使用UEFN源资产更快完成构建,现已上线Fab
从今天开始,你可以在Fab上许可UEFN源资产。源资产是完整、可编辑的系统——AI和NPC行为、载具、武器、UI和环境——其中许多是使用Verse和场景图构建的。与引用文件不同,它们直接在UEFN中打开,你可以立即编辑它们,从而减少重建已有系统所需的时间。
浏览Fab已上线内容,或在Fab窗口中查找源资产,无需离开UEFN。
今日上线内容一览
以下是现在可以在Fab上许可的一些UEFN源资产。
Verse UI Kit——来自Epic:UMG控件和Verse类的免费集合,用于在UEFN中构建UI。使用工具包的控件构建屏幕,然后从Verse驱动。它包括为按钮、开关、滑块、选项卡、浮动通知,以及组合示例,如对话框、设置面板和菜单网格。你还会得到示例界面,其中包含Verse代码,以及一个用于常见UI需求的辅助库。你可以按原样使用,或者重新设置样式以适应你的岛屿,还能打开它以了解Verse的工作原理。
Pathfinder——来自TrickTyger:动画箭头轨迹,将玩家引导至目标,到达后前进至下一个目标。专为教程、任务链和“下一步去这里”提示而构建。它完全基于场景图实体和单个Verse组件运行。设置每一步的颜色、速度和箭头样式,并将其指向实体、道具或世界位置。
Environment Packs——来自Dexsoft Games:可用于生产的环境,你可以直接放入项目中,这样你就可以开始制作玩法,而无需从头构建世界。包括一个模块化城市办公室、一个设施齐全的保龄球馆和一个科幻风格的控制室。
这是Fab目前提供的UEFN源资产示例,我们会定期上传新的资产和系统。
许可机制
在Fab上找到你想要的资产,或从UEFN内部浏览Fab。
查看许可详情和限制,选择你需要的许可,然后结账。资产将进入你的Fab库并保存在那里。
将其添加到UEFN项目中并开始编辑。
Fab团队会对每个商品/发布项进行审核,以确保其符合UEFN技术标准后才会发布,其他开发者的客户评价将帮助你胸有成竹地做出选择。
发布自己的源资产
如果你已经制作了预制件、系统或其他开发者可以使用的资产,你可以在Fab上发布它们,并从每笔销售中赚取88%的收益分成。只发布你制作的作品或拥有销售权利的作品。
已经是Fab发布者?在发布门户上创建商品。刚接触Fab?先成为Fab发布者,并上传你的第一个商品。如果遇到问题,请联系Fab支持。
开始之前,请查看下面的关键文档,了解完整的操作步骤、技术要求和知识产权指南。
如需深入了解,请观看构建UEFN源资产直播,时间为北京时间2026年10月17日(周六)凌晨2:00。Epic的UI/UX总监Derek Diaz和创作者成功经理Martín de Greiff会演示将源资产带入整个流程——在UEFN中构建它,在Fab上发布它,然后将其许可回用并在项目中使用它。
重要文档和链接
获取免费工具包,查看其他开发者构建的内容,并为你的下一个岛屿寻找可编辑的系统。在在Fab购买UEFN源资产。