Reglas oficiales de la Copa MrSavage para PlayStation del Capítulo 7 - Temporada 2
Reglas oficiales de la Copa MrSavage para PlayStation del Capítulo 7 - Temporada 2
Estas son las reglas oficiales ("Reglas") de la Copa MrSavage para PlayStation de Fortnite ("Copa MrSavage para PlayStation" o "Evento"), que organiza Epic Games, Inc. ("Epic") o un tercero en su nombre. Estas Reglas constituyen un acuerdo legal entre tú y Epic para tu participación en el Evento.
Índice
1. Introducción y aceptación
2. Estructura del Evento
3. Requisitos del jugador, estructura de la cuenta de Epic
4. Reglas de jugadores
5. Problemas
6. Comunicación
7. Proceso posterior a la partida
8. Código de conducta
9. Cumplimiento; incumplimiento de las reglas y del código de conducta
10. Descargos
11. Publicidad y consentimiento de entrevista
12. Ley vigente
13. Renuncia al juicio con jurado
14. Privacidad
15. Otros idiomas
Anexo A: Sistema de puntuación
Anexo B: Calendario
Anexo C: Premios del Evento
1. Introducción y aceptación
1.1 Introducción. Estas Reglas han sido diseñadas para proteger el Evento y están destinadas a asegurar que sea divertido, justo y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define en la Sección 8.1).
1.2 Aceptación de estas Reglas. Al participar en el Evento, lo que incluye unirte a cualquier Sesión o Partida del Evento, o al hacer clic para aceptar estas Reglas, aceptas estas Reglas. Las palabras "tú," "tus," y "cada jugador" hacen referencia a ti y, si eres menor (como se define en la Sección 1.3), a tu padre, madre o tutor legal, según sea el caso.
1.3 Menores. Si eres menor de 18 años (o de la mayoría de edad establecida en tu país de residencia) (un "Menor"), debes tener autorización de tu padre, madre o tutor legal para aceptar estas Reglas y participar en el Evento. Además, si eres Menor, tu padre, madre o tutor legal también deben aceptar estas Reglas en nombre propio y en el tuyo. Si eres el padre, madre o tutor legal de un Menor, debes aceptar las Reglas. Si aceptas las Reglas como padre, madre o tutor legal de un Menor, confirmas que eres el padre, madre o tutor legal del Menor y te comprometes a supervisar y ser plenamente responsable de su participación en el Evento, incluido el cumplimiento de estas Reglas.
1.4 Cambios en las Reglas. Epic se reserva el derecho a modificar las presentes Reglas de forma periódica notificando dichos cambios por cualquier medio razonable, incluida la publicación de las Reglas revisadas en https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=es-ES. Al continuar participando en el Evento, aceptas las Reglas actualizadas. Si no aceptas las Reglas actualizadas, deberás retirarte del Evento.
2. Estructura del Evento
2.1 Términos clave.
"Cuenta restringida" se refiere a una cuenta restringida de Epic Games.
"Eliminación" se refiere a cuando un jugador agota por completo los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. Según la Sección 7.1.2, El crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que muestra el total de eliminaciones obtenidas en la misma partida. Sin embargo, no se otorgará crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una Partida que siga a la eliminación de dicho jugador.
"Administrador del Evento" se refiere a cualquier empleado de Epic, agente o miembro del equipo de administración, retransmisión o producción del Evento, personal del Evento o cualquier otra persona empleada o contratada por Epic con el propósito de gestionar el Evento.
"Marcador" se refiere al marcador del juego de cada Sesión.
"Partida" se refiere a una única instancia de competición dentro de Fortnite, que se juega hasta que un jugador logra una victoria magistral.
El "Modo Clasificatoria" se refiere al modo clasificatorio y competitivo de Fortnite, compuesto por ocho (8) rangos (individualmente, un "Rango") separados en dieciocho (18) divisiones (individualmente, una "División") de la siguiente forma:
Rango Bronce: División I
Rango Bronce: División II
Rango Bronce: División III
Rango Plata: División I
Rango Plata: División II
Rango Plata: División III
Rango Oro: División I
Rango Oro: División II
Rango Oro: División III
Rango Platino: División I
Rango Platino: División II
Rango Platino: División III
Rango Diamante: División I
Rango Diamante: División II
Rango Diamante: División III
Rango Élite
Rango As
Rango Unreal
"Región" se refiere a la región de emparejamiento en la cual se celebra el Evento. Actualmente, hay siete (7) regiones: EE. UU. central (NAC); Costa oeste de EE. UU. (NAW); Europa (EU); Asia (ASIA); Brasil (BR); Oriente Medio (ME); Oceanía (OCE).
"Sesión" se refiere a un conjunto de partidas que se juegan hasta que se decide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.
"Victoria magistral" se refiere al momento en que un jugador cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la Partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.
2.2 Formato y sistema de puntuación del Evento
Este Evento se jugará en el formato en solitario.
2.2.1 Copa MrSavage para PlayStation (Battle Royale)
La Sesión clasificatoria ("Clasificatoria") durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores pueden participar en un máximo de diez (10) Partidas durante cada Sesión clasificatoria. Los jugadores ganarán puntos de acuerdo con el sistema de puntuación que se indica en el Anexo A (según corresponda). Las Partidas de la Sesión clasificatoria correspondiente solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de tiempo de dicha Sesión.
