2026年3月05日

在UEFN中为《Spino Survival》构建响应式UI和恐龙系统

狩猎开始。在《Spino Survival》中,玩家将空降至一座岛屿,完成一项极其危险的任务。他们要追捕一只凶猛的棘龙,并在接下来的冒险中生存下来。

除了狩猎恐龙,还有另一项挑战是确保无论玩家使用PC、主机还是移动设备,都能享受到迅捷、直观且操控灵敏的游戏体验。

Hawk Studios在UEFN中使用控件蓝图Verse创建了自定义界面和Gameplay系统,旨在让玩家沉浸于游戏体验。我们采访了Hawk Studios的联合创始人Duuk Balvers以及Hawk Studios的负责人Lucas Liboiron,探讨了他们如何设计《Spino Survival》中的自定义商店、如何将UI交互直接与Gameplay连接,以及如何优化跨平台体验。

在世界中构建商店

在《Spino Survival》中,Duuk和他的团队希望突破标准菜单的设计,打造一个与游戏体验无缝融合商店。

他们从研究其他领先游戏和UGC平台中的UI和UX趋势入手,致力于创建美观且直观的控件蓝图。

《Fortnite》岛内交易设备模板为学习可用工具提供了基础,但团队最终凭借所学,从零开始打造了他们自己的界面。

Duuk说:“这能让我们的商店在视觉和感受上与游戏浑然一体,而不仅仅是一个普通的菜单。” 

这种定制化方法让团队能够更好地控制玩家如何浏览商店,以及每次互动如何与其他体验相关联。

使用Verse将UI直接连接到Gameplay

打造精美的界面仅仅是开始。Duuk和他的团队还希望每次交互都能即时响应。

为了实现这一点,他们使用Verse字段来触发事件,例如玩家将鼠标悬停在元素上、选择选项以及在不同的商店页面之间移动。

UI与底层Gameplay系统之间的直接通信,使交互能够提供即时反馈——在某些情况下,还能立即影响玩家周围的世界。

例如《Spino Survival》的飞行恐龙。Duuk补充道:“当玩家点击购买飞行恐龙时,系统会处理交易并立即生成坐骑。”

通过减少玩家决策和Gameplay结果之间的步骤,团队成功让商店成为了游戏体验的自然延伸,而不是对游戏体验的干扰。

为PC、主机和移动设备而设计

在不同平台上保持一致的游戏体验,又是另一道难题。Hawk Studios希望PlayStation、PC和移动设备上的玩家,都能在不受UI元素干扰的情况下浏览和操作界面。

Lucas Liboiron说道:“我们将非按钮UI元素设置为不可命中测试,这能确保UI不会无意中阻挡输入。移动设备和主机玩家可以使用操纵杆浏览选项卡和按钮。”

最终形成的界面是围绕多种输入方式设计的,而非只考虑单一平台。

技术打磨并非团队的唯一考量。他们还认真考虑了其他商店如何融入《Spino Survival》未来发展进程的问题。

Lucas说道:“最重要的是,我们做到了公平。”“几乎所有付费物品都能在合理的时间内通过Gameplay解锁。无论是肝还是氪,每个人的游戏体验都是平衡的。”

这意味着,玩家可以选择自己想要如何进行游戏,购买物品或喜欢通过游戏解锁物品的玩家不会因此获得截然不同的游戏体验。

在岛屿上生存

从自定义控件蓝图到响应式Verse系统,再到跨平台输入考量,《Spino Survival》展示了UI和Gameplay系统如何协同工作,让玩家得以沉浸于游戏体验。而现在,你只需要做一件事:活下来。

进入《Spino Survival》,与你的小队合作,追捕凶猛的棘龙,看看你们能否离开这座岛屿。

即刻体验《Spino Survival》https://www.fortnite.com/@hawkstudios/8464-5780-9092

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