2025年3月24日

Fortnite枪火盛宴v34.20 - 平衡调整等更新

亲爱的枪火盛宴玩家:

今天,我们要分享将于明天(3月25日)发布的v34.20版本更新详情。此次更新包括武器平衡调整、经济调整和大量修复。但首先,让我们预览一下枪火盛宴自发布以来的第一张全新地图:锤落城堡


锤落城堡简介

从水面升起的尖塔与狭窄通道为锤落城堡营造出独特的中世纪风格。城堡的垂直结构使其有别于天幕城10,提供了大量便捷的掩体、可守点位和战术拐角。

锤落堡垒初登场将以框架地图的形式呈现。正如在上次更新中提到的,这意味着该地图将在没有环境艺术效果的情况下加入枪火盛宴。这样我们就能根据玩家反馈快速调整地图布局。环境细节和最终润色将在时机成熟,充分测试其游戏流程和玩法之后添加。 

准备好给对手来一记重锤吧——锤落堡垒将在4月8日随v34.30版本更新一同发布!

Fortnite Ballistic Hammer Fall Map
 


平衡调整与经济调整

v34.20包括对以下内容的平衡调整:重锤泵动式霰弹枪狂乱全自动霰弹枪雷霆爆裂冲锋枪打击者突击步枪。此外该版本还对比赛中的经济进行了调整。


武器平衡调整

 

重锤泵动式霰弹枪

  • 略微提高射速
  • 显著提高极近距离射击的伤害

狂乱全自动霰弹枪

  • 提高极近距离射击的伤害
  • 提高中程伤害

雷霆爆裂冲锋枪

  • 略微提高伤害
  • 略微提高射速

打击者突击步枪

  • 减少伤害衰减的起始距离



经济调整

  • 收割者狙击步枪价格从4700降到4500积分。
  • 打击者突击步枪价格从2500涨到2700积分。
  • 复仇女神突击步枪价格从2500涨到2700积分。
  • 弹鼓突击步枪价格从3500降到3200积分。


抢先体验开发更新

大约两周前,我们就现有武器、装置、模式时长等多个话题征求了玩家意见。目前总结下来,玩家希望看到:

  • 新地图、武器和装置
  • 新增初始手枪选项
  • 对比赛挂机玩家更好的处理方式
  • 新的或额外的FOV、HUD、准星自定义选项
  • 更高效的物品栏管理


我们即将推出新的地图、武器和装置——为游戏增加这些内容是团队的首要任务。在未来的枪火盛宴更新中,新增武器将包括可在首轮购买的手枪

处理比赛中的挂机玩家同样是重中之重,我们很快会分享更多相关信息。此外可以确认的是,投降选项目前正在开发中,预计将于初夏加入枪火盛宴。 

我们团队讨论了为枪火盛宴提供更多HUD自定义选项,比如准星设置,并进一步优化游戏中的物品管理系统。我们正在探索这些领域的更新,但现在还没有具体的计划与大家分享。我们还想告知大家,团队正在规划一项改进,可以更清晰地显示队伍中谁持有裂隙点装置,并将继续致力于此类UI/UX改进。

我们的另一个主要任务是调整第一人称体验,并改进游戏处理第一人称武器的核心机制,这将体现在每篇博文的“改进和修复”部分中。我们必须减少导致枪火盛宴不够流畅的卡顿现象,确保玩家得到无缝的第一人称体验。

欢迎通过游戏内的赛后调查问卷,或在Fortnite Battle Royale subreddit(目前也用于枪火盛宴)和英文Fortnite Discord频道上发帖,随时与我们分享意见和建议。随着枪火盛宴在抢先体验阶段不断发展,我们将继续依赖大家的反馈,共同完善整体体验。目前,我们特别希望收到以下方面的反馈:

  • 现有武器
  • 现有装置
  • 经济系统


在下一篇将于4月8日发布的博客文章中,我们会讨论收到的反馈以及计划如何处理这些反馈。
 

改进和修复 - v34.20


游戏玩法

  • 气泡护盾在六秒时限前累积超过600点伤害时将会崩溃。
  • 侦察手雷可以被摧毁。
  • 敌方侦察手雷会闪烁红色的光。
  • 烟雾弹释放烟雾的速度加快。
  • 修复了玩家被侦察手雷标记时未收到通知的问题。
  • 修复了玩家不直视要攀爬的边缘就无法攀爬的问题。
  • 修复了裂隙点装置在第一回合后有时无法拾取或放置的问题。
  • 修复了玩家站得太靠近墙壁时无法跳过天幕城10寿司店窗户的问题。
  • 修复了主机玩家有时无法选择装置的问题。 



视觉问题

  • 修复了蹲下后退时玩家会穿透视角的问题。
  • 修复了使用某些武器瞄准时从高处落地会穿透视角的问题。
  • 修复了滑行时武器瞄具消失的问题。
  • 修复了攀爬物体后视角抖动的问题。
  • 修复了弹鼓突击步枪瞄准动画过快的问题。
  • 修复了攻击方在正确点位生成之前出现在防守方生成点的问题。
  • 修复了文字聊天提示未显示未读标识的问题。
  • 修复了观战者看不到裂隙点装置放置动画的问题。
  • 修复了观战时队友生命值显示为0的问题。



其他问题

  • 修复了玩家有时无法关闭地图界面的问题。
  • 修复了玩家能在胜利画面行走和射击的问题。
  • 修复了“进行比赛”任务,使其在进行两场枪火盛宴段位赛后能够正常推进。
  • 修复了购买阶段倒计时有时在2秒而不是25秒后结束的问题。
  • 修复了枪火盛宴大厅中,如果队伍成员处于未准备状态,队长点击“准备”按钮后仍卡在未准备状态的问题。
  • 修复了玩家在赢得段位赛后有时段位进度不变的问题。
  • 针对减少崩溃进行了修复。
  • 修复了移动端屏幕上出现第二个“计分板”按钮的问题。
 


重锤即将落下——我们4月8日在新地图见!