Construye más rápido con los recursos de origen de UEFN, ahora en Fab
A partir de hoy, puedes obtener licencias de recursos fuente de UEFN en Fab. Los recursos de origen son sistemas completos y editables, como comportamientos de IA y PNJ, vehículos, armas, IU y entornos, muchos de los cuales están creados con Verse y Scene Graph. A diferencia de los archivos de referencia, se abren directamente en UEFN y puedes editarlos de inmediato, lo que reduce el tiempo dedicado a reconstruir sistemas que ya existen.
Explora lo que está disponible en Fab, o encuentra recursos de origen en la ventana de Fab sin salir de UEFN.
Un vistazo a lo que está disponible hoy
Estos son algunos de los recursos de origen de UEFN para los que puedes obtener licencias en Fab ahora mismo.
Kit de IU de Verse, de Epic: una colección gratuita de widgets de UMG y clases de Verse para construir interfaces de usuario en UEFN. Crea tus pantallas a partir de los widgets del kit y luego contrólalas mediante Verse. Incluye botones, interruptores, controles deslizantes, pestañas, notificaciones emergentes y ejemplos compuestos, como cuadros de diálogo, paneles de configuración y cuadrículas de menús. También incluye pantallas de ejemplo con su correspondiente código de Verse, además de una biblioteca auxiliar para necesidades habituales de IU. Úsalo tal cual, cambia su estilo para adaptarlo a tu isla o ábrelo para ver cómo funciona el código de Verse.
Pathfinder, de TrickTyger: una estela animada de flechas que guía a los jugadores hasta un objetivo y avanza al siguiente una vez que llegan. Diseñado para tutoriales, cadenas de misiones e indicaciones sobre adónde ir después. Se ejecuta íntegramente con entidades de Scene Graph y un único componente de Verse. Establece el color, la velocidad y el estilo de las flechas para cada paso y oriéntalas hacia una entidad, un objeto de utilería o una posición en el entorno.
Paquetes de entornos, de Dexsoft Games: entornos listos para producción que puedes incorporar directamente a un proyecto para empezar a trabajar en la jugabilidad en lugar de crear un entorno desde cero. Incluye una oficina urbana modular, una bolera completamente equipada y una sala de control de ciencia ficción.
Esta es una muestra de los recursos de origen de UEFN disponibles actualmente en Fab, donde se agregan nuevos recursos y sistemas con regularidad.
Cómo funcionan las licencias
Busca el recurso que quieras en Fab, o navega por Fab desde UEFN.
Revisa los detalles y las restricciones de las licencias, selecciona la que necesites y completa la compra. El recurso se añade a tu biblioteca de Fab y permanece allí.
Añádelo a tu proyecto en UEFN y comienza a editarlo.
El equipo de Fab revisa cada lista de productos antes de que esté disponible a fin de garantizar que cumpla con los estándares técnicos de UEFN, y las reseñas de otros desarrolladores te ayudarán a elegir con confianza.
Cómo publicar tus propios recursos de origen
Si ya creaste elementos prefabricados, sistemas u otros recursos que puedan utilizar otros desarrolladores, puedes publicarlos en Fab y obtener el 88 % de los ingresos de cada venta. Solo publica trabajos que hayas creado o para los que tengas derechos de venta.
¿Ya eres editor de Fab? Crea tu lista de productos en el portal de publicaciones. ¿Es tu primera vez en Fab? Primero, conviértete en editor de Fab y sube tu primera lista de productos. Ponte en contacto con el soporte de Fab si tienes algún problema.
Antes de comenzar, consulta los documentos clave que aparecen a continuación a fin de conocer la guía completa, los requisitos técnicos y las directrices de propiedad intelectual.
Para una inmersión más profunda, mira la transmisión en vivo de Construcción de recursos de origen de UEFN el viernes 16 de octubre a las 15:00 AR y 12:00 MX. Derek Diaz, director de IU/UX de Epic, y Martín de Greiff, gerente de éxito de Creadores, muestran el proceso completo de un recurso de origen: desde su construcción en UEFN y publicación en Fab hasta la obtención de una licencia y su uso en un proyecto.
Documentos y enlaces clave
Obtén el kit gratuito, descubre lo que crearon otros desarrolladores y encuentra sistemas editables para tu próxima isla. Compra recursos de origen de UEFN en Fab.