang B (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Die Matches des Wettkampfabschnitts der entsprechenden Qualifikation werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster des Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Am Ende jedes Wettkampfabschnitts einer Qualifikation steigen die Spieler jeder Serverregion mit den meisten Punkten gemäß der Bestenliste des Spiels („Bestenliste“) wie in den Abschnitten 2.2.3 und 2.2.4 beschrieben auf und können sich somit in die Spielersuche der Finals des Events („Finals“) einreihen. Es wird für Spieler nicht möglich sein, in die Finals vorzurücken, wenn sie nicht zu den besten Spielern einer Qualifikation einer Region gemäß den Abschnitten 2.2.3 und 2.2.4 gehören. Außerdem werden die Spieler mit den meisten Punkten auf der Bestenliste jeder Region gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
In den Finals nehmen die Spieler an einem einzelnen Wettkampfabschnitt während des Zeitfensters für die Finals ihrer jeweiligen Region teil. Die unterschiedlichen Zeitfenster sind im Spiel angegeben. Die Spieler dürfen während des Wettkampfabschnitts der Finals maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. Der Finals-Wettkampfabschnitt dauert ungefähr drei (3) Stunden, wobei das erste Match zehn (10) Minuten nach Beginn des Zeitfensters startet. Alle dreißig (30) Minuten danach beginnt ein neues Match. Sollte ein Spieler sich nicht für den Spielmodus einreihen und/oder den Start eines Matches verpassen, wird dieser Spieler so behandelt, als hätte er dieses verpasste Match auf dem letzten Platz (ggf. zusammen mit anderen Spielern) und ohne Eliminierungen abgeschlossen. Die Spieler erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches im Wettkampfabschnitt der Finals werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Wettkampfabschnittszeitfenster der Finals geschlossen hat.
Am Ende der Finals und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen (einschließlich, ohne Ausnahme, Abschnitt 2.5.2) werden die Spieler mit den meisten Punkten gemäß der Bestenliste jeder Region mit Preisen belohnt, wie sie in Anhang C beschrieben sind.
2.2.2 Gleichstände.
Im Falle eines Gleichstands wird nach folgender Abfolge entschieden: (1) Gesamtpunktestand, (2) Gesamtzahl epischer Siege im Wettkampfabschnitt, (3) Eliminierungsdurchschnitt im Wettkampfabschnitt, (4) Platzierungsdurchschnitt im Abschnitt und schließlich (5) insgesamt in allen Matches überlebte Sekunden.
2.2.3 Null Bauen – Vorrücken in die Finals
Das Vorrücken aus einer Qualifikation des Null Bauen PlayStation Cups in die Finals des Null Bauen PlayStation Cups hängt von der Anzahl der Punkte ab, die bis zum Ende dieser Qualifikation verdient wurde.
Qualifikation für die Finals
Null Bauen PlayStation Cup – Qualifikation 1: Die besten 50 Spieler jeder Region
Null Bauen PlayStation Cup – Qualifikation 2: Die besten 50 Spieler jeder Region
Insgesamt: Die besten 100 Spieler jeder Region
2.2.4 Battle Royale – Vorrücken in die Finals
Das Vorrücken aus einer Qualifikation des Battle Royale PlayStation Cups in die Finals des Battle Royale PlayStation Cups hängt von der Anzahl der Punkte ab, die bis zum Ende dieser Qualifikation verdient wurde.
Qualifikation für die Finals
Battle Royale PlayStation Cup – Qualifikation 1: Die besten 50 Spieler jeder Region
Battle Royale PlayStation Cup – Qualifikation 2: Die besten 50 Spieler jeder Region
2.3 Zeitplan. Der vorläufige Zeitplan und die Termine der Events sind in Anhang B aufgeführt. Termine können sich ändern und werden im Spiel angezeigt, sobald sie final sind.
2.4 Zeitplanänderungen. Epic kann den Zeitplan, den Termin und/oder den Spielmodus eines Matches oder Wettkampfabschnitts des Events nach eigenem Ermessen ändern. Epic wird die Spieler jedoch über alle Änderungen so bald wie möglich informieren.
2.5 Preise.
2.5.1 Gemäß Abschnitt 2.5.2 werden die Preise jedem Spieler aufgrund seiner Platzierung auf der Bestenliste zum Ende des jeweiligen Wettkampfabschnitts der Finals zuerkannt. Die einzelnen Preise sind in Anhang C aufgeführt.
2.5.2 Von Preisen ausgeschlossene Regionen. UNGEACHTET DER VORANGEGANGENEN AUSSAGEN ODER ANDERER WIDERSPRÜCHLICHER TEILE DIESER REGELN ERKENNEN PERSONEN MIT AUFENTHALTSORT IN DER TÜRKEI ODER IN RUSSLAND (BEIDE LÄNDER ZÄHLEN ZU DEN „VON PREISEN AUSGESCHLOSSENEN REGIONEN“) AN UND STIMMEN ZU, DASS SIE KEINEN ANSPRUCH AUF PREISE HABEN, DIE IM ZUSAMMENHANG MIT DIESEM EVENT AUSGESCHÜTTET WERDEN.
2.5.3 Informationen zu den Preisen.
Ausschließlich teilnahmeberechtigte Spieler mit den besten Platzierungen, die nicht in einer von Preisen ausgeschlossenen Region leben (soweit von Epic nach eigenem Ermessen bestimmt), haben einen Anspruch auf die im Abschnitt 2.5.1 festgelegten Preise (die „Preisgewinner“). Keine anderen Spieler haben irgendeinen Anspruch auf die Preise, die im Zusammenhang mit diesem Event ausgeschüttet werden.
