Fehlerbehebungen im Kreativmodus – V.13.20
26.6.2020
Inseln
Fehlerbehebungen- Spieler konnten die Bearbeitungsberechtigungen umgehen, um die Insel eines anderen Spielers zu bearbeiten. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das überall auf der Insel fehlerhafte Texturen erschienen, wenn „Rückkehr zum Spawnzentrum“ ausgewählt wurde.
- Die Funktionalität verschiedener Geräte im Spawnzentrum war beeinträchtigt, wenn „Rückkehr zum Spawnzentrum“ ausgewählt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Der zentrale vorgestellte Riss zeigte nicht alle Inselinformationen an. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Geräteinfos wurden in Wiederholungen angezeigt, wenn auf ein Gerät fokussiert wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Timer erschien auf der Karte, auch wenn er durch die Einstellung nur auf der Minikarte erscheinen sollte. Dieses Problem wurde behoben.
- Sturmsignale waren in der Phase vor dem Spiel sichtbar. Dieses Problem wurde behoben.
- Abzeichenfarben waren inkonsistent zwischen dem Erstellen und Spielen. Dieses Problem wurde behoben.
Gameplay
Fehlerbehebungen
- Spieler konnten sich durchs ARK bewegen, wenn sie auf dessen Dach landeten. Dieses Problem wurde behoben.
- Spieler konnten nach dem Sitzwechsel im Stormwing den Spielbereich verlassen. Dieses Problem wurde behoben.
- Spieler auf der Warteliste konnten außerhalb des Spielbereichs spawnen, wenn es keine verfügbaren Spawnflächen gab. Dieses Problem wurde behoben.
- Das Wachgeschütz funktionierte nicht mehr, wenn Spieler aus einem ARK in der Nähe ausstiegen. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hängegleiter beim Spielstart ausgeklappt wurde.
- Das Wachgeschütz wurde eliminiert, wenn in der Nähe ein ARK gefahren wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Manche von Spielern errichtete Gebäude konnten nicht mit der Spitzhacke zerstört werden, wenn sie an der Inselgrenze standen. Dieses Problem wurde behoben.
- Kreaturen konnten von Spielern errichtete Gebäude zerstören, obwohl diese Option in den Einstellungen deaktiviert war. Dieses Problem wurde behoben.
Waffen und Gegenstände
Fehlerbehebungen
- Doppelsprünge bei Benutzung der Schattenbombe bewirkten, dass der Spieler fliegt und Impulsinteraktionen störte. Dieses Problem wurde behoben.
- Spieler konnten in einer Kanone nicht horizontal zielen. Dieses Problem wurde behoben.
- Das Werfen einer Boogiebombe auf Wachgeschütze führte zu Abstürzen. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Versteckverpackung machte Spieler beim Ducken unsichtbar. Dieses Problem wurde behoben.
- Manche Explosionswaffen hatten keinen Impulseffekt auf den Einkaufswagen. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Eisblock verlor seinen Rutscheffekt, wenn eine diagonale Wand darauf platziert wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Schneemanntarnung blieb bei der Rückkehr zum Zentrum ausgerüstet. Dieses Problem wurde behoben.
Kreativwerkzeuge und Telefon
Fehlerbehebungen
- Durch Mehrfachauswahl ausgewählte Objekte, die der Schnellleiste hinzugefügt wurden, wurden nach Beenden des Spiels nicht mehr korrekt angezeigt. Dieses Problem wurde behoben.
- Gelöschte Objekte tauchten manchmal wieder auf. Dieses Problem wurde behoben.
- Objekte hatten auf Mobilgeräten einen schwarzen Thumbnail, wenn sie in der Schnellleiste gespeichert wurden. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Schwebeplattform-Vorschau verschwand beim Wechsel zwischen Spitzhacke und Telefon. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Schwebeplattform wurde inkonsistent platziert, wenn sie gemeinsam mit anderen Objekten ausgewählt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Spieler behielten außerhalb der Insel Zugang zum Telefon. Dieses Problem wurde behoben.
- In der Schnellleiste gespeicherte Assets wurden bei Spielstart automatisch eingefügt. Dieses Problem wurde behoben.
- Fahrzeuge waren durch kopierte Objekte hindurch sichtbar. Dieses Problem wurde behoben.
- Rotierende Holoschirme funktionierten nicht richtig. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Reklametafel-Randbox verschob sich, wenn der Rand ausgeschaltet wurde. Dieses Problem wurde behoben.
- Das Zerstörungsziel konnte nicht vergrößert/verkleinert oder modifiziert werden. Dieses Problem wurde behoben.
- Deformierte Waffenmodelle konnten spawnten, wenn Spieler den Gegenstands-Spawnpunkt löschten. Dieses Problem wurde behoben.
