Aggiornamento v18.40 modalità Creativa di Fortnite: nuovo dispositivo Encomio e modifiche al matchmaking

16.11.2021
Da Il team di Fortnite

L'aggiornamento v18.40 introduce vari aggiornamenti dei dispositivi, nuove modifiche al front-end e al matchmaking, e il nuovo dispositivo Encomio!

Modifiche front-end

Nuovo: Informazioni schermata di caricamento

L'aggiornamento 18.40 modifica anche la schermata di caricamento: ora il nome del Creatore, il nome dell'Isola e le tre informazioni specificate nelle impostazioni La mia Isola vengono mostrati durante il caricamento di un'esperienza.  Questa è un'opportunità per fornire ai giocatori informazioni importanti sull'esperienza in cui si stanno immergendo prima che la comincino, per cui pensa attentamente a quali informazioni inserire nei tre punti a tua disposizione per sfruttarli al massimo.

Aggiornamento: modifiche al portale di matchmaking

I portali di matchmaking ora richiedono al creatore di usare il numero di versione quando si collega al codice di un'isola che non è passato attraverso il processo di candidatura.  I portali funzioneranno come ora se l'isola candidata è stata approvata da tale processo. Il portale di matchmaking permetterà ai giocatori di accedere all'ultima versione approvata di quel codice isola.  

Questo impedisce che le isole che sono state revisionate si colleghino a isole non revisionate. Se non viene inserito il numero di versione e il codice isola non è ancora stato revisionato, verrà mostrato un messaggio di errore.

Nuovo: dispositivo Encomio 

Il dispositivo Encomio permette ai creatori di progettare obiettivi o traguardi che i giocatori possono completare per ottenere PE Pass battaglia mentre giocano alla loro mappa! I creatori avranno a disposizione varie opzioni di personalizzazione che rispecchiano al meglio l'atmosfera della tua creazione, tra cui il nome dell'Encomio, il tipo di Encomio, il valore obiettivo e gli attivatori.

Per far sì che il dispositivo Encomio sia attivo nella tua esperienza, dovrà essere calibrato. La calibrazione è il processo di misurazione dei dati per un gioco appena uscito o recentemente aggiornato, per assicurarsi che il dispositivo Encomio fornisca la quantità corretta di PE Pass battaglia.  

  • Quando un gioco viene rilasciato o aggiornato, c'è un periodo di calibrazione iniziale in cui vengono raccolti i dati prima che il sistema decida che ci sono dati sufficienti per utilizzare la meccanica del dispositivo Encomio.
  • La calibrazione iniziale ha due fasi:
    • Raccolta dei dati
    • Analisi dei dati
  • Durante il periodo di calibrazione iniziale, sulla tua mappa i giocatori possono ottenere solo PE per il tempo di gioco.
    • Il sistema tiene traccia degli Encomi abilitati che vengono attivati.
    • I PE per il tempo di gioco sono definiti da Epic e non sono correlati agli Encomi per il tempo di gioco resi disponibili dai creatori.
    • I PE per il tempo di gioco saranno disabilitati al termine della calibrazione iniziale

Dal momento che per il processo di calibrazione è necessario raccogliere dati, la durata della calibrazione iniziale dipende da quanti giocatori giocano con una determinata mappa durante quel periodo, per cui può variare a seconda della mappa.

Avviseremo i creatori per e-mail ogniqualvolta si verifichi un evento chiave nella calibrazione del gioco. Questi eventi includono:

  • Inizio della calibrazione iniziale 
  • Avviso di calibrazione iniziale
  • Calibrazione iniziale riuscita 
  • Calibrazione iniziale non riuscita
  • Post-calibrazione non riuscita

Per ulteriori dettagli sul dispositivo Encomio visita il sito web della documentazione della modalità Creativa di Fortnite. Oltre alla documentazione sulla modalità Creativa, abbiamo aperto un canale Q&A su Discord di Fortnite Creativa in cui puoi visualizzare le domande poste da altri creatori.

