Actualización v.18.10 del modo Creativo de Fortnite: nuevas armas paralelas y actualización del administrador de eliminaciones

28.9.2021
Por El equipo de Fortnite

¡La actualización v.18.10 trae consigo objetos nuevos de Batalla campal, una actualización para el dispositivo de administrador de eliminaciones, actualizaciones adicionales para los dispositivos y correcciones de errores! 

Objetos de Batalla campal

¡Centren su puntería con las nuevas armas paralelas de Batalla campal que llegaron al modo Creativo! A continuación, encontrarán los objetos de Batalla campal que ahora están disponibles:

  • Ametralladora paralela (común, poco común, rara, épica y legendaria)
  • Rifle paralelo (común, poco común, raro, épico y legendario)
  • Lanzador de pintura (naranja y púrpura)
  • Granada de pintura (naranja y púrpura)
  • Fragmentos de monstruo y piezas de monstruo del cubo (componentes)

Fortnite Sideways Weapons Jpg

Actualización del dispositivo de administrador de eliminaciones

Actualizamos el dispositivo de administrador de eliminaciones para que sea compatible con demonios, animales salvajes y centinelas, así como también para usar la aleatoriedad e imponer penalizaciones por eliminación. A continuación, les dejamos los detalles:

  • Nuevas opciones de clase y equipo que permitirán la exclusión de una clase o equipo individual.
  • Nuevas opciones para seleccionar de forma aleatoria los objetos del inventario que soltará el dispositivo.
  • Nueva opción que permite a los creadores establecer la probabilidad aleatoria de que el dispositivo suelte objetos.
  • Nuevas opciones de tipo de objetivo. Esto les permitirá a los creadores establecer qué tipo de objetivo activa el administrador de eliminaciones. Pueden ser jugadores, centinelas o cualquier tipo de demonio o animal del dispositivo de aparición de vida salvaje.
  • Nuevas opciones para configurar penalizaciones que se activan cuando se elimina a un jugador. Para que funcionen las penalizaciones, la opción Objetos del jugador eliminado de los ajustes de Mi isla debe estar configurada en Conservar. 
  • El objeto de penalización determina a qué afectará la penalización: oro, materiales, puntos o todo.
    • La cantidad de penalización determina el porcentaje de los objetos especificados que recibirán la penalización y puede configurarse desde 1 % a 100 %.
    • El efecto de penalización determina lo que sucederá con los objetos. Eliminar: solo elimina los objetos del inventario del jugador eliminado. Soltar: suelta los objetos en el mundo para que otros jugadores puedan recogerlos. Otorgar al eliminador: otorga los objetos al jugador que eliminó al otro jugador.

Fortnite Elimination Manager Device Jpg

Actualizaciones de prefabricados y galerías 

  • Corregimos un error de textura con la nieve de la galería de nieve de acantilado gris.
  • Corregimos un error que provocaba que los objetos no pudieran recogerse de los parches de césped colocables.
  • Corregimos un error con algunas azoteas de la galería de mansión espeluznante que provocaba que otorgaran materiales incorrectos.
  • Corregimos un error con los objetos de mausoleo de la galería de objetos espeluznantes B que provocaba que no pudieran destruirse al construir, no proporcionaran los puntos de impacto al golpearlos ni mostraran la vida.
  • Corregimos un error que provocaba que la galería de Ciudad de fondo no se colocara dentro de la vista previa del volumen.
  • Corregimos un error con la lámpara gótica apagada de la galería de objetos espeluznantes B que provocaba que no pudiera destruirse al infligirle daño con el pico ni con disparos de armas.
  • Corregimos un error con las pinturas que se pueden registrar del prefabricado de mansión espeluznante.
  • Corregimos un error pequeño con el recurso de esquina básico del prefabricado de mansión espeluznante.

Actualizaciones de la isla

  • Corregimos un error de textura con la nieve de la Isla ártica.

