PlayStation 컵 - 챕터 7 시즌 1 - 공식 규정
PlayStation 컵 - 챕터 7 시즌 1 - 공식 규정
본 공식 규정('규정')은 Epic Games, Inc.('Epic') 또는 에픽게임즈의 대리인이 주최하는 포트나이트 PlayStation 컵('PlayStation 컵', 'PlayStation 컵' 또는 '이벤트')에 적용됩니다. 본 규정은 행사 참가자와 에픽 간에 체결되는 법적 계약입니다.
목차
1. 도입 및 수락
2. 이벤트 구조
3. 플레이어 참가 자격, 에픽 계정 상태
4. 플레이어/팀 규정
5. 문제
6. 커뮤니케이션
7. 경기 후 프로세스
8. 행동 수칙
9. 규정 집행, 규정 및 행동 수칙 위반
10. 법적 고지
11. 홍보, 인터뷰 동의
12. 준거법
13. 배심원 재판 청구권 포기
14. 개인정보처리방침
15. 기타 언어
부록 A: 점수 산정 기준
부록 B: 일정
부록 C: 이벤트 상금/상품
1. 도입 및 수락
1.1 도입. 본 규정은 이벤트를 보호하고, 이벤트의 재미, 공정성, 해악 행위(8.1항에 서 정의하는 바에 따름) 방지를 보장하고자 마련되었습니다.
1.2 규정 수락. 이벤트나 이벤트의 세션, 매치에 참여하거나 규정 수락을 클릭하면 본 규정에 동의하는 것입니다. '참가자,' '귀하,' '각 플레이어'는 이벤트에 참가하는 당사자를 의미하며, 참가자가 미성년자(1.3항에서 정의하는 바에 따름)일 경우 참가자의 부모 또는 법적 보호자를 의미합니다.
1.3 미성년자. 참가자가 18세 미만(또는 거주 국가에서 성인의 나이에 미달, 즉 '미성년자')인 경우, 부모나 법적 보호자의 허가를 받아야만 본 규정에 동의하고 이벤트에 참여할 수 있습니다. 또한 참가자가 미성년자일 경우, 참가자의 부모 또는 법적 보호자 또한 참가자와 자신을 대표하여 본 규정에 동의해야 합니다. 귀하가 미성년자의 부모 또는 법적 보호자일 경우, 본 규정을 수락하셔야 합니다. 미성년자의 부모 또는 법적 보호자로서 규정을 수락하는 경우, 귀하는 본인이 이 미성년자의 부모 또는 법적 보호자임을 확인하는 것이며, 미성년자의 이벤트 참여와 규정 준수에 대한 전적인 책임을 지고 미성년자를 감독하는 것에 동의하는 것입니다.
1.4 규정 변경. 에픽은 종종 합리적인 수단을 통해 참가자에게 알리는 방식으로 본 규정을 변경할 수 있으며, 이러한 수단에는 개정된 규정의 온라인 게재(https://www.fortnite.com/competitive/rules-library) 등이 있습니다. 이벤트에 계속 참가하기로 하는 경우, 업데이트된 규정에 동의하는 것입니다. 업데이트된 규정에 동의하지 않는 경우 이벤트 참여를 철회해야 합니다.
2. 이벤트 구조
2.1 주요 용어.
'미성년자 보호 계정'이란 에픽게임즈 미성년자 보호 계정을 의미합니다.
'처치'란 플레이어가 다른 플레이어의 HP와 보호막(있는 경우)을 소멸시키는 것을 말합니다. 7.1.2항에 따라, 처치 인정은 (a) 게임 플레이 화면의 왼쪽 하단에 있는 액션 피드 및 (b) 단일 매치에서 획득한 총 상대방 처치 횟수를 표시하는 사용자 인터페이스(UI)에 의해 결정됩니다. 다만, 플레이어가 처치된 후 상대방을 처치한 횟수는 인정되지 않습니다.