Preise werden im „Ist-Zustand“ vergeben, ohne Gewährleistung oder Garantie, weder ausdrücklich noch stillschweigend. Preise sind nicht übertragbar oder zuweisbar und Preisgewinner können die Preise nicht weitergeben. Sachpreise (falls zutreffend) können nicht gegen Geld eingetauscht werden. Alle Preisdetails unterliegen dem alleinigen Ermessen von Epic. Preisgewinner haben kein Recht auf die Differenz zwischen tatsächlichem Handelswert und geschätztem Handelswert und sind nicht berechtigt, diese Differenz zu erhalten. Preisgewinner sind dafür verantwortlich, jegliche Kosten oder Ausgaben zu begleichen, die durch die Annahme und Benutzung des Preises entstehen und hier nicht explizit davon ausgenommen werden. Preisgewinner haben keinen Anspruch auf Ersatz eines Preises, aber Epic behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen, falls berechtigte Gründe vorliegen, einen Preis (oder einen Teil davon) durch einen Preis mit vergleichbarem oder höherem Wert zu ersetzen. Die Annahme und Nutzung eines Preises unterliegen unter Umständen weiteren Geschäftsbedingungen.
Potenzielle Preisgewinner werden von Epic über ihren Status als potenzielle Preisgewinner informiert, und zwar über die E-Mail-Adresse, die für ihr Epic Games-Konto („Epic-Konto“) eingetragen ist. Derlei Benachrichtigungen erfolgen innerhalb von sechzig (60) Tagen nach Beendigung des entsprechenden Event-Wettkampfabschnitts oder innerhalb eines für die Benachrichtigung durch Epic benötigten, angemessenen Zeitraums. Die jeweiligen Spieler unterliegen den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung und müssen sich an diese Regeln halten. Das Epic-Konto eines potenziellen Preisgewinners, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, muss weiterhin aktiv bleiben, während die Schritte zur Anspruchsüberprüfung durchgeführt werden.
Nach der förmlichen Benachrichtigung durch Epic hat ein potenzieller Preisgewinner bis zu fünfundvierzig (45) Tage nach Versanddatum der entsprechenden Benachrichtigungs-E-Mail Zeit, um auf diese Benachrichtigung zu antworten und (1) jegliche Informationen und Dokumente, die von Epic angefordert werden und den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung dienen, sowie (2) die Freigabeerklärung (wie unten stehend definiert) bereitzustellen. Eine solche Antwort eines potenziellen Preisgewinners hat an die ursprüngliche E-Mail-Adresse, von der die Benachrichtigung von Epic versandt wurde, oder eine andere in der Benachrichtigung angegebene E-Mail-Adresse zu erfolgen. Die Entscheidung über die zu verwendende E-Mail-Adresse obliegt allein Epic. Das Datum, an dem Epic die angeforderten Informationen und Dokumente erhält, ist maßgebend für die Entscheidung, ob ein potenzieller Preisgewinner die in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen eingehalten hat.
Hält sich ein solcher Spieler (a) nicht an die Regel, (i) das Epic-Konto, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, während der gesamten Anspruchsüberprüfung weiterhin aktiv zu lassen oder (ii) auf Benachrichtigungen oder Aufforderungen zur Übermittlung von Informationen oder Dokumenten innerhalb der festgelegten Fristen zu antworten; oder (b) ist ein Spieler nicht in der Lage, einen Preis aus welchem Grund auch immer zu akzeptieren oder entgegenzunehmen (einschließlich durch das Nichteinhalten der Teilnahmebedingungen zu jeder Zeit während der Teilnahme am Event bis zum Erhalt des Preises oder bei Nichtbereitstellung der erforderlichen Steuer- und Zahlungsinformationen über die von Epic zugelassenen Steuer- und Zahlungsdienstleister); oder (c) verletzt ein Spieler die Regeln der Wettbewerbsintegrität (oder vergleichbare Regeln) in jedwedem, auch früherem Event („Früheres Event“), das von Epic organisiert wurde, dann wird dieser Spieler, sofern die Preise dieses früheren Events noch nicht an den betreffenden Spieler ausgezahlt wurden, nicht mehr als potenzieller Preisgewinner betrachtet und hat keinerlei Anspruch auf Preise, die im Zusammenhang mit dem Event verliehen werden. In derlei Fällen wird kein alternativer Preisgewinner ernannt und Epic behält sich das Recht vor, in alleinigem und freiem Ermessen (y) die Preise, auf die ein solcher disqualifizierter Spieler ursprünglich Anspruch gehabt hätte, für ein zukünftiges Wettkampf-Event des Spiels zu reservieren oder (z) sämtliche solche Preise einem gemeinnützigen Zweck zukommen zu lassen. Ein Preisgewinner wird erst dann öffentlich verkündet, wenn alle Schritte zur Anspruchsüberprüfung gemäß diesen Regeln durch Epic durchgeführt wurden.
Preisgewinner müssen Epic des Weiteren gewisse Zahlungsdaten, darunter sämtliche benötigten steuerrechtlich relevanten Formulare, zukommen lassen, um die Preise erhalten zu können. Epic kann die Verleihung des Preises an den Preisgewinner verweigern, falls dieser es versäumt, die erforderlichen zahlungsrelevanten Dokumente rechtzeitig bei Epic einzureichen.