Cambios de la jugabilidad

  • Añadimos la opción Usar puntaje del equipo a los ajustes de la IU de Mi isla.
    • Si la opción está establecida en Sí, esto provocará que todos los equipos conserven el puntaje obtenido, sin importar si los jugadores abandonan el equipo después.
    • Si la opción está establecida en No, el puntaje de los equipos se calculará dinámicamente según la suma de los puntajes de los jugadores que están actualmente en el equipo (comportamiento actual).

Actualizaciones de dispositivo

  • Convertimos los siguientes modelos de dispositivo a sprites para ayudar a disminuir el costo de memoria.
    • Dispositivo de cúpula del cielo
    • Dispositivo de aparición de efectos visuales
  • Añadimos el dispositivo de aparición de cuatrituradora.
    • La cuatrituradora está de vuelta en el modo Creativo y es completamente compatible con el nuevo sistema de físicas.
  • Añadimos la opción Equipo permitido y Clase permitida al dispositivo de aparición de objeto.
    • Añadiremos la opción para desactivar la visibilidad de un objeto para jugadores no permitidos en una próxima actualización.
  • Añadimos versiones nuevas de objetos recolectables a la galería de objetos recolectables.
    • Nota musical dorada
    • 3 monedas nuevas
      • Moneda de bronce pequeña
      • Moneda de plata normal
      • Moneda de oro grande
  • Añadimos el efecto Fantasmas espeluznantes al dispositivo de aparición de efectos visuales.
  • Añadimos opciones nuevas al dispositivo de luz personalizable.
    • Cantidad de atenuación
    • Tiempo de atenuación
    • Atenuar la luz cuando se recibe
    • Dejar de atenuar la luz cuando se recibe
  • Añadimos opciones nuevas a los dispositivos de marcador de mapa, zona de captura y objetivo para que muestren un pulso direccional similar al que usan las tarjetas de acceso.
  • Añadimos opciones nuevas al otorgador de objetos:
    • Otorgar con cronómetro: provoca que el dispositivo otorgue objetos en intervalos específicos.
    • Otorgar mientras se está desconectado: cuando un jugador abandona la partida y vuelve a ingresar después si esta opción está establecida en Sí, el dispositivo calculará cuántas veces le habría otorgado objetos al jugador en su ausencia y se los otorgará al inicio de la partida.
    • Eliminar los datos guardados del jugador cuando se recibe: elimina todos los datos para evitar que el dispositivo otorgue objetos a los jugadores cuando vuelvan a la partida.

Correcciones de jugabilidad

  • Corregimos un error que provocaba que los resultados de la ronda mostraran como ganador al jugador equivocado.
  • Corregimos un error con la opción de isla Unión en curso que provocaba que hubiera más de 16 equipos.
  • Corregimos un error con la opción de isla Permite las reapariciones solo si se encuentra presente la plataforma de aparición.

Corrección de dispositivos

  • Corregimos algunos errores con el dispositivo de cronómetro.
    • Ahora es compatible con otros caracteres de otros idiomas.
    • Corregimos un error que provocaba que el cronómetro comenzara a los 100 minutos en vez de a los 60. 
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de cúpula del cielo no volviera a activarse después de volver a entrar a los límites de la isla.
  • Corregimos un error con el dispositivo de punto de guardado que provocaba que aumentara el puntaje guardado si se activaba varias veces.
  • Corregimos un error con el dispositivo de ajustes de la ronda para que la opción Activa la transmisión cuando comienza la ronda funcione correctamente en la primera ronda.
  • Corregimos un error con el dispositivo de luz personalizable que provocaba que aparecieran cajas cuadradas alrededor del dispositivo cuando se apuntaba hacia él.

Actualizaciones de IU

  • Añadimos una vista previa (junto a la descripción del dispositivo) para todas las etiquetas de filtro aplicadas al dispositivo cuando se seleccione desde la galería de dispositivos.

Correcciones de galerías

  • Corregimos