Directrices de islas destacadas y del centro del modo Creativo de Fortnite

14.10.2021
Por El equipo de Fortnite

El modo Creativo de Fortnite está aquí para ser un lienzo en el que puedan plasmar sus ideas y ser una herramienta para crear una experiencia que pueden compartir con el mundo entero. Preparamos una guía útil sobre cómo empezar a crear islas y centros de alta calidad. Si crean algo original, innovador y, lo más importante, divertido, podría aparecer destacado en el centro de bienvenida semanal del juego. 

Envíen su contenido a la página oficial de envío de contenido para que el equipo de Fortnite lo revise oficialmente. Antes de enviar su juego o experiencia, asegúrense de revisar las directrices de las islas destacadas y del centro a continuación. Añadimos una sección de preguntas frecuentes para el envío de centros.

¿Cómo consigo que mi isla aparezca como destacada? 

Fortnite Creative Featured Islands

Hay algunos requisitos básicos que deben cumplir antes de hacer el envío:

  • Las islas son un modo de juego.
    • Crear una experiencia de juego que disfruten los jugadores es fundamental para el modo Creativo de Fortnite.
    • Damos la bienvenida a una variedad de tipos de juego. Las islas pueden ser multijugador, cooperativas, JcJ, en solitario, rompecabezas, experiencias de parkour o algo completamente nuevo. ¡Innoven!
  • Las reglas de juego tienen que ser claras.
  • Tiene que ser fácil de entender.
  • El mapa debe ser estéticamente agradable.
  • No deber tener contenido inapropiado.
  • El trabajo tiene que ser único y propio.
    • No intenten quedarse con el mérito de contenido que incluyeron en su isla y no crearon. No suplanten a otros usuarios, streamers, celebridades, funcionarios de gobierno, empleados de Epic o a cualquier otra persona. Y no tomen crédito por la creación de otro usuario. No está bien fingir ser otra persona con el objetivo de engañar a otros.
    • No debe incluir ninguna imagen, obra, escultura, estructura, logo, palabra, frase o cualquier contenido de terceros a menos que tengan permisos de los titulares de los derechos para usarlos en su mapa. 
  • Lean el reglamento completo aquí.

Fuera de las directrices específicas que deben seguir a la hora de enviar, la mejor manera de lograr sobresalir entre todos los envíos es romper el esquema con la forma en que configuran su isla. Si necesitan un lugar para comenzar, aquí hay una gran guía de incorporación que les ayudará a dar los primeros pasos en su travesía por el modo Creativo.

Guía de diseño del centro de bienvenida

Los mejores centros de bienvenida deberían permitir a los jugadores identificar el contenido con el que quieren interactuar y proporcionarles una ruta para explorar fácilmente el juego o la experiencia de la isla. Para conectar de manera efectiva a los jugadores con el contenido, un diseñador de centro exitoso retomará continuamente el descubrimiento y el tema. Hay dos tipos de diseño de centro principales: el modelo radial y el modelo cardinal. A continuación, les dejamos diagramas e información sobre ambos.

Antes de empezar con la guía de diseño, repasemos las características de los dos diseños de centro para ver cuáles son sus diferencias y los requisitos de cada uno. 

Radial

Hub TopDown Spoke 01

CardinalHub TopDown Cardinal 01

Requisitos básicos del centro creativo

Carguen una plantilla de centro destacado para comenzar y asegúrense de seguir los criterios que se mencionan a continuación...

  1. El centro no debe exceder 40 000 de memoria.
  2. Todo el texto de las redes sociales o declaraciones de código de creador deben moverse a una zona específica fuera del punto de aparición inicial, no directamente frente al jugador cuando aparece.
  3. La opción "Chat de voz" se debe cambiar en ajustes de Equipo a Todos.
  4. No incluyan dispositivos que inflijan daño o eliminen a los jugadores.
  5. No usen efectos excesivos que puedan generar problemas de rendimiento en el servidor.
    • Moderar el uso de efectos de partículas, capas transparentes y física del balón ayudará a limitar los problemas.
    • Eviten usar grupos de luces en un solo lugar.
    • No usen cantidades excesivas de vidrio.
      • Por ejemplo: no pongan vidrio sobre más vidrio.
    • Reduzcan la cantidad de elementos únicos tanto como sea posible, especialmente si solo se usan unas cuantas veces o dentro de los caminos de la zona de portal.
      • Por ejemplo: usar 100 elementos únicos es peor que usar 100 de los mismos elementos (con respecto al uso y el rendimiento de la memoria).
  6. No incluyan mecánicas de juego que obstruyan o distraigan a los jugadores de los caminos de la zona de portal.
  7. La arena de aparición del centro debe ser simple, libre de obstrucciones y tener un máximo de un cuadro de altura.
  8. Asegúrense de haber incluido 4 puntos de aparición de jugadores para que el equipo del modo Creativo de Epic Games revise el nivel de calidad del centro. Nota: podemos solicitar cambios según nuestro proceso de revisión.  
  9. Si eligen incluir easter eggs o interacciones ocultas en su centro, deben enviar un video adicional que muestre todo el contenido oculto.
  10. Deben tener el vuelo del jugador activado para realizar la prueba de control de calidad. Nosotros mismos lo quitaremos, si es necesario.
    • No coloquen volúmenes de bloqueo en el cielo hasta haber colocado las apariciones de 2 a 4 jugadores requeridas para las revisiones.
  11. Los portales de emparejamiento deben permanecer en zonas designadas y su creador debe ubicarlos.
  12. No modifiquen la velocidad de movimiento predeterminada del jugador.