Al final de la Sesión clasificatoria, los cien (100) jugadores con mayor puntuación de cada Región tal y como aparecen en el Marcador del juego avanzarán y podrán hacer cola para la Final de dicho Evento ("Final"). No se podrá acceder a la Final sin clasificarse entre los cien (100) mejores jugadores de una Región en la Clasificatoria. Asimismo, y con base en los términos y condiciones del presente documento (lo que incluye, entre otros, lo expuesto en la Sección 2.5.2), los jugadores con la puntuación más alta que figuren en el Marcador de cada Región recibirán premios, tal y como se establece en el Anexo C.
En la Final, los jugadores competirán en una sola Sesión durante el periodo de la Final de sus correspondientes Regiones, tal como se indica en el juego. Los jugadores podrán participar en un máximo de seis (6) Partidas durante la Final. La Final durará aproximadamente tres (3) horas, y la primera Partida empezará diez (10) minutos después de que comience el periodo de la Sesión. A partir de entonces, cada treinta (30) minutos aproximadamente comenzará una nueva Partida. Si un jugador no hace cola para jugar o no está presente a la hora de inicio de una Partida determinada, se considerará que ha terminado en el último lugar (o empatado en último lugar) con cero eliminaciones para esa Partida en la que no estuvo presente. Los jugadores ganarán puntos de acuerdo con el sistema de puntuación que se indica en el Anexo A (según corresponda). Las Partidas de la Sesión de la Final solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de tiempo de la Final.
Al terminar la Final, y con base en los términos y condiciones del presente documento (lo que incluye, entre otros, lo expuesto en la Sección 2.5.2), los jugadores con la puntuación más alta que figuren en el Marcador de cada Región recibirán premios, tal y como se establece en el Anexo C.
2.2.2 Copa MrSavage para PlayStation (Cero construcción)
Cada sesión del Evento durará aproximadamente tres (3) horas. Los jugadores podrán participar en un máximo de diez (10) Partidas durante una sesión del Evento. Los jugadores ganarán puntos de acuerdo con el sistema de puntuación que se indica en el Anexo A (según corresponda). Las Partidas del Evento solo contarán si comienzan antes de que termine la Sesión del Evento.
Al finalizar el Evento y con base en los términos y condiciones del presente documento, los jugadores con la puntuación más alta que figuren en el Marcador de cada Región recibirán premios, tal y como se establece en el Anexo C.
2.2.2 Desempates
Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1) total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la Sesión, (3) media de eliminaciones durante la Sesión, (4) media de posición por partida durante la Sesión y, finalmente, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas.
2.3 Calendario. El calendario y las fechas provisionales de los Eventos figuran en el Anexo B. Las fechas pueden cambiar; las fechas y horas definitivas se anunciarán en el juego.
2.4 Reprogramación. Epic podrá, a criterio exclusivo, cambiar el horario, la fecha y/o el modo de juego de cualquier Partida o Sesión del Evento. No obstante, Epic informará a los jugadores de cualquier cambio lo antes posible.
2.5 Premios
2.5.1 Según la Sección 2.5.2, los premios se otorgarán a cada jugador según su clasificación en el marcador al término de la sesión correspondiente de la Final. Los premios específicos se establecen en el Anexo C.
2.5.2 Regiones restringidas para el premio. SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR O EN CASO DE QUE EN CUALQUIER DISPOSICIÓN DE ESTAS REGLAS SE EXPONGA LO CONTRARIO, SI EL JUGADOR RESIDE EN TURQUÍA O RUSIA (CADA UNA DE ELLAS UNA "REGIÓN RESTRINGIDA PARA EL PREMIO"), RECONOCE Y ACEPTA QUE NO PODRÁ Y QUE NO LE CORRESPONDE RECIBIR NINGÚN PREMIO EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO.
2.5.3 Información sobre los premios
Solo los jugadores con rango que no residan en una Región restringida para el premio (tal y como determina Epic a criterio exclusivo) cumplirán los requisitos para recibir los premios correspondientes establecidos en la Sección 2.5.1 ("Jugadores ganadores"). Ningún otro jugador tendrá derecho a conseguir premios relacionados con el Evento.
Los premios se otorgan "tal cual", sin ningún tipo de garantía o aval, ya sea de forma expresa o implícita. Los premios no pueden transferirse o asignarse, y los Jugadores ganadores no podrán transferirlos. Ninguno de los premios que no sean en metálico (si los hubiese) pueden ser canjeados por dinero. Todos los detalles relativos a los premios dependerán exclusivamente de Epic. Los Jugadores ganadores no tienen derecho a ningún tipo de excedente por diferencias entre el valor de venta actual y el aproximado, y no se concederá ninguna compensación por estas diferencias. Los Jugadores ganadores son los responsables de cumplir con cualquier coste o gasto asociados a la aceptación y uso del premio que no se especifiquen aquí. Los Jugadores ganadores no podrán sustituir ningún premio, pero Epic se reserva, a criterio exclusivo, el derecho de sustituir el premio (o una parte de este) por otro de valor equiparable o mayor si hubiera razones que así lo justificasen. Podrían aplicarse términos y condiciones adicionales para poder aceptar y utilizar un premio.
Si el jugador ya ha recibido algún premio cosmético de los que aparecen en el Anexo C como parte de un evento competitivo previo de Fortnite o de cualquier otra forma, no podrá recibir los premios de este Evento.