Nuovo: dispositivo di Rimozione di oggetti

Questo dispositivo ti permette di rimuovere gli oggetti direttamente dall'inventario di un giocatore senza dover usare i punti di controllo o le aree di cattura. 

Puoi scegliere il tipo e la quantità di oggetti da rimuovere e anche aggiungere oggetti specifici al dispositivo per avere il controllo su cosa rimuovere.  Puoi anche fare in modo che gli oggetti cadano a terra e che l'effetto coinvolga tutti i giocatori di una squadra o di una classe simultaneamente.

Per più informazioni sul dispositivo di Rimozione oggetti visita il sito web della documentazione di Fortnite Creativa 

Aggiornamento: Dispositivo Timer

  • Ora tutte le funzionalità del dispositivo Timer sono uscite dalla versione beta e sono approdate nella versione definitiva, per cui ora puoi mettere in pausa, riavviare e riattivare i timer tra le sessioni per i tuoi giocatori.

Aggiornamento: dispositivo Tirassegno

Il tirassegno aggiunge un bel po' di azione a questo aggiornamento.  Abbiamo aggiunto il controllo completo dei canali, i timer, randomizzatori e tante altre opzioni di personalizzazione per permetterti di creare una fantastica arena in cui sparare ai bersagli.

Oggetti di Battaglia reale 

Abbiamo aggiunto i seguenti oggetti di Battaglia reale alla modalità Creativa

  • Lanciagranate a onda d'urto
  • Branch AR (Fucile d'assalto da combattimento)
  • Pistola tattica
  • Falce ViceVerso (dal blu in su)
  • Pretzel Punto zero

Correzioni ai dispositivi

  • È stato risolto un problema con il dispositivo Volta celeste a causa del quale non venivano generate le nuvole quando la lingua di gioco era diversa dall'inglese.
  • È stato risolto un problema con il colore della nebbia del dispositivo Volta celeste che influiva sulle impostazioni dell'Orario.
  • È stato risolto un problema visivo che si verificava quando il dispositivo Volta celeste era impostato su Nebbia 0%. 
  • È stato risolto un problema per cui il dispositivo Interruttore non funzionava correttamente quando l'opzione Abilitato all'avvio del gioco era impostata su NO.
  • È stato risolto un problema del dispositivo Interruttore a causa del quale l'impostazione Squadra autorizzata non funzionava correttamente.
  • È stato risolto un problema con il dispositivo Messaggio interfaccia a causa del quale veniva riprodotto un suono senza messaggio.
  • È stato risolto un problema con il dispositivo Barriera a causa del quale i giocatori si teletrasportavano quando vi saltavano dentro con degli oggetti. 

Correzioni Prefabbricati e Gallerie

  • È stato risolto un problema con gli alberi della Galleria festiva a causa del quale non c'era neve sul materiale.
  • È stato risolto un problema con una balla di fieno della Galleria oggetti da brividi A a causa del quale venivano rilasciati materiali risorsa diversamente da tutte le altre balle di fieno.
  • Correzioni di gioco
  • È stato risolto un problema a causa del quale i creatori non riuscivano a posizionare trappole dopo aver modificate le impostazioni Danni alle strutture nel Matchmaking creativo.
  • È stato risolto un problema a causa del quale i condotti di areazione del cubo scomparivano dopo che vi si saltava sopra.

Aggiornamenti all'interfaccia utente

  • Nuova impostazione dell'interfaccia utente dell'isola: tracciatori max sull'interfaccia con valori 0, 1, 2 e 3.

Correzioni all'interfaccia utente

  • È stato risolto un problema a causa del quale i creatori che usavano un controller non potevano selezionare la casella di controllo Cancella tutti i dati giocatore salvati quando cercavano di pubblicare una mappa.
  • È stato risolto un problema a causa del quale il Pulsante condizionale non veniva nascosto durante la modalità Replay.