2019年12月18日
「バトルロイヤル」アップデート - v11.31の注目ポイント

「バトルロイヤル」にアップデートv11.31が実装されました。変更点は以下の通りです:
DirectX 12 ベータを一時的に無効化しました。ご理解とご協力ありがとうございます。 - 重大な情報を入手しました。改善を行い、2020年初頭より利用再開いたします。
不具合の修正:
- バトルラボが登場:
- 自分だけの「バトルロイヤル」島へ飛び込んで、ルールを決めましょう! 人気の高い期間限定の戦利品の中から選んで、新登場のボットグレネードで戦闘シナリオを構成し、重力や落下ダメージといったオプションを設定して自分だけのモードを作り出してください。
- 自分だけの島のマッチを最大15人のフレンドで埋めるか、公開バトルラボでデフォルトのオプションを使ってマッチメイクしましょう。
- プレイグラウンドの新たな拠点:
- プレイグラウンドが見当たりませんか? プレイグラウンドは「クリエイティブ」に組み込まれました。「クリエイティブ」の待機列に入り、「作成」ではなく「プレイ」を選んで、他のプレイヤーたちと「クリエイティブ」マップをプレイしましょう。
DirectX 12 ベータを一時的に無効化しました。ご理解とご協力ありがとうございます。 - 重大な情報を入手しました。改善を行い、2020年初頭より利用再開いたします。
不具合の修正:
- 引き続き、モバイルデバイスにおけるフレームレートの低下および遅延の改善にあたっています。
- グライダーの再展開ボタンの表示時に、モバイルデバイスでの射撃/建築ボタンが使用不可能ではなくなりました。
- モバイルデバイスで、プレイヤーがHUDレイアウトツールを終了できない不具合を解決しました。
- 敵の建築で編集オプションが表示される不具合を解決しました。
- ダイブ! チャレンジ「照準を使わずに撃破する」の進行状況が正常にトラッキングされるようになりました。
- 「参加可能なパーティー」での「パーティーに参加する」オプションが、コントローラーで機能しない問題を解決しました。
- アイテムショップのカウントダウンタイマーが、プレイヤー間で同期していないように表示されることがなくなりました。
- 安定性の問題を解決しました。