DIE PREISE UNTERLIEGEN DEN INTERNATIONALEN, BUNDESWEITEN, LANDESWEITEN UND REGIONALEN STEUERN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF EINKOMMENSSTEUER UND ABZUGSTEUER). ES LIEGT IN DER VERANTWORTUNG EINES JEDEN PREISGEWINNERS, (I) EINEN ÖRTLICHEN STEUERBERATER ZU KONSULTIEREN, UM DIE FÜR DEN PREISGEWINNER RELEVANTEN STEUERN ZU BESTIMMEN, UND (II) DIESE STEUER AN DIE ENTSPRECHENDE STEUERBEHÖRDE ABZUFÜHREN. Es ist Epics interne Richtlinie, Steuern zu den für US-Steuerbürger bzw. Nicht-US-Steuerbürger geltenden Abzugsteuersätzen einzubehalten. Einkünfte aus Preisen oder Gewinnspielen und Steuereinbehalte werden (y) in den Formularen 1099-MISC für US-Steuerbürger und 1042-S für Nicht-US-Steuerbürger und (z) in jedweden anderen, durch geltende Gesetze erforderlichen Steuerformularen gemeldet.
Epic bestimmt nach eigenem Ermessen eine Zahlungsmethode für die Preise. Alle Auszahlungen gehen direkt an den Preisgewinner als natürliche Person (oder, falls der Preisgewinner minderjährig ist, an dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigten), solange das anzuwendende Recht nichts anderes vorsieht. Es werden von Epic keine Gewinnauszahlungen an Organisationen, Firmen oder andere Körperschaften jeglicher Art geleistet. Jedem Preisgewinner wird ein Preisannahme- und Freigabeerklärungsformular bereitgestellt („Freigabeerklärung“). Solange dies nicht anderweitig gesetzlich eingeschränkt ist, muss der Preisgewinner (oder ein Elternteil bzw. Erziehungsberechtigter, wenn es einen Minderjährigen betrifft) die Freigabeerklärung innerhalb der in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen ausfüllen und bei Epic einreichen. Durch die Annahme eines Preises stimmt der Preisgewinner zudem zu (oder stimmt ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter dieses Preisgewinners zu), Epic von jedweder und aller Haftbarkeit sowie allen Ansprüchen wegen Verlusten oder Schäden, die durch die oder in Verbindung mit der Preisvergabe, dem Empfang und/oder der Nutzung oder dem Missbrauch des Preises oder der Teilnahme bei allen preisbezogenen Aktivitäten entstehen, zu befreien.
3. Teilnahmebedingungen für Spieler; Status des Epic-Kontos.
Um dazu berechtigt zu sein, an einem Event-Match teilzunehmen oder Preise im Zusammenhang mit dem Event zu erhalten, musst du die Berechtigungskriterien in diesem Abschnitt erfüllen.
3.1 Mindestalter der Spieler; eingeschränkte Konten. Du musst mindestens 13 Jahre alt sein (oder engere Altersbeschränkungen erfüllen, falls dies entsprechend deines Wohnsitzlands erforderlich ist). Du musst sicherstellen, dass die Altersangaben deines Kontos zutreffend sind. Du kannst nicht mit einem eingeschränkten Konto am Event teilnehmen.
3.2 Epic-Nutzungsbedingungen. Du musst die Epic-Nutzungsbedingungen unter (https://legal.epicgames.com/de/epicgames/tos) („Epic-Nutzungsbedingungen“) einhalten, einschließlich aller Regeln, Richtlinien und anderen Bedingungen, auf die sich in den Epic-Nutzungsbedingungen bezogen wird. Diese Regeln sind eine Ergänzung zu den Epic-Nutzungsbedingungen und ersetzen diese nicht.
3.3 2FA. Du musst die Zwei-Faktor-Authentifizierung („2FA“) auf deinem Epic-Konto aktivieren (falls diese nicht bereits aktiviert ist). Für die Aktivierung der 2FA musst du auf https://www.epicgames.com/2FA gehen, dich dort in dein Epic-Konto einloggen und den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.
3.4 Angehörige von Epic. Betriebsangehörige, leitende Angestellte, Verwaltungsmitglieder und Bevollmächtigte von Epic (inklusive der Rechts- und Werbeagenturen von Epic) sowie deren unmittelbare Familienangehörige (definiert als Ehepartner/in, Mutter, Vater, Schwestern, Brüder, Söhne, Töchter, Onkel, Tanten, Neffen, Nichten, Großeltern und angeheiratete Familienangehörige, unabhängig von ihrem Wohnort) und alle anderen Personen, die mit ihnen in einem Haushalt wohnen (egal, ob verwandt oder nicht), sowie jede Person oder juristische Person, die mit der Produktion oder Verwaltung des Events in Verbindung steht, und jede Dachgesellschaft, Tochtergesellschaft, Schwestergesellschaft sowie jeder Repräsentant von Epic sind nicht zum Event teilnahmeberechtigt.
3.5 Spielernamen.
3.5.1 Alle Teamnamen und individuellen Spielernamen müssen dem in Abschnitt 8 festgelegten Verhaltenskodex entsprechen. Epic und die Event-Koordinatoren behalten sich das Recht vor, die Tags oder Bildschirmnamen von Teams und Einzelteilnehmern aus beliebigem Grund zu ändern.
3.5.2 Namen von Teams oder Einzelspielern dürfen
die Begriffe Fortnite, Epic oder sonstige Handelsmarken, Handelsnamen oder Logos, die Eigentum von Epic sind oder von Epic lizenziert werden, nicht enthalten.
3.5.3 Bei der Wahl des Team- oder Spielernamens darf es nicht zur Imitation eines anderen Teams, Spielers, Streamers, Prominenten, Regierungsvertreters, Epic-Mitarbeiters oder einer anderen Person oder Entität kommen.
3.6 Kein negatives Verhalten; Kontolevel.
3.6.1 Du musst in Bezug auf dein Epic-Konto, das du in Verbindung mit der Veranstaltung verwendest, unbescholten sein und darfst keine nicht offengelegten Verstöße begangen haben. Dies bedeutet zudem, ohne Einschränkung, dass dein Epic-Konto auf deinen Namen registriert sein muss und nicht zuvor von einem anderen Spieler gekauft, verschenkt oder anderweitig übertragen worden sein darf.
