22 de ago. de 2019
Ajustes de Balanceamento no B.R.U.T.O.

Fizemos vários ajustes no B.R.U.T.O., essas mudanças já estão em todos os modos de jogo e você não precisa baixar ou atualizar seu cliente.
Além disso, devido a um problema de áudio, desabilitaremos temporariamente a Fenda de Ferro-velho no torneio FNCS e nas listas de partidas da Arena deste fim de semana até a atualização v.10.20.
B.R.U.T.O.
Além disso, devido a um problema de áudio, desabilitaremos temporariamente a Fenda de Ferro-velho no torneio FNCS e nas listas de partidas da Arena deste fim de semana até a atualização v.10.20.
B.R.U.T.O.
- Diminuímos a quantidade máxima de foguetes disparados pelo B.R.U.T.O. em uma única carga de 10 para 6.
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Diminuímos a taxa em que os foguetes são disparados do B.R.U.T.O. em 56%.
- Nosso objetivo com essas mudanças é aumentar a troca entre usuários do B.R.U.T.O. e jogadores que o enfrentam. Essas mudanças permitem que jogadores na mira de um voleio de mísseis tenham mais tempo para reagir e se protegerem.
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Diminuímos o raio da explosão dos foguetes do B.R.U.T.O. em 42%.
- Nosso objetivo com essa mudança é melhorar a consistência e a compreensão acerca da barragem concentrada de mísseis. B.R.U.T.O.s continuarão sendo uma opção potente contra estruturas, mas serão menos letais contra jogadores.
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Aumentamos a recarga do impulso de 3 para 5 segundos.
- Anteriormente, a recarga do impulso além de aumentar a mobilidade do B.R.U.T.O., o tornava um alvo mais difícil de acertar de longe do que gostaríamos. Esse ajuste reduz a habilidade de se aproximar rapidamente do B.R.U.T.O. e aumenta a chance de jogadores o acertarem.
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Diminuímos a velocidade ganha ao usar o impulso no ar em 33%.
- Queremos reduzir a habilidade do B.R.U.T.O. de entrar e sair de combate a longas distâncias para encorajar uma abordagem mais estratégica em confrontos. Em geral, esperamos reduzir o foco na alta mobilidade do B.R.U.T.O. e dar mais ênfase à sua natureza defensiva.
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O B.R.U.T.O. não concede mais materiais ao motorista e ao passageiro ao pisotear e destruir o ambiente usando o impulso.
- Observação: essa mudança deve ser implementada logo após as outras mudanças.
- Nosso objetivo é aumentar a tensão entre estar dentro e fora do B.R.U.T.O. e reduzir casos em que jogadores podem coletar materiais mais rápido que o pretendido sem se expor ao perigo.
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Ajustamos a variação das taxas de geração nas fases da tempestade 1, 2 e 3 nos modos-base. Taxas de geração na Arena não tiveram alterações.
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Fase da Tempestade 1
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Novas taxas de geração
- 29% de chance de gerar 0.
- 14,3% de chance de gerar 1.
- 14,3% de chance de gerar 2.
- 14,3% de chance de gerar 3.
- 14,3% de chance de gerar 4.
- 14,3% de chance de gerar 5.
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Antigas taxas de geração
- 33% de chance de gerar 2.
- 33% de chance de gerar 3.
- 33% de chance de gerar 4.
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Novas taxas de geração
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Fase da Tempestade 2
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Novas taxas de geração
- 25% de chance de gerar 0.
- 25% de chance de gerar 1.
- 25% de chance de gerar 2.
- 25% de chance de gerar 3.
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Antigas taxas de geração
- 33% de chance de gerar 2.
- 33% de chance de gerar 3.
- 33% de chance de gerar 4.
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Novas taxas de geração
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Fase da Tempestade 3
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Novas taxas de geração
- 25% de chance de gerar 0.
- 25% de chance de gerar 1.
- 25% de chance de gerar 2.
- 25% de chance de gerar 3.
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Antigas taxas de geração
- 33% de chance de gerar 1.
- 33% de chance de gerar 2.
- 33% de chance de gerar 3.
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Novas taxas de geração
- Anteriormente, uma quantidade mínima de B.R.U.T.O.s sempre era gerada nos estágios iniciais das partidas. Queremos fornecer um pouco de variação a essa experiência para que partidas não sejam sempre iguais. A média de B.R.U.T.O.s por partida foi ligeiramente reduzida.
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Fase da Tempestade 1
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Diminuímos o custo de materiais ao usar a sobrecarga de escudo do artilheiro de 200 para 75.
- Nosso objetivo é enfatizar o uso de materiais em benefício defensivo.
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Aumentamos a Vida do B.R.U.T.O. de 1.000 para 1.250.
- Com as mudanças acima, usuários do B.R.U.T.O. precisarão jogar de maneira ligeiramente mais estratégica que antes e, por isso, optamos por conceder mais tempo a eles.
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Removemos temporariamente a Fenda de Ferro-velho das listas de partidas da Arena
- Fizemos isso devido a um problema de áudio em casos em que o portal era gerado muito acima do jogador.