Construindo uma IU responsiva e sistemas de dinossauros no UEFN para Spino Survival
A caçada começou. Em Spino Survival, jogadores vão parar em uma ilha com um objetivo particularmente perigoso: rastrear um Espinossauro à solta e sobreviver ao que vier a seguir.
Mas por trás da caçada há outro desafio: construir uma experiência que pareça rápida, intuitiva e responsiva, seja a aventura vivida por meio do PC, console ou dispositivos móveis.
A Hawk Studios usou Blueprints de Widget e Verse no UEFN para criar interfaces personalizadas e sistemas de jogabilidade projetados para manter jogadores imersos na ação. Conversamos com Duuk Balvers, cofundador da Hawk Studios, e Lucas Liboiron, proprietário da Hawk Studios, sobre como eles abordaram a loja personalizada de Spino Survival, conectaram as interações da interface do usuário diretamente à jogabilidade e otimizaram a experiência em todas as plataformas.
Construindo uma loja que se encaixa no mundo
Para Spino Survival, Duuk e a equipe queriam ir além dos menus padrão e criar uma loja que parecesse uma parte natural da experiência.
Eles começaram estudando as tendências de IU e EU em outros jogos líderes e plataformas de UGC, em busca de maneiras de fazer com que seus Blueprints de Widget pareçam polidos e intuitivos.
O modelo de dispositivo de transações na ilha do Fortnite forneceu uma base para aprender as ferramentas disponíveis, mas a equipe acabou usando esse conhecimento para criar sua própria interface do zero.
“Isso garante que nossa loja não será apenas um menu genérico, mas que de fato parecerá pertencente ao nosso jogo”, diz Duuk.
Essa abordagem personalizada deu à equipe maior controle sobre como os jogadores navegam na loja e como cada interação se conecta ao restante da experiência.
Conectando a IU diretamente à jogabilidade com o Verse
Criar uma interface polida foi apenas o começo. Duuk e a equipe também queriam que cada interação parecesse imediata.
Para conseguir isso, eles usaram campos da linguagem Verse para acionar eventos enquanto as pessoas passam o mouse sobre os elementos, selecionam opções e alternam entre as diferentes páginas da loja.
Essa comunicação direta entre a IU e os sistemas de jogabilidade subjacentes permite que as interações forneçam feedback instantâneo, e, em alguns casos, afetem imediatamente o mundo ao redor de quem joga.
Um exemplo são os dinossauros voadores de Spino Survival. “No momento em que a pessoa clica para comprar um dinossauro voador, o sistema trata da transação e gera a montaria instantaneamente”, acrescenta Duuk.
Ao diminuir as etapas entre a decisão da pessoa e o resultado da jogabilidade, a equipe conseguiu fazer com que a loja parecesse uma extensão da experiência, em vez de algo que a interrompe.
Projetando para PC, console e dispositivos móveis
Fazer com que a experiência funcionasse consistentemente em todas as plataformas apresentou mais uma série de considerações. A Hawk Studios queria que jogadores no PlayStation, PC e dispositivos móveis pudessem navegar na interface sem que os elementos da IU interferissem nos controles.
"Ao definir elementos da interface de usuário que não são botões como não testáveis por incidência, garantimos que ela não bloqueará os comandos involuntariamente", diz Lucas Liboiron. “Assim, quem joga em dispositivos móveis e no console poderá usar controles analógicos para explorar abas e usar botões.”
O resultado é uma interface projetada em torno de vários métodos de entrada, em vez de uma única plataforma.
O polimento técnico não foi a única consideração da equipe. A equipe também pensou cuidadosamente sobre como sua loja se encaixaria na progressão mais ampla de Spino Survival.
“Mais importante ainda, seguimos proporcionando uma experiência justa”, diz Lucas. “Quase todo item pago também pode ser desbloqueado por meio da jogabilidade em um período de tempo razoável. Seja sua escolha jogar ou comprar, a experiência permanece equilibrada para todo mundo.”
Isso significa que as pessoas podem escolher como querem progredir sem criar duas experiências fundamentalmente diferentes para quem compra itens e para quem prefere desbloqueá-los jogando.
Sobreviva à ilha
De Blueprints de Widget personalizados a sistemas em Verse responsivos e considerações de input multiplataforma, Spino Survival mostra como a IU e os sistemas de jogabilidade podem trabalhar juntos para manter os público jogador imerso em uma experiência. Agora só resta uma coisa a fazer: sobreviver a isso.
Vá até Spino Survival, junte-se ao seu time, rastreie o Espinossauro e veja se consegue sobreviver à ilha.
Jogue Spino Survival: https://www.fortnite.com/@hawkstudios/8464-5780-9092