05 mar 2026

Creare un'UI reattiva e sistemi dedicati ai dinosauri in UEFN per Spino Survival

La caccia è aperta. In Spino Survival, i giocatori approdano su un'isola con un obiettivo particolarmente pericoloso: rintracciare uno Spinosauro ribelle e sopravvivere a ciò che segue.

Ma dietro la caccia ai dinosauri c'è un'altra sfida: costruire un'esperienza che sia dinamica, intuitiva e reattiva, sia che i giocatori esplorino su PC, console o mobile.

Hawk Studios ha utilizzato Blueprint widget e Verse in UEFN per creare interfacce personalizzate e sistemi di gameplay progettati per coinvolgere i giocatori nell'azione. Abbiamo parlato con Duuk Balvers, co-fondatore di Hawk Studios, e Lucas Liboiron, proprietario di Hawk Studios, di come hanno approcciato la creazione del negozio personalizzato di Spino Survival, collegato le interazioni dell'interfaccia utente direttamente al gameplay e ottimizzato l'esperienza su tutte le piattaforme.

Creare un negozio all'interno del mondo

Per Spino Survival, Duuk e il team volevano spingersi al di là dei menu standard e creare un negozio che sembrasse una parte naturale dell'esperienza.

Hanno iniziato studiando le tendenze relative a UI e UX di altri giochi di punta e piattaforme UGC, alla ricerca di soluzioni che rendessero i loro Blueprint widget curati e intuitivi.

Il modello di dispositivo Transazione all'interno dell'isola di Fortnite ha fornito una base per imparare a utilizzare gli strumenti disponibili, ma il team ha usato quella conoscenza per creare la propria interfaccia da zero.

"In questo modo, il nostro negozio non è un semplice menu generico, ma sembra davvero parte integrante del gioco", afferma Duuk. 

Questo approccio personalizzato ha dato al team un maggiore controllo su come i giocatori navigano nel negozio e su come ogni interazione si collega al resto dell'esperienza.

Collegare l'UI direttamente al gameplay con Verse

Realizzare un'interfaccia ben curata è stato solo l'inizio. Duuk e il team volevano anche che ogni interazione risultasse immediata.

Per raggiungere questo obiettivo, hanno utilizzato i campi Verse per attivare eventi quando i giocatori passano il mouse sugli elementi, selezionano le opzioni e si spostano tra le diverse pagine del negozio.

Questa comunicazione diretta tra l'interfaccia utente e i sistemi di gameplay sottostanti permette alle interazioni di fornire un feedback istantaneo e, in alcuni casi, di influenzare immediatamente il mondo intorno al giocatore.

Un esempio sono i dinosauri volanti di Spino Survival. "Quando un giocatore clicca per acquistare un dinosauro volante, il sistema gestisce la transazione e genera la cavalcatura istantaneamente", spiega Duuk.

Riducendo i passaggi tra la decisione di un giocatore e il suo risultato all'interno del gioco, il team ha fatto sì che il negozio sembrasse un'estensione dell'esperienza piuttosto che qualcosa che la interrompe.

Progettare per PC, console e mobile

Far funzionare l'esperienza in modo coerente su tutte le piattaforme ha richiesto un'altra serie di considerazioni. Hawk Studios voleva che i giocatori su PlayStation, PC e mobile fossero in grado di navigare nell'interfaccia senza che gli elementi UI interferissero con i comandi.

"Impostando gli elementi dell'interfaccia utente diversi dai pulsanti su Non-hit testable, ci siamo assicurati che l'IU non blocchi involontariamente gli input", afferma Lucas Liboiron. "Ciò consente ai giocatori che utilizzano dispositivi mobili e console di utilizzare i loro joystick per navigare tra schede e pulsanti".

Il risultato è un'interfaccia progettata intorno a più metodi di input piuttosto che a una singola piattaforma.

La rifinitura tecnica non era l'unica preoccupazione del team. Il team ha anche pensato attentamente a come il suo negozio si sarebbe inserito nel contesto più ampio di Spino Survival.

"La cosa più importante è che abbiamo garantito l'equità", dichiara Lucas. "Quasi ogni oggetto a pagamento può anche essere sbloccato attraverso il gameplay in un tempo ragionevole. Che si scelga di progredire giocando o di acquistare, l'esperienza resta bilanciata per tutti."

Ciò significa che i giocatori possono scegliere come vogliono progredire senza che si creino due esperienze fondamentalmente diverse tra chi acquista gli oggetti e chi preferisce sbloccarli giocando.

Sopravvivi all'isola

Dai Blueprint widget personalizzati ai sistemi Verse reattivi, fino alla gestione degli input multipiattaforma, Spino Survival mostra come i sistemi dell'UI e del gameplay possono lavorare insieme per favorire l'immersione dei giocatori nell'esperienza. Ora resta solo una cosa da fare: sopravvivere.

Tuffati in Spino Survival, unisciti alla tua squadra, rintraccia lo Spinosauro ribelle e prova a fuggire dall'isola.

Gioca aSpino Survival: https://www.fortnite.com/@hawkstudios/8464-5780-9092

Scarica oggi Unreal Editor per Fortnite

Scarica gratuitamente tutto ciò che ti serve per iniziare!