
Официальные правила турнира «Кубок 1%»
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
1.1.1 Данные официальные правила турнира «Кубок 1%» (далее — Правила) действуют для всех этапов турнира «Кубок 1%» (далее — Кубок 1% или Событие).
1.1.2 Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События на Платформе События Fortnite (далее — Платформа), и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
1.1.3 Платформа предоставляется компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic), чтобы позволить физическим и юридическим лицам проводить свои собственные соревновательные события в рамках Игры (далее — События сообщества). Необходимое пояснение: в то время как Epic может предоставлять призы для Событий и Событий сообщества, данные события не являются официальными событиями, проводимыми Epic. Epic не является спонсором или Администратором События или других Событий сообщества и не рекламирует их. В случае возникновения вопросов или каких-либо споров, так или иначе связанных с проведением События, игроки должны обращаться за их разрешением к команде организаторов Кубка 1% (далее — Организатор события). В случае необходимости вы можете сообщить о ненадлежащем использовании или злоупотреблении возможностями Платформы, связавшись с координатором киберспортивных событий Epic по адресу [email protected].
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.
2.1.2 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча Администраторы События, назначенные Организатором События (далее — Администраторы События), знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.3 Матч
Игровая сессия завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы (в соответствующих случаях).
2.1.4 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.5 Сеанс игры
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.6 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 17 ноября: 1-й раунд [все регионы]
2.2.2 17 ноября: 2-й раунд [все регионы]
2.3 Изменения в расписании
Организатор События оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Организатор при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.4 Формат События и начисление очков: Кубок 1%
2.4.1
С учётом положений и условий данных Правил и актуальных временных отстранений или блокировок Epic (если присутствуют) любой допущенный до состязаний игрок, согласно решению Организатора в соответствии с данными Правилами, может встать в очередь и принять участие в Событии.
Продолжительность сеанса первого раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 1-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям 1% игроков, набравших больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров), перейдут во 2-й раунд События. Чтобы перейти во 2-й раунд, необходимо попасть в 1% лучших команд.
Продолжительность сеанса второго раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 2-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие игроки из каждого региона (в соответствующих случаях), набравшие больше всего очков во внутриигровом Списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.5.
2.4.2 Система начисления очков
Место
Королевская победа: 42 очка
2-е место: 36 очков
3-е место: 32 очка
4-е место: 30 очков
5-е место: 29 очков
6-е место: 28 очков
7-е место: 27 очков
8-е место: 26 очков
9-е место: 25 очков
10-е место: 24 очка
11-е место: 23 очка
12-е место: 22 очка
13-е место: 21 очко
14-е место: 20 очков
15-е место: 19 очков
16-е место: 18 очков
17-е место: 17 очков
18-е место: 16 очков
19-е место: 15 очков
20-е место: 14 очков
21-е место: 13 очков
22-е место: 12 очков
23-е место: 11 очков
24-е место: 10 очков
Места 25–29: 9 очков
Места 30–34: 6 очков
Места 35–39: 3 очка
Места 40–44: 2 очка
Места 45–50: 1 очко
Каждое устранение: 1 очко
2.4.3 Ничья
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса(ов); 3) среднее количество устранений в течение сеанса(ов); 4) среднестатистическое место в матчах сеанса(ов); 5) общее время выживания во всех матчах; 6) случайный выбор.
2.5 Призы
2.5.1 В соответствии с данными положениями и условиями игроки или команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам каждого сеанса игры, получат следующие призы. Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы (как это определено ниже). Призы, не являющиеся денежными средствами, нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic или Организатора События (в соответствующих случаях). К принятию и использованию приза могут применяться положения и условия.
Призы Epic
Место и Приз
1-е место: 5000 долларов США
2-е место: 2500 долларов США
3-е место: 1250 долларов США
4-е место: 800 долларов США
5-е место: 450 долларов США
2.5.2 Только игроки (в совокупности «Победители»), которые набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.5.2), смогут получить соответствующие призы на основании условий, указанных в пу нкте 2.5.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.