Epic notificará a los potenciales candidatos a Jugadores ganadores mediante una notificación a la dirección de correo electrónico asociada con la cuenta de Epic Games ("Cuenta de Epic") dentro de los sesenta (60) días posteriores al terminar la sesión correspondiente del Evento o en cualquier otro momento que Epic estime razonable para dicha notificación. Los jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad conforme a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas. Los candidatos a Jugadores ganadores deben mantener activa la Cuenta de Epic que utilizaron para competir en el Evento durante todo el proceso de verificación de elegibilidad.
Tras haber recibido la notificación formal por parte de Epic, el candidato a Jugador ganador dispondrá de cuarenta y cinco (45) días desde el día en el que se envió el aviso para responder y compartir con Epic (1) toda la información o los materiales solicitados, con intención de verificar el cumplimiento de los requisitos que establece la Sección 3 y (2) la Declaración (como se define a continuación). El candidato a Jugador ganador deberá enviar esta respuesta a la misma dirección de correo electrónico desde la que recibió la notificación de Epic o, en caso de que así lo indique Epic, a otra dirección de correo electrónico que se especifique en dicha notificación. La fecha de la recepción de Epic será decisiva a la hora de determinar si el candidato a Jugador ganador se ajusta a las fechas límite establecidas en esta sección (la 2.5.3).
En caso de que (a) el jugador (i) no mantenga activa la Cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de los requisitos, o (ii) no responda a tiempo a una notificación o a una solicitud de materiales o información adicionales, o (b) no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (lo que incluye no cumplir con los requisitos en todo momento durante la participación en el Evento y hasta recibir el premio o el hecho de no proporcionar la información de impuestos y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y pago aprobados por Epic), o (c) se descubra que el jugador ha infringido las reglas de integridad competitiva (o cualquier tipo de reglas equivalentes según corresponda) durante cualquier evento anterior ("Evento anterior") organizado por Epic; en caso de no haber recibido el jugador el premio de dicho Evento anterior, entonces el jugador perderá su calificación de candidato a Jugador ganador y el derecho a ganar premios relacionados con el Evento o cualquier Evento pasado. En tales casos, no se nombrará ningún Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su entera y absoluta discreción, de (y) otorgar cualquier premio que de otro modo se hubiera otorgado a dicho jugador descalificado como parte de un futuro evento competitivo de Fortnite u (z) otorgar cualquier premio a causas y obras benéficas. El Jugador ganador se anunciará únicamente cuando se haya completado el proceso de verificación de los requisitos por parte de Epic según lo especificado en estas Reglas.
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic, como, por ejemplo, los formularios de información de impuestos requeridos, para recibir los premios. Epic puede retener la entrega de los premios si el Jugador ganador no facilita la documentación pertinente relativa al pago dentro del plazo.
LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LAS RETENCIONES FISCALES INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES PERTINENTES, Y SERÁ RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) CONTACTAR CON UN ASESOR FISCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS APLICAN A DICHO JUGADOR GANADOR Y (II) ABONAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA ADECUADA. La política de Epic es retener los impuestos aplicables según el tipo activo para los residentes en EE. UU. y fuera de EE. UU. Se informará de los ingresos del premio y la retención de impuestos en los formularios (y) 1099-MISC para residentes en EE. UU. y 1042-S para los no residentes en EE. UU., y (z) cualquier otro formulario fiscal relevante que pudiera ser obligatorio según la legislación aplicable.
Epic determinará el método de pago de los premios a criterio exclusivo y, a menos que la ley aplicable así lo exija, todos los pagos se realizarán directamente al Jugador ganador a título personal (o, si es un Menor, a su padre, madre o tutor legal). Epic no realizará el pago de ningún premio a ninguna organización, empresa ni a ninguna otra entidad. Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del Premio y Exención de Responsabilidad ("Declaración"). A no ser que las leyes vigentes lo impidan, cada uno de los Jugadores ganadores (o, si es un menor, su padre, madre o tutor legal) deberá rellenar y enviar la Declaración dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.5.3). Además, al aceptar un premio, el Jugador ganador acepta (o el padre o tutor legal de dicho Jugador ganador acepta) eximir a Epic de cualquier responsabilidad, pérdida o daño derivado de o relacionado con la concesión, recepción y/o uso o mal uso del premio o la participación en cualquier actividad relacionada con el premio.
3. Requisitos del jugador, estado de la cuenta de Epic
Para poder participar en cualquier partida del Evento o recibir cualquier premio relacionado con un Evento, debes cumplir los requisitos expuestos en esta Sección.
3.1 Edad del jugador; cuentas restringidas. Debes tener al menos 13 años (o la edad exigida, si fuera superior, en tu país de residencia). La edad que se indica en tu cuenta debe veraz. No puedes usar una cuenta restringida para participar en el Evento.
3.2 Condiciones de servicio de Epic. Debes cumplir con las condiciones de servicio de Epic que puedes consultar en línea en (https://legal.epicgames.com/es-ES/epicgames/tos) ("Condiciones de servicio de Epic"), incluidas todas las reglas, políticas y otros términos a los que se hace referencia en las condiciones de servicio de Epic. Estas Reglas se agregan, y no sustituyen, a las condiciones de servicio de Epic.
3.3 2FA. Debes habilitar (si no lo has hecho ya) la autenticación en dos pasos ("2FA") en tu Cuenta de Epic. Para habilitar la autenticación en dos pasos, visita https://epicgames.com/2FA, inicia sesión en tus Cuentas de Epic y sigue las instrucciones que se indican en la pantalla.
