Actualización v.22.30 del modo Creativo de Fortnite

¡La actualización v.22.30 de Fortnite trae la isla de Batalla campal al modo Creativo! Con los cuatro dispositivos especiales precolocados en esta isla de inicio, pueden crear sus propias experiencias de Batalla campal personalizadas. La v.22.20 también incluye mejoras significativas a la IU para el sistema de memoria del termómetro espacial, nuevos prefabricados y galerías de La Convergencia y otras actualizaciones y correcciones de errores para dispositivos, prefabricados y galerías.
Isla de Batalla campal
Tenemos una nueva isla de inicio: la isla de Batalla campal. Con esta isla de inicio, pueden usar dispositivos especiales para crear una experiencia de Batalla campal personalizada con la versión actual de la isla de Batalla campal de Fortnite. Esta isla de inicio también se actualizará automáticamente cuando cambie el mapa de Batalla campal, así que no tendrán que actualizarla manualmente cada temporada.
Si bien no podrán editar directamente la isla de Batalla campal, tendrán acceso a una selección de dispositivos del modo Creativo y dispositivos diseñados específicamente para la isla de Batalla campal con el fin de crear experiencias únicas para sus jugadores.
Nota: Las experiencias creadas con la isla de Batalla campal no cumplen con los requisitos de monetización en este momento. Esto significa que las características de Apoya a un creador (SAC) están deshabilitadas y que no está permitido anunciar códigos de creador en experiencias que usen la isla de Batalla campal.
Estos son los nuevos dispositivos que pueden usar para crear sus experiencias de Batalla campal personalizadas. Estos dispositivos están precolocados en la isla y no se pueden mover ni eliminar. Solo pueden usarse en la isla de Batalla campal.

Dispositivo de control de botín
El dispositivo de control de botín ofrece opciones de botín para las experiencias de Batalla campal. Pueden elegir de un subconjunto de paquetes de botín clásicos y determinar dónde se colocarán y luego personalizar la frecuencia o presencia de cofres raros y botín de piso (también conocido como botín de suelo).
Dispositivo de ajustes de mapa
El dispositivo de ajustes de mapa controla qué cosas aparecen en el mapa (como vehículos, animales salvajes y bots de práctica) en las experiencias de Batalla campal.
Dispositivo de despliegue
El dispositivo de despliegue controla cómo se desplegarán los jugadores en las experiencias de Batalla campal. Pueden elegir despliegue en el autobús de combate o desde la grieta y personalizar distintas opciones relacionadas con la aparición de jugadores en la isla de Batalla campal.
Dispositivo de invocador de tormenta
El dispositivo de invocador de tormenta determina el tamaño, la posición y las fases de la tormenta. La tormenta puede crecer, encogerse o moverse por la isla, ¡ustedes eligen!
Uso de dispositivos del modo Creativo en la isla de Batalla campal
Además de los nuevos dispositivos exclusivos de Batalla campal mencionados arriba, también podrán usar dispositivos del modo Creativo existentes al colocarlos en el área de la plataforma de inicio. Usen la categoría Dispositivo de Batalla campal en la pestaña Dispositivos de la pantalla Inventario del modo Creativo para ver todos los que están disponibles. Además, pueden seguir usando la mayoría de los ajustes de Mi isla para cambiar las reglas, la apariencia y la experiencia de sus partidas.
Nota: Los dispositivos del modo Creativo tratan a los bots de práctica como jugadores y no como enemigos de la IA.
Errores conocidos
La integración del mapa de Batalla campal al modo Creativo ha sido un proceso complejo, por eso, consideramos que esta característica está en estado de beta abierta. Eso significa que, a pesar de nuestras pruebas exhaustivas, es probable que existan algunos errores y características que aún no detectamos. Estos son algunos de los errores conocidos que esperamos resolver en próximas actualizaciones:
- Las islas sin publicar no se restablecen sin recargar. Por ahora, si están en el portal dorado, siempre deberían hacer clic en Volver a la isla después de jugar para asegurarse de que el mapa se restablezca correctamente entre partidas.
- Por el momento, la camioneta de reinicio y la tarjeta de reinicio no son compatibles.
- De momento, no se puede controlar el tablón de contratos.
- Por el momento, la característica de respaldo de isla tiene algunos problemas de estabilidad.