3.6.2 Du und dein Epic-Konto dürfen nicht gegen die offiziellen Epic-Regeln verstoßen haben bzw. mögliche Sperrungen oder sonstige Strafen für frühere Regelverstöße müssen voll abgegolten worden sein. Zudem darfst du nicht am Event teilnehmen, wenn du 14 Tage oder länger für Wettkämpfe gesperrt wirst/wurdest. Sollte sich die Dauer einer solchen Eventsperre auch auf zukünftige Fortnite-Saisons erstrecken, kannst du auch an anderen Events dieser zukünftigen Saisons nicht teilnehmen.
3.6.3 Das Level deines Epic-Kontos muss mindestens fünfzig (50) sein. Diese Information kann im Tab „Karriere“ im Spiel abgerufen werden.
3.6.4 Epic teilt unter Umständen die Turnierbestenliste betreffende Informationen über Spieler, die mit einem PlayStation 4-System oder einer PlayStation 5-Konsole teilnehmen, mit Sony.
3.7 Zusätzliche Beschränkungen.
3.7.1 Das gesamte Event ist für alle Spieler weltweit zugänglich, abgesehen von den Fällen, die in diesem Abschnitt aufgeführt werden. Die Teilnahme am Event ist keinen Personen erlaubt, für die es durch geltendes Gesetz eingeschränkt oder verboten ist, oder in Ländern, in denen die Teilnahme durch die Gesetze der USA untersagt ist („unzulässige Länder“). Zu den unzulässigen Ländern gehören Kuba, der Iran, der Irak, Nordkorea, Somalia, der Sudan, Syrien, die Krim und die Regionen Donezk und Luhansk.
3.7.2 Du darfst nicht mit iOS-Geräten am Event teilnehmen, ausgenommen du wohnst in der Europäischen Union.
3.7.3 Während des gesamten Events darf nur ein einzelner Spieler auf einem bestimmten Gerät spielen. Das bedeutet, dass du während des Events nicht das gleiche Gerät wie andere Spieler verwenden darfst.
3.7.4 Du erhältst im Event für jeden Wettkampfabschnitt nur eine (1) Teilnahmeberechtigung (mit einem (1) Epic-Konto). Es ist dir ausdrücklich verboten, zusätzliche Event-Teilnahmen über ein oder mehrere zusätzliche oder sekundäre Epic-Konten wahrzunehmen.
3.7.5 Du darfst nur auf PS4- oder PS5-Geräten am Event teilnehmen.
4. Spieler-/Teamregeln.
4.1 Solo-Format.
4.1.1 Jeder Solo-Spieler (oder Elternteil bzw. Erziehungsberechtigte, falls der Spieler minderjährig ist) muss diesen Regeln im Spiel gemäß Abschnitt 1.2 zustimmen und sie bestätigen, bevor er am Event teilnimmt.
5. Probleme.
5.1 Begriffsdefinitionen.
„Bug“ steht für einen Fehler, Makel, Fehlschlag, Defekt oder ein anderes technisches Problem, das zu einem falschen oder unerwarteten Ergebnis oder auf eine andere Weise dazu führt, dass Fortnite und/oder die Hardware auf unbeabsichtigte Weise funktioniert.
„Absichtlicher Verbindungsabbruch“ steht für den Fall, dass die Verbindung eines Spielers zu Fortnite aufgrund der Taten oder Untätigkeit des Spielers abbricht. Absichtliche Verbindungsabbrüche gelten nicht als technische Probleme, die ein Wiederholungsmatch rechtfertigen.
„Serverabsturz“ steht für den Fall, dass die Verbindung aller Spieler zu Fortnite durch ein Problem mit dem Spielserver abbricht.
„Unbeabsichtigter Verbindungsabbruch“ steht für den Fall, dass die Verbindung eines Spielers zu Fortnite durch Probleme oder Fehler des Spiel-Clients, der Plattform, des Netzwerks oder des PCs abbricht.
5.2 Technische Probleme.
5.2.1 Sofern von Epic in alleinigem Ermessen nicht anderweitig festgelegt, können wir aufgrund von Beschaffenheit und Umfang eines Online-Wettkampfes Matches, in denen Fehler oder technische Probleme aufgetreten sind oder in denen es zu absichtlichen Verbindungsabbrüchen, Serverabstürzen oder unbeabsichtigten Verbindungsabbrüchen gekommen ist, weder neu starten noch annullieren. Sofern von Epic in alleinigem Ermessen nicht anderweitig festgelegt, muss trotz jeglicher auftretender Bugs weitergespielt werden. Dies gilt auch nicht als Anlass für ein Wiederholungsmatch.
5.2.2 Es ist Spielern untersagt, Bugs so zu ihrem Vorteil zu nutzen oder sie anderweitig so auszunutzen, dass sie an einer beliebigen Runde oder Phase des Events teilnehmen können, ohne sich zuvor gemäß den Bedingungen dieser Regeln für eine solche Runde oder Phase qualifiziert zu haben.
6. Kommunikation.
6.1 Die Event-Koordinatoren stehen zur Verfügung, um im Verlauf des Events spielerspezifische Fragen zu beantworten und auch anderweitig weiterzuhelfen. Dafür muss der folgende offizielle Spieler-Support-Kanal verwendet werden: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport. Diese Regeln werden durch online übermittelte Antworten oder Kommentare nicht beeinträchtigt.