'이벤트 관리자'란, 에픽 직원, 담당자 또는 이벤트 관리 팀, 방송 팀, 프로덕션 팀, 이벤트 스태프의 일원, 또는 기타 이벤트 운영 목적으로 에픽에게 고용된 자를 말합니다.
'순위표'란 각 세션의 게임 내 순위표를 말합니다.
'매치'란 플레이어나 팀이 빅토리 로얄에 도달할 때까지 포트나이트 내에서 진행되는 단일 매치입니다.
'랭크'란 포트나이트의 랭킹 경쟁 모드를 의미합니다. 8개의 랭크('랭크')로 구성되어 있으며, 각 랭크는 다음과 같은 18개의 디비전(각각 '디비전')으로 구성되어 있습니다.
브론즈 랭크: 디비전 I
브론즈 랭크: 디비전 II
브론즈 랭크: 디비전 III
실버 랭크: 디비전 I
실버 랭크: 디비전 II
실버 랭크: 디비전 III
골드 랭크: 디비전 I
골드 랭크: 디비전 II
골드 랭크: 디비전 III
플래티넘 랭크: 디비전 I
플래티넘 랭크: 디비전 II
플래티넘 랭크: 디비전 III
다이아몬드 랭크: 디비전 I
다이아몬드 랭크: 디비전 II
다이아몬드 랭크: 디비전 III
엘리트 랭크
챔피언 랭크
언리얼 랭크
'지역'이란 이벤트가 주최되는 매치메이킹 지역입니다. 현재 북미 중부(NAC), 북미 서부(NAW), 유럽(EU), 아시아(ASIA), 브라질(BR), 중동(ME), 오세아니아(OCE)의 총 7개 지역이 있습니다.
'세션'이란 (a) 정해진 수의 매치 완료 또는 (b) 정해진 시간의 만료를 조건으로 1인의 승자나 복수의 승자가 결정될 때까지 진행되는 일련의 매치입니다.
'빅토리 로얄'이란 플레이어 또는 팀이 현재 진행 중인 매치 게임 모드의 승리 조건을 충족시키는 것입니다. 일반적으로, 이것은 1위를 차지하는 것을 말합니다.
2.2 이벤트 진행 방식 및 점수 산정.
본 이벤트는 '듀오' 및 '리로드' 설정을 사용합니다.
2.2.1 PlayStation 컵 - 배틀로얄 및 빌드 제로
각 예선전('예선전') 세션은 약 3시간 동안 진행됩니다. 플레이어는 각 예선전 세션 동안 최대 10번의 매치에 참가할 수 있습니다. 플레이어는 부록 B(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 해당 예선전 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
각 예선전 세션이 종료된 후, 지역별로 게임 내 순위표('순위표')에서 가장 점수를 많이 획득한 상위권 플레이어들은 2.2.3항 및 2.2.4항에 따라 본 이벤트의 결승전('결승전') 진출권을 얻을 수 있습니다. 2.2.3항 및 2.2.4항에 따라 예선전에서 지역별 상위권에 진입하지 못한 플레이어는 결승전에 진출할 수 없습니다. 또한, 본 약관 및 조건(2.5.2항을 포함하나 이에 국한되지 않음)에 따라, 지역별로 순위표에서 가장 점수를 많이 획 득한 상위권 플레이어들은 부록 C에서 명시한 상금/상품을 받게 됩니다.
결승전에 진출한 플레이어는 게임 내 게시된 일정에 따라 결승전 기간에 해당 지역의 단일 세션에서 대결하게 됩니다. 플레이어는 결승전 세션 동안 최대 6번의 매치에 참가할 수 있습니다. 결승전 세션은 약 3시간 동안 진행됩니다. 결승전의 첫 매치는 세션 창이 시작된 후 10분 후에 시작되고, 그 이후로 약 30분마다 새로운 매치가 시작됩니다. 플레이어가 게임에 합류하는 데 실패하거나 매치 시작 시간을 놓친 경우, 플레이어는 해당 매치에서 최하위에 등극(또는 동점 처리)한 것으로 간주되며 처치 횟수는 0번으로 기록됩니다. 플레이어는 부록 A(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 결승전 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 결승전 매치로 간주합니다.
