2026年5月07日

UEFN でライトセーバー ワークベンチを構築する

2026 年 4 月、Epic は初めて Unreal Editor for Fortnite (UEFN) に スター・ウォーズ™ ツールを導入し、デベロッパーが構築に使用できるキャラクター、乗り物、武器、テンプレートの完全なツール セットを提供しました。それらのテンプレートの 1 つであるライトセーバーとフォースの力には、クラフト用のワークベンチが含まれています。つまり、長年フォートナイト バトル ロイヤルのアイテムとして親しまれてきたライトセーバーを、プレイヤーが自分の手でクラフトし、カスタマイズできるようになりました。

Epic のリード ゲームプレイ プログラマーである Aidan McDu 氏に話を聞き、チームがカスタム インベントリ & アイテムシーン グラフVerse を使用して UEFN でカスタム ライトセーバー システムをどのように構築したのか、そしてそれが実はもっと大きな可能性を示すショーケースとなっている理由を掘り下げました。

モジュラー ヒルトとクリスタルのカラーから、フォース アビリティや進行システムまで、この仕組みは、デベロッパーが独自の体験を自由に構築できるように設計されています。

Verse で完全に構築されたクラフト ステーション

体験の中心にあるのは、UMG と Verse を使用して構築されたワークベンチそのものです。

「ライトセーバー ワークベンチは、完全に Verse で構築されたインタラクティブなクラフト システムです。プレイヤーは近づいて UI を開き、ライトセーバーを少しずつ組み立てていきます」と McDu 氏は言います。「UI は UMG を使用して構築されており、Verse 変数でプレイヤーの選択を処理してビジュアルを制御しています。Verse はカスタマイズ状態全体を管理し、選択されたパーツから最終的なライトセーバーを動的に組み立てます」

全てのライトセーバーはヒルトとクリスタルから始まります。そこから、プレイヤーはフォース アビリティを選択し、ブレードの安定性やアークなどのプロパティを微調整して、自分だけのライトセーバーに仕上げます。

シーン グラフが重い処理を担う

UI の裏側には、これら全てを可能にするシステム、つまりシーン グラフがあります。

「内部では、システム全体がカスタム インベントリ & アイテムで動作しており、これはシーン グラフ上に構築されています」と同氏は説明します。「コンセプトはシンプルです。item_component をエンティティにアタッチすると、それはアイテムになります。inventory_component をアタッチすると、それはインベントリになります。エンティティは両方を兼ねることもできるため、インベントリが他のインベントリを保持することもできます」

つまり、マネージャー仕掛けも複雑な回避策も不要ということです。全てが Verse を介して直接アクセス可能です。デベロッパーは、アイテム プロパティの変更、新しいアイテムの付与、完全な進行システムの構築まで、全てシーン グラフ内で行うことができます。

全てのライトセーバーはスタック可能なパーツによって構築

その同じエンティティとコンポーネントの構造が、全てのライトセーバーを完全にカスタマイズ可能にしています。

「各ライトセーバーは、ヒルト メッシュ、クリスタル カラー、フォース アビリティ、そしてダメージ、安定性、アークなどの調整可能なステータスといったコンポーネントが積み重ねられたアイテム エンティティです」と McDu 氏は言います。「フォース アビリティも独自のエンティティです。ライトセーバーにアタッチすることも、独立して付与することもできます。プレイヤーがカスタム セーバーを敵のウェーブに対してテストできるように、戦闘シミュレーションの訓練場を構築しました」

利用可能なフォースの力には、プッシュ、プル、セーバースロー、ヒール、ディストラクション、フォースジャンプ、フォースライトニングなどがあります。

さらに活用されるように構築されたテンプレート

McDu 氏が心を躍らせているのは、デベロッパーがこれをどこまで発展させるかという点です。カスタム インベントリ & アイテムは汎用システムであり、ライトセーバー ワークベンチはその機能の一例にすぎません。

「これは全て Verse とシーン グラフでできているので、拡張することも、ランダム ライトセーバー ジェネレーター、あなたに合ったセーバーを選ぶ性格診断、コンポーネント ショップ、プレイすればするほどジェダイの力が強くなる進行システムなど、まったく異なるものをゼロから構築することもできます」と同氏は言います。

ぜひお試しください

ライトセーバーとフォースの力のテンプレートに付属の包括的なチュートリアルに従って、シーン グラフと Verse を使用してカスタム ライトセーバーを作成し、フォースの力を追加する方法を学びましょう。次に、カスタム インベントリ & アイテム、シーン グラフ、Verse を使用して、独自の体験をどこまで広げられるか見てみましょう。

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