7. Ablauf nach einem Match.
7.1 Punktevergabe.
7.1.1 Der Fortnite-Spiel-Client zeichnet die Punkte eines Spielers auf und meldet diese nach Abschluss eines Matches, an dem dieser Spieler teilgenommen hat.
7.1.2 Gelegentlich können unvorhergesehene Probleme auftreten und dazu führen, dass die Meldung von Punkten verzögert oder mit einem falschen Wert erfolgt. Für die Dauer des Events wird die in der Bestenliste angezeigte Punktzahl allgemein akzeptiert, und zwar unabhängig von ihrer Genauigkeit.
7.1.3 Epic kann nach dem Ende einer Runde die Bestenliste anpassen. Das ist meist dann der Fall, wenn Spieler oder Teams disqualifiziert oder aufgrund von Regelverstößen aus der Bestenliste entfernt wurden. Zum Zweck des Einzugs in eine folgende Runde wird am Ende der jeweiligen Runde eine Momentaufnahme der Bestenlistenplatzierungen erstellt. Diese Einzüge werden sofort zugesprochen und gelten im Sinne des Einzugs eines Spielers oder Teams in eine folgende Runde als „final“, wobei dies in allen Fällen einer abschließenden Anpassung und Bestätigung durch Epic unterliegt.
8. Verhaltenskodex.
8.1 Persönlicher Umgang; kein toxisches Verhalten.
8.1.1 Alle Spieler müssen sich jederzeit so verhalten, dass sie nicht gegen (a) den Verhaltenskodex in Abschnitt 8 („Verhaltenskodex“) und (b) die allgemeinen Prinzipien persönlicher Integrität, Ehrlichkeit und Sportlichkeit verstoßen.
8.1.2 Spieler müssen sich anderen Spielern, den Event-Koordinatoren, Zuschauern und Sponsoren (soweit zutreffend) gegenüber respektvoll verhalten.
8.1.3 Spieler dürfen sich nicht auf eine Weise verhalten, (a) die gegen diese Regeln verstößt, (b) die als störend, nicht sicher oder destruktiv gilt oder (c) die den von Epic angestrebten Spaß an Fortnite der anderen Benutzer (wie von Epic festgelegt) beeinträchtigt. Im Einzelnen ist es Spielern untersagt, andere zu belästigen, sie respektlos zu behandeln, beleidigende oder verletzende Ausdrücke zu verwenden, ein Spiel zu sabotieren sowie gesetzwidrigen Aktivitäten nachzugehen, wie zum Beispiel Spam, sozialer Manipulation oder Betrug („Toxisches Verhalten“).
8.1.4 Spielern ist es verboten, (a) zu verkünden, dass sie gesperrt wurden oder Cheater/Regelbrecher sind, oder sich auf diese Weise zu präsentieren oder (b) das Brechen von Regeln bzw. Verstöße gegen diese zu verherrlichen oder auf eine andere Weise zu befürworten.
8.1.5 Ein Verstoß gegen diese Regeln kann Disziplinarstrafen, die in Abschnitt 9.3 beschrieben werden, für den Spieler zur Folge haben, unabhängig davon, ob der Verstoß absichtlich begangen wurde.
8.2 Wettbewerbsintegrität.
8.2.1 Es wird von jedem Spieler erwartet, sich während eines Event-Matches jederzeit sportlich fair zu verhalten und sich an diese Regeln zu halten. Jegliche Form unfairen Verhaltens wird durch diese Regeln verboten und kann Disziplinarmaßnahmen zur Folge haben. Beispiele für unfaires Verhalten:
Absprachen (wie unten definiert), Spielmanipulation, Bestechung eines Schiedsrichters oder Spielleiters oder jede andere unfaire oder illegale Handlung oder Vereinbarung, um das Ergebnis eines Matches oder Events vorsätzlich zu beeinflussen (oder den Versuch dazu zu unternehmen).
Das Hacken oder ein anderweitiges Modifizieren der vorgesehenen Funktion des Spiel-Clients.
Das Spielen mit einem Epic-Konto, das auf eine andere Person registriert wurde, bzw. einem anderen Spieler dies zu erlauben (oder jemanden dazu zu drängen, zu ermutigen oder anzuweisen, dies zu tun).
Der Einsatz von Cheat-Geräten, -Programmen oder anderer Methoden, um sich einen Vorteil im Spiel zu verschaffen.
Das absichtliche Ausnutzen von Spielfehlern (z. B. ein Bug oder Glitch im Spiel) auf eine Weise, die von Epic nicht beabsichtigt wurde, um sich einen Vorteil im Spiel zu verschaffen.
Der Einsatz von verteilten Denial-of-Service-Attacken, Swatting-Angriffen oder ähnlichen Methoden, um die Verbindung zum Fortnite-Spiel-Client eines anderen Teilnehmers zu stören.
Der Einsatz von Makro-Tasten oder ähnlichen Methoden, um Aktionen im Spiel zu automatisieren.
Das Annehmen jeglicher Geschenke, Belohnungen, Bestechungen oder Kompensationen für versprochene, erbrachte oder zu erbringende Dienste, die in Zusammenhang mit einer unfairen Spielweise in Fortnite stehen (z. B. Dienste, die zum absichtlichen Verlieren oder Manipulieren eines Matches oder Wettkampfabschnitts führen).
Die Inanspruchnahme von äußerer Hilfe in Zusammenhang mit der Position anderer Spieler, der Kondition oder Ausrüstung anderer Spieler oder jeglichen anderen Informationen, die der Spieler selbst nicht durch seinen eigenen Bildschirm erhält (z. B. der Blick auf Monitore von Beobachtern, während man sich noch im Match befindet). Zum Verständnis: Die Inanspruchnahme eines Trainers oder die Nutzung des Wiederholungs-Tools im Spiel fallen nicht unter diese Kategorie.