결승전 세션이 종료된 후, 본 약관 및 조건(2.5.2항을 포함하나 이에 국한되지 않음)에 따라, 지역별로 순위표에서 가장 점수를 많이 획득한 상위권 플레이어들은 부록 C에서 명시한 상금/상품을 받게 됩니다.
2.2.2 타이브레이커.
타이브레이커는 다음의 순서대로 결정됩니다. (1) 총 득점, (2) 해당 세션의 총 빅토리 로얄 횟수, (3) 해당 세션의 평균 처치 횟수, (4) 해당 세션의 매치당 평균 순위, (5) 모든 매치를 생존한 시 간(초)의 총합.
2.2.3 빌드 제로 결승전 진출
빌드 제로 PlayStation 컵 예선전에서 빌드 제로 PlayStation 컵 결승전으로 진출하는 여부는 각 예선전의 종료 시점에 보유한 점수로 결정됩니다.
예선전에서 결승 진출
빌드 제로 PlayStation 컵 예선전 1: 지역별 상위 50위 플레이어
빌드 제로 PlayStation 컵 예선전 2: 지역별 상위 50위 플레이어
총합: 지역별 상위 100위 플레이어
2.2.4 배틀로얄 결승전 진출
배틀로얄 PlayStation 컵 예선전에서 배틀로얄 PlayStation 컵 결승전으로 진출하는 여부는 각 예선전의 종료 시점에 보유한 점수로 결정됩니다.
예선전에서 결승 진출
배틀로얄 PlayStation 컵 예선전 1: 지역별 상위 50위 플레이어
배틀로얄 PlayStation 컵 예선전 2: 지역별 상위 50위 플레이어
2.3 일정. 이벤트의 잠재적 일정과 날짜는 부록 B에 명시되어 있습니다. 날짜는 변경될 수 있습니다. 최종 날짜와 시간은 게임 내에 표시될 것입니다.
2.4 일정 변경. 에픽은 단독 재량으로 이벤트의 매치 또는 세션의 일정, 날짜, 게임 모드를 변경할 수 있습니다. 그러나, 이 경우 에픽은 플레이어에게 변경에 대해 가능한 한 빨리 통지할 것입니다.
2.5 상금/상품.
2.5.1 2.5.2항에 따라, 해당 결승전 세션이 종료된 시점에 순위표에 표시된 플레이어의 순위에 따라 각 플레이어에게 상금/상품을 수여합니다. 구체적인 상금/상품 내용은 부록 C에 설명되어 있습니다.
2.5.2 상금 지급 제한 지역. 상기 규정 또는 본 규정의 기타 조항에도 불구하고, 터키 또는 러시아('제한 지역')에 거주 중이라면, 참가자는 본 이벤트의 어떠한 상금을 받을 수 없다는 점을 인정하고 동의해야 합니다.
2.5.3 상품/상금 정보.
에픽이 단독 재량으로 결정한 상금 지급 제한 지역에 거주하지 않고 순위에 든 플레이어('수상자')들만이 2.5.1항에 명시된 상금을 받을 수 있습니다. 다른 어떤 플레이어도 이벤트와 관련된 상금을 받을 수 없습니다.
