Dank regelmäßiger Updates und einem offenen Ohr für die Rückmeldungen der Spielerschaft von Lumberjack Heroes konnte diese nicht nur erhalten, sondern noch vergrößern.
Entwickler ItsJacky hat im Laufe der Zeit immer besser verstanden, welch bedeutende Rolle Marketing spielt und wie man Inseln richtig bewirbt.
Das in Tokio ansässige Entwickler-Team Alche, das auf interaktive Unreal Engine-Unterhaltung spezialisiert ist, entschloss sich dazu, UEFN für seine Zusammenarbeit mit der japanischen Wettbewerbsshow „Run for Money“ einzusetzen.
Nachdem das Team das Spielerlebnis ausgearbeitet hatte, konzentrierte es sich auf eine einmonatige Marketingkampagne und veröffentlichte seine Insel während des Events zum 20-jährigen Jubiläum von „Run for Money“.