3.4 Afiliación a Epic. Los empleados, funcionarios, directores, agentes y representantes de Epic (especialmente las agencias legales, de promoción y de publicidad de Epic) y sus familiares directos (definidos como cónyuge, madre, padre, hermanas, hermanos, hijos, hijas, tíos, tías, sobrinos, sobrinas, abuelos y suegros, independientemente de dónde vivan), los que viven en su hogar (estén o no relacionados) y cada persona o entidad relacionada con la administración o producción del Evento, además de cada compañía matriz, filial, agente y representante de Epic, no pueden participar y/o ganar premios en el Evento.
3.5 Nombres de los jugadores
3.5.1 Todos los nombres de jugadores individuales deben seguir el Código de conducta que se indica en la Sección 8. Tanto Epic como los Administradores del Evento pueden restringir o cambiar la identificación o los nombres en pantalla de los jugadores individuales por cualquier motivo.
3.5.2 El nombre usado por un jugador no puede incluir ni hacer uso de los
términos "Fortnite", "Epic" ni ninguna otra marca registrada, nombre comercial o logotipo que sean propiedad o licencia de Epic.
3.5.3 El nombre usado por un jugador no puede constituir una burla o imitación del nombre de otro equipo, jugador, streamer, celebridad, agente del Gobierno, empleado de Epic o de cualquier otra persona o entidad.
3.6 Buen historial y nivel de la cuenta
3.6.1 La Cuenta de Epic que utilices en relación con el Evento debe estar en regla y sin ningún tipo de incumplimiento que no se haya revelado. Esto también significa que tu Cuenta de Epic debe estar registrada con tu nombre, y no puede comprarse, regalarse ni transferirse de ningún otro modo por parte de otro jugador.
3.6.2. Tú (y tu Cuenta de Epic) debéis estar libres o haber cumplido en su totalidad cualquier suspensión u otra sanción impuesta en relación con una infracción previa de cualquiera de las reglas oficiales de Epic. Además, no podrás seguir participando en el Evento si recibes una suspensión competitiva de 14 días o más, y si la duración de la sanción del Evento se solapa con futuras temporadas de Fortnite, no podrás participar en ningún Evento relacionado con ellas.
3.6.3 Tu Cuenta de Epic de nivel cincuenta (50) o superior. Esta información se encuentra en la pestaña "Carrera", dentro del juego.
3.6.4 Es posible que Epic comparta con Sony la información sobre los marcadores del torneo.
3.7 Restricciones adicionales
3.7.1 Todas las partes del Evento están abiertas a jugadores de todo el mundo, excepto que se indique otra cosa en esta Sección. El Evento no está abierto a aquellas personas que residan en lugares donde esté restringido o prohibido por la legislación aplicable o en cualquier país donde esté prohibido participar por la legislación estadounidense ("Países prohibidos"), incluidos Cuba, Irán, Irak, Corea del Norte, Somalia, Sudán, Siria y las regiones de Crimea, Donetsk o Luhansk.
3.7.2 A menos que residas en la Unión Europea, no puedes participar en el Evento utilizando dispositivos iOS.
3.7.3 Durante todo el Evento, solo podrá jugar un único jugador en un dispositivo de juego determinado. Esto significa que no puedes utilizar el mismo dispositivo que otros jugadores durante el Evento.
3.7.4 Solo puedes participar una (1) sola vez (usando una (1) Cuenta de Epic) en el Evento durante una sesión determinada. Queda prohibido expresamente participar más de una vez usando otra cuenta de Epic adicional o secundaria.
3.7.5 Solo podrás participar en el evento utilizando dispositivos PS4 o PS5.
4. Reglas de jugadores.
4.1 En solitario
4.1.1 Los jugadores en solitario (o, si son Menores, sus padres, madres o tutores legales) deben confirmar y aceptar estas Reglas en el juego según lo especificado en la Sección 1.2 antes de participar en el Evento.
5. Problemas
5.1 Definición de términos
"Bug" significa un error, defecto, fallo, anomalía u otro problema técnico que produce un resultado incorrecto o inesperado o que hace que Fortnite o el dispositivo de hardware se comporten de forma indebida.
"Desconexión intencionada" significa que un jugador pierde la conexión a Fortnite debido a las acciones o a la inacción del jugador. La desconexión intencionada no se considera un problema técnico válido para la repetición de una partida.
"Caída del servidor" significa que todos los jugadores pierden la conexión a Fortnite debido a un problema con el servidor del juego.
"Desconexión involuntaria" significa que un jugador pierde la conexión a Fortnite debido a problemas o errores relacionados con el cliente del juego, la plataforma, la red o el ordenador.
5.2 Problemas técnicos
5.2.1 Dada la naturaleza y la magnitud de la competición online, a menos que Epic determine lo contrario a criterio exclusivo, las partidas no se reiniciarán ni anularán por errores, desconexiones intencionadas, caídas del servidor o desconexiones involuntarias. A menos que Epic determine lo contrario a criterio exclusivo, los jugadores deberán lidiar con cualquier error que tenga lugar y no será motivo de repetición de una partida.
5.2.2 Los jugadores tienen prohibido sacar partido o hacer un uso abusivo de cualquier error que permita que un jugador participe en cualquier Sesión o fase del Evento sin haberse clasificado para dicha Sesión o fase, según lo especificado en los términos de estas Reglas.
6. Comunicación
6.1 Los Administradores del Evento estarán disponibles para responder a las preguntas específicas de los jugadores y brindar asistencia adicional a lo largo del Evento a través del canal oficial de asistencia al jugador: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport. Las respuestas o comentarios formulados en línea no modifican las presentes Reglas.