2.5.3 Призы Epic
Для вручения любого приза от компании Epic (далее — Приз Epic) компания Epic сообщит Победителям о том, что они являются потенциальными получателями Приза Epic, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 7 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный получатель Приза Epic принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описа нным в пункте 3. Ответ от потенциального Победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.
Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой он принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи). Каждый Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия
3.1 Возраст игрока
3.1.1 Участвовать в Кубке 1% могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть Администраторов События путём предоставления ложных данных, будут дисквалифицированы и не смогут принять участие (или продолжить участие) в Событии.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Не допускаются к участию
В Событии не могут участвовать или побеждать сотрудники, служащие, директоры, агенты и представители Epic или Организатора События (включая юридические и рекламные агентства Epic или Организаторов События) и их ближайшие родственники (супруги, родители, сёстры, братья, дети, дяди, тёти, племянники, племянницы, дедушки, бабушки и супруги этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающие вместе с ними лица (вне зависимости от родства), а также любые физические или юридические лица, каким-либо образом имеющие отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic или Организаторами события соответственно.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Организатор и Администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений
За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Белоруссии, Центральной Африканской Республике, Крыму, Демократической Республике Конго, Кубе, Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке, Либерии, Ливии, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Южном Судане, Судане и Сирии.
3.7.2 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т.е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.3 В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS.
3.7.4 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т.е. несколько игроков не могут исполь зовать одно устройство для участия в Событии).
3.7.5 В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Игрокам строго запрещено занимать дополнительные места в Событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic.
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Команды из двух игроков (пары)
4.2.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в одиночных боях. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
4.2.3 Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в пунктах 2.5.1, 2.5.2 или 2.5.3 (при соотв етствующих условиях), должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.5.3, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.
4.2.5 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, Администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение Администраторов События.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное о тключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений. Любые технические проблемы или программные ошибки, вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков.
6. Общение
6.1 Администрат оры события будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время события с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://discord.gg/dreamhack
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего события очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его фактической точности.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, организаторов События, администраторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — «Токсичное поведение»).
8.1.4 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисквалификации применительно к участию (или к дальнейшему участию) в Событии вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисквалификации примените льно к участию (или к дальнейшему участию) в Событии. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Сознательный выход из матча без уважительной причины.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или её собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Размещение ставок
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Травля
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом организатору события либо администратору События. Если организаторы События становятся свидетелями или жертвами травли, оскорбительного поведения или дискриминации, им необходимо сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic по адресу [email protected]. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игроков или организаторов События, которые подают жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденциальность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, администраторами События, представителями Epic и связанных с ней дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается Игры, События, Epic или её дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Дисциплинарные наказания
Организатор События вправе выносить решения касательно нарушений настоящих Правил в отношении События. Epic оставляет за собой право обжалования и вынесения окончательного решения. Если организатор События считает, что игрок нарушил данные правила (включая Правила поведения), организатор События может отстранить игрока от участия (или дальнейшего участия) в Событии. Без ограничений в отношении вышеизложенного Epic может по своему усмотрению следить за Событием и применять соответствующие наказания, определённые в настоящих Правилах, Условиях предоставления услуг Epic и/или лицензионном соглашении Fortnite.
Уточнение: дисквалифицируя игрока или применяя соответствующие наказания, организатор События и/или Epic не обязаны предоставлять такому игроку основания для предъявления претензий в сторону организатора События или Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью организатора События и/или Epic перед подобным игроком.
