Poprawki błędów w trybie kreatywnym – aktualizacja 13.30
21.07.2020
Wyspy
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, przez który upuszczane przedmioty pozostawały na wyróżnionej wyspie, gdy gracze przechodzili do Centrum, a następnie wracali na wyspę.
Rozgrywka
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, przez który gracz nie mógł się odrodzić, ani obserwować meczu, jeśli rozpoczął w momencie odradzania się.
- Naprawiono błąd, przez który efekty graficzne burzy na stałe pozostawały na ekranie, jeśli krąg burzy zakończył przemieszczanie się poza obszarem minigry.
Bronie i przedmioty
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom umieszczać panele startowe do góry nogami, co sprawiało, że gracze również pojawiali się w grze do góry nogami.
- Naprawiono błąd, przez który armata mogła niszczyć budowle, których ustawienia nie pozwalały na zadawanie im obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który przedmiot jednorazowy Nalot nie bombardował poprawnie wskazanej lokacji.
Narzędzia kreatywne i Smartfon
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, przez który po wybraniu wielu rekwizytów nie były one wyrównywane do siatki.
- Naprawiono błąd, przez który po wyborze zdjęcia wyspy skakanie i latanie mogły nie działać.
- Naprawiono błąd, przez który schematy pułapek migotały przy ustawianiu.
- Naprawiono błąd, przez który rekwizyty nie zachowywały zmienionego rozmiaru po wybraniu ich zbiorczo z innymi.
- Naprawiono błąd, przez który urządzenie było usuwane po tym, jak gracz wybrał jego kopię z paska szybkiego dostępu, jeśli osiągnięto już maksymalny limit tych urządzeń.
- Naprawiono błąd, przez który ikony obiektów robiły się ciemne, jeśli kopiowano umieszczone już obiekty.
Gotowce i galerie
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, przez który poziom zdrowia rekwizytu z czerwonym kwiatkiem z dupleksu z Potnych Piasków był zbyt wysoki.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ściany z galerii ścian A Potnych Piasków zapewniały niewłaściwe materiały.
- Naprawiono błąd, przez który część maszyny do robienia mgły nie renderowała się, gdy patrzono na nią z pewnych perspektyw.
- Rozwiązano problem związany z kolizją znaku „Knepley’s Pawn”.
- Naprawiono błąd, przez który z daleka sterty opon wydawały się nienaturalnie duże.
- Naprawiono błąd, przez który elementy z gotowca i galerii Jachtu nie miały prawidłowych tekstur.
Urządzenia
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, przez który generowane przez graczy teksty w języku arabskim nie wyświetlały się poprawnie na niektórych urządzeniach.
- Naprawiono błąd, przez który gracze przemieszczający się między sąsiednimi urządzeniami z przestrzenią obrażeń nie otrzymywali żadnych obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który nie działało ustawienie nadajnika na urządzeniu celu.
- Naprawiono błąd, przez który bezczynni gracze nie byli wykrywani przez stworzenia ani wartowników.
- Naprawiono błąd, przez który ustawienie „Aktywacja przez przedmioty” Aktywatora nie rejestrowało tego, kto rzucił przedmiot.
- Naprawiono błąd, przez który sznur Kulojazdu powracał do pojazdu po oddaleniu się na pewien dystans, nawet wtedy, gdy był przyczepiony.