7. Proceso posterior a la partida
7.1 Puntuación
7.1.1 El cliente del juego de Fortnite grabará e informará sobre las puntuaciones de un jugador al finalizar su participación en una Partida.
7.1.2 En determinadas ocasiones pueden surgir problemas imprevistos que causen retrasos o imprecisiones en el informe de puntuaciones. Durante todo el Evento, la puntuación que se muestra en el marcador constituirá la puntuación oficial, independientemente de su exactitud.
7.1.3 Después de terminar una Sesión, es posible que Epic vea necesario ajustar los puestos del marcador (normalmente por la descalificación de jugadores por incumplir estas normas). Con el propósito de que los jugadores avancen de Ronda, al finalizar la Sesión en cuestión, se considerará el marcador en ese momento y se permitirá avanzar de inmediato, de tal forma que los marcadores son definitivos con el único objetivo de que los jugadores pasen a la siguiente Ronda, siempre sujetos a los ajustes finales y a la confirmación de Epic.
8. Código de conducta
8.1 Conducta personal, ausencia de comportamientos tóxicos
8.1.1 Todos los jugadores deben comportarse en todo momento de acuerdo con (a) el Código de conducta de esta sección, la Sección 8, ("Código de conducta") y (b) los principios generales de integridad personal, honestidad y deportividad.
8.1.2 Los jugadores deben respetar al resto de jugadores, a los Administradores del Evento, a los espectadores y a los patrocinadores (si los hubiese).
8.1.3 Los jugadores no pueden comportarse de forma que (a) infrinja estas Reglas, (b) sea molesta, nociva o destructiva, o (c) resulte perjudicial para el disfrute de Fortnite por parte de otros usuarios como pretende Epic (de la forma que determine Epic). En concreto, los jugadores no podrán acosar ni faltar al respeto, utilizar lenguaje abusivo u ofensivo, sabotear el juego, realizar prácticas consideradas como spam o ingeniería social, estafar ni llevar a cabo actividades ilegales ("Comportamiento tóxico").
8.1.4 Los jugadores no podrán (a) proclamarse ni representarse como un jugador expulsado, un infractor o una persona que hace trampas, ni (b) jactarse o fomentar la infracción o violación de estas Reglas.
8.1.5 Cualquier incumplimiento de estas Reglas conllevará que se tomen medidas disciplinarias contra el jugador, como se describe a continuación en la Sección 9.3, tanto si fue de forma deliberada como si no.
8.2 Integridad competitiva
8.2.1 Se espera que cada jugador juegue respetando el espíritu de Fortnite y estas Reglas en todo momento durante cualquier partida del Evento. Cualquier tipo de juego sucio está prohibido por estas Reglas y puede suponer la puesta en práctica de medidas disciplinarias. Estos son algunos ejemplos de juego sucio:
Aliarse con otros (como aparece descrito a continuación), amañar o perder partidas expresamente, sobornar a un árbitro o a un representante de la partida, o cualquier otra acción ilegal o injusta o acuerdo para influir (o intentar influir) de forma deliberada sobre el resultado de cualquier partida o Evento.
Hackear o modificar el comportamiento adecuado del cliente del juego.
Jugar o permitir a otro jugador que juegue con una Cuenta de Epic registrada a nombre de otra persona (u ofrecer, animar o indicar a alguien que lo haga).
Usar cualquier tipo de dispositivo, programa o método de trampa similar para obtener una ventaja competitiva.
Abusar de forma deliberada de cualquier función del juego (p. ej., errores o fallos de este) de forma contraria a Epic para obtener ventaja competitiva.
Utilizar ataques de denegación de servicios, realizar falsas llamadas a las fuerzas del orden o métodos similares para interferir con la conexión de otro jugador al cliente del juego de Fortnite.
Utilizar teclas macro o métodos similares para automatizar las acciones en el juego.
Aceptar cualquier regalo, recompensa, soborno o compensación por la promesa o prestación de servicios relacionados con jugar sucio en Fortnite (por ejemplo: acciones orientadas a perder o amañar una partida o Sesión).
Recurrir a ayuda externa en relación con la posición, la salud o el equipo de otros jugadores, o cualquier otra información que el jugador no pueda conocer a partir de la información de su propia pantalla (por ejemplo: mirar o intentar mirar monitores de espectador mientras se juega una partida). Para que no existan dudas, el hecho de recibir asesoramiento o usar la herramienta de repetición del juego no se incluye en esta categoría.
Desconexión de Fortnite intencionada después de que el jugador reciba daño.
8.2.2 Los jugadores no pueden colaborar para engañar o hacer trampas a otros jugadores durante una partida ("Aliarse con otros"). Estos son algunos ejemplos de Aliarse con otros:
Formar equipos: jugadores que colaboran durante la partida.
Movimientos planeados: un acuerdo entre dos (2) o más jugadores rivales para aterrizar en ubicaciones específicas y moverse por el mapa de forma planeada antes de que empiece la partida.
Comunicación: enviar o recibir señales, tanto verbales como no verbales, para comunicarse con jugadores rivales.
Soltar objetos: dejar objetos deliberadamente para que los recoja un jugador rival.
Abandono: dejarse eliminar de manera intencional por un oponente.
8.2.3 Epic puede usar modelos de aprendizaje automático, análisis estadístico o datos de comportamiento para identificar casos de infracción de las reglas.
8.3 Apostar. Los jugadores no pueden (a) llevar a cabo ni fomentar las apuestas durante ninguna partida del Evento, ni (b) beneficiarse, de forma directa o indirecta, de las mismas en cualquier partida del Evento o sección de este.
