2026年10月15日

Fab で利用可能になった UEFN ソース アセットでより速くビルドしましょう

本日より、Fab で UEFN ソース アセットのライセンスを取得できます。ソース アセットは、完全かつ編集可能なシステム (AI と NPC の挙動、乗り物、武器、UI、環境) であり、その多くは Verse とシーン グラフで構築されています。参照ファイルとは異なり、UEFN で直接開き、すぐに編集できるため、既存のシステムを再構築する時間を短縮できます。 

Fab でリアルタイムのものをブラウズしたり、UEFN を終了せずに Fab ウィンドウでソース アセットを見つけたりできます。 

今日公開されているものを見る

Fab で今すぐライセンスを取得できる UEFN ソース アセットをいくつかご紹介します。 

Verse UI キット — Epic 提供:UEFN で UI をビルドするための UMG ウィジェットと Verse クラスの無料コレクション。キットのウィジェットから画面を構築し、Verse からそれを駆動します。ボタン、トグル、スライダー、タブ、トースト、およびダイアログ ボックス、設定パネル、メニュー グリッドなどの複合サンプルが含まれています。背後に Verse コードがある画面サンプルと、一般的な UI のニーズに対応するヘルパー ライブラリも入手できます。そのまま使用したり、島に合わせてスタイルを調整したり、開いて Verse の動作を確認したりできます。

パスファインダー—TrickTyger 提供:プレイヤーをターゲットに導き、到着すると次のターゲットに進むアニメーション化された矢印の軌跡。チュートリアル、クエスト チェーン、「次にここへ行く」ヒント向けに構築されています。シーン グラフ エンティティと単一の Verse コンポーネントのみで実行されます。各ステップのカラー、スピード、矢印スタイルを設定し、エンティティ、小道具、またはワールド位置で指定します。

環境パック—Dexsoft Games 提供:プロジェクトに直接ドロップできる本番対応環境であるため、ワールドをゼロから構築することなくゲームプレイを開始できます。モジュール式の都市オフィス、設備が完備されたボーリング場、SF コントロール ルームが含まれます。

これは、Fab ですぐに利用できる UEFN ソース アセットのサンプルであり、新しいアセットとシステムが定期的にアップロードされます。

ライセンスの仕組み

  1. Fab で必要なアセットを見つけるか、UEFN 内から Fab をブラウズします。

  2. ライセンスの詳細と制限を確認し、必要なライセンスを選択して、チェックアウトします。アセットは Fab ライブラリに保存されます。

  3. UEFN でプロジェクトに追加して、編集を開始します。

Fab チームは、公開前に全ての出品をレビューして、UEFN の技術基準を満たしていることを確認します。また、他のデベロッパーからのカスタマー レビューがあるため、安心して選択できます。 

自分のソースアセットを公開する

デベロッパーが使用できるプレハブ、システム、またはその他のアセットをすでに作成している場合は、それらを Fab で公開し、全ての販売で 88% の収益シェアを獲得できます。あなたが作成した、または販売する権利がある作品以外は公開しないでください。 

すでに Fab パブリッシャーになっていますか?公開ポータルで出品を作成してください。Fab は初めてですか?まず、Fab パブリッシャーになり、最初の出品をアップロードしましょう。問題が発生した場合は、Fab サポートに問い合わせてください。

開始する前に、完全なウォークスルー、技術的要件、IP ガイドラインについては、下記の重要なドキュメントを参照してください。 

詳しくは、10 月 17 日 (金) 午前 6:00 (JST) に開催される UEFNソース アセットのビルドに関するライブストリーミングをご覧ください。Epic の UI/UX ディレクターである Derek Diaz と、クリエイター サクセス マネージャーである Martín de Greiff が、UEFN でビルドし、Fab で公開し、その後ライセンスを戻してプロジェクトで使用するという、ソース アセットのラウンド トリップ全体を紹介します。 

重要なドキュメントとリンク

無料キットを入手し、他のデベロッパーがビルドしたものを確認して、自分の島にも使えそうな編集可能なシステムを見つけましょう。Fab で UEFN ソース アセットを購入しましょう。