9.2 Оспаривание Правил
Организатор События оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применения или толкования в отношении События. Epic оставляет за собой право обжал ования и вынесения окончательного решения.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Событии, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям организатора События, Epic оставляет за собой право обжалования и вынесения окончательного решения; и б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить организатора События и Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Организатор События и Epic не несут ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Событию материалах. Организатор События или Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в участии (или в дальнейшем участии) в Событии или в выдаче приза, если по усмотрению Организатор События или Epic этот игрок пытается нарушить порядок проведения события посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам администраторам События (уточнение: Epic оставляет за собой право обжалования решений организатора События и вынесения окончательного решения). Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Организатор События или Epic могут по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от соответствующей стороны причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любая осознанная попытка причинения ущерба или нарушения законного порядка проведения События может являться нарушением уголовного и гражданского законодательства и приводит к дисквалификации применительно к участию (или к дальнейшему участию) в Событии. В случае выявления подобных попыток Epic оставляет за собой право требовать возмещения ущерба и убытков (в том числе расходов на юридические услуги) по всей строгости закона, включая возбуждение уголовного дела. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Использование данных в рекламных целях
Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий Epic; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В СОБЫТИИ КАЖДЫЙ ИГРОК, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ (ИЛИ ЕГО ОПЕКУН, ЕСЛИ ИГРОК НЕ ДОСТИГ ВОЗРАСТА СОВЕРШЕННОЛЕТИЯ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛИЦА НАСТОЯЩЕГО ИГРОКА) ОТ ЛЮБОГО СВОЕГО ВОЗМОЖНОГО ПРАВА НА РАССМОТРЕНИЕ В СУДЕ ПРИСЯЖНЫХ ЛЮБОГО ДЕЛА, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО СВЯЗАННОГО С НАСТОЯЩИМ СОБЫТИЕМ, С ЛЮБЫМ ИМЕЮЩИМ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ДОКУМЕНТОМ ИЛИ СОГЛАШЕНИЕМ, С ЛЮБЫМ ПОЛУЧЕННЫМ ЗА УЧАСТИЕ В СОБЫТИИ ПРИЗОМ И ЛЮБЫМИ ИМЕЮЩИМИ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ТРАНЗАКЦИЯМИ.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2020 г. Все права сохранены.
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
1.1.1 Данные официальные правила турнира «Кубок 1%» (далее — Правила) действуют для всех этапов турнира «Кубок 1%» (далее — Кубок 1% или Событие).
1.1.2 Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События на Платформе События Fortnite (далее — Платформа), и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
1.1.3 Платформа предоставляется компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic), чтобы позволить физическим и юридическим лицам проводить свои собственные соревновательные события в рамках Игры (далее — События сообщества). Необходимое пояснение: в то время как Epic может предоставлять призы для Событий и Событий сообщества, данные события не являются официальными событиями, проводимыми Epic. Epic не является спонсором или Администратором События или других Событий сообщества и не рекламирует их. В случае возникновения вопросов или каких-либо споров, так или иначе связанных с проведением События, игроки должны обращаться за их разрешением к команде организаторов Кубка 1% (далее — Организатор события). В случае необходимости вы можете сообщить о ненадлежащем использовании или злоупотреблении возможностями Платформы, связавшись с координатором киберспортивных событий Epic по адресу [email protected].
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.
2.1.2 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча Администраторы События, назначенные Организатором События (далее — Администраторы События), знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.3 Матч
Игровая сессия завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы (в соответствующих случаях).
2.1.4 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.5 Сеанс игры
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.6 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 17 ноября: 1-й раунд [все регионы]
2.2.2 17 ноября: 2-й раунд [все регионы]
2.3 Изменения в расписании
Организатор События оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Организатор при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.4 Формат События и начисление очков: Кубок 1%
2.4.1
С учётом положений и условий данных Правил и актуальных временных отстранений или блокировок Epic (если присутствуют) любой допущенный до состязаний игрок, согласно решению Организатора в соответствии с данными Правилами, может встать в очередь и принять участие в Событии.
Продолжительность сеанса первого раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 1-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям 1% игроков, набравших больше всего очков во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров), перейдут во 2-й раунд События. Чтобы перейти во 2-й раунд, необходимо попасть в 1% лучших команд.
