05 mars 2026

Construction d'une interface utilisateur réactive et de systèmes de dinosaures dans l'UEFN pour Spino Survival

Que la chasse commence. Dans Spino Survival, les joueurs atterrissent sur une île avec un objectif particulièrement dangereux : traquer un spinosaure en fuite et survivre à ce qui suit.

Mais derrière la chasse aux dinosaures se cache un autre défi : construire une expérience rapide, intuitive et réactive, que les joueurs explorent sur PC, console ou mobile.

Hawk Studios a utilisé les blueprints de widget et Verse dans l'UEFN pour créer des interfaces et des systèmes de jeu personnalisés conçus pour maintenir les joueurs immergés dans l'action. Nous avons discuté avec Duuk Balvers, cofondateur de Hawk Studios, et Lucas Liboiron, propriétaire de Hawk Studios, de la façon dont ils ont abordé la boutique personnalisée de Spino Survival, connecté les interactions de l'interface utilisateur directement au gameplay et optimisé l'expérience sur toutes les plateformes.

Construire une boutique qui s'intègre dans le monde

Pour Spino Survival, Duuk et l'équipe ont voulu s'affranchir des menus standard et créer une boutique qui fasse partie intégrante de l'expérience.

Ils ont commencé par étudier les tendances de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur dans d'autres jeux et plateformes UGC de premier plan, à la recherche de moyens de rendre leurs blueprints de widget à la fois soignés et intuitifs.

Le modèle d'appareil de transaction sur l'île de Fortnite a servi de base pour apprendre les outils disponibles, mais l'équipe a finalement utilisé ces connaissances pour créer sa propre interface à partir de zéro.

« Cela nous garantit que notre boutique n'est pas seulement un menu générique, mais qu'elle a l'apparence et la sensation de faire partie intégrante à notre jeu », affirme Duuk. 

Cette approche personnalisée a donné à l'équipe un meilleur contrôle sur la façon dont les joueurs naviguent dans la boutique et sur la façon dont chaque interaction se connecte au reste de l'expérience.

Connecter l'interface utilisateur directement au gameplay avec Verse

La création d'une interface soignée n'était que la première étape. Duuk et l'équipe voulaient également que chaque interaction soit immédiate.

Pour ce faire, ils ont utilisé les champs Verse pour déclencher des événements lorsque les joueurs survolent des éléments, sélectionnent des options et se déplacent entre les différentes pages de la boutique.

Cette communication directe entre l'interface utilisateur et les systèmes de jeu sous-jacents permet aux interactions de fournir un retour instantané et, dans certains cas, d'affecter immédiatement l'environnement du joueur.

Les dinosaures volants de Spino Survival en sont un bon exemple. « Dès qu'un joueur clique pour acheter un dinosaure volant, le système gère la transaction et fait apparaître la monture instantanément », ajoute Duuk.

En réduisant les étapes entre la décision d'un joueur et le résultat dans la partie, l'équipe a pu faire en sorte que la boutique ressemble à une extension de l'expérience plutôt qu'à quelque chose l'interrompant.

Conçu pour PC, console et mobile

Faire en sorte que l'expérience fonctionne de manière cohérente sur toutes les plateformes a engendré un autre ensemble de considérations. Hawk Studios voulait que les joueurs sur PlayStation, PC et mobile puissent naviguer dans l'interface sans que des éléments d'interface utilisateur n'interfèrent avec leurs commandes.

« En définissant des éléments d'interface utilisateur autres que des boutons comme testables sans toucher, nous nous sommes assurés que l'interface utilisateur ne bloque pas involontairement les commandes », nous explique Lucas Liboiron. « Cela permet aux joueurs sur mobile et sur console d'utiliser leurs sticks pour naviguer entre les onglets et les boutons. »

Le résultat est une interface conçue autour de plusieurs méthodes de commandes plutôt que d'une seule plateforme.

Le peaufinage technique n'était pas la seule considération de l'équipe. L'équipe a également soigneusement réfléchi à la manière dont sa boutique s'intégrerait dans la progression de Spino Survival.

« Le plus important, c'est que nous avons maintenu l'équité », dit Lucas. « Presque tous les objets payants peuvent également être déverrouillés en jouant, et en un temps raisonnable. Que vous jouiez intensivement ou que vous effectuiez des achats, l'expérience reste équilibrée pour tout le monde. »

Cela signifie que les joueurs peuvent choisir comment ils veulent progresser sans créer deux expériences fondamentalement différentes entre les joueurs qui achètent des objets et ceux qui préfèrent les déverrouiller en jouant.

Survivre à l'île

Des blueprints de widget personnalisés aux systèmes Verse réactifs en passant par des considérations de commandes multiplateformes, Spino Survival montre comment l'interface utilisateur et les systèmes de jeu peuvent coopérer pour maintenir l'immersion des joueurs. Il ne reste plus qu'une chose à faire : y survivre.

Plongez dans Spino Survival, faites équipe avec votre escouade, traquez le spinosaure en fuite et essayez de vous échapper de l'île.

Jouez à Spino Survival : https://www.fortnite.com/@hawkstudios/8464-5780-9092

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