2026년 10월 15일

이제 팹에서 UEFN 소스 에셋으로 더 빠르게 빌드하세요

오늘부터 Fab에서 UEFN 소스 에셋의 라이선스를 취득할 수 있습니다. 소스 에셋은 AI 및 NPC 행동, 탈것, 무기, UI, 환경 등의 완전하고 편집 가능한 시스템이며, 이 중 다수는 Verse 및 씬 그래프로 빌드되었습니다. 레퍼런스 파일과 달리 UEFN에서 바로 열어 즉시 편집할 수 있어 기존 시스템을 다시 빌드하는 데 드는 시간을 절약할 수 있습니다. 

UEFN을 종료하지 않고도 팹에서 라이브 콘텐츠를 둘러보거나 팹 창에서 소스 에셋을 찾으세요. 

오늘의 라이브 콘텐츠

지금 Fab에서 라이선스를 취득할 수 있는 UEFN 소스 에셋 몇 가지입니다. 

Verse UI 키트(제작: 에픽): UEFN에서 UI를 빌드하기 위한 무료 UMG 위젯 및 Verse 클래스 모음입니다. 키트의 위젯에서 화면을 빌드한 다음 Verse에서 구동하세요. 버튼, 토글, 슬라이더, 탭, 토스트와 대화상자, 세팅 패널, 메뉴 그리드와 같은 복합 예시가 포함됩니다. Verse 코드가 들어 있는 예시 화면과 일반 UI에 필요한 헬퍼 라이브러리도 제공됩니다. 그대로 사용하거나, 섬에 맞게 스타일을 변경하거나, 열어서 Verse가 어떻게 작동하는지 확인해 보세요.

Pathfinder(제작: TrickTyger): 플레이어를 타깃으로 유도하는 애니메이션 화살표 트레일로, 플레이어가 도착하면 다음 타깃으로 진행됩니다. 튜토리얼, 퀘스트 체인, '다음으로 이동' 힌트용으로 빌드되었습니다. 씬 그래프 엔티티와 단일 Verse 컴포넌트만으로 실행됩니다. 각 단계의 색상, 속도, 화살표 스타일을 설정하고 이를 엔티티, 사물 또는 월드 위치에 지정합니다.

환경 팩(제작: Dexsoft Games): 프로젝트에 바로 적용할 수 있는 정식 버전 환경으로, 월드를 처음부터 빌드하는 대신 게임플레이를 바로 시작할 수 있습니다. 모듈식 도시 사무실, 가구가 완비된 볼링장, SF 제어실이 포함됩니다.

이는 오늘 팹에서 이용할 수 있는 UEFN 소스 에셋의 일부이며, 새로운 에셋과 시스템이 정기적으로 업로드됩니다.

라이선스 방식

  1. 팹에서 원하는 에셋을 찾거나 UEFN 내에서 팹을 둘러보세요.

  2. 라이선스 세부 정보와 제한 사항을 검토하고 필요한 라이선스를 선택하여 결제하세요. 에셋이 팹 라이브러리에 추가되어 유지됩니다.

  3. 에셋을 UEFN 프로젝트에 추가하고 편집을 시작하세요.

팹 팀은 모든 제품 목록을 검토하여 퍼블리싱 전에 UEFN 기술 표준을 충족하는지 확인하며, 다른 개발자의 고객 리뷰를 통해 사용자가 안심하고 선택할 수 있습니다. 

나만의 소스 에셋 퍼블리싱

개발자가 사용할 수 있는 프리팹, 시스템 또는 기타 에셋을 이미 만들었다면 팹에 퍼블리싱하고 판매에서 88%의 수익 배분을 받을 수 있습니다. 직접 만들었거나 판매할 권한이 있는 작업물만 퍼블리싱하세요. 

이미 팹 퍼블리셔이신가요? 퍼블리싱 포털에서 제품 목록을 생성하세요. 팹이 처음이신가요? 먼저 팹 퍼블리셔가 되어 첫 번째 제품 목록을 업로드하세요. 문제가 발생하면 팹 지원센터에 문의하세요.

시작하기 전에 아래의 주요 문서에서 전체 가이드, 기술적 요건, IP 가이드라인을 확인하세요. 

자세한 내용은 10월 17일 토요일 오전 3시(한국 시간)에 진행되는 UEFN 소스 에셋 빌드 라이브스트림을 시청하세요. 에픽의 UI/UX 디렉터 Derek Diaz와 크리에이터 성공 매니저 Martín de Greiff가 UEFN에서 소스 에셋을 빌드하고, 팹에 퍼블리싱한 다음, 다시 라이선스를 취득하여 프로젝트에서 사용하는 전체 과정을 시연합니다. 

주요 문서 및 링크

무료 키트를 다운로드하고, 다른 개발자가 무엇을 빌드했는지 확인하고, 다음 섬에 사용할 편집 가능한 시스템을 찾아보세요. 팹에서 UEFN 소스 에셋을 둘러보세요.