Fortnite枪火盛宴v34.20 - 平衡调整等更新

亲爱的枪火盛宴玩家:
今天,我们要分享将于明天(3月25日)发布的v34.20版本更新详情。此次更新包括武器平衡调整、经济调整和大量修复。但首先,让我们预览一下枪火盛宴自发布以来的第一张全新地图:锤落城堡!
锤落城堡简介
从水面升起的尖塔与狭窄通道为锤落城堡营造出独特的中世纪风格。城堡的垂直结构使其有别于天幕城10,提供了大量便捷的掩体、可守点位和战术拐角。
锤落堡垒初登场将以框架地图的形式呈现。正如在上次更新中提到的,这意味着该地图将在没有环境艺术效果的情况下加入枪火盛宴。这样我们就能根据玩家反馈快速调整地图布局。环境细节和最终润色将在时机成熟,充分测试其游戏流程和玩法之后添加。
准备好给对手来一记重锤吧——锤落堡垒将在4月8日随v34.30版本更新一同发布!

平衡调整与经济调整
v34.20包括对以下内容的平衡调整:重锤泵动式霰弹枪、狂乱全自动霰弹枪、雷霆爆裂冲锋枪和打击者突击步枪。此外该版本还对比赛中的经济进行了调整。
武器平衡调整
重锤泵动式霰弹枪
- 略微提高射速
- 显著提高极近距离射击的伤害
狂乱全自动霰弹枪
- 提高极近距离射击的伤害
- 提高中程伤害
雷霆爆裂冲锋枪
- 略微提高伤害
- 略微提高射速
打击者突击步枪
- 减少伤害衰减的起始距离
经济调整
- 收割者狙击步枪价格从4700降到4500积分。
- 打击者突击步枪价格从2500涨到2700积分。
- 复仇女神突击步枪价格从2500涨到2700积分。
- 弹鼓突击步枪价格从3500降到3200积分。
抢先体验开发更新
大约两周前,我们就现有武器、装置、模式时长等多个话题征求了玩家意见。目前总结下来,玩家希望看到:
- 新地图、武器和装置
- 新增初始手枪选项
- 对比赛挂机玩家更好的处理方式
- 新的或额外的FOV、HUD、准星自定义选项
- 更高效的物品栏管理
我们即将推出新的地图、武器和装置——为游戏增加这些内容是团队的首要任务。在未来的枪火盛宴更新中,新增武器将包括可在首轮购买的手枪。
处理比赛中的挂机玩家同样是重中之重,我们很快会分享更多相关信息。此外可以确认的是,投降选项目前正在开发中,预计将于初夏加入枪火盛宴。
我们团队讨论了为枪火盛宴提供更多HUD自定义选项,比如准星设置,并进一步优化游戏中的物品管理系统。我们正在探索这些领域的更新,但现在还没有具体的计划与大家分享。我们还想告知大家,团队正在规划一项改进,可以更清晰地显示队伍中谁持有裂隙点装置,并将继续致力于此类UI/UX 改进。
我们的另一个主要任务是调整第一人称体验,并改进游戏处理第一人称武器的核心机制,这将体现在每篇博文的“改进和修复”部分中。我们必须减少导致枪火盛宴不够流畅的卡顿现象,确保玩家得到无缝的第一人称体验。
欢迎通过游戏内的赛后调查问卷,或在Fortnite Battle Royale subreddit(目前也用于枪火盛宴)和英文Fortnite Discord频道上发帖,随时与我们分享意见和建议。随着枪火盛宴在抢先体验阶段不断发展,我们将继续依赖大家的反馈,共同完善整体体验。目前,我们特别希望收到以下方面的反馈:
- 现有武器
- 现有装置
- 经济系统
在下一篇将于4月8日发布的博客文章中,我们会讨论收到的反馈以及计划如何处理这些反馈。
改进和修复 - v34.20
游戏玩法
- 气泡护盾在六秒时限前累积超过600点伤害时将会崩溃。
- 侦察手雷可以被摧毁。
- 敌方侦察手雷会闪烁红色的光。
- 烟雾弹释放烟雾的速度加快。
- 修复了玩家被侦察手雷标记时未收到通知的问题。
- 修复了玩家不直视要攀爬的边缘就无法攀爬的问题。
- 修复了裂隙点装置在第一回合后有时无法拾取或放置的问题。
- 修复了玩家站得太靠近墙壁时无法跳过天幕城10寿司店窗户的问题。
- 修复了主机玩家有时无法选择装置的问题。
视觉问题
- 修复了蹲下后退时玩家会穿透视角的问题。
- 修复了使用某些武器瞄准时从高处落地会穿透视角的问题。
- 修复了滑行时武器瞄具消失的问题。
- 修复了攀爬物体后视角抖动的问题。
- 修复了弹鼓突击步枪瞄准动画过快的问题。
- 修复了攻击方在正确点位生成之前出现在防守方生成点的问题。
- 修复了文字聊天提示未显示未读标识的问题。
- 修复了观战者看不到裂隙点装置放置动画的问题。
- 修复了观战时队友生命值显示为0的问题。
其他问题
- 修复了玩家有时无法关闭地图界面的问题。
- 修复了玩家能在胜利画面行走和射击的问题。
- 修复了“进行比赛”任务,使其在进行两场枪火盛宴段位赛后能够正常推进。
- 修复了购买阶段倒计时有时在2秒而不是25秒后结束的问题。
- 修复了枪火盛宴大厅中,如果队伍成员处于未准备状态,队长点击“准备”按钮后仍卡在未准备状态的问题。
- 修复了玩家在赢得段位赛后有时段位进度不变的问题。
- 针对减少崩溃进行了修复。
- 修复了移动端屏幕上出现第二个“计分板”按钮的问题。
重锤即将落下——我们4月8日在新地图见!