8.4 Acoso. Los jugadores tienen prohibido participar en cualquier forma de acoso, conducta abusiva o discriminatoria, incluida cualquiera de las anteriores basada en raza, color, origen étnico, nacionalidad, religión, opinión política o cualquier otra opinión, género, identidad de género, orientación sexual, edad, discapacidad o cualquier otra condición o característica protegida por la ley aplicable.
8.5 Confidencialidad. Los jugadores no podrán revelar a terceros ninguna información confidencial que obtengan en relación con el Evento, incluyendo su publicación en las redes sociales.
8.6 Conducta ilegal. Los jugadores están obligados a cumplir las leyes vigentes en todo momento. Cualquier intento de dañar o de socavar intencionadamente la actividad legítima del Evento puede incurrir en una infracción de las leyes penales y civiles, y resultará en descalificación de la participación en el Evento. En caso de producirse un intento, Epic se reserva el derecho a reclamar indemnizaciones por daños y perjuicios (incluidos los honorarios de los abogados) con todo el rigor de la ley, incluida la vía penal.
8.7 Informar. Todos los jugadores que sean testigos o víctimas de conductas contrarias al Código de conducta deben notificarlo a un coordinador de esports de Epic o a un Administrador del Evento. Todas las quejas notificadas según esta Sección 8.7 serán investigadas de inmediato y se tomarán las acciones adecuadas. Está prohibido tomar represalias contra cualquier jugador que denuncie o colabore en la investigación de una denuncia.
9. Cumplimiento; incumplimiento de las reglas y del código de conducta
9.1 Cumplimiento. Epic tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los Administradores del Evento (como se define anteriormente), imponer sanciones a los jugadores que infrinjan estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.
9.2 Investigación y cumplimiento
9.2.1 Debes cooperar totalmente con Epic o los Administradores del Evento (según proceda) en la investigación de cualquier infracción o sospecha de infracción de estas Reglas. Si Epic o un Administrador del Evento se ponen en contacto contigo para hablar de la investigación, debes proporcionar información veraz a Epic o al Administrador del Evento. Si se descubre que un jugador ha ocultado, destruido o manipulado cualquier información relacionada, o que ha intentado engañar a Epic o a un Administrador del Evento durante una investigación, se tomarán medidas disciplinarias contra dicho jugador como se describe a continuación en la Sección 9.3.
9.2.2 Epic está en pleno derecho, a criterio exclusivo, de excluir a un jugador de, o de restringir la participación de dicho jugador en cualquier actividad del Evento como parte de cualquier investigación realizada por Epic o cualquiera de los Administradores del Evento (según corresponda) conforme a la Sección 9.2.1.
9.3 Medidas disciplinarias
9.3.1 Si Epic determina que un jugador ha infringido el Código de conducta, puede llevar a cabo las siguientes medidas disciplinarias (según proceda):
Enviar un aviso (verbal o escrito) público o privado al jugador.
Pérdida de puntos de Sesión para las Partidas actuales o futuras.
Pérdida de todos o parte de los premios otorgados previamente al jugador.
Descalificar al jugador de participar en una o más partidas o Sesiones en el Evento.
Impedir que el jugador participe en una o más competiciones organizadas por Epic en el futuro.
9.3.2 Para que no existan dudas, la naturaleza y el alcance de la medida disciplinaria que Epic aplique (tal y como se determina en la Sección 9.3) quedará a criterio exclusivo de Epic. Epic se reserva el derecho a reclamar una compensación por daños y otras reparaciones a ese tipo de jugadores hasta donde permiten las leyes vigentes.
La aplicación de cualquier tipo de sanción por parte de Epic no constituirá un motivo para que se actúe en contra de Epic bajo cualquier marco legal, ni se considerará una propensión por parte de Epic para con dicho jugador.
9.3.3 Si Epic determina que ha habido infracciones repetidas de estas Reglas por parte de un jugador, puede aplicar medidas disciplinarias cada vez mayores hasta llegar a la descalificación permanente de todas las futuras partidas competitivas de Fortnite organizadas o administradas por Epic o en su nombre. En caso de infracción, Epic también podrá hacer valer cualquiera de sus derechos en virtud de sus condiciones de servicio.
9.3.4 Todas las infracciones de Reglas que tengan lugar durante el Evento las determinará Epic a criterio exclusivo y estarán sujetas a la matriz de infracciones competitivas de Epic. Toda decisión que tome Epic con respecto a las medidas disciplinarias apropiadas será final y vinculante para todos los jugadores.
9.4 Conflictos relacionados con las Reglas. Epic tiene la autoridad final y vinculante en la decisión de todas las disputas con respecto a cualquier aspecto de este Reglamento, incluidos el incumplimiento, la aplicación o la interpretación del mismo.
