Atualização Modo Criativo do Fortnite v20.40: Pistas de Corrida, Nuvens e mais!
Atualizações do Fortnite
- Fizemos melhorias no desempenho para os consoles PlayStation®5 e para o Xbox Series X|S rodando em 60 FPS para reduzir a latência de entrada para jogadores que selecionarem o "Modo de Baixa Latência de Entrada" nas configurações (Configurações > Jogo > Opções de Jogo Extras). O Modo de Baixa Latência de Entrada é habilitado por padrão.
- Caso você não tenha visto, os V-Bucks comprados no PlayStation entrarão na Carteira Compartilhada do Fortnite! Os V-Bucks comprados no PlayStation podem ser usados em outras plataformas compatíveis com a Carteira Compartilhada do Fortnite (PlayStation, Xbox, PC, Android e serviços de Cloud Gaming).
Para saber mais informações, confira o artigo V-Bucks Comprados no PlayStation Vão Para a Carteira Compartilhada do Fortnite
.Novidades: Galeria da Pista de Corrida, Objetos de Nuvem e mais!
Fãs de corridas, preparem-se para criar sua pista dos sonhos com a adição de 11 novas galerias na atualização v20.40! São nove Galerias de Pista de Corrida contendo retas, curvas e objetos de guarda-corpo.
Enquanto confere as novas galerias de pista de corrida, não deixe de se abrigar à sombra do Objeto de Nuvem! Antes, os criadores precisavam usar neve e outros objetos para criar uma nuvem. Recebemos sugestões, e, agora, você pode adicionar nuvens fofinhas a qualquer mapa! Chegou a Galeria de Formas Primitivas B, com 16 materiais novos para os criadores. O único limite aqui é a sua imaginação.
Atualização: Promoção de Ilhas com EXP habilitada
Para mantermos uma experiência de descoberta justa e consistente, vamos atualizar a nossa política na promoção de Ilhas com EXP dentro do jogo. A menção de EXP em imagens, trailers e na descrição da Ilha pode induzir ao erro e não será permitida. Mas use à vontade a tag EXP!
As Ilhas novas ou atualizadas devem refletir corretamente a experiência oferecida pelo seu mapa.
Observação: Ainda não atualizamos página da política para refletir essa mudança.
Outras Atualizações e Mudanças
- Agora, você pode ligar ou desligar o deslizamento com base na equipe/classe.
- Adicionamos novas opções para permitir que os criadores possam alterar o funcionamento do Sobrescudo e da Disparada,
Você pode acessá-las definindo EXIBIR em "Sobrescudo: Mais Opções" e "Disparada: Mais Opções". Essas mudanças se encontram no Criador de Classes e nos Dispositivos Configurações de Equipe e Inventário. Os usuários também podem acessar as configurações da aba Minha Ilha: Jogo para usar as opções Sobrescudo e Disparada.
- Adicionamos novas mídias ao Reprodutor de Vídeo. Agora, você terá a opção de usar o "Mix da Festa Royale" no Reprodutor de Vídeo, além dos seis vídeos musicais disponíveis, criados por xDogged.
Correções de Erro: Galeria e Estruturas Pré-fabricadas
- Corrigimos problemas de colisão da base da pedra enorme na Galeria do Pináculo.
- Corrigimos um problema no objeto barreira, da Galeria de Objetos Circuito Chonker, que não apresentava a textura do fundo.
- Corrigimos um problema em que os recursos "dirigível da O.I." e "Fortaleza" eram destruídos da construção do jogador.
- Corrigimos um problema na arcada do dirigível da O.I., que não apresentava a textura da base lateral.
Correções de Erro: Dispositivos
- A Torreta Montada Antiveículos agora é a Torreta Pesada, e o Canhão de Artilharia Montada agora é o Canhão de Cerco.
- Corrigimos um problema no qual o Rastreador não fazia a atualização correta para todas as equipes quando mais de uma podia instigar.
- Corrigimos um problema no qual os rastreadores desapareciam depois que um jogador saía do jogo.
- Corrigimos um problema no qual, ao final do jogo, quando um Propulsor de Objetos estava em movimento, o objeto não voltava à posição original.
- Corrigimos um problema no qual o Propulsor de Objetos não movia quadrados de lava.
- Corrigimos um problema no qual os jogadores perdiam toda a funcionalidade quando entravam em uma partida em andamento surgindo em um Volume de Dano definido para eliminar apenas uma equipe diferente.
- Corrigimos um problema no qual o uso de Botões Condicionais com requisitos de recursos elevados causava falha no servidor.
- Corrigimos um problema que impedia o funcionamento das configurações ativar/desativar do Gerenciador de Eliminações.
- Corrigimos um problema que deixa os volumes de fogo visíveis quando o jogador entra em uma partida em andamento.
- Corrigimos um problema no qual a seleção de uma cor no dispositivo Domo Celeste causava uma pequena falha.
Correções de Jogabilidade
- Corrigimos um problema que interrompia a animação do personagem quando o jogador entrava em um veículo ocupado usando um botão.
- Corrigimos um problema que impedia a lanterna de ligar e emitir luz.
- Corrigimos um problema no qual alguns itens não continham tags ou continham a tag incorreta no Inventário Criativo.