15. Okt. 2026

Schneller bauen mit UEFN-Quell-Assets, jetzt auf Fab

Ab heute könnt ihr UEFN-Quell-Assets auf Fab lizenzieren. Quell-Assets sind vollständige, bearbeitbare Systeme (KI- und NPC-Verhalten, Fahrzeuge, Waffen, UI und Umgebungen), von denen viele mit Verse und Scene Graph erstellt werden. Im Gegensatz zu Referenzdateien werden sie direkt in UEFN geöffnet und ihr könnt sie sofort bearbeiten, was den Zeitaufwand für den Wiederaufbau bereits bestehender Systeme reduziert. 

Seht euch an, was auf Fab verfügbar ist, oder sucht Quell-Assets im Fab-Fenster, ohne UEFN zu verlassen. 

Ein Blick auf das, was heute live ist

Dies sind einige der UEFN-Quell-Assets, die ihr jetzt auf Fab lizenzieren könnt. 

Verse UI Kit – von Epic: Eine kostenlose Sammlung von UMG-Widgets und Verse-Klassen zum Erstellen von UI in UEFN. Erstellt eure Bildschirme aus den Widgets des Kits und steuere sie dann über Verse. Es enthält Schaltflächen, Umschalter, Schieberegler, Registerkarten, Toasts und zusammengesetzte Beispiele wie Dialogfelder, Einstellungen-Panels und Menüraster. Ihr erhaltet auch Beispielbildschirme mit dem Verse-Code, der ihnen zugrunde liegt, sowie eine Hilfsbibliothek für gängige UI-Anforderungen. Verwendet es wie es ist, gestaltet es passend zu eurer Insel um oder öffnet es, um zu sehen, wie Verse funktioniert.

Pathfinder – von TrickTyger: Eine animierte Pfeilspur, die Spieler zu einem Ziel führt und dann zum nächsten wechselt, wenn sie ankommen. Erstellt für Tutorials, Auftragsketten und „Gehe als Nächstes hierher“-Hinweise. Es läuft vollständig auf Scene-Graph-Entitäten und einer einzelnen Verse-Komponente. Legt die Farbe, Geschwindigkeit und den Pfeilstil für jeden Schritt fest und zeigt damit auf eine Entität, ein Objekt oder eine Weltposition.

Environment Packs – von Dexsoft Games: Produktionsbereite Umgebungen, die ihr direkt in ein Projekt einfügen könnt, damit ihr mit dem Gameplay beginnen könnt, anstatt eine Welt von Grund auf neu aufzubauen. Enthält ein modulares Stadtbüro, eine vollständig eingerichtete Bowlingbahn und einen Sci-Fi-Kontrollraum.

Dies ist ein Beispiel für die UEFN-Quell-Assets, die heute auf Fab verfügbar sind, wobei regelmäßig neue Assets und Systeme hochgeladen werden.

So funktioniert die Lizenzierung

  1. Sucht das gewünschte Asset auf Fab oder durchsucht Fab über UEFN.

  2. Überprüft die Lizenzdetails und -beschränkungen, wählt die benötigte Lizenz aus und schließt den Kauf ab. Das Assen landet in eurer Fab-Bibliothek und bleibt dort.

  3. Fügt es eurem Projekt in UEFN hinzu und beginnt mit der Bearbeitung.

Das Fab-Team prüft jeden Eintrag, um sicherzustellen, dass er die technischen UEFN-Standards erfüllt, bevor er veröffentlicht wird, und Kundenrezensionen von anderen Entwicklern helfen euch, mit Zuversicht zu wählen. 

Veröffentlichen eurer eigenen Quell-Assets

Wenn ihr bereits Prefabs, Systeme oder andere Assets erstellt habt, die Entwickler verwenden könnten, könnt ihr sie auf Fab veröffentlichen und 88 % Umsatzanteil an jedem Verkauf verdienen. Veröffentlicht nur Arbeiten, die ihr selbst erstellt habt oder für die ihr die Verkaufsrechte besitzt. 

Ihr seid bereits ein Fab-Veröffentlicher? Erstellt euren Eintrag im Veröffentlichungsportal. Neu bei Fab? Werdet zuerst ein Fab-Veröffentlicher und ladet euer erstes Verzeichnis hoch. Kontaktiert den Fab-Support, wenn ihr auf ein Problem stoßt.

Lest euch die wichtigsten Dokumente unten für eine vollständige Anleitung, die technischen Anforderungen und die IP-Richtlinien durch, bevor ihr beginnt. 

Um weitere Informationen zu erhalten, seht euch am Freitag, 16. Oktober, um 20:00 Uhr MESZ den Livestream „UEFN Source Assets“ an. Derek Diaz, UI/UX Director bei Epic, und Martín de Greiff, Creator Success Manager, führen ein Quellasset durch den gesamten Kreislauf – sie erstellen es in UEFN, veröffentlichen es auf Fab, lizenzieren es dann zurück und verwenden es in einem Projekt. 

Wichtige Dokumente und Links

Schnappt euch das kostenlose Kit, seht euch an, was andere Entwickler gebaut haben, und findet bearbeitbare Systeme für eure nächste Insel. Erwerbt UEFN-Quell-Assets auf Fab.