상금/상품은 명시적이거나 묵시적인 여하의 보증이나 약속 없이 '있는 그대로' 지급됩니다. 상품/상금은 양도 또는 부여가 불가능하며 수상자에 의해 양도될 수 없습니다. 비현금 상품(있는 경우)은 현금으로 교환할 수 없습니다. 상품/상금 관련 세부 사항은 모두 에픽의 단독 재량에 따릅니다. 수상자는 상품의 실제 소매 가치와 대략적인 소매 가치 사이의 차액을 받을 권리가 없으며 상품의 대략적인 가치와 실제 가치 사이의 차액은 지급되지 않습니다. 수상자들은 이곳에 명시되지 않은 방법으로 상품/상금을 수취 및 사용할 때 발생하는 비용을 책임져야 합니다. 상품/상금을 다른 것으로 대체하여 받을 수 없지만, 에픽은 정당한 사유가 있을 때 단독 재량에 따라 상품/상금 전체 혹은 일부를 동등하거나 더 큰 가치를 지닌 다른 상품/상금으로 대체하여 제공할 권리가 있습니다. 상금/상품의 수락 및 사용에 추가적인 이용 약관이 적용될 수 있습니다.
에픽은 해당 이벤트 세션 종료 후 60일 이내, 또는 에픽에서 이러한 통지에 필요로 하는 합당한 기간 내에 예비 수상자에게 해당 플레이어의 에픽게임즈 계정('에픽 계정')과 연결된 이메 일 주소로 잠재적으로 상금을 수상할 자격이 있음을 통지하며, 해당 플레이어는 3항에 따라 수상 자격을 검증하고 본 규정을 준수해야 합니다. 예비 수상자는 자격 검증 절차가 진행되는 동안 이벤트에 참가할 때 사용한 에픽 계정을 활성화된 상태로 유지해야 합니다.
에픽으로부터 정식으로 통지를 받은 예비 수상자는 해당 통지가 이메일로 전송된 날로부터 45일 이내에 (1) 3항의 자격 검증 목적을 위해 에픽이 요청한 정보 또는 자료와 (2) 양도 계약서(아래에 정의된 바에 따름)를 제공해야 합니다. 수상자가 이에 답신할 때는 에픽이 통지서를 발송한 이메일 주소나 에픽이 해당 통지서에 단독 재량으로 지정한 다른 이메일 주소로 전송해야 합니다. 에픽이 답신을 수령한 날이 이 2.5.3항에 명시된 수상자의 마감 시한 준수 여부를 결정하게 됩니다.
(a) 플레이어가 (i) 자격 검증 절차가 진행되는 동안 이벤트에서 사용한 에픽 계정을 활성화된 상태로 유지하지 못하거나, (ii) 자료 또는 정보 통지나 요청에 적시에 응답하지 못할 경우, (b) 플레이어가 어떤 사유로든 상품/상금을 수락하거나 수령할 수 없는 경우(상품/상금 수령 시점까지 이벤트 자격 요건을 항시 충족하지 못하였거나 에픽이 승인한 세금 및 결제 대행 업체를 통하여 필수 세금 및 결제 정보를 제공하지 않은 경우 포함), 또는 (c) 플레이어가 에픽이 주최한 과거 이벤트('과거 이벤트')에서 공정한 경쟁 규정(또는 상황에 따라 동등한 규정)을 위반한 사실이 발견되었을 경우, 아직 상품/상금이 해당 플레이어에게 지급되지 않았다면, 해당 플레이어의 상금/상품 획득 자격이 상실되며, 이 이벤트 혹은 과거 이벤트와 관련된 어떠한 상금/상품도 획득할 수 없게 됩니다. 이러한 경우, 다른 수상자가 지명되지 않고, 에픽에서 단독 재량으로 (y) 자격을 박탈당한 플레이어에게 분배된 상품/상금을 추후 진행될 게임 경쟁전 이벤트에 사용하거나, (z) 비영리적 목적으로 상품/상금을 사용할 수 있습니다. 수상자는 에픽이 이 규정에 따라 검증 과정을 완료한 후 수상자로 간주됩니다.
수상자가 본 상금을 수령하기 위해서는 일체의 필수 세무 정보 양식을 포함하여 에픽이 상금을 지급하는 데 필요한 특정한 지급 정보를 제공해야 합니다. 수상자가 해당 지급 관련 정보 양식을 적시에 제공하지 못할 경우 에픽은 본 상품/상금의 지급을 유보할 수 있습니다.
