15 окт. 2026 г.

Ускорьте разработку с исходными ресурсами UEFN — теперь в Fab

С сегодняшнего дня вы можете приобретать лицензии на исходные ресурсы UEFN в Fab. Исходные ресурсы — это самые разные системы, созданные с помощью Verse и Scene Graph, — от поведения ИИ и неигровых персонажей до транспортных средств, оружия и пользовательского интерфейса. В отличие от обычных справочных файлов, исходные ресурсы представляют собой готовые к редактированию системы. Вы можете открыть их в UEFN и не тратить время на создание уже существующих систем. 

Изучайте исходные ресурсы, уже доступные в магазине Fab или находите их прямо в UEFN через окно Fab. 

Обзор актуальных публикаций

Представляем вам несколько исходных ресурсов UEFN, на которые вы можете приобрести лицензии в Fab уже прямо сейчас. 

Набор для Verse-интерфейса от Epic: бесплатная коллекция виджетов UMG и классов Verse для создания интерфейсов в UEFN. Создавайте нужные вам интерфейсы на основе виджетов в наборе, а затем расширяйте их возможности с помощью Verse. В набор входят кнопки, переключатели, ползунки, вкладки и всплывающие уведомления, а также более сложные компоненты: диалоговые окна, панели настроек и сетки меню. Вы также найдёте примеры различных экранов с готовым кодом Verse и вспомогательную библиотеку для решения распространённых задач. Используйте готовые элементы, адаптируйте их под свой остров или изучайте на их примере, как работает Verse.

Pathfinder от TrickTyger: анимированный шлейф с указателем, который ведёт игроков от одной цели к другой. Идеально подходит для обучения, цепочек заданий и подсказок, указывающих игрокам путь. В основе лежат сущности Scene Graph и один компонент Verse. Настраивайте цвет, скорость и стиль указателя для каждого этапа и направляйте его к нужной сущности, объекту или точке игрового мира.

Наборы окружения от Dexsoft Games: готовые окружения для ваших проектов, которые позволят вам сразу приступить к работе над игровым процессом и не отвлекаться не создание мира с нуля. Среди готовых локаций — модульный городской офис, боулинг-клуб со всем необходимым оборудованием и футуристический зал управления.

Это лишь часть коллекции исходных ресурсов UEFN на Fab, которая продолжает расти.

Как работает лицензирование

  1. Найдите нужный ресурс прямо в Fab или просматривайте Fab через UEFN.

  2. Ознакомьтесь со сведениями о приобретении лицензий и существующими ограничениями, выберите необходимую лицензию и оформите покупку. После этого ресурс попадает в вашу библиотеку Fab и остаётся в ней.

  3. Вам остаётся лишь добавить его в свой проект в UEFN и приступить к редактированию.

Все публикуемые материалы предварительно проверяются командой модерации Fab на соответствие техническим стандартам UEFN, а благодаря отзывам других разработчиков вам будет проще выбрать подходящие ресурсы. 

Публикация собственных исходных ресурсов

Если вы создали готовые элементы, системы или другие ресурсы, которые могут быть полезны другим разработчикам, опубликуйте их в магазине Fab и получайте 88% выручки от каждой продажи. Размещайте в Fab только собственные работы или материалы, на продажу которых у вас есть необходимые права. 

Уже зарегистрировались для публикации в Fab? Создайте объявление на портале для издателей. Впервые в Fab? Станьте издателем Fab и загрузите свою первую публикацию. Возникли вопросы? Обратитесь в службу поддержки Fab.

Прежде чем приступить к работе, ознакомьтесь с приведёнными ниже документами. В них вы найдёте подробные инструкции, технические требования и рекомендации по соблюдению прав интеллектуальной собственности. 

Хотите узнать больше? Подключайтесь к прямой трансляции, посвящённой созданию исходных ресурсов UEFN, в пятницу, 16 октября, в 21:00 по московскому времени. Дерек Диас, директор Epic Games по дизайну интерфейсов и пользовательскому опыту, и Мартин де Грайфф, менеджер по работе с авторами, расскажут обо всех этапах работы с исходными ресурсами: от создания в UEFN и публикации в Fab до лицензирования и использования в проектах. 

Важные документы и ссылки

Получите бесплатный набор, изучите работы других разработчиков и подберите готовые системы для своего следующего острова. Покупайте исходные ресурсы UEFN в Fab.