10. Descargos. EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY, EPIC Y SUS AFILIADOS Y LOS ADMINISTRADORES DEL EVENTO NO SERÁN RESPONSABLES DE (A) NINGÚN PROBLEMA TÉCNICO U OTRAS INTERRUPCIONES DEL EVENTO, INCLUIDA CUALQUIER PÉRDIDA O CORRUPCIÓN DE DATOS, (B) LA MALA CONDUCTA DE CUALQUIER JUGADOR U OTROS TERCEROS, (C) CUALQUIER LESIÓN (INCLUIDA LA MUERTE) O DAÑO A LA PROPIEDAD DERIVADO DE CUALQUIER PREMIO O PARTICIPACIÓN EN EL EVENTO, (D) CUALQUIER DAÑO INDIRECTO, CONSECUENTE, INCIDENTAL O ESPECIAL, O (E) CUALQUIER ERROR DE IMPRESIÓN, TIPOGRÁFICO O ADMINISTRATIVO EN CUALQUIER MATERIAL ASOCIADO CON EL EVENTO. EPIC SE RESERVA EL DERECHO A SUSPENDER, MODIFICAR O CANCELAR EL EVENTO A CRITERIO EXCLUSIVO EN CASO DE QUE UN VIRUS, ERROR U OTRO PROBLEMA TÉCNICO, INTERVENCIÓN NO AUTORIZADA, DESASTRE NATURAL U OTRA CAUSA AJENA AL CONTROL DE EPIC AFECTE A LA ADMINISTRACIÓN, SEGURIDAD O CORRECTO DESARROLLO DEL EVENTO, O EN CASO DE QUE EPIC SEA INCAPAZ (A CRITERIO EXCLUSIVO) DE LLEVAR A CABO EL EVENTO TAL Y COMO ESTABA PREVISTO ORIGINALMENTE.
11. Publicidad y consentimiento de entrevista
11.1 Epic podrá usar tu nombre, nombre de usuario, imagen, voz, estadísticas de juego o identificación de la Cuenta de Epic u otra información biográfica con fines publicitarios antes, durante y después del Evento, de cualquier forma y en cualquier medio, en todo el mundo y a perpetuidad, pero solo en relación con la publicidad del Evento o de otros eventos y programaciones de Fortnite, sin ninguna compensación ni revisión previa.
11.2 Si se te ofrece la oportunidad de participar en una entrevista en relación con el Evento (cada una de ellas, una "Entrevista"), das tu consentimiento para que se te grabe para la entrevista, y por la presente concedes a Epic una licencia mundial libre de regalías (con derecho a conceder sublicencias) para utilizar tus declaraciones y cualquier grabación de audio/vídeo de la entrevista, así como tu nombre, nombre de usuario, imagen, voz, estadísticas de juego, identificación de la Cuenta de Epic y otra información biográfica (colectivamente, "Material de la entrevista") en relación con la Entrevista. Tu participación en una Entrevista es voluntaria y no tienes derecho a una compensación por ella o por esta licencia. Epic no tiene la obligación de entrevistarte ni de usar los Materiales de la entrevista. Puedes retirar esta licencia en cualquier momento poniéndote en contacto con un Administrador del Evento en [email protected], aunque esto no afectará a los usos que Epic haya hecho de dicha licencia antes de la retirada.
12. Ley vigente. Las leyes internas del estado de Carolina del Norte, que inhabilitan cualquier posible conflicto de leyes, regirán estas Reglas, incluyendo las disputas relacionadas con estas Reglas o este Evento.
13. Renuncia al juicio con jurado. EXCEPTO POR LO PROHIBIDO POR LA LEY APLICABLE Y COMO CONDICIÓN PARA PARTICIPAR EN ESTE EVENTO, CADA PARTICIPANTE POR ESTE MEDIO RENUNCIA DE MANERA IRREVOCABLE Y PERPETUA A CUALQUIER DERECHO QUE PUEDA TENER A UN JUICIO CON JURADO CON RESPECTO A CUALQUIER LITIGIO QUE SURJA DIRECTA O INDIRECTAMENTE DE, BAJO O EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO, CUALQUIER DOCUMENTO O ACUERDO CELEBRADO EN RELACIÓN CON EL PRESENTE DOCUMENTO, CUALQUIER PREMIO DISPONIBLE EN RELACIÓN CON EL PRESENTE DOCUMENTO Y CUALQUIERA DE LAS TRANSACCIONES CONTEMPLADAS EN ESTE DOCUMENTO.
14. Privacidad. Puedes leer la política de privacidad de Epic, que se encuentra en https://www.epicgames.com/site/es-ES/privacypolicy, para consultar cualquier información importante relacionada con la recopilación, uso y revelación de información personal por parte de Epic.
15. Otros idiomas. Es posible que estas Reglas se traduzcan a otros idiomas. En caso de producirse cualquier conflicto o incoherencia entre las versiones traducidas y la versión en inglés de estas Reglas, esta última será la que prevalezca, dicte las normas y ejerza el control.
Anexo A
Sistema de puntuación
El sistema de puntuación del Evento correspondiente se incluirá en el juego. Los jugadores ganarán puntos en función de dicho sistema de puntuación y las Partidas de cada Sesión solo contarán si comienzan antes de que se acabe el periodo de la Sesión.
Anexo B
Calendario
Copa MrSavage para PlayStation
Los horarios y las fechas finales de las sesiones del Evento se incluyen en el juego.