상금/상품에는 적용되는 국제, 연방, 주 및 지방 정부의 세금(소득세 및 원천징수세 포함(이에 국한되지 않음))이 과세됩니다. 각 수상자는 (I) 현지 세무사와 상의하여 본인에게 어떤 종류의 세금이 적용되는지 확인하고, (II) 관계 당국에 세금을 납입할 책임을 지닙니다. 에픽은 미국 거주자와 미국 외 거주자에게 적용되는 원천 징수율에 따라 필요한 세금을 원천 징수하는 것을 원칙으로 하고 있습니다. 에픽 상품/상금 소득 및 세금 원천 징수는 (y) 미국 거주자의 경우 1099-MISC, (z) 미국 외 거주자의 경우 1042-S 양식을 통해 신고합니다.
에픽은 단독 재량으로 상금/상품 지급 방법을 결정하고, 관련 법이 요구하지 않는 한 모든 상금/상품을 수상자(미성년자의 경우, 수상자의 부모 또는 법적 보호자)에게 직접 전달합니다. 에픽은 어떠한 조직, 회사, 기타 단체에도 상금/상품을 지급하지 않습니다. 수상자는 상금/상품 수락 및 면책 양식('면책 양식')을 받게 됩니다. 관련 법이 금지하지 않는 한, 각 수상자(미성년자의 경우 부모 또는 법적 보호자)는 이 2.5.3항에 명시된 마감 시한 내에 면책 양식을 작성하여 제출해야 합니다. 이에 더하여, 상금/상품 수락 시 수상자(또는 수상자의 부모 또는 법적 보호자)는 수여, 수상, 상금/상품의 사용 또는 오용, 상금/상품 관련 활동 참여로 발생하는 모든 책임, 손해, 손실에서 에픽을 면제한다는 데 동의하게 됩니다.
3. 플레이어 참가 자격, 에픽 계정 상태.
이벤트 매치에 참여하거나 이벤트 관련 상금/상품을 받으려면 본 항의 자격 기준을 충족해야 합니다.
3.1 플레이어 연령, 미성년자 보호 계정. 참가자는 13세(또는 거주 국가에서 요구하는 연령이 더 높은 경우 해당 연령) 이상이어야 합니다. 계정의 연령 정보는 정확해야 합니다. 이벤트에는 미성년자 보호 계정으로 참가할 수 없습니다.
3.2 에픽 이용 약관. 참가자는 https://www.epicgames.com/site/ko/tos에 명시된 에픽의 이용약관(에픽 이용약관') 및 에픽 이용약관에 언급되는 모든 규정, 정책, 기타 약관을 준수해야 합니다. 이러한 규정은 에픽 이용약관에 추가되며 에픽 이용약관을 대체하지 않습니다.
3.3 2단계 로그인. 참가자는 (아직 활성화하지 않은 경우) 에픽 계정에서 2단계 인증('2단계 인증')을 활성화해야 합니다. 2단계 인증을 활성화하려면 https://epicgames.com/2FA를 방문하여 에픽 계정에 로그인한 후 화면의 지시를 따르시기 바랍니다.
3.4 에픽 관계자. 에픽의 직원, 담당자, 관리자, 대리인, 대표자(에픽의 법률, 홍보, 광고 대행사 포함) 및 직계 가족(동거 여부와 무관하게 배우자, 어머니, 아버지, 자매, 형제, 아들, 딸, 삼촌, 숙모, 조카, 조부모, 인척으로 정의) 및 동거인(가족 여부 무관), 이벤트 운영 또는 관리와 관련된 각 개인 또는 기업과 에픽의 모회사, 제휴사, 자회사, 대행사와 관련된 개인은 에픽 이벤트에 참가할 수 없습니다.
3.5 플레이어 이름.