Fertigobjekte und Galerien
Fehlerbehebungen- Die A- & B-Betitelung für die Dorfgebäudefarben-Galerien ist nun in Großbuchstaben.
- Die Wasserwände von Craggy Cliffs und die Militärkiste aus der Pressure Plant-Galerie bescherten die falschen Ressourcen. Dieses Problem wurde behoben.
- Der gerade Piratenschiff-Balkon bescherte die falschen Ressourcen. Dieses Problem wurde behoben.
- Tippfehler beim Craggy Cliffs-Sticks-Restaurant wurden behoben.
- Eine Lampe erschien im Craggy Cliffs-Gasthaus schwebend. Dieses Problem wurde behoben.
- Ein Problem mit zu kurzer Darstellungsentfernung für einige Objekte der Craggy Cliffs-Objektgalerie wurde behoben.
- Kreaturen spazierten durch die Objekte der Monsterschädel-Galerie hindurch. Dieses Problem wurde behoben.
- Bezeichnungen der Folien-Galerie sind nun nicht mehr sichtbar.
Geräte
Fehlerbehebungen
- Die Farbwahloption der Klassenauswahl setzte sich nach einem teambasierten Spiel zurück. Dieses Problem wurde behoben.
- Das Eroberungsgebiet-Gerät war während der Phase vor dem Spiel aktiv, selbst wenn diese Option in den Einstellungen deaktiviert war. Dieses Problem wurde behoben.
- Einige Geräte ignorierten ihre Phaseneinstellungen in der Phase vor dem Spiel. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Barriere erschien während der Phase vor dem Spiel, obwohl die Einstellung „Eingeschaltet während Phase“ auf „Nur Warmup“ stand. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Schadensbereich war im Spiel weiterhin sichtbar, obwohl die Sichtbarkeit ausgeschaltet war. Dieses Problem wurde behoben.
- Kreaturen waren innerhalb der Mutatorzone nicht von Kreatureneinstellungen betroffen. Dieses Problem wurde behoben.
- Spieler konnten das Eroberungsgebiet nicht mehr mittels Auslöser-Gerät erobern. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Warnmeldung erschien nicht bei der Beschädigung eines Zerstörungsziels. Dieses Problem wurde behoben.
- Pinball-Bumper hatten keine Auswirkungen auf das Ball-Gerät. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Klassenauswahl und der Bewegungsmodulator waren in der Phase vor dem Spiel inaktiv, selbst wenn diese Option aktiviert war. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Grafikeffekte des Eroberungsgebiets wurden in der nächsten Runde angezeigt, selbst wenn das Gebiet deaktiviert war. Dieses Problem wurde behoben.
- Spieler konnten nicht mehr die Spitzhacke benutzen oder schießen, nachdem sie über den Auslöser der Mutatorzone teleportiert wurden. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Tracker zeigte HUD-Elemente nacheinander an, wenn mehrere derselben Person oder demselben Team zugewiesen waren. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Farbe der Klassenauswahl setzte sich zum falschen ausgewählten Team zurück. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Mutatorzone verbrauchte weiterhin Gegenstände, wenn „Lebensdauer von Objekten“ deaktiviert war. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Teameinstellung „Kondition für alle Spieler anzeigen“ wurde nicht richtig in Wiederholungen wiedergegeben. Dieses Problem wurde behoben.
- Der Ball bleibt nun nicht mehr zwischen dem Ball-Spawnpunkt und dem Boden stecken.
- Die Trickplatte löste nicht aus, wenn der Creator das Einstellungsmenü nach Platzieren des Geräts nicht öffnete. Dieses Problem wurde behoben.
- Die Kachel mit Farboptionen änderte keine Farben über die Einstellung „Team festlegen bei Empfang von“. Dieses Problem wurde behoben.
Benutzeroberfläche und Freunde
Fehlerbehebungen
- Passendere Tags zum Aufspüren folgender Inhalte wurden hinzugefügt:
- Blockparty-Objekt – Galerie
- Bäume – Galerie B
- Helden-/Schurkenobjekte – Galerie
- Neo Tilted-Auto – Galerie
- Beleuchtung (groß) – Galerie
- Visualisier – Galerie
- X-4 Stormwing
- B.I.E.S.T.
- Das Vorschausymbol für den Kloß aus der Lucky Landing-Objektegalerie zeigt den Kloß jetzt nicht mehr falsch herum an.
- Gold wird im HUD jetzt wieder wie vorgesehen angezeigt.
- Die Insel-Benutzeroberfläche wurde gefüllt, obwohl keine Portale vorhanden waren. Dieses Problem wurde behoben.