2019년 8월 22일
B.R.U.T.E. 밸런스 조정

B.R.U.T.E.의 밸러스를 다음과 같이 조정하였습니다. 변경사항은 현재 모든 게임 모드에서 확인하실 수 있으시며, 클라이언트를 다운로드하거나 패치할 필요가 없습니다.
또한 이번 주말 포트나이트 챔피언 시리즈 토너먼트와 아레나 모드에서 잡동사니 균열을 V10.20 업데이트까지 일시적으로 비활성화하였습니다.
B.R.U.T.E.
또한 이번 주말 포트나이트 챔피언 시리즈 토너먼트와 아레나 모드에서 잡동사니 균열을 V10.20 업데이트까지 일시적으로 비활성화하였습니다.
B.R.U.T.E.
- B.R.U.T.E.가 한 번에 발사하는 미사일의 최대량이 10개에서 6개로 감소하였습니다.
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B.R.U.T.E.에서 미사일을 발사하는 속도가 56% 감소하였습니다.
- 이러한 변경의 목표는 B.R.U.T.E. 사용자와 다른 플레이어 간의 상호 작용을 개선하여 플레이어가 미사일에 대한 반응 및 방어에 더 많은 시간을 할애 할 수 있도록 하는 것입니다.
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B.R.U.T.E.의 미사일 폭발 반경이 42% 감소했습니다.
- 이 변경은 미사일 발사에 대한 일관성과 예측성을 향상시키는 것입니다. B.R.U.T.E.의 구조물 파괴성은 강력하지만 플레이어들에게는 치명적이지 않습니다.
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부스트 대기시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
- 이전의 부스트 대기시간은 B.R.U.T.E.의 기동성을 높였을 뿐만 아니라, B.R.U.T.E.를 먼 거리에서 공격하기 더 어려운 목표물로 만들었습니다. 이 조정은 B.R.U.T.E가 간격을 빠르게 좁히는 능력을 감소시키는 동시에 플레이 어가 B.R.U.T.E.에 대한 명중률을 높일 수 있도록 하였습니다.
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공중에서 부스팅을 통해 얻은 속도가 33% 감소하였습니다.
- 장거리 전투에서의 이용 보다 전략적인 전투를 위해 B.R.U.T.E의 능력을 줄이고자 합니다. 일반적으로 B.R.U.T.E.의 높은 이동성보다 더욱 방어적인 능력에 더 중점을 두었습니다.
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B.R.U.T.E.는 더 이상 운전자와 사수에게 지형지물들은 파괴할 때 재료를 제공하지 않습니다.
- 참고 :이 변경 사항은 다른 변경 사항 바로 직후에 적용됩니다.
- 이 변경사항은 B.R.U.T.E. 탑승 간 사이에 긴장감을 더하여 플레이어가 위험에 노출되지 않고 의도한 것보다 더 빠르게 재료를 수집하는 것을 줄입니다.
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기본 모드에서 폭풍 단계 1, 2 및 3에 따라 생성 속도의 변동성을 조정했습니다. 아레나 모드에서의 생성 속도는 변경되지 않았습니다.
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폭풍 1단계
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새로운 생성 확률
- 29% 확률로 0개 생성됩니다.
- 14.3% 확률로 1개 생성됩니다.
- 14.3% 확률로 2개 생성됩니다.
- 14.3% 확률로 3개 생성됩니다.
- 14.3% 확률로 4개 생성됩니다.
- 14.3% 확률로 5개 생성됩니다.
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이전 생성 확률
- 33% 확률로 2개 생성되었습니다.
- 33% 확률로 3개 생성되었습니다.
- 33% 확률로 4개 생성되었습니다.
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새로운 생성 확률
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폭풍 2단계
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새로운 생성 확률
- 25% 확률로 0개 생성됩니다.
- 25% 확률로 1개 생성됩니다.
- 25% 확률로 2개 생성됩니다.
- 25% 확률로 3개 생성됩니다.
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이전 생성 확률
- 33% 확률로 2개 생성되었습니다.
- 33% 확률로 3개 생성되었습니다.
- 33% 확률로 4개 생성되었습니다.
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새로운 생성 확률
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폭풍 3단계
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새로운 생성 확률
- 25% 확률로 0개 생성됩니다.
- 25% 확률로 1개 생성됩니다.
- 25% 확률로 2개 생성됩니다.
- 25% 확률로 3개 생성됩니다.
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이전 생성 확률
- 33% 확률로 1개 생성되었습니다.
- 33% 확률로 2개 생성되었습니다.
- 33% 확률로 3개 생성되었습니다.
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새로운 생성 확률
- 초기 단계에서는 항상 최소 개수의 B.R.U.T.E를 발견 할 수 있었습니다. 이 변경사항들을 추가하여 단조롭지 않게 하려고 합니다. 게임당 총 평균 B.R.U.T.E 는 약간 감소하였습니다.
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폭풍 1단계
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사수의 보호막 최대충전 재료 소모는 200에서 75로 감소하였습니다.
- 방어를 위해 재료를 사용하는 것의 중요성에 계속 관심을 기울이고 있습니다.
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B.R.U.T.E의 체력이 1000에서 1250으로 증가했습니다.
- 위 조정으로 인해 B.R.U.T.E.를 사용하는 플레이어가 매치를 더욱 전 략적으로 풀어나갈 수 있도록 하였습니다.
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잡동사니 균열을 아레나 모드에서 일시적으로 제거하였습니다.
- 이는 균열이 플레이어보다 상당히 높이 있을 때 발생하는 오디오 관련 문제 때문입니다.