3.5.1 모든 팀 및 개별 플레이어의 이름은 8항의 행동 수칙을 준수해야 합니다. 에픽과 이벤트 관리자는 어떠한 사유에서든 팀과 개별 플레이어의 태그 또는 표시명을 제한하거나 변경할 수 있습니다.
3.5.2 팀 또는 개별 플레이어의 이름은
포트나이트, 에픽, 에픽이 라이선스를 가지고 있는 다른 상표, 상표 이름, 로고를 포함하거나 사용해서는 안 됩니다.
3.5.3 플레이어가 사용하는 이름은 다른 팀, 플레이어, 스트리머, 유명인, 공무원, 에픽 직원, 또는 다른 사람이나 단체를 사칭하는 것이어서는 안 됩니다.
3.6 계정 상태, 계정 레벨.
3.6.1 이벤트에 사용하는 에픽 계정은 상태가 양호해야 하며, 드러나지 않은 위반 사항이 없어야 합니다. 또한 에픽 계정은 참가자의 이름으로 등록되어 있어야 하며, 기존에 다른 플레이어에게서 구매하거나, 선물받거나, 기타 방식으로 양도된 적이 없어야 합니다.
3.6.2. 참가자와 참가자의 에픽 계정은 이전에 공식 에픽 규정을 위반하여 받은 처벌 또는 징계를 성실하게 치른 상태여야 합니다. 또한, 이벤트 기간 동안 14일 이상의 경쟁전 이용 정지 조치를 받은 경우 이벤트에 참여할 수 없으며, 이벤트 제재 기간이 추후 포트나이트 시즌까지 이어지는 경우 해당 시즌과 관련된 어떤 이벤트에도 참여할 수 없게 됩니다.
3.6.3 참가자의 에픽 계정 레벨은 50레벨 이상이어야 합니다. 레벨은 게임 내 '플레이어 정보' 탭에서 확인할 수 있습니다.
3.6.4 에픽은 PlayStation 4 또는 PlayStation 5에서 참가하는 플레이어의 토너먼트 순위표 정보를 Sony에 공유할 수 있습니다.
3.7 추가 제한.
3.7.1 이 항에서 달리 규정된 경우를 제외하고 이벤트의 모든 부분은 전 세계 플레이어의 참가를 허용합니다. 이벤트는 준거법에 의해 제한되거나 금지된 곳이나 미국 법에 의해 참여가 제한된 국가('금지 국가')의 개인에게는 참가가 허용되지 않습니다. 이러한 국가에는 쿠바, 이란, 이라크, 북한, 소말리아, 수단, 시리아, 크림 반도, 도네츠크, 루한스크가 있습니다.
3.7.2 유럽연합에 거주 중인 플레이어가 아니면 iOS 기기를 사용하여 이벤트에 참여할 수 없습니다.
3.7.3 이벤트가 진행되는 전체 기간 동안, 각 플레이어는 주어진 하나의 게임 기기로만 플레이해야 합니다. 다시 말해, 이벤트가 진행되는 동안 다른 플레이어와 같은 기기를 사용할 수 없습니다.
3.7.4 참가자는 주어진 이벤트 주간 동안의 이벤트에 1가지 경로(1개의 에픽 계정 사용)로만 참가할 수 있습니다. 다른 에픽 계정으로 이벤트에 또 참가하는 것은 제한됩니다.
3.7.5 본 이벤트에는 PS4 또는 PS5 기기로만 참가할 수 있습니다.
4. 플레이어/팀 규정
4.1 솔로.
4.1.1 각 솔로 플레이어(미성년자의 경우, 선수의 부모님 또는 법적 보호자)는 이벤트에 참가하기 전에 1.2항에 명시된 규칙을 이해하고 동의해야 합니다.
5. 문제.
5.1 용어 정의.
'버그'란, 포트나이트 및 하드웨어 장치를 의도하지 않았던 방식으로 작동하게 하거나, 정확하지 않거나 예기하지 못한 결과를 초래하는 오류, 결함, 장애, 오작동 또는 기타 기술적 문제를 의미합니다.
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