포크리 v17.00 업데이트로 신규 HUD 컨트롤러 장치, 유리 갤러리 등이 추가되었습니다!

2021. 6. 8.
글쓴이: 포트나이트팀

포트나이트 새 시즌이 시작되고, 포크리 v17.00 업데이트로 새로운 허브 섬 템플릿, 갤러리 구조물, 불필요한 잡동사니를 없애 줄 HUD 컨트롤러 장치가 출시되었습니다. 또, 여러 가지 장치의 그래픽을 업데이트하고 제작자들에게 도움이 되는 추가 게임플레이 수정 사항도 적용했습니다. 

HUD 컨트롤러 장치

사격, 건설, 편집이 중요하지 않은 게임도 있다는 점을 고려하여 HUD 컨트롤러를 도입했습니다. 제작자들의 피드백을 바탕으로 제작된 이 장치를 이용하면 게임과 관련 없는 플레이어 HUD 요소를 숨길 수 있으므로, 플레이어가 더욱 깔끔한 환경 속에서 게임을 즐길 수 있습니다. 포크리 자료 웹사이트에서 HUD 컨트롤러 장치 상세 정보를 확인하세요.

16CM HUDControllerUpdate Social

허브 섬 템플릿 

제작자 허브로 입장할 때 플레이어의 경험을 개선하기 위해 허브 섬에 2개의 신규 템플릿, 허브 스포크와 허브 카디널을 추가했습니다. 

허브 스포크 템플릿에는 더 가까워지고 원형 구조로 표시되는 매치메이킹 포털이 포함되어 있습니다. 중앙의 잘 보이는 곳에는 3개의 매치메이킹 포털이 있으며, 상호작용 스위치가 있어 각 지역의 매치메이킹 포털을 켜거나 끌 수 있습니다.

허브 카디널은 스포크와 비슷한 추가 스타일이지만 동, 서, 남, 북에 각각 매치메이킹 포털이 있습니다. 

유리 구조물 및 갤러리

이번 업데이트로 포크리 최초의 유리 구조물과 갤러리가 출시되었습니다. 유리 재료 세트의 커뮤니티 콘셉트를 처음 떠올려 주신 @MaferWorld 님께 감사드립니다!

본 세트에서 각 애셋의 색상을 고르고, 애셋의 크기를 조정하거나 움직여서 층이 있는 예술 작품을 만들 수 있습니다. 세트에는 구조물 애셋이 들어 있는 유리 갤러리와 유리 사물 갤러리가 포함되어 있습니다.

Fortnite Creative Glass Gallery

플레이 메뉴의 매치메이킹 변경 사항

가장 먼저 눈에 띄는 것은 추천 차원문이 사라졌다는 점입니다. 기존에는 플레이 메뉴로 매치메이킹을 통해 포크리 모드에 들어가면 플레이어가 키오스크에서 추천 섬을 조정할 수 있었습니다. 이번 변경으로 플레이어와 제작자들의 새로운 섬과 경험을 더 자연스럽게 발견할 수 있게 될 것입니다. 참고: 기존 추천 차원문은 생성 메뉴에서 계속해서 이용할 수 있습니다.

게임플레이 업데이트

다음과 같은 분야에서 편의성이 개선되었습니다.

  • 초대형 모눈 섬
    • 신규 초대형 모눈 섬 머티리얼을 공간 활용 시스템 모눈 간격에 맞추었습니다.
  • 신규 자원
    • 다음 세이브 더 월드 자원을 게임에 이용할 수 있도록 추가했습니다.
      • 약초, 꽃잎, 거친 광석, 판자, 거친 광물 가루, 일반 광물 가루, 고운 광물 가루, 새까만 광물 가루, 산화된 광물 가루, 석영 수정, 가느다란 노끈, 단순한 노끈, 질긴 노끈, 튼튼한 노끈, 정교한 노끈, 폭약 가루, 녹슨 기계 부품, 일반 기계 부품, 견고한 기계 부품, 윤이 나는 기계 부품, 고효율 기계 부품, 회전 장치, 구리광석, 은광석, 공작석, 흑요석, 광명석, 그림자 조각 수정, 일광석 수정.
      • 모두 소모품 탭에서 찾을 수 있습니다.

장치

  • HUD 컨트롤러 장치를 추가했습니다.
    • 이 장치를 통해 게임 중 표시되는 플레이어 HUD의 각 요소를 숨겨, 플레이 도중 불필요한 방해 요소를 없앨 수 있습니다.
    • 해당 장치로 다음 HUD 요소를 숨길 수 있습니다. 전체, 미니맵, 정보 상자, 폭풍 타이머, 플레이어 수, 처치 카운터, 라운드 타이머, 라운드 정보, 건설 메뉴, 플레이어 인벤토리, 팀 정보, 체력, 보호막, 경험치 UI(배틀패스), 목재/석재/금속/골드 자원, 십자선, 수집 흐름, 장착 아이템 정보.
  • 속임수 타일 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 다음 시간 이후 초기화: (1초~10분 범위)
    • 속임수 타일이 특정 시간 후 자동으로 초기화됩니다.
  • 시퀀서에 옵션을 추가했습니다.
    • 플레이어 정보 전송: 켜기, 끄기(기본값: 끄기)
    • 켜기로 설정하면 장치를 작동시킨 플레이어를 작동자로 설정하고 파동으로 발동된 모든 장치에 전송합니다.
  • 다음 장치에 클래스 제한 설정을 추가했습니다.
    • 플레이어 부활 패드, 플레이어 체크포인트 패드, 순간이동기, 조건부 버튼.
  • 자동판매기에 새로운 기능을 추가했습니다.
    • 자동판매기에 추가한 아이템 3개 모두 개별적으로 목재, 석재, 금속, 골드 자원 비용을 설정할 수 있습니다.

장치 그래픽 업데이트

  • 다음 장치의 그래픽을 업데이트하고 광택 효과를 추가했습니다.
    • 플레이어 체력 장치
    • 저장 포인트 장치
    • 경주 관리 장치
    • 경주 체크포인트 장치

게임플레이 수정

  • 피해 구역 장치의 여러 문제를 수정했습니다.
  • 크리처 배치 장치가 악령을 제대로 소환할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 분장용 공중전화 사용 시 플레이어 곡괭이가 바뀌던 문제를 수정했습니다.
  • 활로 차퍼에 피해를 입힐 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 자동 시작 타이머가 끝나지 않았는데 게임이 시작되던 문제를 수정했습니다.

섬 수정

  • "나의 섬" 옵션이 회색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 초대형 섬에서 비정상적으로 많은 메모리를 사용하던 문제를 수정했습니다.

UI 수정

  • HUD 컨트롤러, 저장 포인트, 경주 체크포인트 장치의 머티리얼 업데이트에 맞추어 인벤토리 아이콘을 업데이트했습니다.
  • 사용자 지정 애셋이 있는 갤러리를 찾기 쉽도록 "사용자 지정" 인벤토리 필터를 추가했습니다.

도구 수정

  • 휴대폰 도구를 일반적인 범주 외에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.