- Es posible que los equipos de más de cuatro jugadores tengan dificultades para entrar juntos a una partida.
- Solo las islas publicadas contarán con el final correcto de Batalla campal en cámara lenta. De momento, las partidas en islas sin publicar terminarán con el final de partida predeterminado del modo Creativo.
- El descubrimiento de mapas y las misiones no están disponibles en este momento.
- Los galardones no están disponibles en este momento debido a un error del dispositivo de galardón.
- Comenzar una partida con bots de práctica en una isla sin publicar puede producir una pausa significativa mientras se inician los bots.
- Los jugadores en la plataforma Android pueden experimentar inestabilidad debido a un error intermitente de memoria insuficiente.
- Actualmente, restablecer una isla elimina los dispositivos precolocados. En lugar de restablecerla, recomendamos crear una isla nueva y luego eliminar la existente.
Mapa térmico del termómetro espacial
La IU del mapa ahora incluye un mapa térmico para el termómetro espacial que puede mostrar puntos de concentración de memoria con mayor precisión mediante el uso de gradientes de color; además, se muestran números en una celda cuando su uso de memoria alcanza o supera los 80 mil. Pueden alternar entre tres modos del mapa térmico:
- Sin mapa térmico
- Mapa térmico sin valores de memoria
- Mapa térmico con valores de memoria
Estos modos también afectan al minimapa. Alternen entre los modos con el atajo del termómetro (opriman T si están en PC) en el modo de vuelo. Esperamos ofrecer una manera más práctica de acceder a esta característica en el futuro, así que sigan atentos para más novedades.
Para obtener más información, consulten la página actualizada sobre el termómetro espacial en nuestros manuales del modo Creativo oficiales.
Mejoras en la IU
- Mejoras en la pantalla de inicio: Actualizamos la pantalla de inicio en la fase anterior a la partida para los juegos diseñados con las herramientas creativas de Fortnite. El botón Iniciar ahora se puede usar para iniciar partidas privadas antes de que se acabe el tiempo del cronómetro. Además, la pantalla de inicio ahora muestra los ajustes de privacidad de la partida a jugar.
- Mejoras en la pantalla de información de la partida: Añadimos la nueva pestaña General a la pantalla de información de la partida para islas creadas y publicadas usando las herramientas creativas de Fortnite. Esta pestaña muestra la descripción del juego escrita por el creador y permite que los jugadores le den un "me gusta" y lo añadan a sus favoritos. También brinda acceso a las funciones como Reaparecer y Persistencia de restablecimiento.
Otras actualizaciones
Actualizaciones de prefabricados y galerías
- Añadimos cuatro prefabricados y cinco galerías de La Convergencia:
- Grupo A de La Convergencia
- Grupo B de La Convergencia
- Grupo C de La Convergencia
- Grupo D de La Convergencia
- Galería de objetos de La Convergencia A
- Galería de objetos de La Convergencia B
- Galería de objetos de La Convergencia C
- Galería de objetos de La Convergencia D
- Galería de objetos de La Convergencia E
- Añadimos la galería de objetos de luces alternativas, que ofrece versiones no iluminadas y siempre iluminadas de los objetos de luz existentes.
Actualizaciones de dispositivo
- Diseñador de cuerpo a cuerpo: Ahora se pueden escribir los valores directamente en el campo en todas las opciones con valores numéricos en vez de requerir hacer clic en las flechas para seleccionar uno.
Actualizaciones de la isla
- Nuevo ajuste de Mi isla en la pestaña IU: Método de rastreo de tiempo con vida para el equipo
- Determina cómo se calcula el tiempo con vida para un equipo. Pueden sumarse las estadísticas de tiempo con vida de cada miembro del equipo o usarse el tiempo con vida del miembro del equipo que lleva más o menos tiempo con vida.
Corrección de errores
Correcciones en prefabricados y galerías
- Corregimos un error en la galería de campo de tiro que provocaba que la opción Activa la transmisión al recibir un impacto no transmitiera a otros dispositivos cuando los objetivos recibían un impacto.
- Corregimos un error que provocaba que el cofre de comida apareciera vacío cuando los usuarios colocaban el dispositivo de la galería de cofre y munición.
- Corregimos un error que provocaba que la galería de pista de carreras F y la galería de pista de carreras C incluyeran piezas de pistas de carreras que no coincidían.