Absichtlicher Verbindungsabbruch zu Fortnite, nachdem der Spieler oder ein Teammitglied Schaden genommen hat. Zur Verdeutlichung: Dies trifft nur auf Spieler zu, die absichtlich einen Verbindungsabbruch herbeiführen, wenn ein Teammitglied bis zu 60 Sekunden vor dem absichtlichen Verbindungsabbruch Schaden genommen hat.
8.2.2 Spieler dürfen nicht zusammenarbeiten, um andere Spieler während eines Spiels zu täuschen oder anderweitig zu betrügen („Absprachen“). Absprachen können beispielsweise wie folgt aussehen:
Teambildung: Wenn Spieler während einer Partie zusammenarbeiten, obwohl sie sich in unterschiedlichen Teams befinden.
Geplante Bewegungen: Vereinbarung vor Matchbeginn zwischen zwei (2) oder mehr Spielern, die nicht miteinander verbündet sind, an bestimmten Orten zu landen und sich in geplanter Weise über die Karte zu bewegen.
Kommunikation: Senden oder Empfangen von Signalen (sowohl verbal als auch nonverbal), um mit gegnerischen Spielern zu kommunizieren.
Gegenstandsübergabe: Das absichtliche Ablegen von Gegenständen für einen gegnerischen Spieler.
Feeding: Sich absichtlich durch einen gegnerischen Spieler eliminieren lassen.
8.3 Sportwetten. Spieler dürfen (a) Wetten, Sportwetten oder Glücksspiel in einem Event oder einem Teil davon nicht bewerben oder an solchen Aktionen teilnehmen und (b) weder direkt noch indirekt durch Wetten, Sportwetten oder Glücksspiel in einem Event oder einem Teil davon profitieren.
8.4 Belästigung. Spielern ist es nicht gestattet, andere zu belästigen, zu beleidigen oder aufgrund ihrer Abstammung, Hautfarbe, Ethnizität, Herkunft, Religion, politischen Meinung oder sonstigen Überzeugungen, ihres Geschlechts, ihrer Geschlechtsidentität, sexuellen Orientierung, ihres Alters, einer Behinderung oder eines anderen Status oder einer anderen Charakteristik, die unter geltendem Recht geschützt wird, zu diskriminieren.
8.5 Vertraulichkeit. Spieler dürfen keine vertraulichen Informationen an Dritte weitergeben, die sie in Verbindung mit dem Event erhalten haben. Dazu zählt auch das Posten von Beiträgen oder Kommentaren in den sozialen Medien.
8.6 Rechtswidriges Verhalten. Spieler müssen sich jederzeit an geltendes Recht halten. Jeder Versuch, dem rechtmäßigen Ablauf des Events mutwillig zu schaden oder ihn zu untergraben, kann gegen Strafgesetze und Zivilgesetze verstoßen und führt zur Disqualifizierung von der Teilnahme am Event. Sollte ein solcher Versuch unternommen werden, behält sich Epic das Recht vor, Abhilfemaßnahmen und Schadensersatz (einschließlich Anwaltskosten) im vollen gesetzlich zulässigen Umfang, einschließlich der strafrechtlichen Verfolgung, zu fordern.
8.7 Melden. Jeder Spieler, der Verhalten, das gegen den Verhaltenskodex verstößt, beobachtet oder davon betroffen ist, soll sich unverzüglich an einen E-Sports-Koordinator von Epic oder einen Event-Koordinator wenden. Alle Beschwerden werden sofort gemäß den Regeln in Abschnitt 8.7 untersucht und die entsprechenden Maßnahmen werden, falls nötig, ergriffen. Vergeltungsmaßnahmen gegen Spieler, die eine Beschwerde vorbringen oder mit den Verantwortlichen im Rahmen der Untersuchung einer Beschwerde zusammenarbeiten, sind nicht gestattet.
9. Durchsetzung; Regeln und Verstöße.
9.1 Durchsetzung. Es liegt in der Hauptverantwortung von Epic, diese Regeln bei allen Spielern des Events durchzusetzen, wobei Epic mit den Event-Koordinatoren (weiter unten definiert) zusammenarbeiten und Spielern Strafen auferlegen kann (wie in Abschnitt 9 im Detail beschrieben), falls diese gegen die Regeln verstoßen.
9.2 Untersuchungen und Regelkonformität.
9.2.1 Du musst im Falle eines Verstoßes oder vermuteten Verstoßes gegen diese Regeln in vollem Umfang mit Epic und/oder einem Event-Koordinator (falls zutreffend) kooperieren. Falls Epic und/oder ein Event-Koordinator dich kontaktiert, um die Untersuchung zu besprechen, musst du Epic und/oder einem Event-Koordinator jegliche Informationen wahrheitsgetreu bereitstellen. Alle Spieler, die entsprechende Informationen zurückhalten, zerstören, manipulieren oder auf eine andere Weise Epic und/oder einen Event-Koordinator während einer Untersuchung irregeführt haben, werden den in Abschnitt 9.3 beschriebenen Disziplinarmaßnahmen unterzogen.
9.2.2 Epic behält sich das Recht vor, einen Spieler nach eigenem Ermessen im Rahmen einer von Epic und/oder einem Event-Koordinator (wo anwendbar) durchgeführten Untersuchung gemäß Abschnitt 9.2.1 vom Event auszuschließen oder die Teilnahme eines solchen Spielers daran einzuschränken.
9.3 Disziplinarmaßnahmen.
9.3.1 Sollte Epic zu dem Schluss kommen, dass ein Spieler gegen den Kodex verstoßen hat, kann Epic die folgenden Disziplinarmaßnahmen (wie angebracht) ergreifen:
Die Aussprache (mündlich oder schriftlich) einer privaten oder öffentlichen Verwarnung an den Spieler.
