Actualización v.20.40 del modo Creativo de Fortnite: ¡pistas de carreras, nubes y mucho más!

Actualización v.20.40 del modo Creativo de Fortnite: ¡pistas de carreras, nubes y mucho más!

17.5.2022
Por El equipo de Fortnite

Actualizaciones de Fortnite

  • Realizamos mejoras de rendimiento en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S cuando ejecutan el juego a 60 FPS que reducen la latencia de entrada para los jugadores que seleccionan el "Modo de baja latencia de entrada" en los ajustes (Ajustes > Juego > Opciones de juego adicionales). La baja latencia de entrada está habilitada de forma predeterminada.
  • Por si no lo sabían, ¡las monedas V compradas en PlayStation se suman al monedero compartido de Fortnite! Las monedas V compradas en PlayStation ahora podrán usarse en todas las plataformas compatibles con el monedero compartido de Fortnite (PlayStation, Xbox, PC, Android y servicios de juegos en la nube).

Para obtener más información, echen un vistazo a la publicación de blog Las monedas V compradas en PlayStation se suman al monedero compartido de Fortnite.

Nuevo: ¡galería de pista de carreras, nubes y mucho más! 

¡Aficionados a las carreras, prepárense para crear sus circuitos de ensueño, porque añadimos 11 nuevas galerías en la actualización v.20.40! Encontrarán 9 galerías de pista con rectas, curvas y guardarraíles. 

Race Track


Mientras comprueban las nuevas galerías de pista de carreras, asegúrense de buscar la sombra con un nuevo objeto, la nube. Antes, los creadores tenían que usar nieve y otros objetos para crear una nube. Tomamos en cuenta sus comentarios y ahora pueden colocar bonitas y esponjosas nubes en cualquier mapa. La galería de formas primitivas B con 16 nuevos materiales para creaciones está disponible para su uso. El único límite es su imaginación. 

Actualización: promoción de islas con PE habilitado

Con el fin de mantener una experiencia justa y consistente como parte de nuestra experiencia en Descubrir, estaremos actualizando nuestra política sobre la promoción en el juego de las islas con PE habilitado. Poner "PE" en las imágenes, los tráileres y la descripción de la isla puede ser engañoso y no se permitirá; sin embargo, ¡el uso de la etiqueta PE sigue siendo completamente aceptable! 

Para las islas nuevas o actualizadas, asegúrense de que los recursos de la isla reflejen correctamente la experiencia que ofrece su mapa.

Nota: el blog de políticas aún no ha sido actualizado para reflejar este cambio. 

Otras actualizaciones y cambios

  • Ahora pueden activar o desactivar el deslizamiento por equipo o clase.
  • Añadimos nuevas opciones que permiten que los creadores cambien el funcionamiento del escudo adicional y el esprint. 

Pueden acceder a estas al establecer "Escudo adicional: más opciones" y "Esprintar: más opciones" en MOSTRAR. Estos cambios están en los dispositivos de diseñador de clase y de ajustes de equipo e inventario. Los usuarios también pueden usar los ajustes de Mi Isla en la pestaña Juego para establecer las opciones del escudo adicional y el esprint. 

  • Añadimos nuevo material al reproductor de video. Ahora contarán con la opción de usar la "Mezcla de Fiesta campal" en el reproductor de video además de los seis videos musicales disponibles que fueron creados por xDogged.

Correcciones en prefabricados y galerías

  • Corregimos problemas de colisión con la base de roca gigante en la galería de La Aguja.
  • Corregimos un error que provocaba que el objeto de barrera de la galería de objetos del Circuito de Chonker no tuviera textura de abajo.
  • Corregimos un error que provocaba que el dirigible de la OI y los recursos de La Fortaleza fueran destruidos por la construcción de los jugadores.
  • Corregimos un error que provocaba que la arcada del dirigible de la OI no tuviera textura básica lateral.

Corrección de dispositivos

  • La torreta antivehículos montada ahora es la torreta pesada y el cañón de artillería montada ahora es el cañón de asedio.
  • Corregimos un error que provocaba que el rastreador no se actualizara de forma correcta para todos los equipos cuando varios equipos podían instigar.
  • Corregimos un error que provocaba que los rastreadores desaparecieran después de que un jugador abandonara la partida.
  • Corregimos un error que provocaba que algunas veces un objeto no volviera a su posición original al terminar una partida mientras un movedor de objetos estaba en movimiento.
  • Corregimos un error que provocaba que el movedor de objetos no moviera cuadros de lava.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores perdieran toda la funcionalidad cuando se unían a una partida en curso en donde aparecían en un volumen de daño que estaba establecido en solo eliminar a un equipo diferente.
  • Corregimos un error que provocaba un cierre del servidor al usar botones condicionales con altos requerimientos de recursos.
  • Corregimos un error que provocaba que los ajustes "habilitar/deshabilitar" del administrador de eliminaciones no funcionaran.
  • Corregimos un error que provocaba que el volumen del fuego fuera visible al unirse a partidas en curso.
  • Corregimos un error que provocaba un bloqueo en el juego al seleccionar un color del dispositivo de cúpula del cielo. 

Correcciones de jugabilidad

  • Corregimos un error que provocaba que se interrumpiera la animación del personaje al entrar en un vehículo ocupado mediante un botón.
  • Corregimos un error que provocaba que la linterna no se encendiera y emitiera luz.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos objetos no tuvieran etiquetas o que tuvieran la etiqueta incorrecta en el inventario del modo Creativo.