Продолжительность сеанса второго раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать не более чем в 10 (десяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.3 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
В конце 2-го раунда События и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие игроки из каждого региона (в соответствующих случаях), набравшие больше всего очков во внутриигровом Списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.5.
2.4.2 Система начисления очков
Место
Королевская победа: 42 очка
2-е место: 36 очков
3-е место: 32 очка
4-е место: 30 очков
5-е место: 29 очков
6-е место: 28 очков
7-е место: 27 очков
8-е место: 26 очков
9-е место: 25 очков
10-е место: 24 очка
11-е место: 23 очка
12-е место: 22 очка
13-е место: 21 очко
14-е место: 20 очков
15-е место: 19 очков
16-е место: 18 очков
17-е место: 17 очков
18-е место: 16 очков
19-е место: 15 очков
20-е место: 14 очков
21-е место: 13 очков
22-е место: 12 очков
23-е место: 11 очков
24-е место: 10 очков
Места 25–29: 9 очков
Места 30–34: 6 очков
Места 35–39: 3 очка
Места 40–44: 2 очка
Места 45–50: 1 очко
Каждое устранение: 1 очко
2.4.3 Ничья
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса(ов); 3) среднее количество устранений в течение сеанса(ов); 4) среднестатистическое место в матчах сеанса(ов); 5) общее время выживания во всех матчах; 6) случайный выбор.
2.5 Призы
2.5.1 В соответствии с данными положениями и условиями игроки или команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам каждого сеанса игры, получат следующие призы. Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы (как это определено ниже). Призы, не являющиеся денежными средствами, нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic или Организатора События (в соответствующих случаях). К принятию и использованию приза могут применяться положения и условия.
Призы Epic
Место и Приз
1-е место: 5000 долларов США
2-е место: 2500 долларов США
3-е место: 1250 долларов США
4-е место: 800 долларов США
5-е место: 450 долларов США
2.5.2 Только игроки (в совокупности «Победители»), которые набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.5.2), смогут получить соответствующие призы на основании условий, указанных в пу нкте 2.5.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.
2.5.3 Призы Epic
Для вручения любого приза от компании Epic (далее — Приз Epic) компания Epic сообщит Победителям о том, что они являются потенциальными получателями Приза Epic, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 7 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный получатель Приза Epic принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описа нным в пункте 3. Ответ от потенциального Победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.
Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой он принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи). Каждый Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия
3.1 Возраст игрока
3.1.1 Участвовать в Кубке 1% могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть Администраторов События путём предоставления ложных данных, будут дисквалифицированы и не смогут принять участие (или продолжить участие) в Событии.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Не допускаются к участию
В Событии не могут участвовать или побеждать сотрудники, служащие, директоры, агенты и представители Epic или Организатора События (включая юридические и рекламные агентства Epic или Организаторов События) и их ближайшие родственники (супруги, родители, сёстры, братья, дети, дяди, тёти, племянники, племянницы, дедушки, бабушки и супруги этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающие вместе с ними лица (вне зависимости от родства), а также любые физические или юридические лица, каким-либо образом имеющие отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic или Организаторами события соответственно.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Организатор и Администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений
За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Белоруссии, Центральной Африканской Республике, Крыму, Демократической Республике Конго, Кубе, Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране, Ираке, Либерии, Ливии, Мьянме (Бирме), Северной Корее, Сомали, Южном Судане, Судане и Сирии.
3.7.2 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т.е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.3 В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS.
3.7.4 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т.е. несколько игроков не могут исполь зовать одно устройство для участия в Событии).
3.7.5 В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Игрокам строго запрещено занимать дополнительные места в Событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic.
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Команды из двух игроков (пары)
4.2.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в одиночных боях. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
4.2.3 Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в пунктах 2.5.1, 2.5.2 или 2.5.3 (при соотв етствующих условиях), должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.5.3, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.