Der Verlust von Punkten in einem Wettkampfabschnitt für ein oder mehrere laufende oder zukünftige Matches.
Der teilweise oder vollständige Verlust von Preisen, die der Spieler bereits erhalten hat.
Die Disqualifizierung des Spielers, wodurch ihm die Teilnahme an einem oder mehreren Matches und/oder Wettkampfabschnitten des Events nicht mehr möglich ist; und/oder
Die Verweigerung der Teilnahme des Spielers an einem oder mehreren zukünftigen Wettbewerben, die von Epic veranstaltet werden.
9.3.2 Zur Verdeutlichung: Die Art und das Ausmaß der von Epic gemäß Abschnitt 9.3 verhängten Disziplinarmaßnahme liegt im alleinigen und freien Ermessen von Epic. Epic behält sich das Recht vor, Schadensersatz und andere Entschädigungen von einem derartigen Spieler in vollem Umfang einzufordern, soweit dies nicht anderweitig gesetzlich eingeschränkt ist.
Das Verhängen einer entsprechenden Strafe durch Epic gibt Spielern nicht das Recht, rechtliche Ansprüche gegen Epic zu erheben, und führt ferner nicht dazu, dass Epic gegenüber dem Spieler haftbar gemacht werden kann.
9.3.3 Sollte Epic zu dem Schluss kommen, dass der Spieler wiederholt gegen diese Regeln verstoßen hat, kann Epic zu immer gravierenderen Disziplinarmaßnahmen greifen, was bis zur dauerhaften Disqualifikation des Spielers von jeglichen zukünftigen Fortnite-Wettkämpfen, die von Epic oder in dessen Namen abgehalten oder verwaltet werden, führen kann. Epic kann außerdem im Falle eines Verstoßes seine Rechte im Rahmen der Epic-Nutzungsbedingungen durchsetzen.
9.3.4 Alle Regelverstöße im Event werden nach alleinigem Ermessen von Epic ermittelt und durch die Epic Competitive Violation Matrix eingestuft. Die endgültige Entscheidung von Epic über die angemessene Disziplinarmaßnahme ist final und für alle Spieler verbindlich.
9.3 Regelanfechtungen. Epic ist die letzte und bindende Instanz bei der Schlichtung aller Streitigkeiten hinsichtlich eines Teils dieser Regeln, was deren Bruch, Durchsetzung oder ihre Auslegung mit einschließt.
10. Haftungsausschlüsse. SO WEIT NACH RECHTSLAGE ZULÄSSIG KÖNNEN EPIC UND SEINE PARTNER UND DIE EVENT-KOORDINATOREN NICHT HAFTBAR GEMACHT WERDEN FÜR (A) JEGLICHE TECHNISCHEN PROBLEME ODER ANDEREN STÖRUNGEN DES EVENTS, EINSCHLIESSLICH DES VERLUSTS ODER DER BESCHÄDIGUNG VON DATEN, (B) DAS FEHLVERHALTEN VON SPIELERN ODER ANDEREN DRITTPARTEIEN, (C) JEGLICHE VERLETZUNGEN (EINSCHLIESSLICH TOD) ODER SACHSCHÄDEN, DIE DUCH JEGLICHE PREISE ODER DIE TEILNAHME AM EVENT ENTSTEHEN, (D) JEGLICHE INDIREKTEN, BESONDEREN, FOLGE- ODER NEBENSCHÄDEN ODER (E) JEGLICHE DRUCK- ODER VERWALTUNGSFEHLER IN JEGLICHEM MIT DEM EVENT IN VERBINDUNG STEHENDEN MATERIAL. EPIC BEHÄLT SICH DAS RECHT VOR, DAS EVENT NACH EIGENEM ERMESSEN AUSZUSETZEN, ZU MODIFIZIEREN ODER ABZUBRECHEN, SOLLTE SICH EIN VIRUS, BUG ODER EIN ANDERES TECHNISCHES PROBLEM, EIN UNBEFUGTER EINGRIFF, EINE NATURKATASTROPHE ODER EINE ANDERE URSACHE JENSEITS VON EPICS KONTROLLE AUF DIE VERWALTUNG, SICHERHEIT ODER DAS ORDNUNGSGEMÄSSE SPIELEN DES EVENTS AUSWIRKEN ODER SOLLTE EPIC ANDERWEITIG (NACH EIGENEM ERMESSEN BESTIMMT) NICHT MEHR IN DER LAGE SEIN, DAS EVENT WIE URSPRÜNGLICH VORGESEHEN ZU BETREIBEN.
11. Werbung; Interview-Einverständnis.
11.1 Epic darf deinen Namen, deinen Tag, dein Konterfei, dein Bild, deine Stimme, deine Spielstatistiken und/oder deine Epic-Konto-ID oder andere biographischen Daten zu Werbezwecken vor, während und nach dem Event auf jedwede Weise und in jeglichen Medien, weltweit und auf Dauer zu nutzen, jedoch nur in Verbindung mit Werbemaßnahmen für das Event oder andere Fortnite-Events und in Verbindung mit der Programmgestaltung und ohne, dass irgendeine Kompensation geboten oder eine vorherige Prüfung durchgeführt wird.