Si su isla creativa cumple con estos requisitos, ¡veamos cómo pueden modificar el descubrimiento y el tema de su centro! 

Nueva filosofía de diseño del centro creativo

Después de abordar las cosas específicas necesarias para que el centro sea considerado por Epic como destacado, ¡analicemos cómo pueden lograr que realmente se destaque y sea fácil de explorar!

  • Las zonas de portal deben tratarse como el destino principal y no como una ubicación secundaria.
  • El diseño del centro debe transmitir claramente cómo desean que interactúe y explore el jugador. 
  • Utilicen los 4 caminos de la zona de portal.
  • Pueden personalizar libremente las zonas ubicadas en la parte posterior del centro.
  • Los letreros o iconografía sobre los caminos no deben tener elementos en conflicto entre sí.

Directrices de diseño

¡Pasemos a las directrices sobre estética! Todas las zonas del centro deben ser coherentes con el tema del mundo y contener una interacción intencionada con el jugador.

Elección de un tema

  • Elijan un tema singular fuerte

SummerHub 05

  • Creen zonas visualmente interesantes en el mapa con un propósito para el jugador.
    • Por ejemplo: los mejores centros tienen zonas visualmente interesantes que se diseñan con el propósito de llevar a los jugadores hacia el contenido.
  • Asegúrense de investigar adecuadamente el tema que están intentando replicar en el centro al ejecutar las imágenes generales dentro del mapa.
  • Prueben distintos ajustes, como:
    • Hora del día
    • Filtro de cámara
    • Brillo de la luz
    • Color de la luz
    • Espesor de la niebla
    • Color de la niebla
    • Gravedad

Consejos de exploración

Sus jugadores deben saber a dónde ir.

  • Desde la aparición de jugador, incluyan caminos rectos y claramente definidos que permitan a los jugadores explorar fácilmente las zonas de portal.
    • Los portales deben permanecer en las zonas designadas.
  • No creen distracciones que alejen a los jugadores de las zonas de portal principales.
  • Usen el diseño alrededor de las zonas de portal.
  • La zona de aparición debe estar despejada para que los jugadores no aparezcan dentro de elementos.
  • Los caminos hacia cada zona de portal deben estar despejados, sin obstrucciones y no incluir distracciones. 
  • Debe haber una separación clara de la señalización de exploración en el centro

PortalPathGatewayObscured Bad

 

PortalPathGatewayandPaths Good

  • Los letreros y los íconos dentro de las zonas de portal deben coincidir con el entorno. 
  • Eliminen cualquier cosa que bloquee la línea de visión (LDV) de cada zona.
  • No creen caminos que los jugadores no puedan distinguir del entorno circundante.
    • Por ejemplo: caminos de pasto en un exuberante entorno verde. 
  • Ajusten los portales de emparejamiento para que coincidan con las necesidades de diseño de esa zona, pero deben permanecer en la ubicación designada.
    • Por ejemplo: si crean una sala circular para la zona de portal, pueden ajustar los portales para que coincidan con la curvatura del espacio elegido.

MatchmakingPortals Bad 02

 

MatchmakingPortals Good 03

  • Intenten darle a cada camino y zona de portal sus propias características y ubicaciones emblemáticas. 
    • Por ejemplo: una estructura alta o única ayudará a que cada zona se destaque por sobre las demás y permitirá a los jugadores tener una mejor idea de dónde se encuentran en el mapa.

PathingTooOpen Bad

Hub Wide Landmarks Good

Consejos de entorno

  • Tómense el tiempo para ajustar el marco inicial que los jugadores verán cuando aparezcan, porque será lo primero que vean: es el elemento más importante del centro.
    • La imagen enmarcada debe incluir:
      • Punto focal, algo en lo que los jugadores pueden concentrarse
      • Debe incluir una clara separación entre el fondo y el primer plano.
        • Ejemplo de captura de pantalla
      • La puerta de entrada a las zonas de portal clave debe estar claramente indicada 
        • Por ejemplo: señalización del área de combate y práctica.
      • NOTA: para los diseños de centro cardinal, los incentivamos a colocar portales debajo o sobre los jugadores de forma vertical en el espacio. 

Fortnite Creative Hub Spawn

  • Usen una variedad de elementos dentro de su centro
    • Giren y cambien el tamaño de los elementos de manera diferente a como aparecen repetidamente dentro del centro
      • Por ejemplo: diferentes tamaños de árboles (se necesita imagen).