Anexo C
Premios
Copa MrSavage para PlayStation (Battle Royale y Cero construcción)
Oceanía
Posición Premio
Del 1.º al 30.º puesto Traje cosmético para el juego de "MrSavage"
Del 1.º al 30.º puesto Pico para el juego "Daga de sirena"
Del 1.º al 30.º puesto Pico para el juego "Alabarda de Savage"
Del 1.º al 30.º puesto Accesorio mochilero para el juego "200 de IQ"
Del 1.º al 30.º puesto Accesorio mochilero para el juego "Legado de Sirena"
Del 1.º al 30.º puesto Envoltorio para el juego "Estilo de Savage"
Del 1.º al 30.º puesto Gesto "Escáner de habilidad"
Del 1.º al 30.º puesto Gesto "A cocinar"
Del 1.º al 120.º puesto Traje cosmético para el juego de "Sirena Savage"
8 puntos Estandarte para el juego
Asia
Posición Premio
Del 1.º al 30.º puesto Traje cosmético para el juego de "MrSavage"
Del 1.º al 30.º puesto Pico para el juego "Daga de sirena"
Del 1.º al 30.º puesto Pico para el juego "Alabarda de Savage"
Del 1.º al 30.º puesto Accesorio mochilero para el juego "200 de IQ"
Del 1.º al 30.º puesto Accesorio mochilero para el juego "Legado de Sirena"
Del 1.º al 30.º puesto Envoltorio para el juego "Estilo de Savage"
Del 1.º al 30.º puesto Gesto "Escáner de habilidad"
Del 1.º al 30.º puesto Gesto "A cocinar"
Del 1.º al 120.º puesto Traje cosmético para el juego de "Sirena Savage"
8 puntos Estandarte para el juego
Oriente Medio
Posición Premio
Del 1.º al 30.º puesto Traje cosmético para el juego de "MrSavage"
Del 1.º al 30.º puesto Pico para el juego "Daga de sirena"
Del 1.º al 30.º puesto Pico para el juego "Alabarda de Savage"
Del 1.º al 30.º puesto Accesorio mochilero para el juego "200 de IQ"
Del 1.º al 30.º puesto Accesorio mochilero para el juego "Legado de Sirena"
Del 1.º al 30.º puesto Envoltorio para el juego "Estilo de Savage"
Del 1.º al 30.º puesto Gesto "Escáner de habilidad"
Del 1.º al 30.º puesto Gesto "A cocinar"
Del 1.º al 120.º puesto Traje cosmético para el juego de "Sirena Savage"
8 puntos Estandarte para el juego
Europa
Posición Premio
Del 1.º al 300.º puesto Traje cosmético para el juego de "MrSavage"
Del 1.º al 300.º puesto Pico para el juego "Daga de sirena"
Del 1.º al 300.º puesto Pico para el juego "Alabarda de Savage"
Del 1.º al 300.º puesto Accesorio mochilero para el juego "200 de IQ"
Del 1.º al 300.º puesto Accesorio mochilero para el juego "Legado de Sirena"
Del 1.º al 300.º puesto Envoltorio para el juego "Estilo de Savage"
Del 1.º al 300.º puesto Gesto "Escáner de habilidad"
Del 1.º al 300.º puesto Gesto "A cocinar"
Del 1.º al 1200.º puesto Traje cosmético para el juego de "Sirena Savage"
8 puntos Estandarte para el juego
Brasil
Posición Premio
Del 1.º al 75.º puesto Traje cosmético para el juego de "MrSavage"
Del 1.º al 75.º puesto Pico para el juego "Daga de sirena"
Del 1.º al 75.º puesto Pico para el juego "Alabarda de Savage"
Del 1.º al 75.º puesto Accesorio mochilero para el juego "200 de IQ"
Del 1.º al 75.º puesto Accesorio mochilero para el juego "Legado de Sirena"
Del 1.º al 75.º puesto Envoltorio para el juego "Estilo de Savage"
Del 1.º al 75.º puesto Gesto "Escáner de habilidad"
Del 1.º al 75.º puesto Gesto "A cocinar"
Del 1.º al 300.º puesto Traje cosmético para el juego de "Sirena Savage"
8 puntos Estandarte para el juego
EE. UU. central
Posición Premio
Del 1.º al 200.º puesto Traje cosmético para el juego de "MrSavage"
Del 1.º al 200.º puesto Pico para el juego "Daga de sirena"
Del 1.º al 200.º puesto Pico para el juego "Alabarda de Savage"
Del 1.º al 200.º puesto Accesorio mochilero para el juego "200 de IQ"
Del 1.º al 200.º puesto Accesorio mochilero para el juego "Legado de Sirena"
Del 1.º al 200.º puesto Envoltorio para el juego "Estilo de Savage"
Del 1.º al 200.º puesto Gesto "Escáner de habilidad"
Del 1.º al 200.º puesto Gesto "A cocinar"
Del 1.º al 800.º puesto Traje cosmético para el juego de "Sirena Savage"
8 puntos Estandarte para el juego
Costa oeste de EE. UU.
Posición Premio
Del 1.º al 75.º puesto Traje cosmético para el juego de "MrSavage"
Del 1.º al 75.º puesto Pico para el juego "Daga de sirena"
Del 1.º al 75.º puesto Pico para el juego "Alabarda de Savage"
Del 1.º al 75.º puesto Accesorio mochilero para el juego "200 de IQ"
Del 1.º al 75. º puesto Accesorio mochilero para el juego "Legado de Sirena"
Del 1.º al 75.º puesto Envoltorio para el juego "Estilo de Savage"
Del 1.º al 75.º puesto Gesto "Escáner de habilidad"
Del 1.º al 75.º puesto Gesto "A cocinar"
Del 1.º al 300.º puesto Traje cosmético para el juego de "Sirena Savage"
8 puntos Estandarte para el juego
Final de la Copa MrSavage para PlayStation (Battle Royale)
Los jugadores ganarán los siguientes premios por cada victoria magistral obtenida en la Final de la Copa MrSavage para PlayStation correspondiente.
Europa: 1000 $ por cada victoria magistral
EE. UU. central: 500 $ por cada victoria magistral
Oceanía, Asia, Oriente Medio, Brasil y Costa oeste de EE. UU.: 250 $ por cada victoria magistral
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