11.2 Nimmst du die Möglichkeit wahr, an einem Interview in Verbindung mit dem Event teilzunehmen (jeweils ein „Interview“), erklärst du dich damit einverstanden, für das Interview aufgenommen zu werden, und gewährst Epic eine gebührenfreie und weltweite Lizenz (mit dem Recht zur Gewährung von Unterlizenzen) zur Verwendung deiner Aussagen und jeglichen Ton-/Videomaterials aus dem Interview sowie deines Namens, deines Tags, deines Konterfeis, deines Bildes, deiner Stimme, deiner Spielstatistiken, deiner Epic-Konto-ID und anderer biographischer Daten (zusammengefasst als „Interview-Material“) in Verbindung mit dem Interview. Deine Teilnahme an Interviews ist freiwillig und du hast kein Anrecht auf eine Kompensation für Interviews oder diese Lizenz. Epic ist nicht verpflichtet, dich zu interviewen oder dein Interview-Material zu verwenden. Du kannst diese Lizenz jederzeit entziehen, indem du dich unter [email protected] an einen Event-Koordinator wendest, jedoch hat dies keinen Einfluss auf jegliche Verwendungen durch Epic vor dem Entzug dieser Lizenz.
12. Geltendes Recht. Die Gesetze des US-Bundesstaates North Carolina, ohne Bezugnahme auf die Prinzipien der kollisionsrechtlichen Normen, sind maßgeblich für diese Regeln sowie Streitfälle, die diese Regeln bzw. dieses Event betreffen.
13. Verzicht auf Schwurgerichtsverfahren. VORBEHALTLICH DES GELTENDEN RECHTS UND ALS VORAUSSETZUNG FÜR DIE TEILNAHME AN DIESEM EVENT VERZICHTET JEDER TEILNEHMER HIERMIT UNWIDERRUFLICH UND FORTWÄHREND AUF JEGLICHES RECHT AUF EIN GERICHTSVERFAHREN IN BEZUG AUF RECHTSSTREITIGKEITEN, DIE DIREKT ODER INDIREKT AUS, UNTER ODER IN VERBINDUNG MIT DIESEM EVENT, IN VERBINDUNG MIT JEGLICHEM HIERMIT ZUSTANDE GEKOMMENEN DOKUMENT ODER VERTRAG, IN VERBINDUNG MIT JEGLICHEM HIERMIT VERFÜGBAREN PREIS UND JEGLICHEN DER HIERMIT IN BETRACHT GEZOGENEN TRANSAKTIONEN ENTSTEHEN.
14. Datenschutz. In der Datenschutzerklärung von Epic auf https://www.epicgames.com/site/de/privacypolicy sind wichtige Informationen bezüglich der Sammlung, Nutzung und Offenlegung persönlicher Informationen durch Epic enthalten.
15. Andere Sprachen. Diese Regeln wurden aus dem Englischen übersetzt. Bei jeglichem Widerspruch oder jeglicher Unstimmigkeit zwischen einer übersetzten Version dieser Regeln und der englischen Version dieser Regeln hat die englische Version Vorrang und ist rechtlich bindend.
Anhang A
Bewertungssystem
Das Bewertungssystem des entsprechenden Events wird im Spiel aufgeführt. Die Spieler erhalten auf dem Bewertungssystem basierend Punkte, und Matches eines entsprechenden Wettkampfabschnitts werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.
Anhang B
Zeitplan
PlayStation Cup
Alle feststehenden Zeiten und Termine die Wettkampfabschnitte des Events werden im Spiel aufgeführt.
Anhang C
Preise
PlayStation Cup
Qualifikation – Alle Regionen
8 erhaltene Punkte: Kosmetisches Spraymotiv „Kampfbereite Sage“ im Spiel
PlayStation Cup – Finals
Gemäß Abschnitt 2.5.2 werden die folgenden Preise (in US-Dollar) jedem Spieler basierend auf der Platzierung auf der Bestenliste zum Ende des jeweiligen Wettkampfabschnitts der PlayStation Cup Finals zuerkannt.
Event-Preise – Europa
Rang Preis
1. 8.000 $
2. 4.000 $
3. 3.000 $
4. 2.000 $
5. 1.600 $
6. 1.200 $
7. 1.000 $
8. 800 $
9. 700 $
10. 600 $
11. – 20. 500 $
21. – 30. 300 $
31. – 50. 200 $
Event-Preise – Nordamerika (Zentral)
Rang Preis
1. 5.000 $
2. 3.000 $
3. 2.000 $
4. 1.600 $
5. 1.200 $
6. 1.000 $
7. 800 $
8. 600 $
9. 500 $
10. 400 $
11. – 20. 300 $
21. – 30. 200 $
31. – 50. 100 $
Event-Preise – Nordamerika (Westen)
Rang Preis
1. 1.500 $
2. 1.000 $
3. 900 $
4. 800 $
5. 700 $
6. 600 $
7. 500 $
8. 400 $
9. 300 $
10. 200 $
11. – 25. 100 $
Event-Preise – Brasilien
Rang Preis
1. 1.500 $
2. 1.000 $
3. 900 $
4. 800 $
5. 700 $
6. 600 $
7. 500 $
8. 400 $
9. 300 $
10. 200 $
11. – 25. 100 $
Event-Preise – Naher Osten
Rang Preis
1. 1.500 $
2. 1.000 $
3. 900 $
4. 800 $
5. 700 $
6. 600 $
7. 500 $
8. 400 $
9. 300 $
10. 200 $
11. – 25. 100 $
Event-Preise – Asien
Rang Preis
1. 1.500 $
2. 1.000 $
3. 900 $
4. 800 $
5. 700 $
6. 600 $
7. 500 $
8. 400 $
9. 300 $
10. 200 $
11. – 25. 100 $
Event-Preise – Ozeanien
Rang Preis
1. 1.500 $
2. 1.000 $
3. 900 $
4. 800 $
5. 700 $
6. 600 $
7. 500 $
8. 400 $
9. 300 $
10. 200 $
11. – 25. 100 $
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