4.2.5 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, Администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение Администраторов События.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное о тключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений. Любые технические проблемы или программные ошибки, вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков.
6. Общение
6.1 Администрат оры события будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время события с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://discord.gg/dreamhack
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего события очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его фактической точности.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, организаторов События, администраторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — «Токсичное поведение»).
8.1.4 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисквалификации применительно к участию (или к дальнейшему участию) в Событии вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисквалификации примените льно к участию (или к дальнейшему участию) в Событии. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Сознательный выход из матча без уважительной причины.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или её собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Размещение ставок
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Травля
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом организатору события либо администратору События. Если организаторы События становятся свидетелями или жертвами травли, оскорбительного поведения или дискриминации, им необходимо сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic по адресу [email protected]. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игроков или организаторов События, которые подают жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденциальность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, администраторами События, представителями Epic и связанных с ней дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается Игры, События, Epic или её дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Дисциплинарные наказания
Организатор События вправе выносить решения касательно нарушений настоящих Правил в отношении События. Epic оставляет за собой право обжалования и вынесения окончательного решения. Если организатор События считает, что игрок нарушил данные правила (включая Правила поведения), организатор События может отстранить игрока от участия (или дальнейшего участия) в Событии. Без ограничений в отношении вышеизложенного Epic может по своему усмотрению следить за Событием и применять соответствующие наказания, определённые в настоящих Правилах, Условиях предоставления услуг Epic и/или лицензионном соглашении Fortnite.
Уточнение: дисквалифицируя игрока или применяя соответствующие наказания, организатор События и/или Epic не обязаны предоставлять такому игроку основания для предъявления претензий в сторону организатора События или Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью организатора События и/или Epic перед подобным игроком.
9.2 Оспаривание Правил
Организатор События оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применения или толкования в отношении События. Epic оставляет за собой право обжал ования и вынесения окончательного решения.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Событии, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям организатора События, Epic оставляет за собой право обжалования и вынесения окончательного решения; и б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить организатора События и Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Организатор События и Epic не несут ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Событию материалах. Организатор События или Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в участии (или в дальнейшем участии) в Событии или в выдаче приза, если по усмотрению Организатор События или Epic этот игрок пытается нарушить порядок проведения события посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам администраторам События (уточнение: Epic оставляет за собой право обжалования решений организатора События и вынесения окончательного решения). Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Организатор События или Epic могут по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от соответствующей стороны причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любая осознанная попытка причинения ущерба или нарушения законного порядка проведения События может являться нарушением уголовного и гражданского законодательства и приводит к дисквалификации применительно к участию (или к дальнейшему участию) в Событии. В случае выявления подобных попыток Epic оставляет за собой право требовать возмещения ущерба и убытков (в том числе расходов на юридические услуги) по всей строгости закона, включая возбуждение уголовного дела. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Использование данных в рекламных целях
Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий Epic; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В СОБЫТИИ КАЖДЫЙ ИГРОК, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ (ИЛИ ЕГО ОПЕКУН, ЕСЛИ ИГРОК НЕ ДОСТИГ ВОЗРАСТА СОВЕРШЕННОЛЕТИЯ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛИЦА НАСТОЯЩЕГО ИГРОКА) ОТ ЛЮБОГО СВОЕГО ВОЗМОЖНОГО ПРАВА НА РАССМОТРЕНИЕ В СУДЕ ПРИСЯЖНЫХ ЛЮБОГО ДЕЛА, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО СВЯЗАННОГО С НАСТОЯЩИМ СОБЫТИЕМ, С ЛЮБЫМ ИМЕЮЩИМ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ДОКУМЕНТОМ ИЛИ СОГЛАШЕНИЕМ, С ЛЮБЫМ ПОЛУЧЕННЫМ ЗА УЧАСТИЕ В СОБЫТИИ ПРИЗОМ И ЛЮБЫМИ ИМЕЮЩИМИ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ТРАНЗАКЦИЯМИ.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2020 г. Все права сохранены.