- Corregimos un error que provocaba que los objetos recolectables de la galería de objetos recolectables cambiaran de tamaño al seleccionarlos.
- Corregimos errores que provocaban que los recursos de Isla Cañón flotaran.
- Corregimos un error que provocaba que el conducto de aire de la galería de conducto de aire no funcionara correctamente cuando la opción Visible en la partida estaba establecida en Sí.
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudiesen atravesar caminando la ventana grande del prefabricado de Departamentos de pez.
- Corregimos un error de distancia de renderizado con la alfombra de la galería de objetos de Casita del Cazador.
- Corregimos el tamaño del volumen de la vista previa en la galería de objetos de música.
- Corregimos el objeto de la pista de tiro del laboratorio de armas de impostores para que reciba la cantidad de daño correcta.
- Corregimos algunos errores que provocaban interferencia entre texturas en paredes y terrenos en el prefabricado de garita de Cultivos Colosales.
- Corregimos un error que utilizaba recursos principales incorrectos de la galería de objetos del laboratorio de armas de impostores.
- Corregimos un error que provocaba que las estructuras construidas por jugadores destruyeran los globos grandes de Paraíso de la galería de objetos de globo.
- Corregimos un error que provocaba que un piso giratorio de las tiendas de Condominio Colgante A creara una ruta incorrecta.
- Corregimos un error que provocaba que se usara un objeto de pared en lugar de una pared de construcción en la galería de paredes y techos de Condominio Colgante A.
- Corregimos un error que provocaba la ausencia de indicadores de daño y recursos en los recursos de maceteros de la galería de objetos de Casita del Cazador.
- Corregimos un error que provocaba que una pared de la galería de La Plataforma A rotara incorrectamente dentro de la galería.
- Corregimos un error que involucraba el color de la descripción de IU en recursos primitivos y de vidrio.
- Corregimos varios íconos de recursos en el inventario del modo Creativo para mostrar el recurso con mayor claridad.
- Corregimos un error de textura con objetos del conjunto Ciudadela Calavera.
- Corregimos un problema de material de recursos con la gran roca rota del prefabricado de Cafetería Andrajosa
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- Corregimos un error que provocaba que el recurso cubo de agua del prefabricado de Fortaleza abandonada no mostrara el material destacado correcto al seleccionarlo con la herramienta teléfono.
Corrección de dispositivos
- Corregimos un error que provocaba que los creadores no pudieran seleccionar, copiar, cortar, hacer selección múltiple ni recoger dispositivos de vehículo que tuviesen la opción Visible durante la partida establecida en No.
- Corregimos un error que provocaba que los valores de las opciones del dispositivo de generador de vehículos no se conservaran entre versiones del juego.
- Corregimos un error que provocaba que el botón del dispositivo de SAC no tuviese un retraso de interacción.
- Corregimos un error que provocaba que la caja delimitadora de la cúpula del cielo fuese mucho más grande que el dispositivo.
- Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de placa de barrera tuviera dos opciones de forma de la zona que no funcionaban en el panel Personalizar.
- Corregimos un error que provocaba que el ícono de pincel de pintura no pudiese seleccionarse en el panel Personalizar del dispositivo de contador de jugadores.
Correcciones en la isla
- Corregimos un error que provocaba la visualización del ícono incorrecto para la plantilla de isla de Caza de objetos en el menú de creación de juego.
- Corregimos un error que provocaba que el césped flotara cerca de la entrada a cuevas de islas de Supervivencia que usaban la isla de inicio de Cuevas.
Correcciones de jugabilidad
- Corregimos un error que provocaba que los dispositivos de movedor de objetos no pudiesen reactivarse en una ronda si se habían activado en una ronda anterior en el emparejamiento.
- Corregimos un error que provocaba que los vehículos Octane pudieran conducirse más allá del límite de la isla.
- Corregimos un error que provocaba la animación incorrecta de un jugador al ser atropellado por un vehículo Octane.
- Corregimos un error que provocaba que el timbre permaneciera después de deshabilitar la cuenta regresiva de inicio de partida.
- Corregimos un error que provocaba la existencia de escopetas pesadas épicas y legendarias duplicadas que los guardias podían equipar y que eran menos potentes que las armas correctas.